루리웹 리뷰 댓글에도 쓰여 있지만
이 게임은 설계가 잘못됨...
사힐런트 힐 2에서도 다회차 진행을 유도하지만
1회차 만으로도 사건의 원흉과 결과가 마무리 되고
2회차때는 여기저기 숨겨져 있던 단서들이 노출되면서
엔딩에 대한 의미를 곱씹는 시간을 줬었는데
f는 도대체 왜
이따구로 구성을 했나 싶은 수준임
게임 진행이 빠른 것도 아니고
무려 4회차를 반 강제로 유도하면서
게임 진행이 엄청나게 바뀌거나 달라지는 것도 아니고
전투 특화라고 했으면서 전투가 재미 있는 것도 아님...
심지어 저 4회차를 통해 보는 엔딩이 반전이나 재미가 있는 것도 아님...
UFO 엔딩은 사힐 시리즈 전통 개그 엔딩이니까 넘어가고...
용기사 이 아재는 사힐로
쓰르라미 울적에 만들고 싶었다는 생각 밖에 안 들었음...
11시간 나오더라 플레이 타임...
추석 내내 이거 엔딩 보려고
시간 쪼갠게 아까워서 요 며칠째 계속 이야기 하는 듯
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다회차 하라는건 괜찮음 진상이 서서히 드러나는것도 좋음 하지만 전체 4회차에 걸쳐서 똑같은 맵 돌아야하는건 잘못만든거긴 함 기왕 넓게 만든 맵 좀 다양한 루트로 뚫었으면 좋을거 같은데... 시간이 없었나?
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진엔딩 있는 게임은 딱 2회차까지가 한계라고 생각함. 그리고 진엔딩에 대한 설명도 게임 내에 친절히 안배되어 있어야 하고. 난 게임을 즐기고 싶은거지, 노가다하고 싶은게 아닌데 말이지.
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사힐은 원래 다회차 게임이다라고 우기던 놈들 때문에 짜증났음. 사힐 이름달고 1회차에서 진상이 안 들어난 적이 있었나? 멀티엔딩은 그냥 게임을 다회차로 즐기는 사람을 위한거지 필수가 아닌데 사힐f는 진상자체를 꽁꽁 숨겨둠. 용기사 ㅈㄹ병을 왜 그대로 냅뒀는지 짜증남
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작중 연출이나 대사나 전부 너무 유치함 사일런트힐이라는 게임이 아니라 학원물 애니 느낌이었음
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그래도 2회차 시작하면 새로운 장소 뚫리고 히든 장소들 들어갈수있어서 요건 재미남 사힐2 리메이크때나 다른작품에선 이런거 없엇음 그나마 다행인점은 보스도 엔딩마다 나름 달라서 봐줄만함
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난 진엔딩보단 2회차 엔딩이 젤 맘에 들엇음 슈랑 도망치는 엔딩인데 누구는 별로 좋진 않은 엔딩이라곤 하던데 난 그냥 나만의 해석으로 사건이 악화 되기전 도망간 엔딩으로 볼수도 있지 않을까 싶었음 진엔딩이야 말로 좀 내겐..애매햇음
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gcl 영상 올라왔을때 최다 추천받았던 댓글이 "당신의 9만원을 세이브 할 수 있는 영상" 이었을걸요...ㅋㅋㅋ
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다회차 하라는건 괜찮음 진상이 서서히 드러나는것도 좋음 하지만 전체 4회차에 걸쳐서 똑같은 맵 돌아야하는건 잘못만든거긴 함 기왕 넓게 만든 맵 좀 다양한 루트로 뚫었으면 좋을거 같은데... 시간이 없었나?
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야마다 사나에
그래도 2회차 시작하면 새로운 장소 뚫리고 히든 장소들 들어갈수있어서 요건 재미남 사힐2 리메이크때나 다른작품에선 이런거 없엇음 그나마 다행인점은 보스도 엔딩마다 나름 달라서 봐줄만함 | 25.10.12 15:10 | | |
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사실 다회차 해가면서 까지 볼만한 대단한 내용도 아녔긴 해 | 25.10.12 15:29 | | |
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기존의 사힐 팬들로서는 좀 납득이 안 가는 구성일 것임 | 25.10.12 15:29 | | |
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난 진엔딩보단 2회차 엔딩이 젤 맘에 들엇음 슈랑 도망치는 엔딩인데 누구는 별로 좋진 않은 엔딩이라곤 하던데 난 그냥 나만의 해석으로 사건이 악화 되기전 도망간 엔딩으로 볼수도 있지 않을까 싶었음 진엔딩이야 말로 좀 내겐..애매햇음
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진엔딩은 3회차때 볼수있어 ㅇㅇ 4회차까진 안가도댐 | 25.10.12 15:14 | | |
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솔직히 1회차에 굵직한 떡밥들은 다 풀었으면 1회차 엔딩이 제일 호러게임다운 엔딩이었음 갠적으로 2,3,4 엔딩은 소년만화같아서 싫음 | 25.10.12 15:18 | | |
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진엔딩 있는 게임은 딱 2회차까지가 한계라고 생각함. 그리고 진엔딩에 대한 설명도 게임 내에 친절히 안배되어 있어야 하고. 난 게임을 즐기고 싶은거지, 노가다하고 싶은게 아닌데 말이지.
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사힐은 원래 다회차 게임이다라고 우기던 놈들 때문에 짜증났음. 사힐 이름달고 1회차에서 진상이 안 들어난 적이 있었나? 멀티엔딩은 그냥 게임을 다회차로 즐기는 사람을 위한거지 필수가 아닌데 사힐f는 진상자체를 꽁꽁 숨겨둠. 용기사 ㅈㄹ병을 왜 그대로 냅뒀는지 짜증남
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진상은 드러나지 너무 떡밥성은 점 그럼 1 2 3 4 오리진 홈커밍 다운푸어 모두다 | 25.10.12 15:31 | | |
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전투 타격감이 박진감 있게 잘 했지만 너무 자주 싸워야 해서 피건 하더라 | 25.10.12 15:32 | | |
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그냥 갠적 느낌으론 자기들이 만들어낸 물건을 바하리멕급으로 본인들 급을 생각했던게 아닌지 좀 생각이 듬 | 25.10.12 15:15 | | |
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나도 님말 맞다 생각하는데 스토리부분에서도 솔직히 불만 나오는게 정상이라 생각함 여기서부턴 내 개인적경험의 생각 근데 또 내가 사힐 많이 해보니까. 그동안 불편했던 편의성 문제라던지 손맛이라던지 스킬비슷하게 시스템도 넣어주고 회차마다 얻을수 있는 특전 무기도 잘 챙겨주고 맵도 어디로 가야하는지 직관적으로 잘 알려주니까 아이러니 하게도 나는 너무 잼나게한 사힐 작품중 하나임 ㅋㅋㅋ 물론 가격도 개미치긴 햇다 생각함 ㅋㅋㅅㅂㅋㅋ | 25.10.12 15:26 | | |
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초기 사힐은 인상깊은 연출과 장면들이 많았다가 외주작들로 넘어가며 사라졌는데, 이번에는 괜찮은 장면이나 연출들이 좀 있나?
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작중 연출이나 대사나 전부 너무 유치함 사일런트힐이라는 게임이 아니라 학원물 애니 느낌이었음
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뭐, 일부러 시리즈의 특색이던 미드같은 느낌은 빼려고 배경선정부터 시나리오 작가까지 그렇게 정했을테니...ㅋㅋㅋ | 25.10.12 15:23 | | |
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gcl 영상 올라왔을때 최다 추천받았던 댓글이 "당신의 9만원을 세이브 할 수 있는 영상" 이었을걸요...ㅋㅋㅋ