일단 플레이 와, 이벤트 컷씬 전화은 절대 매끄럽지 않고
1개의 미션에 왜이리 페이드 아웃이 많아..
뭔가 게임을 잘 만들고 재료(게임의 요소 파괴, 장비 , 총기 등)들도 잘 만들었고
그러한 재료를 캠페인 구성에 녹아들게 하는게 아니라 걍 던져놓은 것 같음.
공개전 야간 전투나 이런 것이 트레일러에 나와서 기대했는데..
캠페인 자체는 좀 그러네..
일단 플레이 와, 이벤트 컷씬 전화은 절대 매끄럽지 않고
1개의 미션에 왜이리 페이드 아웃이 많아..
뭔가 게임을 잘 만들고 재료(게임의 요소 파괴, 장비 , 총기 등)들도 잘 만들었고
그러한 재료를 캠페인 구성에 녹아들게 하는게 아니라 걍 던져놓은 것 같음.
공개전 야간 전투나 이런 것이 트레일러에 나와서 기대했는데..
캠페인 자체는 좀 그러네..
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