나름 스코어 획득 방식이랑 돌파 캐릭터들 배치 같은 룰까지 잘 준비해왔음.
해설과 중계진도 구색을 갖췄고.
헤카테의 회전 공격이 꽤 짜증나는 패턴인데 여기서 고뇨가 갈브레나의 공중 회전 공격으로 딜을 피하면서 사이클을 이어간 게 특히 인상적이었음ㅎㅎ
갈브레나의 저 공격은 그냥 패링용 정도로 생각했었지만 저런 식으로 까다로운 지상 패턴을 넘기는 데도 유용하군.
나름 스코어 획득 방식이랑 돌파 캐릭터들 배치 같은 룰까지 잘 준비해왔음.
해설과 중계진도 구색을 갖췄고.
헤카테의 회전 공격이 꽤 짜증나는 패턴인데 여기서 고뇨가 갈브레나의 공중 회전 공격으로 딜을 피하면서 사이클을 이어간 게 특히 인상적이었음ㅎㅎ
갈브레나의 저 공격은 그냥 패링용 정도로 생각했었지만 저런 식으로 까다로운 지상 패턴을 넘기는 데도 유용하군.
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