일단 제가 생각하는 기준은 이렇습니다
-승률은 크게 상관하진 않는다
-상대를 피꺼솟까진 아니지만 약올릴 정도로
-대미지보다는 상대의 행동을 봉쇄
(내용추가)
-오래 걸리진 않는걸로. 과정이 길면 서로 짜증날테니
-최근에 가까울수록 좋습니다
이런저런 테마를 생각해봤는데 딱히 안떠오르네요.
더스튼인가? 이건 재미있으려나..
-승률은 크게 상관하진 않는다
-상대를 피꺼솟까진 아니지만 약올릴 정도로
-대미지보다는 상대의 행동을 봉쇄
(내용추가)
-오래 걸리진 않는걸로. 과정이 길면 서로 짜증날테니
-최근에 가까울수록 좋습니다
이런저런 테마를 생각해봤는데 딱히 안떠오르네요.
더스튼인가? 이건 재미있으려나..
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