개발 당시부터 턴텐에서는 레이트레이싱 반사를 적극적으로 홍보 해 왔고, 유저들 역시 턴텐의 기술력을 알고 있었기에 4k 60프레임에 실시간 레이트레이싱 반사까지 지원하는 최초의 레이싱게임이 될 것이라 믿고 있었고 저 역시 믿어 의심치 않았습니다.
게임 웹진에서도
스펙의 한계를 넘어선 방법론에 대해 어떻게 구현 했을까 혹시 러프니스가 없는 거울같은 재질에만 레이트레이싱을 적용 한 것은 아닐까 라며 나름대로 분석을 하기도 했고요.그런데 이번 영상에서 간단하게 답이 나왔네요.
결론부터 말하면, "플레이 중에는 레이트레이싱이 없다" 입니다.
먼저 처음 영상을 보다가 대시보드 내의 크롬 가니쉬에 어째서 실내가 반사되지 않고 실외의 상부 구조물이 반사돼 보이는가 싶어서 계속 살펴보니...
차체 후방에 스포일러의 반사 이미지가 드리워지지 않았고.
가장 쉽게 확인 할 수 있는 차체에 사이드미러 반사가 없는 것을 보고 레이스레이싱 반사따윈 없다라는것을 확인 할 수 있었습니다.
위의 세개의 이미지에서는 레이트레이싱 반사가 적용 돼 앴음을 확인 할 수 있는데, 모두 플레이어의 입력이 개입되지 않고 30프레임으로 출력해도 무방한 장면들입니다.슬제로 위 두개의 이미지는 30프레임으로 출력 되고 있기도 하고요.
제 예상에는 아마 리플레이 역시 30프레임+레이트레이싱 반사가 적용 될 것으로 보입니다.
물론 차체의 페인트 묘사나 전체적인 그래픽의 퀄리티는 확실히 현세대 콘솔에 걸맞는 뛰어난 모습입니다.
하지만, 지속적으로 강조해왔던 레이트레이싱 반사가 고작 저런 상황에서 밖에 적용 되지 않는다면 '거짓말은 하지 않았다' 이상의 의미가 있을까 싶기도 하고.
결국 출시 직후 낱낱이 파해쳐 질 것인데, 그 뒷감당은 어떻게 하려는지 궁금합니다.
피씨판은 뭐 스펙빨로 밀고 나가면 완전 실시간 레이트레이싱 반사가 적용 될 지도 모르죠.
마지막으로, 최종 결과물에서는 개선된 모습을 보여주면 좋겠습니다.
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이거 안된다고 그란7 욕하던 머저리들이 있었던거같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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저 기사 다시 보니 작년 6월 기사네요. 저기엔 차고, 리플레이등에 적용된다는 gi는 지금은 피씨판에서만 지원이라 나오죠.
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일반적인 레이싱 게임들은 차체 기준으로 여섯 방향으로 카메라를 쏴서 실시간으로 큐브맵을 계속 생성해서 표면에 그려줍니다. 그때 렌더링 되는 이미지의 해상도에 따라 반사의 선명도가 결정되는거죠. 이번에도 플레이중엔 그런 전통적인 방식을 사용 하는 것 같네요. 그래픽은 물론 대단히 뛰어나지만, 턴텐이 레이트레이싱 반사를 가지고 입을 어지간이 털었어야 말이죠.
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레이트레이싱을 풀로 지원하냐 특정부분만 지원하냐도 있겠죠. 특정부분만 지원이다 해도 일단 거짓은 아니니깐요. 이정도의 그래픽에서 풀레이트레이싱은..불가능에 가까워보입니다.
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리플레이도 출발직전 컷씬도 게임플레이에 해당 하는지도요. 아니면 최종 결과물은 다를지도 모르죠. 솔직히 제발 다르길 바랍니다.
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이거 안된다고 그란7 욕하던 머저리들이 있었던거같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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리플레이도 출발직전 컷씬도 게임플레이에 해당 하는지도요. 아니면 최종 결과물은 다를지도 모르죠. 솔직히 제발 다르길 바랍니다. | 23.06.14 09:16 | |
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저 기사 다시 보니 작년 6월 기사네요. 저기엔 차고, 리플레이등에 적용된다는 gi는 지금은 피씨판에서만 지원이라 나오죠. | 23.06.14 09:20 | |
(IP보기클릭)218.238.***.***
포르자 먼슬리 영상에서 따온거 같기도 한데 이게 또 2시간 짜리다보니 확인하기가 겁납니다 ㅋㅋ 여튼 당시 계획에서 좀 틀어졌을수도 있다는거군요... 그 뭐지 포르자 호라이즌5였나 큐브맵인가 그건 이번에도 들어간거 맞나요? 후드를 비롯한 차체 사이드 같은데엔 반사 되던거 같던데 말이죠. 전역 조명까진 아닌거 같지만 밸런스있게 그래픽 뽑아낸거 같아보여서 저만한 비주얼이면 전 만족할듯 싶습니다. 중간에 멈췄을때 배경 텍스처 디테일 같은거보면 레이싱 게임들 중에서도 최고 수준이었던거 같기도 하고... | 23.06.14 09:33 | |
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일반적인 레이싱 게임들은 차체 기준으로 여섯 방향으로 카메라를 쏴서 실시간으로 큐브맵을 계속 생성해서 표면에 그려줍니다. 그때 렌더링 되는 이미지의 해상도에 따라 반사의 선명도가 결정되는거죠. 이번에도 플레이중엔 그런 전통적인 방식을 사용 하는 것 같네요. 그래픽은 물론 대단히 뛰어나지만, 턴텐이 레이트레이싱 반사를 가지고 입을 어지간이 털었어야 말이죠. | 23.06.14 09:42 | |
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이부분을 잘라 캡쳐하셔서 못보셨나봐요 팡이날 퀄리티가 아니라 데모버젼이라서 아직 판단은 이른듯 싶네용
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마지막 줄 읽어보세요. | 23.06.14 18:31 | |
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레이트레이싱을 풀로 지원하냐 특정부분만 지원하냐도 있겠죠. 특정부분만 지원이다 해도 일단 거짓은 아니니깐요. 이정도의 그래픽에서 풀레이트레이싱은..불가능에 가까워보입니다.