업데이트 데이터 Ver. 1.2.0 [2025.7.30]
일반
-「혼자(CPU 대전)」의 「VS 레이스」에 CPU 없이 설정 가능한 「CPU 없음」 룰을 추가했습니다.
일반
-「혼자(CPU 대전)」의 「VS 레이스」에 CPU 없이 설정 가능한 「CPU 없음」 룰을 추가했습니다.
- 「혼자」 및 「모두 함께」의 VS 레이스에 아이템 규칙 「버섯만 사용」을 추가했습니다.
- 타임 어택에서 고스트 다운로드 후 「리플레이 보기」 선택이 가능해졌습니다.
- 인터넷 플레이, 로컬 통신, LAN 플레이의 서바이벌과 배틀 관전 시, 관전 대상을 선택할 수 있게 되었습니다.
- 인터넷 플레이, 로컬 통신, LAN 플레이에서 다음 레이스나 배틀 시작 전 대기 시간을 표시하도록 개선했습니다.
- 「모두 함께」 및 인터넷 플레이에서 카메라를 ON 상태로 할 경우, 게임 종료까지 카메라 커서 위치 및 크기를 기억하도록 변경했습니다.
※ 단, 인원 수 변경 등 설정을 바꾸면 초기 위치/크기로 리셋됩니다.
- 프리런 맵에서 P스위치, ? 패널, 피치 메달을 모두 모으면 표시 숫자의 색상이 변하도록 했습니다.
- 배틀 모드를 제외한 모든 모드에서 CPU 난이도를 전반적으로 낮췄습니다.
- 부메랑의 자동 추적 기능(호밍력)을 약화시켰습니다.
- 레이스 아이템 규칙이 「다이내믹」이 아닐 경우, 하위 랭크에서 트리플 대시 버섯 획득 확률을 낮췄습니다.
- 레이스 아이템 규칙이 「다이내믹」이 아닐 경우, 아이템 블록(? 블록)의 등장 위치(순위)를 기존보다 상위권으로 조정했습니다.
- 레이스 시작 시, 출발 직전 A 버튼(액셀)을 너무 일찍 누르면 휠 스핀 애니메이션이 나옵니다.
※ 단, 휠 스핀에도 감속은 없습니다.
- VS 레이스 및 통신 대전 레이스에서 다음 코스 선택 시, 반복형(주로 랩) 코스가 더 자주 선택지에 표시되도록 수정했습니다.
버그 수정
- 통신 대전에서 레이팅 변화 표시가 잘못되는 문제가 재차 수정되었습니다.
- 하프파이프 점프 후, 차량이 공중에 떠 있는 상태가 지속되는 문제를 고쳤습니다.
- 활공 중 크래시 후 킬러를 사용할 경우 코스 아웃되는 문제가 수정되었습니다.
- 월 런 중 리와인드 리셋 후, 드라이버 자세가 돌아오지 않는 문제를 해결했습니다.
- 아이템 슬롯에 있던 아이템이 사용 시 다른 아이템으로 변경되는 경우가 있던 문제를 수정했습니다.
- 인터넷 레이스 중 대시보드 위에 올라가도 대시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 로컬 통신 팀 대전에서 점수 표시가 이상하게 표시되는 현상을 수정했습니다.
- 로컬 통신 배틀에서 리타이어 후 메뉴 화면에서 조작 불능 상태가 되는 문제가 해결되었습니다.
- 프리런에서 리와인드 사용 시 피치 메달이 사라지는 경우가 있던 문제를 수정했습니다.
- 프리런 맵에서 내 캐릭터나 코스에 커서를 맞추고 A 버튼으로 선택하면 조작 불능이 되는 현상을 고쳤습니다.
- 프리런 미션 중, 관에 들어가기 직전에 미션을 중단하면 조작 불능 현상이 발생하던 문제 수정되었습니다.
- 아이스크림 빌딩 주변에서 흐르는 빙판(유빙)을 통과할 수 있던 문제를 해결했습니다.
- 킬러 해적선 코스에서 시작 직후 좌우 난간 외곽에서 걸려 움직일 수 없던 문제가 수정되었습니다.
- 쿠파성 코스에서 펜스에 걸려 진행 불가 상태가 되던 문제 해결했습니다.
- 쿠파성 코스에서 킬러 사용 시, 활공이 되지 않고 추락하던 현상을 수정했습니다.
- 선샤인 철도 최종 커브 구간에서 거대 버섯 사용 시 코스 아웃되는 문제를 수정했습니다.
- 선샤인 철도에서 핸들 어시스트 ON 시, 선로 밖으로 떨어진 후 되돌아올 수 없는 문제를 해결했습니다.
- 초코 마운틴 골인지점 근처 단차에서 지면을 뚫고 지나가던 현상을 수정했습니다.
- 초코 마운틴 진입로에서 킬러 사용 시 블록에 걸리던 문제 수정했습니다.
- DK 우주 센터와 선샤인 철도 사이 도로에서 초록 등껍질 투척 시 길바닥 나무 판에 걸리던 문제를 고쳤습니다.
- 디노디노 정글의 통신 레이스에서 최종 순위가 이상하게 나타나는 문제를 수정했습니다.
- 도토리 나무 로드에서 킬러 사용 시, 나뭇잎 뒤에 끼이던 문제를 해결했습니다.
- 헤이호 카니발에서 부끄부끄를 사용할 경우, 도로에 놓인 항아리에 통과되지 않아 막히던 현상을 수정했습니다.
- 뼈다귀 트위스터에서 천천히 지나갈 때 천장이 뚫리는 문제를 수정했습니다.
- 음메음메 컨트리 첫 커브에서 빨간 등껍질을 투척 시 울타리에 걸리던 현상을 수정했습니다.
- 레인보우 로드로 향할 때, 다리가 변형되는 연출 효과가 일부 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
- 로젤리나 천문대와 아이스크림 빌딩 사이 도로에서 지면이 뚫리는 경우가 있던 문제를 수정했습니다.
- 와리오 침몰선에서 일부 아이템 박스가 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 와리오 침몰선 골인지점 근처 바위 밑을 통과하던 문제를 해결했습니다.
- 와리오 스타디움 커브에서 거대 버섯 사용 시 코스 아웃되는 문제를 수정했습니다.
- 기타 여러 불편한 문제들을 함께 수정하여 게임 환경을 개선했습니다.
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월드해보고 8로 돌아가면 바로 체감됩니다 월드가 훨씬 재밌어요
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8에서 월드 넘어갈땐 잘 몰랐는데, 나중에 8 다시 잡으니까 역체감 세게 옵니다.
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서바이벌처럼 룰이 완전히 다른게 아닌 이상 모드를 아예 나눠서 유저 분산 시키는게 좋은 방법은 아닙니다 사실... 스플래툰 시리즈가 온라인 매칭에서 유저들한테 선택권 다 빼앗고 고정 로테이션 돌리는게 괜히가 아니죠.
(IP보기클릭)60.119.***.***
그래 저건 고쳐야지 그래도 빨리 대응해서 다행
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인터넷 플레이, 로컬 통신, LAN 플레이의 서바이벌과 배틀 관전 시, 관전 대상을 선택할 수 있게 되었습니다.
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마카 때문에 스2 샀는데 개인적으로는 더 많이는 아니지만 마카8 만큼 재밌게 하고 있습니다 | 25.07.30 10:37 | | |
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이 게임 레이스는 온라인 서바이벌 모드가 거의 메인으로 몇위 안에 안들면 탈락되는 거 때문에 쫄려서 재밌어요 개인적으로는 역전도 8보다 쉬운데 쉬운 만큼 역전 당하는 것도 쉽게 당해서 약간 전략적인 것도 8보다 요구됩니다 | 25.07.30 10:37 | | |
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ninano21
8에서 월드 넘어갈땐 잘 몰랐는데, 나중에 8 다시 잡으니까 역체감 세게 옵니다. | 25.07.30 10:39 | | |
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ninano21
월드해보고 8로 돌아가면 바로 체감됩니다 월드가 훨씬 재밌어요 | 25.07.30 10:52 | | |
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제 생각인데 월드 / 마카8은 둘 다 사야한다고 생각합니다. 월드는 파워풀한 신형 콘솔에서만 구동 가능한 신작인 만큼 여러가지 새로운 요소와 오픈월드라는 매력 포인트가 있지만, 마카8은 전통적인 마카의 완성판으로 삼을 수 있을 정도로 높은 완성도와 100개에 달하는 코스라는 큰 볼륨이 있어서 오리지널 나온지 10년이 넘은 지금 해봐도 재밌는 게임입니다. 그래서 저는 둘 다 필수구매작으로 봅니다. | 25.07.30 12:28 | | |
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뭐 개인차겠지만 난 8도 재밌음. 월드는 그래픽이나 여러가지로 새로워진게 있어서 좋긴 한데. 24대로 늘면서 특히나 트랙 좁은곳에서는 스트레스가 심함. 그냥 아이템 대충 갈겨도 다 맞으니. 친구들하고 월드랑 8 두개 번갈아가면서 하는데 8하면 뭔가 좀 더 개인 역략을 발 휘 할수 있다는 느낌도 있는듯. | 25.07.30 14:00 | | |
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그래 저건 고쳐야지 그래도 빨리 대응해서 다행
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Hylian Netizen
인터넷 플레이, 로컬 통신, LAN 플레이의 서바이벌과 배틀 관전 시, 관전 대상을 선택할 수 있게 되었습니다. | 25.07.30 10:57 | | |
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아앗 본문에 있었구만... | 25.07.30 10:58 | | |
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마카8 200cc보다 월드 150cc 별3개가 훨씬 어려웠습니다. 특히 서바이벌 별3은 미친 난이도였는데 조정되었네요. | 25.07.30 12:29 | | |
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슈로대매니억
서바이벌처럼 룰이 완전히 다른게 아닌 이상 모드를 아예 나눠서 유저 분산 시키는게 좋은 방법은 아닙니다 사실... 스플래툰 시리즈가 온라인 매칭에서 유저들한테 선택권 다 빼앗고 고정 로테이션 돌리는게 괜히가 아니죠. | 25.07.30 11:05 | | |
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서바이벌 모드는 인터미션 20%정도밖에 활용 못하고 있고 서바이벌 모드도 온라인 매치에 포함됩니다 | 25.07.30 12:44 | | |
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8로 거의 7,8년 팔아먹었는데 존심 내세우다 2년도 못팔아먹으면 가만 있던 후루카와랑 미야모토가 쳐들어갈지도 모름ㅋㅋㅋ | 25.07.30 12:05 | | |
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