개인적 체감상 평가입니다. 실제 수치 이런건 디테일하겐 모름
-능력치-
작은성채 클리어 발견력/룬증가 ->좋음
대교회 클리어 HP증가 ->좋음
대야영지 클리어 스테미너 증가 ->좋음
유적강적 클리어 신비증가 -> 특정 셋팅 한정 좋음(피칼레이디, 피칼집행자, 독철의눈)
-마술/기도-
마술 or 기도강화 -> 해당하는 캐릭 한다면 좋음 매우 좋음
-피 상태이상-
수면/발광 공격력 증가 -> 애매함. 이를 위한 특정 셋팅이 완료된다면 모를까 단일로는 안쓸 듯. 리브라 유물하고 같이 쓴다고 해도 아무튼 발광 거는 시간이 매번필요해서 체력소모/시간소모
-아이템-
이건 종류 많으니까 좋아보이는 것만 기록
고양의 향기 : 주변 전체 공격력 증가 + 한번방어, 시작시 1개 가지고 가는것도 좋지만 상인이 가끔 2개 파니까 보이면 쟁여둡시다 가격도 안비쌈.
물방울 : 나쁘진않지만 다른 옵션 포기할정돈 아님
-팀멤버-
템효과 주위아군에도 발동 -> 좋음. 심도에서 아이템 사용의 중요성이 매우 상승. 아껴서 똥되느니 바로바로 잘 쓰면서 1일밤 2일밤 넘겨야됨. 팀전체가 이 옵션 전부달고 필요할때 같이 쓰면 고트일듯.
-직업별-
공통적으로 스텟 뭐 떨어지고 뭐올라감 이런건 그런 하이브리드 특화 셋팅을 할라면 하라는거니까 넘어가겠음. 단 그거 할꺼면 같은 유물에 그 셋팅에 쓸 '잠재된 힘에서 ㅇㅇ무기 잘나옴' 옵션이 같이 붙어 있는게 쓸만할듯. 자기가 쓸 무기로
추적자 - 스킬 사용에 출혈 : 그냥저냥
철의눈 - 스킬에 독 + 독걸린상태에게 퍼뎀 : 고트
수호자 - 스킬에 경감률 상승 : 수호자 심도에서 제대로 파보진 않았지만 괜찮다고 봄.
무뢰한 - 스킬 맞추면 적 공격력 저하 : 보스전때 한방정도는 더 버티게 해줄듯 굳.
레이디 - 스킬사용시 잠깐 무적 : 있어서 나쁠거 없지 정도. 무적 프레임 살펴봐야 할듯.
은둔자 - 스킬 사용시 해당 속성 경감률 상승 : 별로라고 봄. 예를들어 글라디우스 상대할때 필요한건 화속경감인데, 성속성으로 때려야 하니 주로 성속성 경감률이 올라갈 것이기 때문.
집행자 - 어빌리티 발동시 HP 서서히 회복 : 할복집행자 한정 괜찮. 나머지는 그닥의미없을듯
-무기-
잠재한힘으로 ㅇㅇ무기 잘나오게 함 : 참 애매함. 왜냐면 그걸 잘나오게 하면 나머지는 잘 안나온다는 이야기라 두개이상의 장비를 껴야하는 수호자 / 레이디 (지팡이+물리무기) 이런얘들은 참 계륵같은 옵션임. 게다가 유물 인벤토리 총량의 문제로 기존유물들에 박혀있던 기타 무기들 옵션을 남겨놓을 상황이 아니라서 더더욱 주무기외 특화셋팅을 하기 어려운 상태
-경감률-
물리경감률 / 속성경감률 / 상태이상경감률 상승 : 고트
특정 속성, 상태이상 경감률 상승 : 보스별 특화셋팅을 제대로 잘 셋팅할수있다면야 좋은데 과연 그게 될까? 유물옵션이란건 항상 뭔가 부족하게 셋팅되기 마련.
-디메리트-
1. 능력치 : 셋팅에 따라 다르고, 심도 직업 옵션으로 하이브리드 셋팅 어떻게 하냐 기준으로 다르지만 기본 직업 별로 하면 안되는것을 평가해보겠음
생명/근력감소 - 추적자, 무뢰한은 NO , 나머지는 생명력은 물몸캐는 어차피 한방컷이니 괜찮다고 봄.
근력/지력감소 - 무뢰한, 추적자, 레이디, 은둔자 NO
기량/신앙감소 - 철의눈,집행자,복수자NO - 기도은둔자도 NO
지력/기량감소 -철의눈,집행자,은둔자,레이디NO
신앙/근력감소 - 추적자,무뢰한,복수자NO - 기도은둔자도 NO
2.룬
획득룬 감소 : 정확히는 카운트 안해봤지만 아마 3.5% 감소 일꺼임. 오더실력이 명확해 항상 15렙은 기본으로 찍는 파티면 괜찮음. 랜덤3인팟이면 나는 안낄듯
3.경감률
HP지속감소 : 판단보류 아예 고려자체를 안해봐서 얼마나 빨리 빠지나 모르겠음.
피격시 ㅇㅇ상태이상 : 죽음 상태이상 제외하고 모두 괜찮음. 어차피 상태이상 걸리기전에 죽기때매 감내할만함.
모든상태이상저하 : 하지마
성배병사용시 경감률 저하 : 마실때 잠깐 내려가는거니까 괜찮
구르기연속시 경감률 저하 : 엥간하면 차용하고 싶지 않은 디메리트인데 이거 신경쓰면 무지성 구르기 안하게 되서 실력향상됨.
회피 직후 경감률 저하 : 괜찮. 안맞으면 되잖아
-액션-
성배병 회복 저하 : 엥간하면 넣고싶지 않은 디메리트지만 메리트 옵션이 최상급이라면 감내할만 한듯
아츠게이지 축척 저하 : 이건 괜찮. 천천히 차오르는 정도가 덜해진다는건데 어차피 아츠 자주 사용하는데 중요한 건 타격과 적처치시아츠게이지 증가옵션이지 저게 중요한게 아님.
HP최대 미만시 공격력 저하or 독부패축척 : 물몸캐는 다 오케이. 어차피 만피 아니면 빈사야
*물몸캐 : 추수무를 제외한 나머지
빈사시 HP감소 : 판단보류 아직 모르는게 있는 옵션이라
-능력치-
작은성채 클리어 발견력/룬증가 ->좋음
대교회 클리어 HP증가 ->좋음
대야영지 클리어 스테미너 증가 ->좋음
유적강적 클리어 신비증가 -> 특정 셋팅 한정 좋음(피칼레이디, 피칼집행자, 독철의눈)
-마술/기도-
마술 or 기도강화 -> 해당하는 캐릭 한다면 좋음 매우 좋음
-피 상태이상-
수면/발광 공격력 증가 -> 애매함. 이를 위한 특정 셋팅이 완료된다면 모를까 단일로는 안쓸 듯. 리브라 유물하고 같이 쓴다고 해도 아무튼 발광 거는 시간이 매번필요해서 체력소모/시간소모
-아이템-
이건 종류 많으니까 좋아보이는 것만 기록
고양의 향기 : 주변 전체 공격력 증가 + 한번방어, 시작시 1개 가지고 가는것도 좋지만 상인이 가끔 2개 파니까 보이면 쟁여둡시다 가격도 안비쌈.
물방울 : 나쁘진않지만 다른 옵션 포기할정돈 아님
-팀멤버-
템효과 주위아군에도 발동 -> 좋음. 심도에서 아이템 사용의 중요성이 매우 상승. 아껴서 똥되느니 바로바로 잘 쓰면서 1일밤 2일밤 넘겨야됨. 팀전체가 이 옵션 전부달고 필요할때 같이 쓰면 고트일듯.
-직업별-
공통적으로 스텟 뭐 떨어지고 뭐올라감 이런건 그런 하이브리드 특화 셋팅을 할라면 하라는거니까 넘어가겠음. 단 그거 할꺼면 같은 유물에 그 셋팅에 쓸 '잠재된 힘에서 ㅇㅇ무기 잘나옴' 옵션이 같이 붙어 있는게 쓸만할듯. 자기가 쓸 무기로
추적자 - 스킬 사용에 출혈 : 그냥저냥
철의눈 - 스킬에 독 + 독걸린상태에게 퍼뎀 : 고트
수호자 - 스킬에 경감률 상승 : 수호자 심도에서 제대로 파보진 않았지만 괜찮다고 봄.
무뢰한 - 스킬 맞추면 적 공격력 저하 : 보스전때 한방정도는 더 버티게 해줄듯 굳.
레이디 - 스킬사용시 잠깐 무적 : 있어서 나쁠거 없지 정도. 무적 프레임 살펴봐야 할듯.
은둔자 - 스킬 사용시 해당 속성 경감률 상승 : 별로라고 봄. 예를들어 글라디우스 상대할때 필요한건 화속경감인데, 성속성으로 때려야 하니 주로 성속성 경감률이 올라갈 것이기 때문.
집행자 - 어빌리티 발동시 HP 서서히 회복 : 할복집행자 한정 괜찮. 나머지는 그닥의미없을듯
-무기-
잠재한힘으로 ㅇㅇ무기 잘나오게 함 : 참 애매함. 왜냐면 그걸 잘나오게 하면 나머지는 잘 안나온다는 이야기라 두개이상의 장비를 껴야하는 수호자 / 레이디 (지팡이+물리무기) 이런얘들은 참 계륵같은 옵션임. 게다가 유물 인벤토리 총량의 문제로 기존유물들에 박혀있던 기타 무기들 옵션을 남겨놓을 상황이 아니라서 더더욱 주무기외 특화셋팅을 하기 어려운 상태
-경감률-
물리경감률 / 속성경감률 / 상태이상경감률 상승 : 고트
특정 속성, 상태이상 경감률 상승 : 보스별 특화셋팅을 제대로 잘 셋팅할수있다면야 좋은데 과연 그게 될까? 유물옵션이란건 항상 뭔가 부족하게 셋팅되기 마련.
-디메리트-
1. 능력치 : 셋팅에 따라 다르고, 심도 직업 옵션으로 하이브리드 셋팅 어떻게 하냐 기준으로 다르지만 기본 직업 별로 하면 안되는것을 평가해보겠음
생명/근력감소 - 추적자, 무뢰한은 NO , 나머지는 생명력은 물몸캐는 어차피 한방컷이니 괜찮다고 봄.
근력/지력감소 - 무뢰한, 추적자, 레이디, 은둔자 NO
기량/신앙감소 - 철의눈,집행자,복수자NO - 기도은둔자도 NO
지력/기량감소 -철의눈,집행자,은둔자,레이디NO
신앙/근력감소 - 추적자,무뢰한,복수자NO - 기도은둔자도 NO
2.룬
획득룬 감소 : 정확히는 카운트 안해봤지만 아마 3.5% 감소 일꺼임. 오더실력이 명확해 항상 15렙은 기본으로 찍는 파티면 괜찮음. 랜덤3인팟이면 나는 안낄듯
3.경감률
HP지속감소 : 판단보류 아예 고려자체를 안해봐서 얼마나 빨리 빠지나 모르겠음.
피격시 ㅇㅇ상태이상 : 죽음 상태이상 제외하고 모두 괜찮음. 어차피 상태이상 걸리기전에 죽기때매 감내할만함.
모든상태이상저하 : 하지마
성배병사용시 경감률 저하 : 마실때 잠깐 내려가는거니까 괜찮
구르기연속시 경감률 저하 : 엥간하면 차용하고 싶지 않은 디메리트인데 이거 신경쓰면 무지성 구르기 안하게 되서 실력향상됨.
회피 직후 경감률 저하 : 괜찮. 안맞으면 되잖아
-액션-
성배병 회복 저하 : 엥간하면 넣고싶지 않은 디메리트지만 메리트 옵션이 최상급이라면 감내할만 한듯
아츠게이지 축척 저하 : 이건 괜찮. 천천히 차오르는 정도가 덜해진다는건데 어차피 아츠 자주 사용하는데 중요한 건 타격과 적처치시아츠게이지 증가옵션이지 저게 중요한게 아님.
HP최대 미만시 공격력 저하or 독부패축척 : 물몸캐는 다 오케이. 어차피 만피 아니면 빈사야
*물몸캐 : 추수무를 제외한 나머지
빈사시 HP감소 : 판단보류 아직 모르는게 있는 옵션이라
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)211.109.***.***
도움 되면 좋겠네요😀 | 25.09.15 16:42 | |
(IP보기클릭)211.60.***.***
(IP보기클릭)211.109.***.***
영구한것인지 일정시간이후 혹은 특정조건이후 해제되는지 정확하게 몰라서요. 일시적인것이면 감내할만 하다고 봅니다. 템옵션으로 같은효과있어서 사용은 해봤어요 | 25.09.15 15:08 | |
(IP보기클릭)220.85.***.***
심도4 가면 그 실피 차이가 어떤 결과를 낼지 모르겠지만 제 심도에서는 할만했어요. 이게 일정시간 지나면 회색바가 풀려서 어쨋든 연속으로 눕지만 않으면 괜찮았습니다. | 25.09.15 15:21 | |
(IP보기클릭)182.208.***.***
1분 후에 원상태로 복귀 필드면 축복에가면 해제 하지만 1분안에 또 누우면 그줄어든 상태에서 또 25% ... 심도높으면 어차피 한방이라 상관없을수도 있는데 수호자는 두방이 한방이 되서... | 25.09.15 16:01 | |
(IP보기클릭)121.143.***.***
일단 아이템이 붙어서 나오는 빈사시 최대 HP감소는 시간 지나면 풀리더라구요, 유물에 붙은 옵은제가 꼈을때 3일차 보스에 연속으로 죽어서 확인 못했습니다 | 25.09.15 16:27 | |
(IP보기클릭)121.143.***.***
(IP보기클릭)14.37.***.***
당연히 도 찾는 옵션이 중복되는지도 모릅니다. 이걸 안쓴것같아서 다시 찾아옴 ㅋㅋ | 25.09.15 21:28 | |
(IP보기클릭)211.225.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
아 이거 동감합니다ㅋㅋㅋㅋ 겁나 신경 거슬림ㅋㅋ | 25.09.15 16:34 | |