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커마가 있다 = 주인공은 스토리 내내 대사 없는 병풍. = 갓이터의 소마나 코드베인1의 루이처럼 주인공 노릇하는 애는 따로있겠구만
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최근 게임중에는 몬헌 와일즈가 커마있으면서 대사도 많은 스토리 주인공을 확립해줬는데 반남에는 기대안하는게 맞겠죠 보나마나 주인공은 입 꾹닫고 루이같은 애가 하루종일 떠들고 있을듯
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그거 때문에 갓이터3랑 코드베인 스토리 연출 욕 오지게 먹었는데 또 반복할지는....
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일단 디렉터가 이번 스토리는 시간여행과 주인공이 메인이라고 미리 언급하긴 했습니다. 유저들이 전작들(GE1~3, CV)처럼 주인공 병풍되는거 걱정할까봐 미리 말해준 것 같긴 한데 그닥 신뢰는.. 안 가긴 합니다... 전작처럼 주인공과 동료들이 다 같이 다니는 게 아니라 주인공이 여러 시간대를 넘어다니면서 동료들을 한 명씩 만나는 구조인 듯 보여서 전작처럼 주인공 옆에서 설치고 그런 애가 없을 것 같긴 한데 일단 나와봐야..
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여캐가 눈만 큰 남자 같은데
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커마가 있다 = 주인공은 스토리 내내 대사 없는 병풍. = 갓이터의 소마나 코드베인1의 루이처럼 주인공 노릇하는 애는 따로있겠구만
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춘리
그거 때문에 갓이터3랑 코드베인 스토리 연출 욕 오지게 먹었는데 또 반복할지는.... | 25.10.09 12:35 | | |
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無名者
최근 게임중에는 몬헌 와일즈가 커마있으면서 대사도 많은 스토리 주인공을 확립해줬는데 반남에는 기대안하는게 맞겠죠 보나마나 주인공은 입 꾹닫고 루이같은 애가 하루종일 떠들고 있을듯 | 25.10.09 12:48 | | |
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갓이터1도 2도 계속 그랬었죠...3에선 안하겠지 코베에선 안하겠지 하던시절이 그리워질정도네요.... | 25.10.09 12:59 | | |
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맞습니다.. 3에선 안하겠지 코베에선 안하겠지 했지만 제작진은 유고와 루이를 줘버린ㅠㅠ | 25.10.09 13:07 | | |
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그런 단점도 있지만 저는 커마있는게임이 좋긴한듯 | 25.10.09 13:15 | | |
(IP보기클릭)104.234.***.***
일단 디렉터가 이번 스토리는 시간여행과 주인공이 메인이라고 미리 언급하긴 했습니다. 유저들이 전작들(GE1~3, CV)처럼 주인공 병풍되는거 걱정할까봐 미리 말해준 것 같긴 한데 그닥 신뢰는.. 안 가긴 합니다... 전작처럼 주인공과 동료들이 다 같이 다니는 게 아니라 주인공이 여러 시간대를 넘어다니면서 동료들을 한 명씩 만나는 구조인 듯 보여서 전작처럼 주인공 옆에서 설치고 그런 애가 없을 것 같긴 한데 일단 나와봐야.. | 25.10.09 13:17 | | |
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몬헌 시리즈 유일하게 즐기는 넘버링이 와일드임 기존 것들은 대사 한마디 없는 벙어리 병풍 주인공인반면 이제 말도 하고 중요한 역할을 맡은 캐릭터가 되어서 기분 좋은데 평가가 나락 가서 좀 슬프더군요. | 25.10.09 13:19 | | |
(IP보기클릭)211.178.***.***
커마가 있어도 음성 대사 넣어주고 조작 캐릭터의 존재감을 넣어주면 되는데 대부분의 회사들이 개발비 절감때문에 (몰입감은 핑계고) 벙어리 캐릭터로 만들어버리죠. | 25.10.09 13:21 | | |
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커마를 넣어주는게 대사를 안쳐도될 명분을 만들어 줘서 게임사는 더 이득이라는 느낌인걸까요? 저는 그래도 대사 있는것 보다 커마가 있는걸 더 선호하긴 합니다 당연히 커마도 되고 대사도 있으면 좋지만 정답은 없는거니까요.... | 25.10.09 13:26 | | |
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여캐가 눈만 큰 남자 같은데
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껄껄 | 25.10.09 12:48 | | |
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ㅋㅋㅋ | 25.10.09 12:59 | | |
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