Q.이번 리메이크 프로젝트를 위해 3부작으로 제작하기로 결정하셨는데요, 왜 이런 접근 방식을 택하셨나요?
A. 파이널 판타지 7 리메이크 시리즈 디렉터 하마구치 나오키
오리지널 파이널 판타지 7은 스토리라인부터 캐릭터의 표현 방식, 방대한 세계관에 이르기까지 규모 면에서 엄청나게 야심찬 작품이었습니다. 이를 현대 기술과 비주얼로 리메이크하려고 했을 때, 이렇게 방대한 게임을 제대로 표현하려면 이야기를 세 개의 주제적인 세그먼트로 나누는 것이 가장 적절하다고 판단했습니다.
이 3부작 구조는 클라우드와 그의 동료들의 성장, 그들 사이에서 발전하는 관계, 그리고 그들이 직면하는 드라마를 제대로 묘사할 수 있도록 해주었습니다.
3부작의 첫 번째 작품인 FINAL FANTASY 7 REMAKE는 미드가르라는 닫힌 환경을 배경으로 하고 있습니다. 이 작품에서는 주인공 클라우드와 그의 동료들, 그리고 그들의 여정의 시작이 소개됩니다.
두 번째 게임인 FINAL FANTASY 7 REBIRTH에서는 세계가 대폭 확장되며, 클라우드와 다른 캐릭터들 간의 관계에 초점이 맞춰집니다. 이들의 유대는 그들의 감정이 충돌하고 얽히면서 더욱 깊어집니다.
현재 개발 중인 세 번째이자 마지막 파트에서는 지금까지 전개된 모든 이야기를 하나로 모아, 플레이어에게 강렬한 인상을 남길 수 있는 장대한 결말을 선사할 계획입니다!
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1편 보면 쓰잘데기없이 늘려먹는거 보면 2부작이였으면 딱 좋앗을것 같은데..
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방대한 세계관= 퇴물폭주족, 열차무덤, 미니게임, 외전짬통, 시간끌기용 기믹
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많이 팔아먹을려고
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지나친 오만
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2부작이 딱 좋았을 듯. 재밌게 하긴했는데 힘드네요. 40-50대가 주 고객인데..
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1편 보면 쓰잘데기없이 늘려먹는거 보면 2부작이였으면 딱 좋앗을것 같은데..
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오리지널이였으면 미드갈 탈출은 사실상 프롤로그의 프롤로그 수준이였는데.....ㅆㅂ 의미도 감동도 개연성도 없는 서브퀘스트 솔직히 리멕 해보고 리버스는 생각도 안났음 | 25.10.05 05:59 | | |
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진짜 1,2편 쓰잘데없는거 걷어냈으면 충분히 한편으로 나와도 될법했슴 | 25.10.05 08:19 | | |
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1편이 원작에서는 딱 1/4 분량이었음 미드가르드 탈출까지가 게임의 시작을 알리는 프롤로그라서 사실상 메기솔 그라운드 제로 같은 포지션 원작충들이 다 기함하고 욕을 한 이유임 | 25.10.05 09:52 | | |
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3부작도 아닌게 DLC도 팔아먹어서 ㅋㅋ | 25.10.05 11:02 | | |
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리버스 엔딩까지가 1부작이었으면 좋지 않았을까 생각합니다. 리버스 엔딩은 여운이 남았는데 리메이크 엔딩은 음... 미드갈 파트가 쓸데없이 너무 길었습니다. | 25.10.05 12:30 | | |
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1/4도 안 됩니다. 오리지널 평범하게 진행하면 30시간 정도에 엔딩 볼 텐데 미드갈에서 4시간 넘게 밍기적거리기 쉽지 않아요.. | 25.10.05 14:08 | | |
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긁 | 25.10.05 10:25 | | |
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루리웹-2164078909
내 하다 하다 이제는 댓글 문법으로 염병하는 은 처음 보네…. | 25.10.05 11:12 | | |
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원래 논리에서 패배하는 인간이 도망갈 구멍으로 쓰는게 문법 태클임. | 25.10.05 13:58 | | |
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27년 1분기에 무조건 나와요. | 25.10.05 11:17 | | |
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2부작이 딱 좋았을 듯. 재밌게 하긴했는데 힘드네요. 40-50대가 주 고객인데..
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뭐 게임사 입장에선 4050보단 젊은층 새로 잡고 싶겠죠. 미래를 위해서. 근데.. 3부작으로 해도 못 잡았은게 문제라서.. | 25.10.05 09:56 | | |
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이 말이 정답인데 젊은층 유저 유입 실패함 | 25.10.05 10:51 | | |
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젊은층은 잡고 싶고 중년팬층도 못 놓겠고 의 혼종일까요 ㅋㅋㅋㅋ | 25.10.05 11:00 | | |
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40~50대인데 그랬다는건가;;;; | 25.10.05 11:06 | | |
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시나리오나 컨셉 자체가 이미 젊은 층을 잡기에는 한물 간 구상이라, 무리하게 그놈의 멀티버스 우겨넣어서 기존 팬들도 혀를 차게 만들었죠. | 25.10.05 12:12 | | |
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그 대표적인 사례가 거금을 들인 타이의 대모험 프로젝트입니다 아이들층을 잡으려했지만 구식이라 안먹히고 어른들은 좋아했지만 OTT로만봐서 블루레이망하고 게임들도 옛날생각하면서 대충 캐릭터 게임으로 만들어서 또 망해서 프로젝트 자체가 대실패했습니다 스퀘어애닉스 회사자체가 옛날에서 벗어나질 못하는데 뭐가 문제인지를 모름 | 25.10.05 12:39 | | |
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아이고 ㅠㅠ 스퀘어에닉스도 딱 과거의 영광에 취한 뒷방늙은이만 남은 기업이 되는걸까요 | 25.10.05 15:52 | | |
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신규유입은 못시키고 기존 고객층이 나이를 먹어가는것도 못따라잡아서 문제가 많은데 앞으로 어떻게 하냐가 중요하겠죠... | 25.10.05 16:17 | | |
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쇄신해서 오래봤으면 좋겠네요 | 25.10.05 16:25 | | |
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지나친 오만
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2부작은 솔직히 빡쎄고, 3부작은 널널함, 그래서 미니게임들로 많이 채운거임. 암튼 3편에선 쓸데없는 미니게임 안만든다 했으니까 다행임. | 25.10.05 01:05 | | |
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이게 싫어요 이정도로 받을 글인가...? 뭐 나쁜말을 쓴거도 아닌데 혐오성 악플마냥 비추가 박히네 | 25.10.05 11:02 | | |
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요즘은 DL 많이 사니 중고품 걱정 들 할텐데 그냥 억지 시간 늘리지 않았으면 좋겠음 이게 심한 게임이 유비식 RPG | 25.10.05 13:00 | | |
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이분 쓴 댓글좀 쭉 보셔요 팩트도 없고 이론도 없이 다른사람들한테 무조건 너 틀렸다고 쓰고 말도 안되는 실드로 어그로 끌고 다니잔아요 | 25.10.05 13:52 | | |
(IP보기클릭)125.177.***.***
지들은 제작사측 팩트를 알고 썼나? 그거에 대한 반론이지요 ㅋ | 25.10.05 14:07 | | |
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스쿠애니 근래하던 프로젝트 다 실패했다 망했다는 폭로 영상도 지워버릴 정도로 망했다 파판7 3분할에 많은 사람들이 지쳐 떨어졌다 판매량 안나온다 많은 사람들이 12년 제작은 실패한 기획이라한다 이중 사실이 아닌게 뭡니까? | 25.10.05 14:15 | | |
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님 글찾아봐야하나요? ㅎㅎ 유명하신 줄 아시네요.. 말꼬리 그만물고 님 말씀이 무조건 옳습니다요~ 화이팅! 차단할께요 답답한 분 글은^^ | 25.10.05 14:32 | | |
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사실가지고 말하자니까 딴소리 시전 ㅋㅋㅋㅋㅋ 나 스스로 그런 말 한번이라도 했나?ㅋㅋㅋㅋ 차단하셔요 님은 차단 안당하고 많은 분들한테 계속 비추 드실것 같은데 제말이 옳다고 해주시니 감사요 ㅎ | 25.10.05 14:35 | | |
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애저녁에 개털리고 차단한놈입니다 무시하셔요 ㅋㅋ | 25.10.05 15:56 | | |
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댓글 단 사람중에 그나마 만만해 보이는 사람한테 헛소리 하는거 같은데 참 웃기지도 않내요 ㅎㅎ | 25.10.05 16:19 | | |
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그런루머도 있긴했는데 진짜 7만가지고 세개로 만들줄은... | 25.10.05 17:07 | | |
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그걸 우주 끝까지 옹호하는걸 보면서 팬심이라는게 참 대단하다 싶었습니다 | 25.10.05 18:00 | | |
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3부작이라도 밀도 있게 짧으면 모르겠는데 일부러 짤라서 내는거 아니라는거 보여주려고 그러는건지 겁나게 길게 늘려놔서 2회차는 엄두가 안남 | 25.10.05 02:03 | | |
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여캐들 뒷짐지고 얼굴 들이밀기 | 25.10.05 00:25 | | |
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이건 원작부터 그래서 바꾸려면 통채로 갈아엎어야 함. 그게 마음에 안들면 다른 게임을 찾아야죠 | 25.10.05 05:48 | | |
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일본 게임, 애니의 전형적인 연출방식이라... | 25.10.05 07:56 | | |
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과장되고 극적인 제스처들이 데포르메된 비주얼에서는 눈에 잘 들어오고 좋은데 실사와 비슷해질수록 어색하고 위화감이 들지. 고전 연극 방식의 연기를 현대풍 드라마나 영화에서 보는 느낌이라고 하면 비슷할까 | 25.10.05 11:19 | | |
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저는 그래서 리버스 예구 했다가 체험판으로 맛 보고 취소했었죠. 너무 옛날 감성인데 게임 자체가 옛날 게임이니까 어찌보면 당연한 걸지도? 근데 나랑은 너무 안 맞음 | 25.10.05 12:59 | | |
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과거, 이 세계를 사랑하고 이 세계의 동료들과 함께 지내온 사람들에게 다시 모일 이 시간을 바친다──. 어드벤트 칠드런 시작.. | 25.10.05 06:52 | | |
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질질끄는 부분 없애고 지나치게 많은 미니게임 없앴으면 2부작으로도 충분히 완결 날 수 있었음 | 25.10.05 00:29 | | |
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그건 아님~ 지금 퀄리티로 함 만들어보셈. 불가능함. | 25.10.05 01:06 | | |
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통찰력이 있음 | 25.10.05 01:07 | | |
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1편 분량 반으로 줄이고 반값+팬심 확인+기술 테스트 용도로 썼어야 함 쓸데없이 분량믄 늘리고 풀프라이스.... 시작부터 잘못된 리메이크 | 25.10.05 06:32 | | |
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나머지 애들은 일차원적인 재미만 추구하기에 깊이가 없어서 그런것까진 못 봄~ 2편으로 만들어! 2부작이 맥스야! 라고 하는데.. 지금 남아있는것만 정리하려해도 2부작으로 이 스케일의 비주얼과 대사량과 음악으로 가능하기나 하겠음?! 3부작이 시간이 흐르면 왜 정답인지 알게될거임~ 어쩔수 없음, 중생들은 다 안보이니까.. | 25.10.05 11:09 | | |
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다 좋은데 각 파트별 출시갭이 너무 길어서 그게 가장 불만임. 차라리 6개월텀으로 내놓는걸로 해서 그 정도 간격으로 다 만들어놓고 발매할 수 있을때부터 리메이크 런칭시작했어야한다고 봄… 10년의 시간은 너무 지치게하고 흥미도 식어가기 충분한 시간인데다가 몰입에도 맥이 너무 끊겨서 네임밸류대비 저평가의 원인이 되기 충분함… | 25.10.05 12:32 | | |
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그러면 시작도 못했다고 봅니다~ 리메이크를 만들어서 리버스부터는 속도가 난 것이니까요. 그리고 6개월마다 내 놓은게... 말이.. 에구.. 아닙니다. ㅎㅎ | 25.10.05 12:39 | | |
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제 말은 다 만들어놓고 27-8년 3부 나오기 1년전부터 리메이크를 풀었어야했으면 어땠을까하는거입니다. 즉 리메이크도 아직 발매안된 상태… 리메이크와 리버스는 다 만들어놓고 3부 만들고 있는 현재 상태와 동일하지만 발매는 그 어떤것도 안한 상태. 7리메이크 소식 자체를 지금 커밍아웃하기 시작하고… | 25.10.05 12:50 | | |
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리메이크 만든다고 했을때 분할판매면 완결까지 너무 늘어진다고 지적하니까 첫작만 만들면 에셋 다있으니 나머지는 1~2년마다 따박따박 나올거라고 우기고 개소리라고 욕하던 사람들도 천지였습니다 결과적으로 총 제작 기간만 4년씩 12년이 될텐데 시작부터 잘못생각한 프로잭트임 | 25.10.05 13:28 | | |
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에휴~~ 회사 입장에서 다 만들어놓고 그렇게 출시하는게 가능하냔 말이에요... 철부지도 아니고 진짜.. 이런 댓글들 계속 달리니 제가 위에서부터 주구장창 콧방구끼는 댓글들만 달지요.. 뭐 그러려니 해야지 제가 오지랖이 컸네요.. | 25.10.05 14:10 | | |
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뭐~ 1~2년마다 나온다는 개소리 짓는 사람들도 있는거지요. 생각하기 나름이라 생각합니다. 라이트 유저들의 바람은 빨리 플레이 하는거겠지만, 제대로 만들어서 각잡고 나오길 바라는 헤비유저들도 있어요. 헤비유저들은 사정을 알고 보고있으니 그렇게 후딱후딱 나오지 않는걸 알고있으니까요. 빨리 나오라는 기대가 없으니 불만도 크게 없다는.. 잘 나와주기만 해라~ 이 마인드라서요.. 왜?! 역사에 길이 남을테니까. 완벽한 프로젝트가 어디있나요~ 거짓말 하지않고 계속 애쓰고 나와주는 모습 보여줘서 신뢰가 만땅이구만요. 어디 저~ 붉은 허깨비처럼 연기도 6차례나 한 적도 없고 말이죠. 잘하고 있는데 왤케들 스트레스를 여기다가 퍼부어쌌는지 모르겠네.. 현실에서 극복하고 승리를 해야지.. 하긴 엄한데다 부정적인 글 퍼부으면서 분위기 네거티브로 계속 만드는게 여기 루리징징이들 특성이긴 하니까.. ㅋ 팩트고 나발이고 아무 의미없죠~ 걍 욕하고 싶은거임. 아무튼 나오면 하실거죠? 그럼 된거죠. 제가 볼때는 최선을 다해서 마스터피스 만들 각오로 작업중인게 느껴집니다. 다들 너무 네거티브해요. ㅋㅋ 제작자 입장을 고려하는 공감능력이 부족하달까?! 깔땐 까더라도 이런식으로 까대는건 와닿지 않음. 아주 스쿠에니 사장님들이셔 아주 그냥~ ㅋㅋ | 25.10.05 14:30 | | |
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1차원적인 생각임 | 25.10.05 01:07 | | |
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1부는 그냥 그럭저럭했는데 2부 미니게임 서브등 뇌절이 심했죠. 다음 맵 넘어가면 또 똑같은 짓 하고 또 넘어가면 또 하라고 하니;;; | 25.10.05 16:59 | | |
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몇번을 다시 잡고 해보려고해도 30시간하고 중도포기함 | 25.10.06 10:07 | | |
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그건 뚝딱이 시절 오리지날이라 5시간에 깨는거고, 현세대기로 다양한 스토리라인부터 캐릭터의 표현 방식, 방대한 세계관에 이르기까지 규모 면에서 엄청나게 야심찬 작품을 현대 기술과 비주얼로 리메이크하려고 했을 때 제대로 표현하려면 지금 방식과 분량이 맞음. 솔직히 사심이 들어가서 분량을 늘린건 부정하진 못하지만, 나와준 게 어디임? | 25.10.05 01:11 | | |
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님말이 맞았으면 호평일색이겠죠 방대한 세계관이요? 오리지널 안했으면 이해못할 내용이 가득한데요 | 25.10.05 10:05 | | |
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능력 충분히 증명했음. | 25.10.05 01:12 | | |
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정확히 말하자면 능력을 잘못 사용한 예시가 된거 같습니다. | 25.10.05 18:46 | | |
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특히 구역마다 나오는 빈칸 채우기 하.. 이걸 왜 시각적으로 보여주면서 강조를 하는건 진짜 잘못된 방식입니다.. 이거 제대로 안채우고 다음 챕터 가기 찝찝해서 몇개 채우다보면 여기서 사실상 반필수적인 무언가의 보상을 받게 되고 그러다 보면 빈칸 보고 그냥 넘기기가 어려워지는 상황이 나오죠.. 그냥 물흐르는대로 플레이어가 행동을 해도 최대한 찝찝함이 없게 체계를 다시 만들어야 한다고 봅니다. 파트3에서 이 부분에 대해 간과를 한다면 솔직히 역대급 졸작으로 남을 리메이크가 될것이라 생각합니다. 하지만 스토리에 대해서는 그렇게 걱정은 안하긴 합니다 작가가 워낙 능력이 좋은 사람이라. 떡밥 회수는 기깔나게 할거 같긴함. 어쨋든 개인적으로 재밌게는 했는데 객관적인 평가를 하자면 좋게 주기는 힘드네요. | 25.10.05 18:56 | | |
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