블룸버그 기사중
MS는 [콜 오브 듀티 - 블랙 옵스 6(2024)]의 게임패스 데이원 이후 게임패스가 폭발적인 성장을 예상했으나
실제로 그러지 못했으며 자사의 인프라 비용이 가격 책정 정책과 맞지 않는걸 깨달았다고 언급
MS CFO 에이미 후드는 엑스박스 수익성 개선을 위해 다른 방법을 찾아달라 요청했다고 언급
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MS는 [콜 오브 듀티 - 블랙 옵스 6(2024)]의 게임패스 데이원 이후 게임패스가 폭발적인 성장을 예상했으나
실제로 그러지 못했으며 자사의 인프라 비용이 가격 책정 정책과 맞지 않는걸 깨달았다고 언급
MS CFO 에이미 후드는 엑스박스 수익성 개선을 위해 다른 방법을 찾아달라 요청했다고 언급
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구독료를 내면서 공짜라고 생각하는 능지
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꼭 똥인지 된장인지 찍어먹어봐야 직성이 풀리는건 마소종특인듯 ㅋㅋ
(IP보기클릭)211.235.***.***
그럼 콜옵 구입자는 공짜인데 ㅋㅋㅋ
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어쩌면 된장도 똥으로 바꾸는 능력인가??
(IP보기클릭)106.102.***.***
뭘 만들생각을 해야지 단기간에 돈으로 어떻게 해볼라니까 이모양된거 아니냐. 에혀 소니가 라이브로 삽질해도 유저들이 안떠난데는 다 이유가있다 플스1부터 차곡차곡 쌓아올린 퍼스트관리가 주요 핵심인데 이걸 무시하고 단박에 할려니까 되겠냐 . 그냥 망했어 돌아가 그냥
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꼭 똥인지 된장인지 찍어먹어봐야 직성이 풀리는건 마소종특인듯 ㅋㅋ
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msmhking
어쩌면 된장도 똥으로 바꾸는 능력인가?? | 25.10.04 11:59 | | |
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뭘 만들생각을 해야지 단기간에 돈으로 어떻게 해볼라니까 이모양된거 아니냐. 에혀 소니가 라이브로 삽질해도 유저들이 안떠난데는 다 이유가있다 플스1부터 차곡차곡 쌓아올린 퍼스트관리가 주요 핵심인데 이걸 무시하고 단박에 할려니까 되겠냐 . 그냥 망했어 돌아가 그냥
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신병J쫄J아는게없으면언노운
구독료를 내면서 공짜라고 생각하는 능지 | 25.10.04 12:07 | | |
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신병J쫄J아는게없으면언노운
그럼 콜옵 구입자는 공짜인데 ㅋㅋㅋ | 25.10.04 12:09 | | |
(IP보기클릭)210.103.***.***
이게 엑박악성유저들의 현주소죠. ㅋㅋㅋㅋ ㅍㅌ ㅈㄷ ㅅㅋㄹㅈㅈ ㄹㅋㅍㅌ 4대오물들 다 한마음. | 25.10.04 13:27 | | |
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꽁짜라는 말 맞지... 게임패스로 한달에 한게임이상만 클리어해도 게임원가 뽕을 뽑는건데 그리고 나머지게임은 꽁짜라는 개념도 틀리지는 않는거 아닌가?? | 25.10.04 14:19 | | |
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초기 구독제 가격 생각하면 실제로 공짜에 가까웠고 공짜인 게 지금의 상황을 만든 원흉이었습니다. 서비스에 제대로 된 가격을 지불하지 않으면 결국 생산자 소비자 모두 망할 뿐이에요. | 25.10.04 14:25 | | |
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공짜는요 본인 지갑에서 돈 한푼도 안나가고 게임을 즐기는걸 얘기합니다 ㅋㅋ 거의 공짜, 체감상 공짜, 공짜급.. 전부다 본인 지갑에서 돈 나가요 아저씨 | 25.10.04 18:18 | | |
(IP보기클릭)211.104.***.***
아니 1년에 36만원이 어디가 공짜라는거임 진짜로 궁금해서 물어보는거 | 25.10.04 20:07 | | |
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콜옵 명성이 최전성기때로 돌아간다 해도 지금상황에서 독점은 미친짓일텐데.. 여전히 잘팔린다 해도, 이미지 꼬라박은 현재는 택도 없죠 | 25.10.04 16:33 | | |
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근데.. gta도 플스가 젤 많이 벌텐데.. 락스타가 총맞지 않은 이상, 독점 안함. | 25.10.04 16:35 | | |
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한 20조 박아야죠. ㅋㅋㅋ | 25.10.04 17:35 | | |
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이거 많은 사람들이 360이 앞섰다고 오해하던데 실제로는 이때도 근소하게 따라갔지 앞서진 못함 엑박은 단한번도 플스를 이긴적이 없음 | 25.10.04 12:59 | | |
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? | 25.10.04 13:33 | | |
(IP보기클릭)218.49.***.***
최종적으로는 이겼지 사실상 PS3는 소니의 패배가 맞음 실제로 게임기 하나로 소니'그룹'이 흔들렸음 | 25.10.04 14:20 | | |
(IP보기클릭)175.205.***.***
고건 북미구요 | 25.10.04 14:26 | | |
(IP보기클릭)175.205.***.***
PS3의 최종 전 세계 판매량은 약 8,740만 대이며, Xbox 360은 약 8,400만 대입니다. PS3가 Xbox 360보다 최종적으로 더 많은 판매량을 기록했으며, 2013년경에는 PS3가 7,700만 대를 넘어서면서 Xbox 360의 판매량을 추월했습니다. 주요 판매량 비교 PS3: 약 8,740만 대 (2016년 11월 기준) Xbox 360: 약 8,400만 대 판매량 추세 출시 초기에는 Xbox 360이 앞서나갔지만, PS3는 늦게 출시했음에도 불구하고 판매량을 늘려나갔습니다. 2011년 3월경 PS3가 Xbox 360의 전 세계 판매량을 추월했으며, 2013년 12월 기준으로는 PS3가 Xbox 360의 출하량인 약 7,700만 대를 넘어섰습니다. 결론 궁극적으로 PS3가 Xbox 360보다 더 많은 판매량을 기록하며 7세대 콘솔 경쟁에서 우위를 차지했습니다. | 25.10.04 14:26 | | |
(IP보기클릭)118.216.***.***
한번도 이긴적 없다며요 | 25.10.04 14:37 | | |
(IP보기클릭)125.199.***.***
360이 플3보다 1년 빨리 발매했으니까요. 발매후 동일기간으로 비교하면 플3이 앞섬 | 25.10.04 15:14 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
세대별로 따져야지 지역별은 넘 억지 아닌가요 | 25.10.04 16:22 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
미국 내 판매량만 들고오면 어떡함. 미국에만 판 게임기도 아닌데 | 25.10.04 16:32 | | |
(IP보기클릭)118.216.***.***
본인이 인용한글에서 단번에 반박되는데 억지는 누가 부리는건지 | 25.10.04 17:13 | | |
(IP보기클릭)175.205.***.***
미국에서만 파는거도 아니고 월드와이드로 파는 제품인데 미국팬매량이 높으면 360이 이긴거라는건가요? 희안한 논리네 | 25.10.04 17:28 | | |
(IP보기클릭)118.216.***.***
한번도 이긴적이 없다는거에 반박한건데 논점 딴데로 돌렸잖아요 최종적으로 플삼이 판매량 이긴건 맞은데 엑박이 한번도 못이긴건 아니라는거임 본인도 엑박이 초반에 이겼다는거 인정했잖아요 인용에서 근데 윗글에서는 단 한번도 못이겼다 그러고 | 25.10.04 17:37 | | |
(IP보기클릭)125.199.***.***
초반에 이긴것도 아님 | 25.10.04 17:41 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
차트마다 조금씩 다를순있지만 한번도 못이겼다 수준은 아님 물론 엑박이 10m먼저 뛰고 100m에선 둘이 동시에 들어온셈 | 25.10.04 18:05 | | |
(IP보기클릭)175.205.***.***
플2vs엑박 플2승 플3vs엑박360 플3승 플4vs엑박원 플4승 플5vs엑박x/s 플5승 한번도 이긴적 없는거 맞는데요? | 25.10.04 18:23 | | |
(IP보기클릭)175.205.***.***
플스vs엑박 누가 승자가 따지는데 특정지역 판매량 앞선걸 왜 억지로 끼어 넣는건가요 | 25.10.04 18:23 | | |
(IP보기클릭)58.29.***.***
최종 성적을 논할때 북미만 논하나?ㅋ | 25.10.05 00:15 | | |
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(IP보기클릭)14.54.***.***
제작비와 aaa 가격이 계속 올라가는데 구독료로 이걸 막을 수가 없어요. 다들 쉽게 알만한 건데도 아니라고만 하니 어이가 없었죠. 클라우드 게이밍도 그렇습니다. 이거 통신비만 드는 게 아니에요. 그 게임을 어디선가에선 구동해줘야 한다고요. 저렴하게 서비스할 수가 없습니다. 마소가 이런 거 다 무시하고 출혈경쟁만 해서 엑스박스 유저들의 게임구입만 막았습니다. 소비자들 못된 버릇만 생기게 하고 자기들은 망하고 최악의 선택이었어요. | 25.10.04 14:08 | | |
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원흉은 필. 에이미는 필이 싼 똥 처리 중. | 25.10.04 14:15 | | |
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애초에 게이머 풀은 정해져 있어서 멀티플랫폼인 한 데이원 이라도 이동하는 게이머는 매우 한정적일 수 밖에 없음. 액티비전의 플스 위주 마케팅 부터 여전했는데 명문대 석박사도 별 수 없네요. | 25.10.04 13:29 | | |
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응 그걸 관리 안 한 놈이 잘못 고로 인수잘못 | 25.10.04 15:45 | | |
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개발사랑 유통사의 차이를 모르나? 그리고 원래 콜옵만들던 애들 라이브서비스 개못했었음 인수해도 발전이 없는건 인수의 문제가 맞지만 | 25.10.04 15:56 | | |
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그것도 문제지만 그렇다고 게임패스가 조진게 큰 문제인데요? 애초에 콜옵 하나에 기대는게 정상입니까 | 25.10.04 19:06 | | |
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명성렙 몇백씩 찍은 사람들이 널리고 널린 데다가 매 판마다 스킨 사용자들 만나는데 대체 무슨 소리를 하고 계심. | 25.10.04 19:51 | | |
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