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[NS소프트] 전 닌텐도 개발자: 미야모토 시게루는 게임을 예술 작품이 아닌 '제품'으로 본다 [50]


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(IP보기클릭)118.47.***.***

BEST
제발 딴회사들도 예술한다고 쑈 하지 말고 고객한테 납품하는 제품으로 생각좀 해줬으면 하네요
25.07.10 20:17

(IP보기클릭)60.73.***.***

BEST
간단하지만 완벽한 진리임.. 일부 이상한 사상을 강요하려는 놈들은 남을 가르치고싶으면 교단에 섰으면 좋겠음
25.07.10 20:19

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
다음 차세대젤다 너무 기대 됩니다
25.07.10 20:09

(IP보기클릭)211.234.***.***

BEST
역시 소비자가 즐거운 게임을 만드는게 최고임~!!
25.07.10 20:11

(IP보기클릭)90.149.***.***

BEST
지극히 당연하고 정상적이고 진리 ㅎㅎ 제품의 목적 - 소비자의 편리, 필요, 목적에 부합하는 가치를 제공하고 제화의 창출을 가능하게함 예술하고싶으면 제발 자기돈으로 취미시간에 알아서 해줬으면...약만아 제발 ㅠㅠ
25.07.10 20:28

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
다음 차세대젤다 너무 기대 됩니다
25.07.10 20:09

(IP보기클릭)211.234.***.***

BEST
역시 소비자가 즐거운 게임을 만드는게 최고임~!!
25.07.10 20:11

(IP보기클릭)118.47.***.***

BEST
제발 딴회사들도 예술한다고 쑈 하지 말고 고객한테 납품하는 제품으로 생각좀 해줬으면 하네요
25.07.10 20:17

(IP보기클릭)60.73.***.***

BEST
간단하지만 완벽한 진리임.. 일부 이상한 사상을 강요하려는 놈들은 남을 가르치고싶으면 교단에 섰으면 좋겠음
25.07.10 20:19

(IP보기클릭)220.121.***.***

MPAX
그런 사람들은 교단에 서면 더욱 안됩니다 | 25.07.11 03:27 | | |

(IP보기클릭)49.175.***.***

영화랑 비슷한 느낌
25.07.10 20:22

(IP보기클릭)113.10.***.***

닌텐도랑 밀접한 사쿠라이 마사히로도 제품 혹은 게임이라고만 이야기하던
25.07.10 20:27

(IP보기클릭)90.149.***.***

BEST
지극히 당연하고 정상적이고 진리 ㅎㅎ 제품의 목적 - 소비자의 편리, 필요, 목적에 부합하는 가치를 제공하고 제화의 창출을 가능하게함 예술하고싶으면 제발 자기돈으로 취미시간에 알아서 해줬으면...약만아 제발 ㅠㅠ
25.07.10 20:28

(IP보기클릭)61.79.***.***

게임은 종합 예술 이딴 소리 그만할 때 됐지 게임은 상품이다
25.07.10 20:31

(IP보기클릭)1.243.***.***

ii99
난 시게루옹이 최고의 예술가라 생각함. 본인은 예술을 하려는게 아니였지만, 오히려 그래서 그의 작품이 예술이 될수있었던게 아닌가 싶음. | 25.07.10 22:23 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

미누아노
나도 여기 동의 | 25.07.10 23:01 | | |

(IP보기클릭)14.6.***.***

게임의 본질은 재미로 보는데 프로파간다로 쓰거나 예술 작품으로 만든다거나 해서 이 부분을 무시하는 사람들이 몇몇 있는거 같음
25.07.10 20:35

(IP보기클릭)222.101.***.***

맞아 게임은 게임답게 재미가 최우선이어야지 사상이나 작가주의가 들어가는 순간 이미 게임으로서의 본질은 잃어버린거지
25.07.10 20:36

(IP보기클릭)119.199.***.***

pc주의 오기전부터 시게루가 맨날 하던말임 작품이 아니라 상품을 만들라고
25.07.10 20:42

(IP보기클릭)14.32.***.***

난 그래도 이런거 저런거 다 있었음 좋겠음ㅋ
25.07.10 20:46

(IP보기클릭)220.122.***.***

예술병 걸린 애들이 예술한다고 만드는거 다 제끼고 게임은 놀이다 상품이다 이렇게 만든 게임이 아트뮤지엄에 걸려있단게 이 바닥의 아이러니가 아닐까 싶음
25.07.10 20:48

(IP보기클릭)118.46.***.***

고객한테 납품하는 게임기 조이콘은 왜그렇게 만든거죠
25.07.10 20:49

(IP보기클릭)118.235.***.***

잘 만든 제품은 사람들이 알아서 예술로 쳐줌
25.07.10 21:02

(IP보기클릭)118.235.***.***

예전에 사장이 묻는다 인터뷰 보면 미야모토 시게루가 후임들한테 야단치고 혼내는 이유가 소비자들의 눈높이를 무시해서는 안된다 이런 관점을 가지고 있드라. 일단 대학교 전공부터 산업디자인이라 '실용'관점을 매우 중요하게 보는거 같음.
25.07.10 21:12

(IP보기클릭)121.128.***.***

꿈섬 젤지영 스소 야숨 왕눈 하이랄무쌍 야숨무쌍... 젤다 말고 스위치 전혀 안씁니다 미버지만 믿고 스위치2 샀어요 오래 오래 건강하시길
25.07.10 21:15

(IP보기클릭)61.77.***.***

"남의 돈으로 니 예술하지 말아라." 누가 했던 말이었는진 까먹었는데 웬만한 분야를 전부 관통하는 명언
25.07.10 21:19

(IP보기클릭)58.230.***.***

전 닌텐도 개발자? 시게루옹 은퇴하셨나요?
25.07.10 21:44

(IP보기클릭)162.210.***.***

멍멍아 물어!
'이전에 닌텐도에서 겜 개발하던 사람' 이 인터뷰 한 내용임 | 25.07.10 22:09 | | |

(IP보기클릭)96.231.***.***

멍멍아 물어!
전 닌텐도 개발자가 시게루에 대해서 말한거임. | 25.07.10 22:11 | | |

(IP보기클릭)58.230.***.***

세디엘레
아! | 25.07.10 22:14 | | |

(IP보기클릭)218.158.***.***

예술영화 상업영화가 구분될 수 있듯이, 게임도 그렇게 볼 수 있다고 생각함. 물론 닌텐도 게임은 그걸 떠나서 goat
25.07.10 21:48

(IP보기클릭)125.133.***.***

중요한 건 화를 내지 않는 거다
25.07.10 22:03

(IP보기클릭)162.210.***.***

대충 7년? 암튼 코로나전에 제프케일리가 게임은 예술이라고 할때 , 예술이다 상품이다 의견 갈리던때가 있었는데 지금 생각해봐도 역시 겜은 그냥 상품이 맞다
25.07.10 22:08

(IP보기클릭)218.50.***.***

짐의강산
예술이라고 평가하는 건 사는 사람들이 평가하면 되는 거죠 역시 | 25.07.10 22:14 | | |

(IP보기클릭)125.176.***.***

게임은 재미가 본질이지..메시지든 영상이든 재미만 있으면 됨
25.07.10 22:34
파워링크 광고

(IP보기클릭)182.221.***.***

진짜 이 간단한 논리를.. 왜 내가 내 돈주고 강제 사상 교육을 받아야 되냐고 ㅋㅋ
25.07.10 22:52

(IP보기클릭)183.99.***.***

나는 게임은 체험형 예술이라고 설파하고 다니지만 현실적으로는 제품이라 생각하고 만드는게 더 잘 팔리고 그러니까 사람들에게 재미를 느끼게 하는 게임을 만들 수 있는 방향이긴 할 듯
25.07.10 22:55

(IP보기클릭)1.239.***.***

게임도 예술이 될수 있지 하지만 그건 개발자가 아닌 유저가 바라보는 시각에 따른거지.. 와 이게임 예술이네~ 이런식으로.
25.07.10 23:15

(IP보기클릭)121.140.***.***

오디세이마리오
기사가 정확히 그런 이야기를 하고 있습니다. 위 글은 기사를 전체 번역한게 아니라 중간에서 멈췄는데요. 더 아래에 보면 게임이 예술작품인가? 에 대한 내부 논의가 오랫동안 있었고, 오랜논의 끝에 예술의 일종이라 본다 라는 식의 문구가 있습니다. (이 발언은 미야모토의 발언이 아닌 닌텐도 전 개발자의 발언이고 위 기사는 닌텐도 전 개발자가 하는 인터뷰 입니다. 미야모토는 인용으로 나오는거고) 결국 게임이 예술이건 아니건 게임에서 가장 중요한건 대중성이라는거죠. | 25.07.11 09:40 | | |

(IP보기클릭)220.80.***.***

아이러니한게 가장 나중에 나온 종합매체 게임에서 예술로 인정받는 것들중 많은 수가 시게루손에서 나옴 대놓고 예술한다던 새기는 타매체로 도망가서 욕이나 개쳐먹고있고ㅋ
25.07.10 23:33

(IP보기클릭)121.162.***.***

역시 시게루옹!! 제품을 잘 만들면 예술이 되는 것이지 예술을 한다고 제품이 되는 것이 아님
25.07.10 23:44

(IP보기클릭)124.216.***.***

많은 개발자들이 새겨 들어야할 말
25.07.10 23:57

(IP보기클릭)125.178.***.***

시게루옹 신작 하나 안하시려나..
25.07.11 00:26

(IP보기클릭)14.35.***.***

시계루옹 오래오래 건강하게 살아주세요!
25.07.11 00:41

(IP보기클릭)183.97.***.***

게임은 엔터테인먼트, 즉 유흥거리, 장난감인데 싸구려 프로파간다, 사상주입해서 쓰레기로 만들어서 내놓고 판매량 좇박으면 게이머들을 우매하고 차별적인 무식한 놈들이라며 조롱이나 하는 병.신들이 게임계에 너무 많음
25.07.11 00:42

(IP보기클릭)125.244.***.***

제품이 개쩔면 예술이 된다 존나 심플한 답인데 예술부터 찾는것들은 마인드부터 글러먹은거지
25.07.11 00:47

(IP보기클릭)218.146.***.***

예술적인 제품
25.07.11 00:56

(IP보기클릭)175.119.***.***

제품을 목표로 장인정신으로 만들어 버리니 결과적으론 예술품이 탄생. 과거 도자기들과 비슷.
25.07.11 02:42

(IP보기클릭)182.229.***.***

게임이 종합예술이긴 한데… 우리가 흔히 접하는 공산품들도 이것저것 따지면 예술이라고도 볼 수 있기에 딱 그 정도라 생각하네요. 예술을 디테일하게 정의하고 구분한다면 게임을 그 안에 포함시킬 수 있겠지만, 흔히 일부 사람들이 원하고 인정받고 싶어하는 그런 예술과는 거리가 있다는 생각입니다.
25.07.11 02:47

(IP보기클릭)210.103.***.***

이런 시게루 옹을 존경한다면서 이런 마인드를 배우지 못 한 닐 드럭만...
25.07.11 08:21

(IP보기클릭)218.153.***.***

게임은 게임일뿐 절대로 예술과는 다르지요 먼가의 느낌이 필요하다는건 있지만 예술품은 아니죠
25.07.11 08:40

(IP보기클릭)220.76.***.***

자기 개똥철학 설파용으로 사용하는 인간들은 퇴출이 답
25.07.11 08:57

(IP보기클릭)211.215.***.***

럭만이 얘기하는거 같네 ㅎ
25.07.11 09:12

(IP보기클릭)49.169.***.***

원래 본업이 극한으로 치닫아서 모두에게 인정받을때 이게 예술이지 소리 듣는거 아니겠습니까
25.07.11 10:40

(IP보기클릭)104.28.***.***

애초에 산업디자인이라는 거 자체가 상업을 위한 예술이라.
25.07.11 11:28


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