『동키콩 바난자』의 디렉터는 전 스퀘어 에닉스 루미너스 프로덕션 출신의 타카하시 카즈야 씨. 오픈 월드 개발 경험이 있는 베테랑 개발자
루미너스 프로덕션 출신 타카하시 카즈야 씨가 동키콩 바난자의 디렉터를 맡았다는 사실이 밝혀졌습니다.
타카하시 카즈야 씨는 2020년부터 닌텐도에 재직 중인 직원입니다. 하지만 게임 개발자로서 베테랑이며, 과거 세가와 스퀘어 에닉스에 재직하며 '파이널 판타지 XV'의 퀘스트 디자인 등을 담당했습니다. 이후 스퀘어 에닉스 산하 자회사였던 루미너스 프로덕션에서 '포스포큰'을 개발했으며, 오픈 월드 작품 개발에 참여한 경험이 있는 인물이라고 할 수 있습니다. 그런 그가 닌텐도에서 '동키콩 바난자'의 디렉션을 맡고 있습니다.
본작에 대해서는 미디어 프리뷰 기사가 해금된 7월 1일에 '슈퍼 마리오 오디세이'와 같은 팀인 닌텐도 기획제작본부 제8프로덕션이 개발을 담당했다는 사실이 유로게이머의 질문을 통해 밝혀졌습니다. 오픈 월드 게임 타이틀 개발에 참여한 경험이 있는 타카하시 씨가 참여한 만큼, 각 층이 오픈된 구조로 보이는 '동키콩 바난자'에 그의 노하우가 활용되었을 것으로 보입니다.
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왜 갑자기 불안해지는건데
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만약 이 게임이 정말 잘 나온다면 스퀘어에닉스의 문제가 어딘지를 알 수 있겠군요.
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이게 디렉터 약력인데... 포스포큰은 그냥 스페셜 땡스인걸 보니 딱히 깊게 관여하진 않은듯...
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다이렉트만큼만 나와도 호평받을거 같은데 뭘 그리고 바난자 프로듀서가 오딧세이+3D월드 디렉터
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어차피 별로였으면 제작단계에서 엎었을텐데.. 너무 오버들 하시는거 아닌지?ㅋㅋ
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만약 이 게임이 정말 잘 나온다면 스퀘어에닉스의 문제가 어딘지를 알 수 있겠군요.
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늘 그렇듯 사람이 문제죠 뭐... | 25.07.11 12:08 | | |
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이 경우는 회사를 얘기하는거 같네요 | 25.07.11 15:25 | | |
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무슨 게임이든, 리뷰보고 천천히 사는 게 맞아요 ㅎㅎ | 25.07.11 11:56 | | |
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이게 디렉터 약력인데... 포스포큰은 그냥 스페셜 땡스인걸 보니 딱히 깊게 관여하진 않은듯...
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약력 봐도 거의 세가 사람이네요. 안심해도 되려나... 했더니 "나이츠 PS2판 디렉터" 가 눈에 보인다... | 25.07.11 12:01 | | |
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나이츠 PS2 개발비화 보니 소스코드는 도움도 안 되고 기획서도 ‘아 그거 개발하다 중간에 고쳤는데 안 적었네......어떻게 했더라’ 상황에 개발용 새턴 기기는 사망 직전이라 오래 돌릴수도 없어서 거의 눈으로 게임 돌아가는 거 보고 비슷하게 카피하는 레벨이었다고 하더군요. 마이너스보단 오히려 플러스일수도 있음 | 25.07.11 15:34 | | |
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루리웹-7281637
마이다스면 손대는것마다 성공한다는건데 마이너스 아님? | 25.07.11 16:13 | | |
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포스포큰 개발기간이 4년이었다고 한거 같기도 하고 위에 댓글로 미루어보건데 개발초기에만 관여하고 이직한게아닐까요 | 25.07.11 12:02 | | |
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마리오오딧세이 제작진이라 걱정할필요 1도없음 다이렉트만봐도 수작이상임 팩트는 현시점 이만한 게임도 없음 | 25.07.11 16:10 | | |
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인증샷 좀 | 25.07.11 20:46 | | |
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다이렉트만큼만 나와도 호평받을거 같은데 뭘 그리고 바난자 프로듀서가 오딧세이+3D월드 디렉터
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어차피 별로였으면 제작단계에서 엎었을텐데.. 너무 오버들 하시는거 아닌지?ㅋㅋ
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메트로이드 아더 M 같은 사례가 생각나서 그러는 분도 있겠죠. 그게 아니라면 이야기가 좀 달라지긴 하는데...... | 25.07.11 15:35 | | |
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