안녕하세요~~ 이번주도 어김없이 돌아온 VR 소식 알리미! Weekly VR news 가져왔습니다!
VR게시판이 없어서 PC 게시판과 A/V 게시판 모두에 올려봅니당~!!
이번주에는 VR 관련 큰 이벤트는 없었지만, VR 업계의 역동성을 보여주는 기사들이 많이 있었던 것 같아요.(긍정적인 쪽, 부정적인 쪽 모두 ㅎㅎ)
위에 첨부한 영상은.. 미국 텍사스에서 '오큘러스 고'라는 VR 헤드셋을 착용한 채로 실제 경비행기를 조종하는 모습인데요..
VR 기술이 발전하면 어디까지 갈 수 있을지를 간접적으로나마 보여주는 모습이라고 생각합니다.
(물론 저 영상의 위험성에 대해선.. 심각하게 생각하고 있어요 ㅜㅜ 아마 미국연방항공청 FAA에 이런 실험을 한다고 승인을 받지 않았을 것 같다는 추측이 강하게 들고, 또 VR로 아무리 똑같은 환경을 만들어냈다고 하더라도 갑자기 튀어나오는 새 등의 위험요소들은 VR로 볼 수가 없으니... 매우 위험한 실험이었다는 생각이 드는군요!)
뭐 그래도 어떤 쪽으로든 매우 신박한 영상이라 여러분과 같이 보고 싶어서 가져왔습니다. ㅎㅎ
이번주 VR 소식들도 재미있게 잘 봐주시구요~ 힘찬 한주 되세요!!!
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Weekly VR News
10월 3주차 주요 뉴스
(2018.10.14.-2018.10.20.)
■ 헤드라인
삼성전자, VR·AR 결합한 차세대 디바이스 준비
SK브로드밴드 '옥수수', 음악 사업 본격화...세로 라이브·직캠·VR 서비스
KBS, 360도 VR 아나운서 토크쇼 '레드 테이블' 공개
밸브 스팀VR, 하이엔드 GPU 아니어도 VR 즐기는 모션 스무딩 기술 도입
오큘러스 CTO 존 카맥-제니맥스 소송 종료(ENG)
2018 VR 어워즈 개최, 올해의 게임 '더 갤러리', 올해의 헤드셋 '바이브 프로' 수상(ENG)
디즈니·구글 피투자사 Jaunt, VR에서 AR로 사업분야 변경 위해 대규모 해고 단행(ENG)
난창시 '2018 세계 VR산업 콘퍼런스' 개최, 알리바바 마윈 의장 기조 연설(ENG)
HTC, 바이브 프로에 손동작 트래킹 기능 추가 예정(ENG)
AR 글래스 개발사 Vuzix, 올 11월 신제품 'Blade Smart Glasses' 출시 예정(ENG)
어도비 AR 제작 툴 '프로젝트 에어로', Creative Cloud 통해 자사 제품들과 호환(ENG)
2018년 10월 출시되는 VR 게임 리스트 (실시간 업데이트) (ENG)
소니뮤직-타이토, 도쿄 소니파크에서 '진격의 거인' VR 게임 시범 운영(ENG)
EPFL-ETH취리히 연구팀, 손가락당 8g 미만의 경량 VR 햅틱 글로브 'DextrES' 개발(ENG)
(헤드라인은 아래 기사들 중에서 발췌한 것으로, 아래 리스트와 중복됩니다.)
■ 업계동향
한국
삼성전자, VR·AR 결합한 차세대 디바이스 준비
SK브로드밴드 '옥수수', 음악 사업 본격화...세로 라이브·직캠·VR 서비스
KBS, 360도 VR 아나운서 토크쇼 '레드 테이블' 공개
현대백화점, 더현대닷컴에 ‘기아차 굿즈 스토어’ 오픈
KT그룹 임직원 봉사단, 캄보디아서 VR·AR 등 ICT 활용 봉사활동 실시
한라, 드론 VR 촬영 공정관리 개발 및 현장 시범적용 완료
LG화학, 연말까지 철새도래지 밤섬에 생태교육용 VR 체험공간 조성 예정
KT-연천군, AR·VR 활용 통일교육 MOU 체결
교육학술정보원, AR·VR 활용 학교 프로그램 운영
경기대, 오는 11월까지 '찾아가는 가상현실 체험투어' 진행
인천해수청, 가을철 해양사고 예방 캠페인에 VR 해양안전체험존 운영
공상미디어, 드론∙VR 전문 영상브랜드 '하이뷰' 런칭
엠게임, 신규 모바일·VR게임에 집중해 하반기 반등기회 모색
캠프VR, 서현점 오픈 기념 점주 개그맨 장동민 팬싸인회 개최
전남정보문화산업진흥원, 남도음식문화큰잔치서 체감형 VR 게임존 운영
AMC BLUE, Pandroyty · Max VR과 3자 업무협약 체결
에이알컴-비즈모델라인, AR 사업 협력 위한 특허활용 업무협약 체결
세계
밸브 스팀VR, 하이엔드 GPU 아니어도 VR 즐기는 모션 스무딩 기술 도입
오큘러스 CTO 존 카맥-제니맥스 소송 종료(ENG)
2018 VR 어워즈 개최, 올해의 게임 '더 갤러리', 올해의 헤드셋 '바이브 프로' 수상(ENG)
디즈니·구글 피투자사 Jaunt, VR에서 AR로 사업분야 변경 위해 대규모 해고 단행(ENG)
마이크로소프트, 지난 5월 VR 텍스트 입력 시스템 특허 신청(ENG)
HTC 바이브포트, 할로윈 맞아 VR 호러 게임 세일 (~11/4) (ENG)
북미 Playstation 스토어, 할로윈 맞아 VR 호러 게임 세일 (~11/2) (ENG)
VR 회사 Sixense, 제품 개발 무기한 연기로 5년 전 모금한 킥스타터 전액 환불(ENG)
AR 헤드셋 제조사 Ludenso, 신제품 'Magimask' 킥스타터 하루 만에 모금액 목표 달성(ENG)
VR 회사 Thrust Vector, '오큘러스 고' 착용한 채로 경비행기 조종 성공(ENG)
오큘러스 등 VR 주요 기업, VR·AR 크리에이터 지원 프로그램 'DevLab 2018' 참가자 모집(ENG)
레노버 VR 헤드셋 '미라지 솔로', 중국 3C 인증 획득으로 중국 진출 가시화(ENG)
의료용 VR 플랫폼 회사 VRHealth, 유럽연합 CE 획득해 유럽 진출 가시화(ENG)
이태리 의류브랜드 몽클레르, '지니어스 프로젝트'에 사용될 AR 책 발행(ENG)
미국 백화점 메이시스, VR 설치 매장 현재 70곳에서 내년 1월 90곳으로 확대 예정(ENG)
미프로농구 NBA, 2018-19 시즌 VR 생방송 라인업 발표(ENG)
인텔, VR기기 설치된 이동형 기술 교육 실험실 '테크 러닝 랩' 제작(ENG)
영국 국립극장, 접근성 향상을 위해 엡손 스마트 글래스 도입(ENG)
Tribe XR, 일렉트로닉 DJ David Starfire의 디제잉 VR 라이브방송 예정(ENG)
중국국내뉴스
난창시 '2018 세계 VR산업 콘퍼런스' 개최, 알리바바 마윈 의장 기조 연설(ENG)
무선 VR 솔루션 개발사 TPCAST, 화웨이와 5G 사용 MOU 체결(ENG)
지도 앱 가오더맵, 알리바바 달마와 차량용 AR 내비게이션 공동 출시(CNH)
스마트폰 제조사 오포, 지도 앱 가오더맵과 함께 보행자용 AR 내비게이션 출시(CNH)
중국 최초 인공위성 이용한 VR 생방송 실험 성공(CNH)
일본국내뉴스
바이브 포커스, 오는 30일 일본에 개발자 키트 판매 개시(JPN)
KDDI 출자 벤처 'Telexistence', VR 기술 이용 원격 조작 로봇 개발(JPN)
온라인 증권사 카부닷컴, VR 이용한 주식 매매 시스템 'VR-Station' 공개(JPN)
주택 정보 사이트 SUUMO, 부동산에서 3D로 방 둘러보는 VR 기술 개발(JPN)
일본 프로야구 퍼시픽 리그, 시부야에서 VR 중계 무료 체험 이벤트 실시(JPN)
일본 건축기업 릭실, 긴자에 인테리어 쇼룸 VR 체험시설 오픈(JPN)
일본 총무성, 4대 통신사와 함께 5G 주파수 할당 전 공청회 개최(JPN)
3D VR 캐릭터 '토키타 마이', 패션 모델 데뷔(JPN)
VR 기업 NeU, VR 체험 중 뇌 혈류, 심장, 안구 움직임 등 측정 기술 개발(JPN)
게이오대-대만교통대, VR 헤드셋 사용자 안면 압력 전달 시스템 'FacePush' 개발(JPN)
■ 출시/업데이트
하드웨어
HTC, 바이브 프로에 손동작 트래킹 기능 추가 예정(ENG)
HTC, 바이브 포커스 호환용 6DOF 컨트롤러 개발자 버전 발표(ENG)
AR 글래스 개발사 Vuzix, 올 11월 신제품 'Blade Smart Glasses' 출시 예정(ENG)
퀄컴, VR 무선 연결 가능한 사양 60GHz 와이파이 칩 공개(ENG)
에이수스, 차세대 VR 기술 탑재한 ROG 라인업 그래픽카드 출시
3D 카메라 인스타360 'Pro' 시리즈, 180도·360도 영상 동시 촬영 기능 추가 예정(ENG)
제이씨현시스템, 바이브스토어 통해 하이퍼킨 VR 액세서리 런칭
앱
어도비 AR 제작 툴 '프로젝트 에어로', Creative Cloud 통해 자사 제품들과 호환(ENG)
LGU+, 특정 아이돌 멤버 골라보는 '아이돌라이브' 앱 출시, 연내 VR 기능 추가 예정
엔비디아, VR 그래픽 개발키트 'VRWorks 360 비디오' SDK 2.0 버전 런칭(ENG)
Camera IQ, AR 콘텐츠에 광고를 결합하는 플랫폼 출시(ENG)
미국 증권사 TD 아메리트레이드, 오큘러스 고에 투자 교육 콘텐츠 출시(ENG)
달탐사 체험 '아폴로 11 VR', 다음달 바이브, 리프트 등에 HD 리마스터 버전 출시 예정(ENG)
발표 및 프리젠테이션 훈련을 위한 VR 시뮬레이션 'Ovation' 출시(ENG)
마블러스, 음성인식·AI 이용한 실감형 영어학습 콘텐츠 출시
에스와이이노테크, VR기반 치매예방 및 인지재활훈련 솔루션 'BT 케어' 공개
오바마 'Hope' 포스터 작가 Shepard Fairey, VR·AR 전시회 'Damaged' 개최(ENG)
게임
2018년 10월 출시되는 VR 게임 리스트 (실시간 업데이트) (ENG)
소니뮤직-타이토, 도쿄 소니파크에서 '진격의 거인' VR 게임 시범 운영(ENG)
EA, '심즈' 모바일 게임에 AR 멀티플레이어 기능 추가 업데이트(ENG)
반다이남코 '고질라 VR', 11월 3일 일본 전역의 'VR 존' 지점들에 출시(ENG)
맘모식스, 국내 최초 VR SNG '갤럭시티' 11월 테스트 진행
가상 건물경매 AR게임 ‘모스랜드 더 옥션’ 정식 출시
VR 호러게임 'The Persistence', 무료 업데이트 및 할로윈 맞이 25% 할인 행사(ENG)
PSVR 게임 '어카운팅+', 지난 18일 HTC 바이브와 오큘러스 리프트에도 출시(ENG)
SF 우주비행 게임 'Elite: Dangerous', 이번달 말 마지막 챕터 베타버전 공개(ENG)
SIEK, 플레이스테이션 VR용 캐주얼 게임 '애니멀 포스' 체험판 16일 배포
미식축구 경기장에서 플레이하는 월드 스케일 VR 게임 'Return to Grindelind' 소개(ENG)
■ 기타
연구/개발
EPFL-ETH취리히 연구팀, 손가락당 8g 미만의 경량 VR 햅틱 글로브 'DextrES' 개발(ENG)
KISTI ‘HPC 기반 가시화 기술’, 2018 국가연구개발 우수성과 100선 선정
강남세브란스병원, VR 심포지엄에서 현재 개발중인 프로그램 일부 소개(ENG)
대회/행사
유튜브 VR 콘텐츠 제작 워크샵 'VR 크리에이터 랩', 올 연말 도쿄에서 진행(ENG)
VR 전문박람회 'VR 엑스포 2018', 12월 18일 코엑스서 개막
성남산업진흥원, 23일 판교서 '성남 커넥트 세미나 e스포츠 커뮤니티' 개최
한국콘텐츠진흥원, VR 스티칭 마스터 과정 개설
정책/지원
정부, 내년까지 VR 게임물 등급 분류 2개에서 4개로 세분화 예정
자유한국당 조훈현 의원, 국정감사서 VR게임 심의 개선 촉구
전망/분석
포켓몬고 개발사 나이언틱, 증강현실의 미래에 대해 말하다(ENG)
시장점유율 조사기관 Gartner, 2019년 기술 트렌드 10선 발표, VR·AR·MR 포함(ENG)
리서치 기업 슈퍼데이터, 2018 3분기 VR·AR·MR 시장 분석 발표(ENG)
미래에 VR 기술 대중화를 견인할 가능성이 큰 분야 분석(CHN)
VR인텔리전스-제로라이트, 자동차 산업에서의 XR 기술 사용 현황 보고서 발간(ENG)
주요 선진국과 비교한 한국 VR·AR 기술경쟁력의 실태 분석
AR 통해 제조현장의 디지털 트랜스포메이션 실현 가능
VR 경쟁력 확보 시급하다
AR이 여는 4차 전력산업 시대
인터뷰
실감형 VR·AR 교육 훈련 솔루션 개발사 '삼우이머션' 김대희 대표 인터뷰
글로벌 진출 추진중인 VR 게임 개발사 픽셀핌스 소개
VR 플랫폼 '오아시스시티' 구축중인 모인 소개
AR 스크린클라이밍 프로그램 개발사 '티클라임' 소개
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