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일단 프로기준에서는 무쌍기준에서 상당히 괜찮은 게임이라고 봅니다.(버그라던지..테어링이라던지..텍스쳐로딩이라던지...) 이런저런 단점이 많음에도 불구하고 현재 60시간 즐겼는데 재밌어요. 몬헌,젤다 멈추고 세력별 캐릭터 엔딩보려고 진행중인데 스토리가 밀도있게 진행되서 흡입력이 이전작과는 비교도 안되고 좋아하는 캐릭터위주로 진행해도 볼륨이 이전작과는 비교가 안되네요. 저도 20주년작에 4년만의 넘버링이라 예구했는데 첫인상은 별로였는데 하다보니 액션도 상쾌해지고 회피,피니쉬,공중캔슬로 인한 공콤,경공과 삼각뛰기로 어쌔신 크리드처럼 지붕도 타고...; 의외로 배경도 구린반면에 신경쓴 곳도 많아서 진행도중 배경 감상하는 맛도 꽤 납니다. 60시간 정도 즐겨본바 단점 많습니다. 많은데 전부터 발매당일 최적화 그지같기로 이름난 코에이라 추후 분명 패치가 이루어질거고 갖가지 버그와 프레임패치가 진삼7 비타때 정도로 이루어진다면 프로 기준에서 보자면 이전작이나 다른 무쌍들보다는 진삼8편이 여러모로 더 좋다고 보네요 게시판 자주 오는데 미꾸라지들이 상당히 많습니다. 저는 게임이 정떨어질 정도의 게임이면 관련게시판 거들떠 보지 않고 관련뉴스 클릭도 안합니다 아예 머릿속에 그게임 지우고 사는데 이런반응이 오는건 진삼에 그만큼 관심이 많다는 거죠. 아니면 관심병자거나 둘중 하나일겁니다.
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어디 스트리머가 하는 얘기 듣고 앵무새처럼 씨부리는 관종 찌끄래기들인듯
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프레임 못잡아서 내는 바람에 성난 노말 플스 유저들, 피씨로 하려했더니 피씨 사양도 높아야되고, 스트리머들은 까고 있고, 중국어 일본어 스팀 삭제로 스팀 평가 박살, 아마존 평가도 구리고 이 게임은 까도 된다 이런 이미지가 붙는바람에 약자 만났다 이거죠 ㅋㅋㅋ 날조만 아니면 그러려니합니다
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취향에 안맞으면 욕할수도 있다고 보긴 하는데 과하게 오바해서 다른사람 언짢게하는 애들은 문제가 있다고 봅니다. 기레기마냥 자극적으로 오바해서 욕하죠. 게다가 다들 아시는 프레임 그래픽 팝인등 대표적인 단점들은 단시간만 플레이 해도 알 수 있는 내용들인데 액션이나 게임성들은 좀 오래 플레이해야 장점으로 느껴지더라구요. 저도 지금 한 60시간 했는데 엔딩 본 캐릭터 많지않고 사용해 본 무기도 많지 않아서 아직 각 무기별 액션에 대해 파볼 요소도 많고 기대되는것도 많습니다. 근데 15ㅡ20시간 하면 무기를 써봐야 몇종류나 써봤겠나 싶은데 낚시로 무기개방 보옥구입 했더니 더이상 할게없다고 하는 글을 보면 어이가 없어서 댓글도 안 남깁니다.(물론 대부분의 타 게임은 20시간하면 엔딩은 물론 많이 진행한 편이 겠지만요..)
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아놔... 댓글 쓰다 세 번 날라가네요, 망할 루리웹... 저도 그렇지만 어느 정도 플레이 하고 까는 사람들은 단점에도 불구하고 엄청난 몰입갑을 주는 게임성 때문이라고 보네요. 사실 초반 장벽은 발매 전에도 충분히 예견할 수 있었던 거고, 그걸 쌩까고 AAA급 풀 프라이스로 발매한 시점에서 초반 극딜은 피할 수 없는 문제라고 봅니다. 그 부분을 넘어서면 분명 단점이 엄청나게 거슬리는데, 그럼에도 불구하고 손을 뗄 수 없는 몰입감 때문에, 아, 이런이런 단점만 없었어도 역대급 게임인데, 하는 생각에 단점을 더 까게 되는군요. 뭐, 스카이림 같은 게임이 어느날 갑자기 뚝하고 떨어진 것도 아니고, 대거폴 -> 모로윈드 -> 오블리비언을 거치며 오픈월드의 내공과 함께 양덕들의 기상천외한 모드 & 비공식 패치를 거치면서 쌓아올린 역사 위에서 발매하고도 초반엔 사람 뒷골잡게 만드는 버그가 한둘이 아니었으니... 어쩌면 오픈월드를 표방하는 게임에 대한 사람들의 기대치가 너무 높아진 걸 상황파악 못하고 세일스 포인트로 밀어붙인 코에이 테크모의 마켓팅 실패일 수도 있겠네요. 다만 게임이 진짜 똥망이었으면 X리버스처럼 그냥 스리슬적 스러지는 게 현실이니 그 점에선 아직 진삼8은 애정을 가진 사람이 많이 있다고 보는게 좋을 것 같네요
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일단 프로기준에서는 무쌍기준에서 상당히 괜찮은 게임이라고 봅니다.(버그라던지..테어링이라던지..텍스쳐로딩이라던지...) 이런저런 단점이 많음에도 불구하고 현재 60시간 즐겼는데 재밌어요. 몬헌,젤다 멈추고 세력별 캐릭터 엔딩보려고 진행중인데 스토리가 밀도있게 진행되서 흡입력이 이전작과는 비교도 안되고 좋아하는 캐릭터위주로 진행해도 볼륨이 이전작과는 비교가 안되네요. 저도 20주년작에 4년만의 넘버링이라 예구했는데 첫인상은 별로였는데 하다보니 액션도 상쾌해지고 회피,피니쉬,공중캔슬로 인한 공콤,경공과 삼각뛰기로 어쌔신 크리드처럼 지붕도 타고...; 의외로 배경도 구린반면에 신경쓴 곳도 많아서 진행도중 배경 감상하는 맛도 꽤 납니다. 60시간 정도 즐겨본바 단점 많습니다. 많은데 전부터 발매당일 최적화 그지같기로 이름난 코에이라 추후 분명 패치가 이루어질거고 갖가지 버그와 프레임패치가 진삼7 비타때 정도로 이루어진다면 프로 기준에서 보자면 이전작이나 다른 무쌍들보다는 진삼8편이 여러모로 더 좋다고 보네요 게시판 자주 오는데 미꾸라지들이 상당히 많습니다. 저는 게임이 정떨어질 정도의 게임이면 관련게시판 거들떠 보지 않고 관련뉴스 클릭도 안합니다 아예 머릿속에 그게임 지우고 사는데 이런반응이 오는건 진삼에 그만큼 관심이 많다는 거죠. 아니면 관심병자거나 둘중 하나일겁니다.
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저랑똑같으시네요 한마디한마디가 다제가하고픈말이였습니다 벌서이런글 몇번올렸지만 정말 그려려니하려다가도 딥답하고 뭔마음이시지 정말알고싶더라고요 | 18.02.21 09:17 | |
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어디 스트리머가 하는 얘기 듣고 앵무새처럼 씨부리는 관종 찌끄래기들인듯
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Kao
스팀평가은 중국음성 삭제로 중국에서 초반 극딜로 극딜이 극딜을 낳는게 반복중이라 회생불가로 보입니다 | 18.02.21 08:26 | |
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취향에 안맞으면 욕할수도 있다고 보긴 하는데 과하게 오바해서 다른사람 언짢게하는 애들은 문제가 있다고 봅니다. 기레기마냥 자극적으로 오바해서 욕하죠. 게다가 다들 아시는 프레임 그래픽 팝인등 대표적인 단점들은 단시간만 플레이 해도 알 수 있는 내용들인데 액션이나 게임성들은 좀 오래 플레이해야 장점으로 느껴지더라구요. 저도 지금 한 60시간 했는데 엔딩 본 캐릭터 많지않고 사용해 본 무기도 많지 않아서 아직 각 무기별 액션에 대해 파볼 요소도 많고 기대되는것도 많습니다. 근데 15ㅡ20시간 하면 무기를 써봐야 몇종류나 써봤겠나 싶은데 낚시로 무기개방 보옥구입 했더니 더이상 할게없다고 하는 글을 보면 어이가 없어서 댓글도 안 남깁니다.(물론 대부분의 타 게임은 20시간하면 엔딩은 물론 많이 진행한 편이 겠지만요..)
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저도현재58시강했는데도 불구하고 클리어한캐릭터라곤 조조 사마의 동탁 손견 그리고 관우진행중이고요 그런데도 많은시간한것같지가 않네요 게임볼륨이 워낙 크니..... 아무튼 게시판와서 자꾸 욕하는사람들보면 정말알고싶어서 글남겼습니다 | 18.02.21 09:24 | |
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프레임 못잡아서 내는 바람에 성난 노말 플스 유저들, 피씨로 하려했더니 피씨 사양도 높아야되고, 스트리머들은 까고 있고, 중국어 일본어 스팀 삭제로 스팀 평가 박살, 아마존 평가도 구리고 이 게임은 까도 된다 이런 이미지가 붙는바람에 약자 만났다 이거죠 ㅋㅋㅋ 날조만 아니면 그러려니합니다
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근데 첫 번째 조건에 어긋나는 글이 매우 많긴 합니다.... | 18.02.21 08:53 | |
삭제된 댓글입니다.
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DarkEsis
저도이것저것방송 봤지만 어떤사람들은 본인말이 정확하게 맞는말이다라는것을 시청자들에게 어필하려고하고 말도뭣같이해서 요즘은 잘안봅니다 솔직히보면서 뭣..... 이런 ㅂㅅ같은 × 소리나오더라고요 근데 그런거시청하면서 교주말이다맞는양 맞장구치는거보고 ㅎ 참 ㅂㅅ도여러가지란걸 새삼또느끼네요 ㅋㅋ | 18.02.21 09:37 | |
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저는 욕들을각오하고 글올렸는데 멍석깔아줬는데 다어디가신건지 정말 듣고싶었습니다 현재까지즐겨오신분들 이게임단점모르는사람 아무도없고 그거 실드치는사람도없는데 그럼에도 즐기시는건 그런단점속에 장점도많기에 현재도 재밌게즐기시는데 아무이유필요없죠 재밌으니까 즐기는데요 | 18.02.21 09:48 | |
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아놔... 댓글 쓰다 세 번 날라가네요, 망할 루리웹... 저도 그렇지만 어느 정도 플레이 하고 까는 사람들은 단점에도 불구하고 엄청난 몰입갑을 주는 게임성 때문이라고 보네요. 사실 초반 장벽은 발매 전에도 충분히 예견할 수 있었던 거고, 그걸 쌩까고 AAA급 풀 프라이스로 발매한 시점에서 초반 극딜은 피할 수 없는 문제라고 봅니다. 그 부분을 넘어서면 분명 단점이 엄청나게 거슬리는데, 그럼에도 불구하고 손을 뗄 수 없는 몰입감 때문에, 아, 이런이런 단점만 없었어도 역대급 게임인데, 하는 생각에 단점을 더 까게 되는군요. 뭐, 스카이림 같은 게임이 어느날 갑자기 뚝하고 떨어진 것도 아니고, 대거폴 -> 모로윈드 -> 오블리비언을 거치며 오픈월드의 내공과 함께 양덕들의 기상천외한 모드 & 비공식 패치를 거치면서 쌓아올린 역사 위에서 발매하고도 초반엔 사람 뒷골잡게 만드는 버그가 한둘이 아니었으니... 어쩌면 오픈월드를 표방하는 게임에 대한 사람들의 기대치가 너무 높아진 걸 상황파악 못하고 세일스 포인트로 밀어붙인 코에이 테크모의 마켓팅 실패일 수도 있겠네요. 다만 게임이 진짜 똥망이었으면 X리버스처럼 그냥 스리슬적 스러지는 게 현실이니 그 점에선 아직 진삼8은 애정을 가진 사람이 많이 있다고 보는게 좋을 것 같네요
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보통은 재미없어 게시판와서 욕한바탕하고 사라지죠 그나머지가 분란분자라는거죠 | 18.02.21 11:00 | |
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