수몰EX very hard 6분51초 클
서서히 클탐은 줄고 있는데요. 이거 클리어 했을 때 처음 도발이 안들어갔더군요.
그거 모르고 초반에 쓸데없는 극딜을;;;
어느정도 요령과 공략법 터득하면 차후 각 구간별로 공략 쓸 계횝니다.
많은 관심좀;;
사실 5분대가 목표에요.
이럴게 아니라 몬헌도 해야하는디.ㅠ
- 어느덧 130시간(추정) 정도 했네요. 칩파밍 대략 60-70시간 투기장 30시간
1. 플러그인 칩
뭐 ex 도전하시는분들이야 거의 비슷비슷하겠지만 추가 설명좀 할게요.
시스템 칩 어찌보면 가장 중요하다 볼 수 있습니다. 이쪽 파트를 어느정도 활용하느냐에 따라 나머지 파트 칩 배분이 결정되거든요.
OS필수고(빼면...) 그다음 중요한게 플레이어 HP 게이지 그리고 적정보 표시입니다. 몹 hp가 얼마남았냐에 따라 플레이어가 취할 행동이 갈린다고 생각합니다. 여기서 더 추가할건... 대미지를 보고 싶으시면 대미지 수치 칩을 착용하심 되는데 무려 3코스트라... 그닥 추천은 하지 않습니다. 자기는 정말 대미지 뜨는 뽕맛을 보고 싶다시면 격파 회복쪽을 희생하셔야 할듯 하네요.
근공8크리8충격파8 공격 칩 파트 기본중의 기본이라 봅니다. 더 말할 필요 없다고 보고 (2B라면 좀 다르겠죠.)
공회6격회3 방어 칩 파트 대부분 이렇게 하실건데 사실 이건 취향이라... 앞서 시스템 칩 배분에 따라 방어 칩 파트 배분을 좀 조율할 필요가 있습니다. 공회7격회1/공회6격회1/공회5/격회3 등등...사실 공회쪽에 더 손을 들고 싶네요.
오버3+4도발8 보조 칩 파트 중 손댈건 오버클록과 도발강화인데. 투기장에 도전하시는분들은 도발은 8등급 칩을 권장하고 오버클록은 3+4으로 5.5초가 상한선이지만 2+4로 한다던지 3+3 2+4 등등 줄이셔도 되긴 합니다. 단지 극딜을 위해선 오버는 최대로 땡겨주시는게 좋죠. 아담 이브때 극을 발휘함...
2. 포드 프로그램
플러그인 칩 파트도 중요하지만 포드프로그램 또한 매우 중요하다 생각합니다. 물론 안쓰시고 깨실 분들도 있지만 포드 프로그램을 어떻게 활용하느냐에 따라 쉽게 공략을 할 수 있기 때문입니다.
포드C 는 배제하구요.
포드A 도 배제. 프로그램은 사격쉴드
주 딜은 포드B 레이져입니다. 프로그램은 물리쉴드
보통 투기장은 4구간+1보스(쫄 생성포함)로 총 16구간 4보스로 구성되어 있습니다.
이 중 1보스 끝나고 2번째 구간인 자폭병들 우수수 떨어지는 곳 있는데 바로 전에 물리쉴드 1단계 시전 후 빠르게 처리 할 수 있습니다.
물리 쉴드 없이도 가능하긴 하지만... 자칫 잘못하면 괜히 광폭화만 풀리고 다음 구간에서 고생하죠...
또 3보스 끝나고 3번째 구간인 각력강화2 + 강화대형이족2 에서 각력강화 때문에 고생할 수 있기 때문에 미리 앞구간인 잡몹 많은 곳 다 잡아갈때쯤 적당히 물리쉴드 2단계 충전하고 사용 그리고 몹 착지전 도발 시전 후 각력강화 2마리부터 빠르게 처리하는것이 중요합니다.
막보 아담 이브전에서도 물리쉴드 잘 써먹을 수 있긴 하는데 영상에선... 첫 도발을 실패함으로 그다지 빛을 못봤네요...
사실 아담이브는 물리쉴드도 그렇지만 사격쉴드도 중요한 애들이라;
사격 쉴드는 보통 쓸데는 없는데
가장 중요하게 써먹을 데가 3보스 대형다각입니다. 이놈 시작전에 미리 2-3충전하고 조낸 패대기 쳐야 안전빵 딜을 할 수가 있죠. 몹착지하자마자 구체날리기 혹은 발구르며 웨이브 반복시전이라. 사격쉴드가 가장 무난해보입니다. 꼬리 인가 어느부분 빠르게 돌출되는 패턴은 적절히 회피+대쉬하면서 오버클록 발동시킨다음 도발 거듭확인하고 몸통부분 가격으로 빠르게 조지면 됩니다. 위 영상에선 이놈들이 시야를 개판으로 해놔서 미쳐못보고 쳐맞았네요.
오토마타 최대 단점 시점 시야 강제 개판 만들기-_-
그 외에 제가 ex 돌면서 가장 짜증나고 욕많이 했던 구간 몇군데를 소개하고자 합니다.
1. 1보스 + 쫄 or 보너스 쫄
보통 이구간은 1보스를 빠르게 끝나면 볼 수가 있는데 사실 1보스 늦게 잡으면 뒤늦게 떨어지는애들이라 한구간으로 묶었습니다.
제가 왠만하면 욕을 잘안하는데 몬헌만큼이나 욕을 엄청 많이 했던 구간이 바로 여깁니다.
스샷은 어쩌다 운이 개거지 없어서 1보스 잡고 도발을 쓰는데 미처 남아있던 탄막들이 하늘에서 떨어져서 쳐맞고 딸피 후 1직선 다수에 의해 죽은 상황이죠...
진짜 이구간은 개뽀록 운빨로 시작해서 운빨로 끝나는 구간입니다. very hard 100판이상 트라이 해봤지만 여기만큼 쓰레기인곳이 없음.
1보스 탱크야 빨리 잡음 그만이고 잡자마자 레이져 충전 풀고 애들떨어지기 전에 도발 중앙쪽에서 시전하고 빠르게 처리하면 되는데... 이 게임 최고 단점 중 하나가 강제 시점변환 입니다. 시점이 중간중간 막돌아가고 덤으로 조준 타겟대상이 제 의도와는 다르게 바뀌는 상황도 자주 벌어지거든요. (이구간과 아담 이브)
그로 인해 열심히 빠르게 4-5마리 내려오자마자 처리해도 갑툭튀로 돌진해오는 놈들(연계 지속패턴이라 한번 저스트회피로 피했다고 해서 안심 ㄴ) 혹은 1직선 갑툭튀
혹은 360도 3바퀴? 직선돌리기 이딴 쓰레기 패턴 종합선물세트 격인 몹이라 답도 없습니다.
진심 답은 도발을 얼마나 정확하게 최대한 많이 적중시키느냐 인듯 하네요...
그다음;
2. 3보스 앞앞구간 각력 강화대형이족1+중형다각4
진심 중형다각 들어가는 구간은 답도 없습니다. 물론 2보스 앞구간 2마리나 막보아담이브 바로 앞구간 3마리는 중앙에 모여있으니까 내려오기도전에 도발쓰고 빠르게 처리가 가능한데 이놈들은 위의 1번구간과 같이 사각으로 흩어져 있거든요 -_-
중앙쪽에서 도발 쓰고 외곽부터 찬찬히 돌아서 잡을라 치면 시야 바깥쪽에서 1직선 레이져를 쏘던가 그게 아니면 각력강화가 점프를 해서 웨이브를 발생시키던가. 물론 이런거 회피는 쉽습니다만 그 이후에 다각들이 뭔짓을 할 지 모르니 문제죠...진심 싸이코 같애요. 이놈들은
다각도 진심 짜증나는 판국에 중형다각이 최고조로 분노폭발하게 만듬.
특히 각력강화 다리굴리기+돌진 경우 각종 저스트회피성공 후 연계공격이 개쓰레기인것을 절실히 보여주는데 그 중 저스트회피사격입니다.
분명 저스트회피사격 장점은 약간의 무적시간인데 각력강화 다리굴리기 회피함으로 오버클록이 발동되면서 저스트사격을 하는거까진 좋은데 몹패턴은 아직 한참남아있는데다 피격히트박스도 거지고 지속연계시간도 개거지라서 바로 광폭화 꺼져버리는 상황을 볼 수 있습니다.
저스트회피공격+포드매달려서 날라차기+저스트회피성공 후 연계공격들
여기다 최고로...저스트회피입력 직후 ㅁ 입력공격 좀 삭제 했음 좋겠네요. 스트레스 너무 받음.
그리고 마지막으로...
3. 아담 이브 최종 보스 (동시+분신소환)
얘네 둘은...그냥 운빨인거 같애요... 무슨 설명이 필요할까요...
정말 짜증나는 경우가 뭐냐면 a2 광폭화로 인해 피는 계속 줄고 있는데 점마들은 한놈 처치했는데 이브인가? 가 지 분신2마리 소환하고 방어막 설치하고 그거 뽀개느라 피흡이 안되고 에임 조준타겟 엇나가게 해서 분신때려도 피회가 안되요(기억상 맞는듯). 그냥 얘네는 빠르게 도발 먹이고 저스트회피 난사하면서 오버클록발동하면 조낸 조지고 때리는수 뿐이...거기다 둘 겹치면 초개이득...)
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