>>> 알랴줌의 포트조이 육성법입니다.
주도권 순서 : 폐인(궁수) -> 이판(검방전사) -> 세빌(법사1) -> 로쉐(법사2)
사회능력 배분 : 폐인(도둑질) / 이판(설득/흥정) / 세빌(현자) / 로쉐(행운의 부적)
재능 : 폐인(유리대포/사형/사거리/흉포마법/달인도둑) , 이판(동물친구/만능주의/쫄병/도피주의자/5성미식가) ,
세빌&로쉐 (원소친화/사형/사거리/흉포마법/5성미식가)
주인공 캐릭터 : 이판(검방전사)
** 파티구성은 이전과 동일하다. 위의 파티구성은 대지 / 화염 / 사령 / 전기 / 물 어느쪽도 상관없이 세팅해서 쓸수 있는 기본구성이다.
** 사신의 해안에 도착하자마자 (통상 9랩) , 마에스터 시바 구출한후 (설득으로 가능) . 피빛섬(블러드문)이 북쪽에 있는데.
이걸 영혼시야를 통해 다리를 건너가는 방법이 있고. 뱃사공에에 폐인만 태워 보낸후 (데스포그를 지나쳐서) 피라미드로 합류하게 되면 블러드문 섬에 도착하는데
여기 대변자를 만나서 그냥 소스 열어달라고 하면 바로 전투1도 없이 2소스상태에서 시작 가능하다. (묻고 따지지 않는다)
마에스터 시바에게 근원흡혈 코스까지 완료하면 전투1 도 없이 9레벨에 2소스에 근원흡혈까지 장착한 상태에서 진행된다.
이후 모르도스를 털던가 . 또는 대변자를 털어서 자한에게 보고하면 바로 3소스 개방까지 완료된다. 9레벨에 2소스 내지 3소스 열고 시작가능하다는 얘기.
육성 방향 내지 육성법에 대하여 언급 합니다. 포트조이가 어렵다는 분들이 많기 때문에 따로 언급합니다.
클래스 상관없이 공통적용되는 부분입니다. 전투능력 부분을 살펴보겠습니다.
쌍수
양손
한손
인내
통솔력
대지술
물현자
백병전
변신술
불한당
사냥꾼
사령술사
소환술
염화술
* 위의 전투능력에서 클레스 구분없이 공통적으로 좋은것을 추렸습니다.
불한당 2는 필수 입니다. 아드레날린 , 은밀한발걸음(악당점프)
사냥꾼 2는 필수까지는 아니지만. 매우 유리합니다. 응급처치(냥꾼힐) , 전략적후퇴(냥꾼점프)
대기술 2는 필수입니다. 순간이동(텔포) , 황천의 이동술 때문인데요 무조건 돈값합니다.
변신술 1은 필수입니다. 투명화가 있기 때문인데요. 투명화는 1ap 를 소모해서 2턴간 투명화 상태로 만듭니다.
이는 첫턴에서 아드레날린까지 쓰면서 ap를 끌어쓰고 . 2번째 턴에서는 가용ap 가 부족하다가. 다시 3번째 턴에서는 여유있게 되는데 그 중간구간을 투명화로 적의 타켓에
잡히지 않고 올 수 있도록 해줍니다. 특히 방패없는 클래스가 중간에 다굴맞고 요절 많이 하는데. 이 빈구간을 메꿔줍니다.
여기서 점프기술은 레벨4에 도달해야 상인이 상점에서 판매하며. 순간이동 텔포 또한 마찬가지 입니다.
위의 예시에서 사냥꾼2는 클래스에 따라 달라질 여지가 있는데.
점프기술을 백병전에서 얻을수도 있으며 불사조강하(백병전1) , 변신술의 날개(변신술2)에서 얻을수도 있기 때문이기도 하고
사냥꾼 전투능력 자체가 고지에서 저지대로 공격시 뎀증이 보너스가 되는 형태라 근딜 클래스같은 경우에는 좀 손해보는 느낌이 있어서 그렇습니다만...
불사조는 저랩때 판매되지 않으며 (약 레벨8정도되야 판매) , 만약 판매한다 할지라도 불사조가 형성하는 불바닥이 사고를 내는경우가 있어서 그렇습니다.
(인화성 물질 / 독이나 기름이 있는 경우가 꽤 있어서 의도치 않은 불바닥 월드가 형성되기도 합니다)
1> 궁수의 육성(폐인)
아군턴의 첫번째를 담당하는 재치 궁수는 재능 유리대포를 선택하기가 좋은데. 유리대포는 기본적으로 ap 확보가 많기 때문에. 더 강력한 화력이나 움직임을 보여줄 수 있습니다.
다만 모든 CC에 처음부터 노출되어있고 방어가 안되기 때문에. 가장 먼저 선턴을 잡고 할거 하고. 투명화나 죽은척으로 어그로를 빼는것이 좋습니다.
즉 유리대포는 선공을 당하면 시작부터 CC 찜질 당하고 시작하니까 선턴을 잡는 위트딜러가 되는것이 좋으며 재치에 많은 투자를 합니다.
재치에 투자를 하게 되면 크리티컬 확율과 주도권이 올라가며. 전투시 적군아군진형 모두 합해서 가장 주도권이 높은 캐릭이 가장 먼저 선턴을 잡습니다.
이것 이후는 너한번 나한번의 라운드 로빈이기 때문에. 나머지 딜러들은 많이 올릴 필요가 없습니다. (그냥 팀내에서 주도권 순서대로 순서만 배정받음)
재치는 뎀증에 있어서 다소 구린 스텟이기 때문에 선주도권+크리티컬이 적용되는 경우에는 쓸모가 있으나. 단지 크리티컬만 보며 찍는 우선순위 스텟은 아닙니다.
(다만 외늑은 스텟이 남아돌아서 재치에도 많이 투자됩니다)
즉 재치 궁수는 재치에 많은 비중을 두며 . 그다음 기교에 투자를 하면서. 전투능력은 백병전과 사냥꾼에 투자되면 되는데. 통상적으로 백병전 쪽이 더 좋습니다.
이것의 이유는 특수화살의 데미지가 물공 평타 데미지의 70%를 가져오는 형태라서 그렇습니다.
폐인은 시계(시간왜곡)을 포트조이에서 가레스를 구출하는 지역아래에 근원저장고에서 근원을 충전하거나. 또는 최근 패치의 근원침낭모드를 선택하면
침낭만 누르면 근원도 충전되고 회복도 되니까 편하게 시간왜곡(ap 확보기술)를 남발할 수 있게 됩니다.
궁수는 처음에 사냥개 조련사의 석궁(레벨4) , 그림자의 눈(이판의 잘래스카 퀘스트)를 통하여 고랩석궁을 쉽게 입수 가능해서 무기 장만 부담이 적고.
1소스 시계를 자신에서 사용하여 막강한 ap 확보로 적을 섬멸하는것이 가능합니다.
이후 화살분사(1소스) , 다중지뢰(1소스) , 피부이식(1소스 쿨다운 초기화)를 통하여. 좀더 다양한 액션이 가능하게 되는데.
화살분사는 그냥 쏘면 다 감나빗이지만. 텔포로 궁수앞에 딱 붙여서 배달하고 화살분사를 쏘면 15발의 화살이 대부분 명중하는 단일타켓 특화 기술입니다.
때문에 이기술은 '텔포+화살분사' 가 한 세트라고 보시면됩니다. 다른걸로 붙어봤자 빗방 많이 나니까 반드시 텔포로 붙여야 됩니다.
(몸이 큰애들은 점프로 붙어도 되긴합니다만..)
* 화살분사의 위력은 전술&명예기준 동랩 검방전사는 원킬 납니다. 검방전사는 통상적으로 체력이 천이면 물방도 천이 되는데 2천을 그냥 깝니다
약 양손 평타 16ap 분량을 데미지로 줍니다. ( 맷집 좋은 검방 전사가 원킬 난다는 얘기는 이보다 물방 낮은 모든 일반쫄은 원킬난다고 보셔도 됩니다 )
* 보스는 통상적으로 물방특화 보스를 제외하고는 화살분사 한방에 물방이 박살납니다. 물방이 박살났다는 얘기는 넉다운 화살로 시작부터 보스가 눕고 시작한다는 의미입니다.
즉 선주도권을 잡을 경우 . 보스가 드러눕고 시작하기 때문에. 말만 보스전이지 쫄잡는거와 다름이 없게 됩니다.
* 물방이 약한경우 화살분사 -> 넉다운 화살로 시작해도 되고. 마방이 약한경우 다중지뢰 -> 특수화살로 시작해도 됩니다.
마방은 깨질경우 매혹화살이 걸리기 때문에 선 주도권만 잡히면 적보스를 시작부터 아군으로 만들고 전투가 시작됩니다.
시계(시간왜곡)은 폐인 고유 소스기술로 오직 폐인만 가능하며. 이것을 자신에게 시전해도 되고. 다른 캐릭에게 밀어줘도 됩니다.
통상적으로 다른캐릭에게 밀어주는 경우는 후반부 왕귀형 캐릭이 왕귀한 이후 시점이 되며. 그 이전에는 폐인 자신이 쓰는것이 더 많은 ap 가 확보되므로, 후반부를 제외하고는 자가 시전용으로 보셔도 됩니다.
다중지뢰는 재치 궁수의 효자 딜링 기술인데. 흉포한 마법을 찍을 경우 재치궁수의 높은 크리가 지뢰에도 적용되어서 더 강력한 광역딜링이 됩니다.
특수 화살은 다양한 CC 뿐 아니라 다양한 속성기반 공격을 가능하게 합니다. ( 최근 패치에서는 물화살 독화살 둔화화살 뿐 아니라 불화살&폭팔화살도 대량제작 가능합니다 )
2> 검방소환서포터의 육성(이판)
검방소환서포터는 기본적으로 짐꾼역활(힘캐) . 힘템 처리반을 하며. 이 힘은 짐꾼 무게에 직접 영향을 주며. 무거운 물건을 옮길때도 적용됩니다. (파티의 인벤)
다만 . 양손과 다른점은 힘에 몰빵을 하는게 아니고. 기본 스텟은 메모리를 많이 확보하여 여러 유틸성 스킬을 많이 탑재하고
전투능력은 소환술과 소환술템을 이 캐릭에게 몰아주어서 소환술 10을 빨리 찍도록 해주면 됩니다 (소환10이되면 챔피언 소환수를 콜할수 있음)
그 외의 전투능력은 잡캐에 가깝게 필요한것 이것저것 찍어주면됩니다.
검방전사가 하는 행동중 가장 멍청한 짓은 한손으로 그 구린 한손으로 칼질할려는 겁니다. 검방전사는 기본적으로 칼질을 하지 않습니다.
그럼 딜은 어떻게 하느냐. 방패던지기(방패방어력비례 데미지) , 촉수공격 (힘비례데미지) , 챔피언소환수 소환 . 토템 소환 . 각종 주입기술로 딜을 하면 되며.
이는 물공 마공 구분없이 어느쪽이든 전환하여 딜링이 가능하며. 모두 원거리 공격으로 처리 가능합니다. (적에 붙을 이유도 없고 필요도 없습니다)
또한 평소 텔포 황천 스왑으로 다른 메가 딜러들의 딜각을 잡아주는 형태로 운용하면 된다고 보시면 됩니다.
3> 법사 (5속성 모두 언급)
처음에 백병1 . 솬술1 찍고 방패던지기 화신소환 토템 소환(쿨타임1턴에 토템 스택이 됨)으로 출발하는것이 좋습니다. (모든 법사 공통)
필수는 아니지만 불한당1 화염1을 요구하는 사보타주를 넣으면 좋긴합니다. (사보타주는 쿨타임이 1턴)
* 랜덤이긴 하지만 사보타주는 주로 마딜로 터지고 . 적을 가리는 (사보타주가 적용안되는) 성향이 있어서 주력은 아닙니다. (매지스터 같은 주로 인간형에게만 터집니다)
대표적인 스펠딜러인데. 이겜은 스펠 쿨타임이 낮잠자고 와도 될 정도라 전투당 스펠은 한번뿐이 못쓴다고 보셔도 무방합니다.
때문에 이겜의 초기에 스펠로 어쩌고 다해볼라고 하면 얼마 되지도 않는 스펠 금방 엥꼬 나면서 바보가 되는데요.
* 대신 스펠딜러는 나중에 스펠 많아지면. 방패들고서도 풀딜 꼿을수 있어서 공격력 방어력 모두 무쌍이 되긴 합니다. 무기 딜러는 양손끼면 방패 못끼죠
* 이겜은 방어력의 40%를 방패혼자가 먹을 정도로 한 템4개 합친분량의 방어력을 방패가 감당 가능한 방어계의 사기 아이템 입니다.
방패던지기 토템소환 사보타주 3가지는 모두 쿨타임이 빠르며 토템은 3턴 지속되기 때문에. 전투가 늘어지고 스펠이 엥꼬나도 토템월드가 가능합니다.
즉 지속딜을 확보할수 있는 가장 좋은 수단이 위의 예시라는 겁니다. 또한 화신 토템은 모두 속성변환이 자유롭습니다. (물공마공 다된다는 얘기)
그럼 법사의 장점인 광역이 언제부터 발휘되느냐 하면. 레벨4에 대기술의 텔리포트 스킬이 빠질때 부터 인데요
사신의 해안처럼 완전한 광역은 안되지만 이때부터 광역질이 됩니다.
메커니즘은 아래와 같습니다.
아군이 선턴 잡았을 경우 . 적이 움직일수 있는 경우는 적의 1번 적의 2번만 유력하다.
즉 적 1 / 2 / 3/ 4 가 있을 경우 4번을 3번에 던져서 합쳐 놓더라도 턴이 오지 않은 적은 규칙상 움직일 수 없다.
아군 2번이 턴을 잡았을경우 적군1번은 턴을 쓴 상태이므로. 아까 두명합친곳에 적군1번을 날리면 3명이 뭉친다.
아군 3번이 턴을 잡았을경우 적군 2번은 턴을 쓴 상태이므로. 아까 세명 합친곳에 적군2번을 날리면 4명이 뭉친다.
먼가 재밌죠 ? 이겜은 실시간 리얼타임이 아니라서. 적군에 수류탄 던진다고. 적군이 얘들아 피해 ~~! 그러면서 4명이 동시에 산개하거나 하는 액션은
근본부터 불가능하다는 겁니다. 때문에 이겜은 최초 설계부터 근본부터 광역질에 취약합니다. (물공 마공 공통입니다)
더불어 화신은 불바닥에 소환하면 화염구 스펠을 들고 나옵니다. (광한번 더칩니다) ,
물의 현자 같은 경우에는 비뿌리고 스펠쓰면 바닥이 빙판이 되구요. 빙판 무시하고 모인곳을 떠나려고 하면 방어무시 넉다운이 걸립니다.
사령술 같은 경우에는 여럿이 한명을 다굴쳐서 시체를 빼고. 이 시체를 적이 모인곳에 '텔포 시폭 -> 송장 소환 -> 과충전 -> 송장폭팔' 이런식으로 응용도 됩니다.
'텔포 시폭 -> 송장 소환 -> 과충전 -> 송장폭팔' 은 위력이 시폭 두번 터진과 비슷한데요. 딜계수가 미춰날뛰기 때문에 버티는 애들 찾기 힘듬니다.
그럼 또 머가 발생하죠 ? 시체가 발생하네요.. 그담부터 도미도 현상이 일어나겠죠..
때문에. 사령술이 약하다는것은 어디까지나 텔포 시폭 이전 시점까지만 정답입니다. ( 같은 파티에 도적이나 양손에 안꿀립니다 )
이제 겨우 전체 빌드의 30%만 작성했네요. 이겜은 무한턴 빌드가 3개 이상이고. 4인전술이상급에서 동랩의 적을 1라운드에 섬멸 가능한 빌드는 20가지도 넘습니다.
(다만 포트조이는 1라운드 쇼부 안됩니다 / 염력 꼼수 같은거 아니면 안된다고 보심 됩니다 )
무한턴빌드는 애초에 이걸 쓰면 재미가 없기 때문에 다들 봉인하는것이고. 그나마 신사적으로 싸우는 빌드만 쓰는셈 입니다.
나머지 빌드는 발더스 게이트 한글화가 언제 완료 되느냐가 관건이네요 ...