아케인 스튜디오 창립자는 이 서비스가 다른 모든 서비스를 죽이거나 또는 포기할 것이라고 생각합니다.
아케인 스튜디오는 이제 Xbox 소유의 스튜디오가 되었지만, 최초 창립자는 Xbox의 게임 패스가 업계에 미치는 영향에 대해 우려를 표명했습니다.
라파엘 콜란토니오는 디스아너드, 프레이, (실패한) 레드폴, 그리고 출시를 앞둔 마블 블레이드와 같은 유명 게임을 개발한 개발사를 수십 년 전에 설립했습니다. 이 개발사는 결국 베데스다 인수의 일환으로 마이크로소프트에 매각되었는데, 이는 이 회사가 거대 기업의 구독 서비스 전략에 있어 또 하나의 중요한 역할을 했다는 것을 의미합니다.
하지만 콜란토니오는 최근 트위터에 "게임 패스는 MS의 '무한한 자금'으로 지원받아 10년 동안 업계에 점점 더 큰 피해를 입혀 온 지속 불가능한 모델이지만, 언젠가는 현실을 직시해야 한다"라고 적었습니다. 그의 가장 큰 우려는 게임 패스가 "다른 모델과 공존할 수 없다"라는 것입니다. 왜냐하면 이 서비스는 "다른 모든 서비스를 없애거나, 아니면 서비스를 포기할 것"이기 때문이며, 이는 필연적으로 Xbox 스튜디오 폐쇄로 이어질 것이기 때문입니다.
영화 산업도 확실히 그렇게 되었습니다. 일반 대중은 더 이상 스트리밍 서비스에서 볼 수 있는 영화를 소유하는 것에 대해 걱정하지 않습니다. 하지만 원정대 33과 오블리비언 리마스터드를 포함한 최근의 성공적인 판매 실적은 게임도 잘 팔리고 서비스 출시도 가능하다는 것을 보여주었습니다. 하지만 이러한 성공이 영원히 지속될 수 있을지는 또 다른 의문입니다.
게임 패스는 "업계 생태계 전체에 쓰나미를 일으키는 장기전이죠."라고 그는 덧붙였다. "게이머들만 좋아할 뿐인데, 솔직히 너무 좋아서 믿기지 않을 정도예요. 하지만 결국 게임에 미치는 영향을 깨닫게 되면 게이머들조차 싫어하게 될 겁니다."
다른 산업은 콘텐츠 비용 대비 매출 비율이 다릅니다. 하지만 그럼에도 불구하고 사용자들은 스포티파이의 가치 제안 때문에 스포티파이를 선호합니다. 하지만 음악가들에게는 끔찍한 모델입니다. 스포티파이와 유명 음악가, 그리고 스포티파이에 지분을 가진 대형 음반사에게만 효과가 있습니다.
이러한 우려에도 불구하고, 곧 출시될 게임들이 많이 있습니다. 올해 말에는 그라운디드 2, 더 아우터 월드 2, 할로우 나이트: 실크송.. 그리고 콜 오브 듀티의 후속작들이 어떤 모습을 보일지 지켜봐야겠습니다.
(IP보기클릭)106.101.***.***
레드폴 만들기전에 마소 코옵강제 게임 만들라는 지시사항 x같아서 회사를 나갔다는 사람 같은데요?
(IP보기클릭)211.197.***.***
걍 좀만 찾아봐도 나오는데 핑프 새끼들이란 ㅉㅉ 아케인 창립자 라파엘 콜란토니오는 2017년에 퇴사함 레드폴 나오기 무려 6년 전이고, 심지어 마소가 제니맥스 인수하기 3년 전임
(IP보기클릭)106.101.***.***
ㅂㅅ이 아닌이상 게임패스는 딱 1년만에 "지속불가능한 산업"임을 마소가 직접 광고 때려줬죠 극초기만 하더라도 겜패스 회원가입수 분기도 아니고 주기적으로 늘고 있는 정확한 수치 계속 발표하다가 딱 어느시점에서 발표 완전히 중지하고 게임 각자 한두개 플레이시간으로 딸치기 시작할때부터 성장이 멈추거나 마이너스인건 글만 읽을줄 알아도 다 아는데 엑박빠도 아니고 마소 주가총액으로 딸치는 엑박 게이머 호소인들이 잘나간다고 수년간 사기를 쳤죠
(IP보기클릭)123.111.***.***
겜패 덕분에 신작겜 나오면 겜패 존버~ 외치는 애들이 수두룩이니 게임 산업에 해가 되는게 맞지ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)116.35.***.***
2년전에 루리웹에 게임이랑 영상 산업은 근본적인 유저층 인프라가 다르다 게임패스는 지속도 힘들고 애매한 게임만 양산하면서 질적으로 망할거다 하면 개욕먹고 트랜드 모른다고 했는데....
(IP보기클릭)125.191.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
루리웹-5146174244
레드폴 만들기전에 마소 코옵강제 게임 만들라는 지시사항 x같아서 회사를 나갔다는 사람 같은데요? | 25.07.06 21:01 | | |
(IP보기클릭)211.197.***.***
루리웹-5146174244
걍 좀만 찾아봐도 나오는데 핑프 새끼들이란 ㅉㅉ 아케인 창립자 라파엘 콜란토니오는 2017년에 퇴사함 레드폴 나오기 무려 6년 전이고, 심지어 마소가 제니맥스 인수하기 3년 전임 | 25.07.06 21:15 | | |
(IP보기클릭)121.144.***.***
어그로가 짜다 부계정아 | 25.07.06 22:46 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
ㅂㅅ이 아닌이상 게임패스는 딱 1년만에 "지속불가능한 산업"임을 마소가 직접 광고 때려줬죠 극초기만 하더라도 겜패스 회원가입수 분기도 아니고 주기적으로 늘고 있는 정확한 수치 계속 발표하다가 딱 어느시점에서 발표 완전히 중지하고 게임 각자 한두개 플레이시간으로 딸치기 시작할때부터 성장이 멈추거나 마이너스인건 글만 읽을줄 알아도 다 아는데 엑박빠도 아니고 마소 주가총액으로 딸치는 엑박 게이머 호소인들이 잘나간다고 수년간 사기를 쳤죠
(IP보기클릭)119.207.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
게임패스 덕에 게이머가 좋아하는거랍시고 나온게 레드폴이랑 포르자 모다구리 같은거면 같은 게이머들도 짬통패스라 욕하는데? | 25.07.06 21:02 | | |
(IP보기클릭)211.197.***.***
라파엘 콜란토니오가 디렉터로서 만든게 디스아너드1인데... 그게 뭣같은거였음? | 25.07.06 21:44 | | |
(IP보기클릭)121.144.***.***
아케인 창립자 라파엘 콜란토니오는 2017년에 퇴사함 레드폴 나오기 무려 6년 전이고, 심지어 마소가 제니맥스 인수하기 3년 전임 | 25.07.06 22:47 | | |
(IP보기클릭)218.152.***.***
... 어느 한 쪽만 좋아하는 게 한 두 번도 아니고 지속이 가능할까? 애생키도 아니고? ... | 25.07.07 13:27 | | |
(IP보기클릭)122.33.***.***
(IP보기클릭)89.147.***.***
(IP보기클릭)39.121.***.***
(IP보기클릭)112.168.***.***
스튜디오 폐쇄는 원문엔 없는 말임. 작성자가 임의로 넣은 거 | 25.07.07 08:32 | | |
(IP보기클릭)59.8.***.***
원문에 그대로 있는데 뭔 소리야 His main concern is that he doesn't think Game Pass can "co-exist with other models" since the service will "either kill everyone else, or give up," which would inevitably lead to more Xbox studio closures. | 25.07.07 13:11 | | |
(IP보기클릭)14.34.***.***
(IP보기클릭)116.35.***.***
2년전에 루리웹에 게임이랑 영상 산업은 근본적인 유저층 인프라가 다르다 게임패스는 지속도 힘들고 애매한 게임만 양산하면서 질적으로 망할거다 하면 개욕먹고 트랜드 모른다고 했는데....
(IP보기클릭)119.69.***.***
소비습관도 다르죠. 길어야 2시간짜리인 영화와 짧아도 2시간짜리인 게임은 접근성부터 선택기준 전부 다른데 이걸 같은 구독제라고 넷플릭스가 성공했으니 게임패스도 성공할거다, 트랜드를 모른다 이러던 사람이 수두룩했던걸 보면 참 신앙이 사람을 눈 멀게 한다는 또 다른 반증을 보는것 같았죠. | 25.07.06 22:10 | | |
(IP보기클릭)116.35.***.***
일반 소비자야 가격 때문에 분위기를 몰아간. 경향을 이해할수 있는데 마소 직원이랑 필스펜서는 일반 게이머도 퀄리티적 측면은 하드코어 성향이 대부분이란 소비를 한다는 게이머라면 다아는 사실을 모르고 있다는게 너무 쉽게 사업하는듯 | 25.07.06 22:49 | | |
(IP보기클릭)58.232.***.***
(IP보기클릭)210.103.***.***
ㅋㅋㅋㅋ | 25.07.06 21:22 | | |
(IP보기클릭)220.122.***.***
ㅇㅇ 모든 최신 컨텐츠 제공하는 구독제 서비스 까는 내용임 | 25.07.06 21:29 | | |
(IP보기클릭)221.154.***.***
뭐 완전틀린얘기도 아님 실제로 영화관들 다 망해가니까 | 25.07.06 22:25 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
... 시네마도 없어지고 있음 ... | 25.07.07 14:19 | | |
(IP보기클릭)123.111.***.***
겜패 덕분에 신작겜 나오면 겜패 존버~ 외치는 애들이 수두룩이니 게임 산업에 해가 되는게 맞지ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)121.175.***.***
(IP보기클릭)218.236.***.***
(IP보기클릭)183.108.***.***
(IP보기클릭)182.212.***.***
(IP보기클릭)183.108.***.***
모든 회사들이 어떻게든 구독제로 돌리려고 서비스 만드는거 보면 토악질 나옴 결국 안정자금 만드는게 더 유리하고 해지 귀찮아하는것도 알고 구독 시작해두고나서 뼛속까지 알차게 이용할 사람 거의 없다는거 너무 알고있기때문 | 25.07.06 21:57 | | |
(IP보기클릭)49.166.***.***
(IP보기클릭)183.108.***.***
전 구독제 스트리밍 기반 서비스 싫어하는 입장이라 읽을만 했음. | 25.07.06 21:59 | | |
(IP보기클릭)221.154.***.***
사용자가 개꿀이네 가성비네 그타령할동안 업계는 망해간다니까 본질파악못하고 계속헛소리만 | 25.07.06 22:26 | | |
(IP보기클릭)49.166.***.***
영화관도 넷플릭스 때문에 우리 망한다고 맨날 떠들지만 그걸 넷플릭스 보고 뭐라하는 사람은 없음 영화관이 시대에 대처해야 한다고 하지 그리고 게임패스는 넷플릭스만큼 영향력을 발휘하는 플랫폼도 아니잖음 플스에 진출했으면 또 몰라 미래도 불투명한 엑박이 주력인데 힘을 써봤자 얼마나 쓴다고 | 25.07.06 23:16 | | |
(IP보기클릭)219.251.***.***
아는것도 없으면서 다른얘기 들을 생각도 없지? 영화관 망해도 구독제로 대체할 수 있으면 영화인들이 왜 걱정하겠냐? 로열티 너무 적어서 테일러 스위프트가 자기곡들 스포티파이에서 내렸던것도 모르지? | 25.07.07 06:24 | | |
(IP보기클릭)125.129.***.***
(IP보기클릭)59.9.***.***
(IP보기클릭)219.251.***.***
뭐가 이상함? 본문 그대로 33원정대하고 오블리비언 리마스터드는 게임패스로 나왔는데도 잘팔렸다고 그냥 오블리비언 리마스터드가 잘팔렸다는걸 소리가 듣기 싫은 건가? | 25.07.07 06:33 | | |
(IP보기클릭)160.238.***.***
(IP보기클릭)175.197.***.***
그래서 옛날 게임 주는 형식으로 하잖음 저 본문에는 없지만 저 개발자랑 리리안 파블리싱 다이렉터도 소니처럼 백로그 카탈로그로 해야 누구도 안 다치고 공존가능하다고 써놓음 | 25.07.06 22:36 | | |
(IP보기클릭)210.103.***.***
난독 무엇 | 25.07.06 23:01 | | |
(IP보기클릭)160.238.***.***
EA나 유비도 자사퍼스트 데이원 하고 있음 물론 소니처럼 하는게 더많은 이익을 낼수 있음 아니면 아예 닌텐도처럼 하던가 하지만 유저 입장에서는 좋은거지 이걸 지속가능하게 좋은 방향으로 한다면 어떻게 하든 시장이 알아서 하겠죠 지속 가능하지 않으면 망하는거지 유저가 그런거 까지 신경쓸 필요가 없다고 봄 | 25.07.06 23:01 | | |
(IP보기클릭)175.197.***.***
지속가능하지 않을 뿐더러 장기적으로 게임 업계나 게임 개발자들에게 부정적 영향을 줄거라는 건데 게이머로서 유저면 신경쓸 필요없다는 좀... 뭐 하긴 그쪽 업계 관계자 아니고 다른 취미 찾겠다면 할말은 없음 | 25.07.06 23:21 | | |
(IP보기클릭)160.238.***.***
마소 게임패스만 없어지는거지 최악의 경우 엑스박스 게임 회사 사업 정리하겠지만 게임회사 전부 문닫는건 아니잖슴 닌텐도는 1도 손해 없을거구 소니는 더 좋을거구 지금 마소 경영진이 소니처럼 구독제한다고 해서 더 좋아질거 같진 않음 소니 구독방식이 좋아보이진 않던데 온라인멀티 하기 위해 억지로 하지도 않는 게임들 받고 퉁치는건 차라리 그런게임 받지않고 온라인멀티만 하는 저렴한 구독제가 있으면 몰라도... | 25.07.06 23:29 | | |
(IP보기클릭)175.197.***.***
그야 얘들은 게임패스만의 문제가 아니니 더 좋아지지 않겠죠 당연히 | 25.07.06 23:35 | | |
(IP보기클릭)219.251.***.***
그러니까 그게 지속 불가능하다는 소린데 아무튼 유저 입장에서 좋음 이러고 있네ㅋㅋ | 25.07.07 06:35 | | |
(IP보기클릭)118.38.***.***
(IP보기클릭)121.165.***.***
(IP보기클릭)222.101.***.***
(IP보기클릭)219.251.***.***
니말대로 돈안되니까 마소가 엑스박스 접으려고 하는거지 | 25.07.07 06:45 | | |
(IP보기클릭)220.117.***.***
' 돈이 안 되고 게임 산업 망친다 싶으면 업체들이 알아서 빠지겠지요. ' 그래서 현재 엑박 퍼스트파티 게임 개발 취소, 제작사 폐쇄 하고 있고 플스5로 출시 하고 있는중임. 콜 오브 듀티 오블리비언 포르자 호라이즌5 곧 발매할 기어즈 오브 워 하이파이 러쉬, 시 오브 시브즈, 에이지 오므 엠파이어, 미쏠로지도 있고. 인디아나도 있고 ㅎㅎ | 25.07.07 09:10 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
겜패 데이원은 보험이니까요ㅋ 엑박 판매량은 뻔히 보이고 주요 타겟 플랫폼은 플스 pc니까. 돈이 안되고 망해가는건 엑박임. 신규 ip나 서드파티 제작사들은 데이원 입점도 훌륭한 옵션임. 막말로 ㅈ망해도 입점비 챙기고 흥하면 플스 pc로 팔아 치우면 되는데 이걸 왜 마다함? | 25.07.08 11:08 | | |
(IP보기클릭)121.131.***.***
(IP보기클릭)211.234.***.***
그런 사례가 어떤 사례인가요? 스팀은 스타듀 밸리 같은 사례가 있는데 게임패스 온리로 출시 해서 대박난 사례을 알고싶네요. | 25.07.07 00:29 | | |
(IP보기클릭)106.128.***.***
지금 님 말은 인디겜 몇개성공 시키겠다고 AAA겜이 질적하락하는거 무시하라는 소리임 이건 오히려 님이 좋은부분만 볼려고 하는건데? | 25.07.07 09:09 | | |
(IP보기클릭)220.117.***.***
ㅎㅎ 게임패스 땜에 좋게 성공한 케이스가 뭐가 있죠? 진짜 궁금해서 그럼 어떤게임이 게임패스 덕분에 좋게 성공함????????????? 플스, 스팀, 스위치 미 출시 된 상태에서 게임패스 땜에 좋게 성공한 케이스 목록좀요. | 25.07.07 09:13 | | |
(IP보기클릭)221.153.***.***
(IP보기클릭)211.204.***.***
(IP보기클릭)210.103.***.***
유저에게 그닥 유리한 게 아니라서 확장이 안 된겁니다. 대체 뭘 보신거임요. ㅋ | 25.07.07 06:04 | | |
(IP보기클릭)106.128.***.***
게임업계에 악영향을 끼친다고... | 25.07.07 09:10 | | |
(IP보기클릭)220.123.***.***
(IP보기클릭)172.225.***.***
(IP보기클릭)221.154.***.***
여기도 앵무새같이 그소리만 반복하는놈들이 계속 보임. 신선놀음에 도끼자루 썩는줄 모른다는말을 못들어본거. 저러다가 한국현지화도 다 때려치운다고 하면 그때는 또 복돌로하면되지 이럴건가? 옛날 지들 하던짓처럼 | 25.07.07 11:50 | | |
(IP보기클릭)210.99.***.***
(IP보기클릭)182.222.***.***