Xbox는 스튜디오 폐쇄와 정리해고 측면에서 게임 업계에서 최악의 날을 맞이했으며, Rare, Turn 10, The Initiative 모두 끔찍한 영향을 받았습니다. 후자의 경우 스튜디오가 완전히 폐쇄되었고 개발 중이던 퍼펙트 다크 리부트 작업은 즉시 취소되었습니다.
물론 퍼펙트 다크의 취소 소식은 2024년 Xbox 쇼케이스 당시 게임 플레이 공개 예고편이라는 점에서 우리가 실제로 게임을 본 마지막 순간으로 되돌아갔습니다. 트래버스 메커니즘과 전투의 흥미로운 조합을 보여주는 매끄러운 예고편이었고, 그럴 수도 있었던 게임에 대해 기분이 나빠지기 쉽습니다. 하지만 예고편이 사실이라고 하기에는 너무 좋았던 것 같습니다.
퍼펙트 다크의 2024년 Xbox 쇼케이스 트레일러는 "기본적으로 가짜"였습니다
퍼펙트 다크가 취소되고 The Initiative가 중단되었다는 소식이 전해진 직후, 코타쿠 기자 에단 개치는 블루스카이에서 작년에 공개된 게임 플레이 공개 트레일러가 "기본적으로 가짜"라고 주장했습니다. 후속 게시물에서 에단 개치는 트레일러가 "게임에서 진행된 것으로 인식되는 수준을 나타내지 않았다"고 주장했습니다
그렇다고 해서 The Initiative가 퍼펙트 다크가 출시될 당시 모습을 원했을 가능성이 높기 때문에 트레일러 전체가 완전히 거짓말이었다는 의미는 아니며, 취소되기 전에는 게임의 실제 상태가 전혀 알려지지 않았다는 의미이기도 합니다. 멋진 게임플레이 트레일러를 보고 게임이 취소된 이유를 궁금해하는 것은 쉽지만, 비하인드 스토리에서는 훨씬 더 나쁠 수도 있었습니다.
쇼케이스 중에 게임이 좋아 보인다고 해서 게임 출시 준비가 되면 반드시 그렇게 되는 것은 아니라는 점을 상기시켜 드리는 말씀인 것 같습니다. 퍼펙트 다크와 같은 게임이 1년 전에 게임 플레이 트레일러를 내놓았는데도 불구하고 취소될 수 있다면 정말 안전한 게임은 없으며, 적어도 타이틀 출시일을 잡을 때까지는 과대광고 수준을 최소화할 가치가 있습니다.
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첫 티저 이후 7년동안 아무것도 못보여주는 중인 게임도 있고..
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이런식으로 하면 앞으로 하는 쇼케이스들 어케 믿음? ㅋㅋㅋ
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페이블도 수상함 포르자 호라이즌 만든데서 갑자기 이런류의 게임을 만든다는것도 그렇고 플레이 장면도 짧은 영상 아주 잠깐 잠깐 보여주고 말고 아무것도 없음
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개구라 일거라는 이미 눈치챘지 아직도 헛깨비에 환호하던 모습들이 눈에 선하구만 ㅋㅋ
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와 엑박은 뭐 안터지는게 없네요.
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이런식으로 하면 앞으로 하는 쇼케이스들 어케 믿음? ㅋㅋㅋ
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걍 007 신작이나 기대해야겠네 | 25.07.03 18:38 | | |
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그냥 전부 구라다~하면 됩니다 | 25.07.03 19:07 | | |
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... 사실 기본적으로 저런 스탠스가 맞다고 보는데 ... 내 손에 쥐어 준게 없는데 덮석 믿는 거 자체가 ... 심지어 요즘은 컨텐츠라고 제 값 받고 팔아 먹고도 온라인으로 지네들 맘대로 주무르는 것도 어렵지 않은 케이스라 ... | 25.07.03 19:50 | | |
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개구라 일거라는 이미 눈치챘지 아직도 헛깨비에 환호하던 모습들이 눈에 선하구만 ㅋㅋ
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헛깨비 하니 펄업 도깨비 생각나는 ㅋㅋㅋ | 25.07.03 19:34 | | |
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와 엑박은 뭐 안터지는게 없네요.
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첫 티저 이후 7년동안 아무것도 못보여주는 중인 게임도 있고..
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와 벌써 7년이나 됐구나... | 25.07.03 23:06 | | |
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페이블도 수상함 포르자 호라이즌 만든데서 갑자기 이런류의 게임을 만든다는것도 그렇고 플레이 장면도 짧은 영상 아주 잠깐 잠깐 보여주고 말고 아무것도 없음
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아 그건 원래 그거 만드는 회사로 알기는 해요. 물론 공개여부는 원래 올해 나왔어야 할 게임이 보여준 거 없는거보면 ㅋ | 25.07.03 19:13 | | |
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스파이더맨 나오고 2년 지났어요. | 25.07.03 19:17 | | |
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걔네는 유출된 자료만 한트럭이라... | 25.07.03 19:27 | | |
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인섬니악은 건들지마라 | 25.07.03 19:32 | | |
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개인적으로는 오히려 정리를 너무 늦게한 감이 있다 싶을 정도임. 보니까 여기저기서 베테랑들 모아서 만든 스튜디오 같던데. 게임 개발해서 발매할 조짐도 없고 베테랑들 월급은 월급대로 쭉쭉 나갈텐데. 여기는 스튜디오 설립하고 게임 만든게 하나도 없이 계속 시간만 잡아먹었는데 용케도 계속 닥달이나 정리 안한다 싶었죠. 뭔 데브킷도 아니고. | 25.07.03 19:44 | | |
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... 그런 건 알아서 그때그때 조율을 했어야지 ... 이건 뭔 때 됐다 싶으면 망나니 칼춤을 추는게 무슨 관리인가요? ... | 25.07.03 19:54 | | |
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그때그때 조율 안한건 마소 잘못 맞고 마소 관리능력 1이라도 좋다고 할수는 없는데. 그렇다고 계속 진척없는 게임 물주짓 할수도 없는 일이니까요. 마소 입장에서도 이번 퍼닥이 어느정도 개발되고 발매여력이 있었다면 그래도 완성도 욕먹더라도 게임 발매정도는 했을것 같은데. 아예 게임 발매까지 포기하고 스튜디오 폐쇄까지 하는거 보면 게임 만든게 진짜 없었던 모양으로 보입니다. | 25.07.03 20:03 | | |
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