[인터뷰] 헤일로 인피니트는 왜 '오픈월드'를 택했나?
※ 본 인터뷰는 해외 매체와의 단체 인터뷰로 진행되었습니다.
※ 본 인터뷰는 해외 매체와의 단체 인터뷰로 진행되었습니다.
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(IP보기클릭)182.208.***.***
요약: 헤일로1때 오픈월드로 만들고 싶었는데 여러가지 이유로 그럴수 없었고 지금은 기회다 싶어 해봄 ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)180.224.***.***
기존의 헤일로와 같은 직선형 레일슈터에 오픈월드의 필드와 탐험요소를 차용해 혼합한 것에 가까움 파크라이나 어크 같은 RPG와 비교하는 사람들이 있는데 애초에 레벨 시스템 자체가 없기 때문에 그렇게 풍부해야할 필요가 없고 수집요소로 채워도 무방한거임 그래서 특정 구역의 레벨캡과 이를 뒷받침하는 사이드퀘스트 강요 같은 부작용도 없어서 오히려 더 자유로운 탐험이 가능함 어디까지나 철저히 FPS에 충실해야하는 프랜차이즈 내에서 보면 발전을 위한 최선의 선택이었지만 기존 오픈월드 RPG에 익숙한 사람이라면 빈약하다고 느끼는 것도 이해됨 이런 측면에서 일장일단이 있음
(IP보기클릭)112.173.***.***
진짜 헤일로 글만 올라오면 발작해서 몰려드네 ㅎㄷㄷ
(IP보기클릭)116.47.***.***
얘는 시리즈 한번도 안해봤을거 같은데
(IP보기클릭)175.113.***.***
다른거 할게 없어요 나온게 없거든요
(IP보기클릭)183.109.***.***
(IP보기클릭)49.142.***.***
오픈월드가 맞긴해요. 맵도 굉장히 넓고 심리스하게 이동할 수 있습니다. 미션 하나 끝나고 다음 미션 지점 거리가 2Km 로 표시되는데 이게 전체 맵에서 그리 먼 거리가 아니거든요. 장르가 오픈월드가 아니라 FPS라서 슈팅에 더 집중됐을 뿐이죠. | 21.12.14 02:14 | | |
(IP보기클릭)59.29.***.***
이 게시물에서 앞으로 벌어질 일
(IP보기클릭)23.106.***.***
(IP보기클릭)112.158.***.***
스토리는 아직 잘 모르겠는데 번역은 진짜 심각해요..대화 문맥이 안이어질정도 | 21.12.13 19:41 | | |
(IP보기클릭)59.11.***.***
더빙은 괜찮지 않나요? 자막이랑 더빙이랑 다른게 거슬리긴 한데요 | 21.12.13 19:59 | | |
(IP보기클릭)182.208.***.***
요약: 헤일로1때 오픈월드로 만들고 싶었는데 여러가지 이유로 그럴수 없었고 지금은 기회다 싶어 해봄 ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)125.141.***.***
(IP보기클릭)116.47.***.***
루리웹-2584048905
얘는 시리즈 한번도 안해봤을거 같은데 | 21.12.13 19:16 | | |
(IP보기클릭)175.204.***.***
| 21.12.13 19:49 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
| 21.12.13 20:49 | | |
(IP보기클릭)112.173.***.***
진짜 헤일로 글만 올라오면 발작해서 몰려드네 ㅎㄷㄷ
(IP보기클릭)221.151.***.***
구 발작버튼 : 게임패스 현 발작버튼 : 헤일로 | 21.12.13 20:31 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)111.125.***.***
어떤부분이 답이없었나요? 반플월드 겜들이 다 비슷하지 않나요 갓옵워,스파이더맨도 사이드퀘 반복에 엄청 지겹던데 그나마 헤일로는 전투가 재밌어서 덜 지겹던데요 | 21.12.13 22:48 | | |
(IP보기클릭)119.207.***.***
(IP보기클릭)175.209.***.***
저도 오픈월드부분은 라쳇이 더 나았습니다. | 21.12.13 19:28 | | |
(IP보기클릭)175.204.***.***
오픈월드 그래픽은 라쳇에게 주고 싶고 게임자체의 재미는 헤일로였슴 | 21.12.13 19:54 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
걍 둘다 재밌음...장르자체도 다르고 | 21.12.13 20:57 | | |
(IP보기클릭)124.49.***.***
(IP보기클릭)180.224.***.***
기존의 헤일로와 같은 직선형 레일슈터에 오픈월드의 필드와 탐험요소를 차용해 혼합한 것에 가까움 파크라이나 어크 같은 RPG와 비교하는 사람들이 있는데 애초에 레벨 시스템 자체가 없기 때문에 그렇게 풍부해야할 필요가 없고 수집요소로 채워도 무방한거임 그래서 특정 구역의 레벨캡과 이를 뒷받침하는 사이드퀘스트 강요 같은 부작용도 없어서 오히려 더 자유로운 탐험이 가능함 어디까지나 철저히 FPS에 충실해야하는 프랜차이즈 내에서 보면 발전을 위한 최선의 선택이었지만 기존 오픈월드 RPG에 익숙한 사람이라면 빈약하다고 느끼는 것도 이해됨 이런 측면에서 일장일단이 있음
(IP보기클릭)211.104.***.***
제대로 해보셨는지 의심이 가네요. 레벨캡보다 더한 아예 특정 메인미션을 클리어하지 않으면 아예 다음 지역으로 못 가게되어있는 구조인데요. 이게 말이 오픈월드지 슈퍼마리오같은 지역 클리어 방식에 더 가깝습니다. 그리고 사이드퀘스트 강요를 안 하는게 아니라. 해봤자 큰 보상이 없어서 안하는거에 더 가깝습니다. 실제로 갈고리만 풀업하고 필드보스 하나도 안 깨도 게임클리어가 가능합니다. | 21.12.13 19:27 | | |
(IP보기클릭)58.142.***.***
인피니트는 사퀘 강요하지 않기 위해서 메인미션만 해도 엔딩을 볼 수있는 구조를 선택한게 맞아요. 개발자 인터뷰에서 헤일로 전작들 엔딩 본 유저들 수가 적어서 이런 선택했다고 인터뷰에서 말했고요. 사이드 미션들의 경우 헤일로의 전투를 즐기는 사람들이 메인 미션외에도 더 즐길 수 있게끔 준비한거라고 했습니다. | 21.12.13 19:36 | | |
(IP보기클릭)180.224.***.***
그래서 직선형 레일슈터에 오픈월드의 필드와 탐험요소만 차용했다고 썼잖아요. 어디까지나 핵심은 리니어한 캠페인이고 해보셨으니 아시겠지만 캠페인이 진행되는 구조물 내로 들어갈 땐 로딩으로 오픈월드와 분리되기까지 하죠. 기존의 헤일로가 주던 강점이 리니어한 구조 내에서 추구한 수준 높은 레벨디자인인데 오픈월드만으론 구현에 한계가 있으니 이렇게 한겁니다. 데스티니도 이런 방식인데 자유로운 필드 위에 A-B-C-D로 이어지는 구역들을 배치한거고 그래서 343에서도 semi-open world라고 했죠. 오픈월드를 어떻게 정의하느냐에 따라 달라지겠지만 로딩이 최소화된 거대한 월드에서 플레이어가 아무거나 어느 지점에 진입해도 상관없어야한다고 생각하면 이 게임은 오픈월드라고 할 수 없을거고, 미션이나 요소들로 채워져있고 자유롭게 탐험할 수 있는 맵을 갖고있으면 된다고 생각하면 오픈월드가 맞아요. | 21.12.13 19:52 | | |
(IP보기클릭)121.138.***.***
아직 인피니트 캠페인을 안 해봤지만 설명만 들어봤을 때 느낌이 조금 더 넓고 자유로워진 헤일로1의 구조 같네요. 때문에 속편에는 없거나 희박한 헤일로1만이 주는 특유의 느낌이 있는데 인피니트 캠페인에서는 다시금 느껴볼 수 있겠네요. | 21.12.14 06:52 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)182.215.***.***
루리웹-4537891276
정확하게 5편보다 조금 나은 수준인듯.. 적당히 까자.. 그러니 욕먹지.. | 21.12.13 19:45 | | |
(IP보기클릭)114.200.***.***
루리웹-4537891276
글들보면 빠는게 아닌 이건 괜찮고 이건 아니고 하고들 있는데 니 생각이랑 틀리면 빠는거냐. 니가 그렇게 대단한 분이세요? 현실에서 어느정도로 대단하신지요? | 21.12.13 19:48 | | |
(IP보기클릭)58.143.***.***
루리웹-4537891276
적당히 빨기는 개뿔 허구한날 그쪽 어그로들 쳐들어와서 욕처먹는게 헤일로구만 | 21.12.13 19:54 | | |
(IP보기클릭)175.204.***.***
루리웹-4537891276
웃긴건 여기서 그렇게 물고 빠는 사람들 없슴ㅋ 그냥 비난 할건 비난하고 칭찬할건 칭찬하는 정도 인데.. 그냥 겁나 까였으면 좋겠다고 솔직하게 말해봐요 ㅋㅋ | 21.12.13 19:57 | | |
(IP보기클릭)183.109.***.***
본인 생각이랑 다르면 어그로 취급하잖아요 잣대가 이상하시네 | 21.12.13 20:12 | | |
(IP보기클릭)175.204.***.***
자 평상시에 객관적으로 잘 보던 사람이 이게임 재미없다 하면 사람들이 아 그렇구나 하겠죠 하지만 항상 편협한 시선으로 보던 사람이 이게임 재미없다 하면 사람들이 아 그렇구나 하지 않죠 예를 들어 맨날 가계에서 물건 훔치던 애가 “아 깜박하고 그냥 나갔어요” 항상 정직하게 계산하고 나가던 애가 “아 깜박하고 그냥 나갔어요” 하면 임종패스님은 전자의 애의 말을 믿겠어요? ㅋㅋㅋ 욕부터 박지 ㅋㅋ | 21.12.13 20:18 | | |
(IP보기클릭)183.109.***.***
제가 첨부터 이랬겠습니까 뭔 말만 하면 어그로 취급을 당하니 정상적으로 글을 쓸 필요가 없는거죠 여기 게시판 보면 항상 칭찬하던 사람이 가끔 단점을 이야기하면 넘어가지만 그냥 단점부터 이야기하면 바로 공격하는 곳으로밖에 안느껴집니다 여기는 보면 확실히 공격적입니다 제가 그런 사례를 한두번 본게 아닙니다 엑시스 유저가 엑시스 별로라고 했다가 어그로취급, 욕먹는것도 꽤 봤고 무슨 자기들 입맛에 안맞는 사람들 차단시켜놓고 차단한 사람들이 얼마야 이러고 있고 그리고 게임에 대해서 이야기하는데 좋게 말하든 안좋게 말하던 욕부터 박는건 아니죠 게임을 좋아하는건 좋은데 아무리 좋다고 타인에게 욕을 하는게 정상은 아니잖아요 | 21.12.13 20:24 | | |
(IP보기클릭)114.200.***.***
그들은 사고 방식 자체가 다르다더니 왜 사람들이 뭐라고 하는지 이해 못하시는게 당연한거같군요. | 21.12.13 20:33 | | |
(IP보기클릭)66.27.***.***
본인 생각과 다르다고 어그로 취급하는 사람은 거의 본적 없어요. 본인 생각을 표현하는 방법에 문제가 있을 때 보통 싸움이 나죠. 보통은 싸움이 나도 한두번 그러다 그냥 넘어갑니다. 근데 매번 싸움이 난다면 그건 글쓰는 방식에 문제가 있는 겁니다. | 21.12.13 20:47 | | |
(IP보기클릭)49.167.***.***
님 애초에 2013년 닉네임이 데드라이징징인거 보면 그냥 그때부터 그런거 같은데요 | 21.12.13 21:08 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
잣대를 들이대기전에 님넴부터가 어그로 아닌가요? 본인이 걸어온 길을 잘 생각해보시길 바랍니다. | 21.12.13 22:20 | | |
(IP보기클릭)175.204.***.***
뭔말을 하려는 지 이해를 못하겠는데… 어느 게시판에나 있죠. 단지 님이 여기게시판에서 비난 받는 것과 달리 다른곳에서는 비난을 받지 않는다면 그건 님이 거기선 비난받을 짓을 하지 않나보죠. 사람들이 공격적인 것에는 이유가 있습니다… 난 정상적인데 사람들은 왜 나에게 공격적인가 가 아닌 내가 사람들을 공격적이게 만드는 건 아닌가 라는 생각을 해보세요. 그리고 친하지 않은 철수라는 친구가 님에게 1:1대화 신청을 했는데 님이 철수빙신 이라고 대화명을 만들면 님이 아무리 좋은 사람이라도 철수는 님에게 쌍욕부터 박을 겁니다 | 21.12.13 23:56 | | |
(IP보기클릭)183.96.***.***
루리웹-7890987657
죄다 기존에 어그로 끌던 사람?(사람이라 부르기에도 뭐한)들. 즉 차단 리스트에 올려놓은 애들이 몰려와서 그렇게 말씀하셨을거예요. 이번글엔 특히 총출동했네요. | 21.12.14 00:49 | | |
(IP보기클릭)111.125.***.***
루리웹-4537891276
메타80 데스스트렌딩,데이즈곤은 루리웹에서 엄청 빠는데 메타87 헤일로는 견제하기 바쁘네ㅋㅋㅋ | 21.12.14 02:37 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
(IP보기클릭)175.204.***.***
웃긴건 그렇게 물고 빠는 스파이더맨도 코믹스를 보지 않으면 인물 관계도를 제대로 알수 없슴. 차이점이라면 대중적인 스파이더맨과 그만큼 대중적이지 못한 헤일로의 차이지…. 악당이 등장하면 스파가 전에 안좋은 감정이 있었지 정도임 근대 그런건 지적하는 사람 아무도 없더라.. | 21.12.13 20:00 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
헤일로 골수팬도 어안이 벙벙한 헤인피 스토리와 딱 미국에서 국민 히어로인 스파이더맨 시리즈 중에서도 가장 유명한축에 속하는 빌런만 뽑아서 스토리 짠 스파이더맨 게임 스토리를 비교하는건 굉장히 무리수라고 봐요! | 21.12.13 20:07 | | |
(IP보기클릭)175.204.***.***
논제는 스토리를 알려면 소설도 알고 있어야 되는 거 아니냐 아닙니까? 골수팬이 어안이 벙벙한건 논제 외의 이야기인거 같고 논제로만 따지자면 제 말이 맞는 거 같은 데요? 가장 유명한 축에 속하는 빌런이라도 마블에 관심없는 사람들이 게임을 한다고 치면 인과관계를 모르는 건 어쩔수 없으니까요? | 21.12.13 20:14 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
아뇨 마블의 미디어믹스 전개 방식은 모든 매체에서 스토리가 독립적이기 때문에 영화를 보던 만화를 보던 게임을 하던 그거 하나만 해도 쟤가 뭐인지는 알 수 있겠구나 하는 방식을 사용하는데요! 한국에서 가장 인기가 많아진 마블 영화 조금만 봐도 스파이더맨에 나오는 빌런 거의 전부 알 수 있을거 같아요! | 21.12.13 20:16 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
그에 반해 지금 헤일로 인피니트는 코타나만 놓고 봐도 아주 블리자드 실바나스 난리치는 것 마냥 도무지 종잡을 수 없는 이상한 짓거리만 하다가 갑자기 세탁하고 나가리됐는데 이게 뭐하는 스토린지는 고인물들도 의문이더라구요! | 21.12.13 20:18 | | |
(IP보기클릭)175.204.***.***
독립적이건 아니건 마블류를 싫어하면 모르는 거죠 제 아내가 그렇습니다 마블이건 디씨건 아무것도 모릅니다. 그거야 님이나 저나 마블에 대한 기본적인 지식이 있으니까 하는 말이지 마블영화라고는 1도 안보는 제 아내는 블랙캣이 왜 스파이더맨에게 저러는 지 알수 있을까요?. | 21.12.13 20:23 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
마블류를 싫어하는 사람이 스파이더맨 게임을 왜 한다고 하는거죠??? 헤일로를 싫어하는 사람은 헤일로를 할까요?? 지금 문제는 헤일로를 좋아하던 사람들도 이해를 못하는 헤일로 인피니트 스토리에 대해 말하고 있던 것 아니었나요?? | 21.12.13 20:24 | | |
(IP보기클릭)175.204.***.***
님이 말하듯 헤일로 스토리를 알려면 소설을 읽어야 줄거리를 알수 있는 것이 문제라면 스파이더맨도 그런부분에서는 문제가 될수 있다는 거고 매트릭스 게임이 나온다고 한들 영화 소설 애니를 보지 않으면 정확한 스토리를 알수 없는 매트릭스도 문제겠죠 제가 지적하는 것은 소설을 봐야 스토리를 알수 있다라는 것을 단점으로 지적하자면 해당되는 게임이 너무 많다는 거죠 | 21.12.13 20:25 | | |
(IP보기클릭)175.204.***.***
마블류는 싫어해도 게임은 해보고 싶은 사람이 있을수 있겠죠 제가 울버린은 제일 싫어하는 워스트 캐릭터로 치지만 피씨로 나온 울버린 게임은 끝까지 다 한것처럼요 | 21.12.13 20:26 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
그렇게 따지고보면 스파이더맨 게임은 마블의 미디어믹스 전개방식 중 하나의 갈래일 뿐이지만 헤일로 인피니트는 모든 스토리 전개의 중심이 되는 메인 작품 아닌가요? 무게감이 다른데요?? | 21.12.13 20:26 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
지금 스파이더맨에 나오는 조력자 한명의 배경을 원작 모르면 모를거다 라고 했는데 지금 수많은 고인물들이 헤일로 인피니트의 거의 전체 스토리를 이해 못하겠다던데요?? 문외한이 모르는거랑 고인물들도 이해못하는거랑 같다고 보시나요?? | 21.12.13 20:28 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
배고프다잉
안보면 일부는 모를수도 있는거 잘 아는 사람들도 갑자기 뒤죽박죽인 스토리에 뭔소린지 도대체 이해를 못하고 있는 것 둘이 같을까요?? | 21.12.13 20:30 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
배고프다잉
소설 스토리를 알고 있는 것을 전제로 하는 것 자체가 개판이죠! 헤일로는 엄연히 게임을 메인으로 한 시리즈인데 왜 다른 미디어의 스토리를 알아야 합니까?? 스파이더맨이야 당연히! 코믹스가 원작이니까 코믹스 내용을 기반으로 삼을 수 밖에요! | 21.12.13 20:32 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
배고프다잉
스파이더맨 = 기반이 코믹스 헤일로 = 기반이 게임 왜 이해를 아직도 못하고 계십니까?? 게임 원작 게임에서 소설 스토리를 알아야 하는거랑 코믹스 원작 게임에서 코믹스 스토리를 알아야 하는거랑 심지어 후자는 몰라도 스토리 이해하는데 큰 장벽도 없는데 전자는 소설 스토리를 알아도 못알아먹을 스토리네요?? | 21.12.13 20:34 | | |
(IP보기클릭)218.147.***.***
배고프다잉
아직도 이해를 못하셨을까봐 더 짧게 요약해드릴게요 왜 게임이 원작인데 소설 스토리를 끼워넣고 그거 모르면 스토리를 이해할 건덕지조차 파악 불가능하게 만들었냐구요??? | 21.12.13 20:37 | | |
(IP보기클릭)175.204.***.***
한가지 짚고 넘어가자면 솔직히 게임은 안해보신거 같네요?소설을 읽어보지 않으면 모른다라는 이야기도 고인물들의 의견은 아니네요? 제가 헤일로를 좋아하고 커뮤니티의 의견을 들어보니까 가장큰 불만이 5에서 일부 얼렁뚱땅 넘어간 스토리가 불만이고 게임상에서 나온 오디오로그로 스토리를 파악할수 있는게 불만인거지 스토리를 이해할 건덕지조차 없는 건 아니네요? 저는 클리어 하면서 첫번째는 우선 클리어가 목적이라 이제 스토리 들어갈거라 이해를 못했는데 님이 말한건 사실은 아니네요? | 21.12.13 21:24 | | |
(IP보기클릭)221.150.***.***
그래서 와우 드군만 하고 접었음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 21.12.13 21:40 | | |
(IP보기클릭)175.204.***.***
루리웹-7890987657
제가 스파이더맨의 스토리를 지적하는게 아니라 인물 관계도를 말한게 그 때문이죠. 스파이더맨의 스토리라고 해봐야… | 21.12.13 21:49 | | |
(IP보기클릭)175.204.***.***
루리웹-7890987657
해일로도 게임만 해도 스토리 이해가 됨 다만 설정까지 읽으려면 복잡한거임 선조,플러드 코버넌트에 대해 자세히 몰라도 스토리 이해하는대 문제가 없슴 스파이더맨 게임만 해도 스토리 이해가 됨 다만 여러 조력자들이나 그런 인물관계도까지 제데로 알려면 코믹스 읽어야함. 근대 그 코믹스도 이슈에 따라 캐릭터들의 생존여부까지 달라지고 막 그래서 헷갈림 | 21.12.14 12:13 | | |
(IP보기클릭)175.210.***.***
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일단 번역 상태부터가 좀 그렇죠. | 21.12.13 19:57 | | |
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| 21.12.13 19:33 | | |
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결론 적으로는 단점이 있지만 FPS게임의 본연의 장점을 잘살려서 매우 재미있게 했음. 주말에 이 게임으로 시간가는 줄도모르고 밤새서 플레이를 했을 정도. 이정도로 오랫동안 집중해서 플레이한 FPS는 정말 오랜만이었음. | 21.12.13 19:36 | | |
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ConsoleMania
헤일로 전 시리즈를 했지만... 워즈2 - XXX - 인피니티 라고 봐야 할 듯 합니다. 워즈2를 끼워 넣어도 중간에 비어요 ㅠㅠ | 21.12.14 02:11 | | |
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원신이하 | 21.12.13 19:40 | | |
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우루루 몰려와서 반박은못하고 비추만 달고있네요 | 21.12.13 19:41 | | |
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반박할 가치도 없는 댓글이라 그런거 아닐까요. 어처구니가 좀 있어야지 논쟁이라도 할텐데. ㅎㅎㅎ | 21.12.13 20:03 | | |
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반박할 논리가 없는듯요. 저 3게임 오픈월드가 헤인피보다 나은점이 없음 | 21.12.13 20:06 | | |
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아니에요. 논리가 아니라 가치가 없는거에요. 지금 님이 그걸 확인시켜 줬음 ㅋㅋㅋ | 21.12.13 20:07 | | |
(IP보기클릭)175.206.***.***
너무 티나잖아 ㅋㅋㅋ 본캐로 와서 비추 눌러요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 21.12.13 20:10 | | |
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스파, 호제던은 몰라도 고오쓰는 설화 하나하나가 스토리가 있고 재밌었던 기억이 나네요. 민초들 이야기를 잘 담아낸 설화가 많았음. 재미는 그냥 주관적인 거고. 전 재미는 고오쓰>호제던=헤일로>스파 정도였네요. | 21.12.13 20:58 | | |
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네 다음 플빠 이경영 | 21.12.13 21:10 | | |
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호제던은 지겨워서 하다 말았는데.. | 21.12.13 22:52 | | |
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이 양반 헤일로기사마다 똑같은 멘트만 하네 | 21.12.13 23:29 | | |
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hohohok
다른거 할게 없어요 나온게 없거든요 | 21.12.13 19:44 | | |
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정답 그래서 게임패스 가입했다네요 | 21.12.13 19:53 | | |
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기어스5 도저히 재미 못 붙였는데 헤일로 인피니티는 재미있네요 | 21.12.13 19:43 | | |
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기어즈5 재미없게 했고 이것도 재미없게 했습니다 | 21.12.13 19:45 | | |
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찍먹해보세요 | 21.12.13 19:45 | | |
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기어즈 5 재미없었어요. 번역도 이상하고 맵이 너무 넓어요. 근데 인피니티는 할게 많아서 재밌네요. | 21.12.13 19:53 | | |
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기어스5는 너무 멀리 떨어진 곳을 재미도 없는 스키 타고 다니는데, 헤일로 인피닛은 워트호그 하나 운전하는데에도 스릴이 넘칩니다. 사실 대부분 탈것 조작감 불평하시지만, 신중하게 운전하는 느낌만 잘 잡으면 드리프트 하고 적 깔아뭉게고 별 짓 다 할 수 있습니다. 물론 재미도 있고요. 결과적으로 같은 반픈월드라 해도 이동의 재미는 격이 다릅니다. | 21.12.13 19:54 | | |
(IP보기클릭)175.204.***.***
전에 제가 말했잖아요 ㅋㅋㅋ 플스 유저들 온갖 커뮤니티에 시비 걸고 다닌다고 엑박유저들이 더 하다고 하시던데ㅋㅋㅋ 지금 하시는 행동을 보면 제가 한말이 맞는거 같은데? ㅋㅋ | 21.12.13 20:03 | | |
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그냥 님은 엑박 게임이 싫은거잖아요 애초에 작년 올해 활동기록이 증명하는구만 이만 닉값대로 임종하는게 어때요? | 21.12.13 20:05 | | |
(IP보기클릭)183.109.***.***
기어즈5랑 헤일로 재미없게 한게 큰 죄인가요? 질문자분이 질문하신거에 답변을 한건데 진짜 뭔 말을 못하네요 재미없다고 한게 그렇게 상처가 되고 열이 받으시나요??? | 21.12.13 20:15 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
호들갑이 호들갑 하네. | 21.12.13 20:44 | | |
(IP보기클릭)49.167.***.***
재미없다는게 죄가 아니라 님 닉네임 상태부터가 그따군데 누가 그게 진지하게 재미없다는걸로 받아들여요 조롱하는걸로 받아들이지 | 21.12.13 21:49 | | |
(IP보기클릭)49.166.***.***
기어스는 엄폐사격 - 이동 - 엄폐사격 위주의 3인칭슈터고 헤일로인피니트는 갈고리달고 쉴새없이 달리고 점프하고 쏘는 하이퍼fps에 가까워서 매우 달라요 둠 이랑 약간 비슷한? | 21.12.14 02:00 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
(IP보기클릭)14.35.***.***
스토리 문제가 다른것 보단 전작에서 이어지는 부분이 붕뜨는게 한두번이 아니어서 그럼 게임 시리즈만 쭉 해도 이해 되는 스토리여야 하는데 그게 아님. 일단 주요 사건과 설정은 게임에서 풀고 미디어믹스로 다른 것에서 곁가지를 풀어야 하는데 게임 밖에서 주요 설정이랑 스토리 풀어버리고 심지어 정발 안되는 나라의 플레이어들은 정식으로 알수도 없음. | 21.12.13 20:16 | | |
(IP보기클릭)218.48.***.***
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fps 싱글겜으론 휼륭하고 오픈월드 기대하면 기대이하 | 21.12.13 19:47 | | |
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이번작은 여타 오픈월드 게임들과 같이 다소 소소한 느낌들이 많았어요. 아 그런데 다른 오픈월드 게임 해보니 헤일로에 비해 교전거리나 규모가 훨신 작네요? 다음 작품부터는 조금 더 웅장하고 압도적인 실시간 인게임 연출이 나와주길 바랍니다. 이를테면 스캐럽 등장이라던지 아니면 스캐럽 등장이나 그것도 아니면 스캐럽 등장 같은... | 21.12.13 20:15 | | |
(IP보기클릭)220.118.***.***
지금 오픈월드는 DLC 잘만 만들면 더 좋은 완성도를 보여줄거 같음 코옵으로 즐기는 스캐럽 레이드!!! | 21.12.14 02:18 | | |