웹소설 게시판에 올라온 어느 웹소설 플렛폼 관련 홍보글을 보고 갑자기 문득 아래의 고민이 또 다시 생각을 스쳐지나 갔습니다.
이 논제는 대한민국에서 저만 고민했을 수도 있겠는데... 제가 의외로 길게 고민한 것 중에 하나라고 손꼽을 수 있는 것입니다. 이러한 고민은 여러분께도 드러낸 적이 있을겁니다. 과연 세계관 창작은 웹소설의 대체제일까요? 아니면 웹소설의 보완재일까요? 아니면 웹소설과의 경합재일까요?
웹소설 게시판에 올라온 어느 웹소설 플렛폼 관련 홍보글을 보고 갑자기 문득 아래의 고민이 또 다시 생각을 스쳐지나 갔습니다.
이 논제는 대한민국에서 저만 고민했을 수도 있겠는데... 제가 의외로 길게 고민한 것 중에 하나라고 손꼽을 수 있는 것입니다. 이러한 고민은 여러분께도 드러낸 적이 있을겁니다. 과연 세계관 창작은 웹소설의 대체제일까요? 아니면 웹소설의 보완재일까요? 아니면 웹소설과의 경합재일까요?
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(IP보기클릭)121.169.***.***
보완이랄 것도 없죠. 잘 짜면 좋고 아님말고
(IP보기클릭)119.149.***.***
굳이 유사하게 따져보자면 만화와 일러스트의 관계 정도로 볼 수 있지 않을까요 연관성이 있다고 할 수 있지만, 생각보다 별 연관성이 없는 관계 같은. 스토리 창작 쪽에서 보면 세계관 설정은 캐릭터가 활동할 수 있는 무대를 만들고 그 행동들의 개연성을 부여해 주기 위한 작업이죠. 말씀하시는 세계관 창작 컨텐츠의 목표? 지향점? 과는 분명히 다릅니다.
(IP보기클릭)1.240.***.***
세계관 짜는거 재밌어서 즐기고 있어요. 괜히 다른 콘텐츠랑 경쟁하거나 비교하기보다 일단 즐겁게 즐깁시다. 이것만가지고 경제활동을 할거라면 좀 더 확장성을 생각해야겠지만, 꼭 그런거 아니면 다른 문화콘텐츠랑 딱히 비교할 이유가 없는것같아요.
(IP보기클릭)222.109.***.***
후르르쨥쨥
제 고민에 대한 답이 되지 못하는 역질문이 돌아오긴 했으나 답을 해드리자면, 그렇다고 단정지을 수 없는 문제긴 합니다. 세계관 순수창작/세계 설정-Conworlding/Worldbuilding-은 세계관 창작 하나로 컨텐츠를 만들고 장르를 만들죠. 그걸로 가면 설정놀음과는 반대 의미로 세계관 창작 자체로 프로젝트-소설의 작품 개념과 대비-를 만들고 이뤄나가는 게 됩니다. 그래도 세계관 순수창작/세계 설정의 범주가 아닌 세계관 창작의 경우엔 소설이나 게임을 위해 만드는 세계관이 아니고서는 설정놀음에 불과하긴 합니다. | 21.09.30 04:52 | |
(IP보기클릭)222.109.***.***
만들죠. → 이루죠. | 21.09.30 04:54 | |
(IP보기클릭)121.169.***.***
(IP보기클릭)222.109.***.***
세계관 순수창작/세계 설정의 존재에 상관 없이, 결국 세계관 설정은 웹소설의 보완재라는 말씀이신건가요? | 21.09.30 04:48 | |
(IP보기클릭)121.169.***.***
_ 큰읍내
보완이랄 것도 없죠. 잘 짜면 좋고 아님말고 | 21.09.30 04:50 | |
(IP보기클릭)222.109.***.***
세계관 순수창작/세계 설정-Conworlding/Worldbuilding-은 세계관 창작 하나로 컨텐츠를 만들고 장르를 이룹니다. 그걸로 가면 설정놀음과는 반대 의미로 세계관 창작 자체로 프로젝트-소설의 작품 개념과 대비-를 만들고 이뤄나가는 게 되는데... 그 경우엔 소설이나 게임을 위해서 만드는 세계관은 아니다보니, 설정으로만 승부를 봅니다. SCP 재단같이 설정 바구니(?) 속에 가끔씩 이야기를 섞어 넣기도 하는데... 그건 많지는 않습니다. 그래서 제가 그런 고민을 한 측면이 있습니다. | 21.09.30 04:55 | |
(IP보기클릭)119.149.***.***
굳이 유사하게 따져보자면 만화와 일러스트의 관계 정도로 볼 수 있지 않을까요 연관성이 있다고 할 수 있지만, 생각보다 별 연관성이 없는 관계 같은. 스토리 창작 쪽에서 보면 세계관 설정은 캐릭터가 활동할 수 있는 무대를 만들고 그 행동들의 개연성을 부여해 주기 위한 작업이죠. 말씀하시는 세계관 창작 컨텐츠의 목표? 지향점? 과는 분명히 다릅니다.
(IP보기클릭)1.240.***.***
세계관 짜는거 재밌어서 즐기고 있어요. 괜히 다른 콘텐츠랑 경쟁하거나 비교하기보다 일단 즐겁게 즐깁시다. 이것만가지고 경제활동을 할거라면 좀 더 확장성을 생각해야겠지만, 꼭 그런거 아니면 다른 문화콘텐츠랑 딱히 비교할 이유가 없는것같아요.
(IP보기클릭)14.56.***.***
성격에 매우 맞는 분께서 오셔서 고맙습니다! 사실, 경제 활동이 아니라 취미 단계의 활성화를 목표하는 상황에서, 그나마 비교 가능한 그런 컨텐츠다 싶어서 비교한 것도 있습니다. | 21.11.15 22:28 | |