[하츠네의 국자] - ATK +97 / RES +47
둔기 / 한손 / 근거리 / 행동속도 B+
인챈트 : 스위츠에 대해 물리공격력 超 업 / 전 스텟 +3 / 매 턴 HP 大 회복 / 즉사 무효화
착용제한 : 'SA / SO / WT / AR / SN / MI'를 제외한 모든 클래스
[치즈루의 샌들] - ATK +25 / AGI +15
악세사리
인챈트 : 피 데미지 커트 / 수면 무효화 / 기절 무효화 / 슬로우 무효
착용제한 : 전 클래스
이번 던전은 무려 13층짜리 던전입니다. = =;
게다가 등장 마물레벨이 31~ 이라지만 후반으로 가면 필드 몹이 최대 60 후반대 레벨에
고정 전투 파티는 최대 90레벨의 몹이 등장하니 주의하세요.
전작의 보고밀 탑처럼 중앙의 엘레베이터 가 늘어서있고 일정 층에서 작동시켜 숏컷을 만드는 형식입니다.
2층은 스위치가 없는 컨베이어 벨트 맵입니다.
3층은 맵 대부분이 다크존&워프 맵입니다.
4층은 문 개폐 횟수 15회 제한맵입니다. (엘레베이터 1)
5층은 맵 대부분이 수속성 활성화 존입니다.
6~7층 사다리&낙하함정으로 오르락 내리락 해야합니다.
6층은 시작부터 파티원 4명이하 제한문이 있습니다.
6층 후반부에서 카시와기 하츠네 전 (Lv.50)
8층은 맵 대부분이 마법금지존&스위치로 문 2종류 번갈아 여는 기믹입니다. (엘레베이터 2)
9층은 스위치로 문 3종류 골라 여는 기믹입니다.
10층은 맵 절반이 20 걸음 제한 기믹&나머지 절반이 물공 강화존입니다.
11층은 스위치로 방향 바꾸면서 진행하는 컨베이어 벨트&맵 절반이 화속성 활성화존입니다.
12층은 맵 절반이 문 개폐 횟수 7회 제한&맵 절반이 토속성 활성화존입니다. (엘레베이터 3)
12층 후반부에서 카시와기 치즈루 전 (Lv.65)
13층은 네곳의 스위치를 작동시켜야 12시 방향의 문을 열고 상자를 열 수 있습니다. (내용물 : 超 스킬의 소)
맵 1/4 좌상이 수속성 활성화&마공 강화존,
맵 1/4 우하가 풍속성 활성화&물공 강화존,
맵 1/4 우상이 다크존&일방통행,
맵 1/4 좌하가 함정&숨겨진 통로입니다.
13층은 특히 일반 던전에서 강적으로 나오는 마물들이 파티를 꾸려서 나옵니다.
각 파트의 마지막 부분에 고정 전투가 있습니다. 70~90대의 마물들로 구성되어있으니 주의하세요.
고정 전투에서 승리하고 깔 수 있는 상자에서는 +80~90대 장비를 얻을 수 있는 것 같습니다.
등장 마물, 마물 레벨대로 보면 후반은 본편 막던보다 힘듭니다.
빡세다 싶으면 본편, 뒷던 진행하는게 낫습니다.
DLC 막던이라 그런지 난이도가 급격하게 오르도록 설정된것 같습니다.
맵 구조도 아주 짜증나게 잘 만들었다고 생각됩니다. ㅂㄷㅂㄷ
이상하게도 등장 렙 제한이 31~ 인데 20대 레벨의 마물들도 종종 나옵니다.
이하 용병
하츠네는 소환 계열이라 그렇다치고 치즈루가 괜찮아 보이네요.
위협공격에 그림자묶기, 용해액 등등...
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