이번에는 레벨리셋을 할때 1,15,30,50 중에서 선택이 가능하게 되었습니다. (위키 정보)
그리고 제가 방금 전 실제로 15레벨을 찍었지요.
15레벨이 되면 클래스 체인지를 할 수 있는데,
중요한건 15레벨에서 15레벨로 레벨리셋이 가능합니다.
(단, 1레벨로 리셋했다가 다시 15레벨로 리셋하는건 불가능합니다)
레벨리셋을 하면, (위키 정보)
- 레벨이 선택한 레벨이 됩니다 (15를 선택하면 15레벨이 됨)
- 기본직으로 돌아갑니다 (클래스 체인지를 했어도)
- 스킬 포인트가 초기화됩니다 (기본직에 썼든 상급직에 썼든 모조리 되돌아옴)
그래서 15레벨이 되자마자 15레벨로 레벨리셋을 하면,
기본적으로 지금까지 썼던 스킬포인트가 모조리 초기화되고 15레벨에 주어지는 스킬포인트만 남습니다.
따라서 키우면서 기본직이 쓰레기같고 상급직이 쓸만하다고 해서 스킬포인트를 모셔둘 필요가 없습니다.
이것은 30레벨에서도 같으며, (위키 정보가 맞다면)
전작과 달리 캐릭터 도감 (직업에 따른 일러스트) 모으기 편해졌습니다.
(그냥 몇번 레벨리셋만 하면 되니까)
또한 1차 전직을 [팔라딘]으로 했다가 2차 전직을 [다크 로드]로 하는 등,
전혀 다른 루트의 전직 트리를 타더라도 문제없습니다.
어차피 30레벨때 레벨리셋 한번만 해주면 되니까요.
전작처럼 2차 상급직때 쓰기 위해 눈물을 삼켜가며 스킬포인트를 모셔두며 키웠던 괴로운 경험은 이제 안녕
쓰레기라고 악평이 자자한 [위치] 한번 써보고 싶어서 잘나가던 캐릭터 하나를 1레벨 만들어서 새로이 키웠던 괴로운 경험도 안녕
단, 한가지.
전작과 마찬가지로 가입시에 스킬포인트가 이미 찍혀있는, 일종의 보너스 개념이 아직 있는데
레벨리셋을 한번이라도 하면 이게 없었던 일이 되는건 마찬가지입니다.
하지만 겨우 1,2포인트 정도니까 무시해도 무방합니다.
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