1. Q버튼이 진짜 기대된 요소였는데 끼어드는 부분만 끼어들수있어서 좀 아쉬움.
다만 대사 선택이 재밌는게 많아서 고민하게 만드는 재미도가 있긴함.
2. 1주차만 끝낸 시점에서 원작 스토리밖에 못봤지만 다른애들 스토리 해방되면서 다른 시나리오나 엔딩 즐길수있는게
팬으로서 상당히 맘에듬.
특히 개인적으로 원작 엔딩 참 싫어했는데...
모두가 손잡고 하하호호 하면서 학교가는 엔딩좀 있었으면함.
3. 어드벤쳐모드 상태에서 장소 선택지가 거의 한정되있음.
캐릭터게임이라 별수없는거긴한데 그 장소에 아무도 없으면 아예 못가는건 자유도 하락의 원인.
대신 대사 읽으면서 스토리 진행하는 비쥬얼노벨식 진행은 상당히 재밌음.
4. 전투가 일단 RPG인지라 캐릭터의 능력치를 직접 올려주고 스킬트리도 자기가 원하는데로 올리거나
아이템을 수집하는 등 RPG요소도 생각보다 잘되있음. 최근나오는 캐릭터 게임에 비하면 꽤 튼실한 편.
5. 전투는 리저드리, 마도물어, 세계수같은 1인칭던젼형RPG인데 거기에 한번 행동에 시간이 한번씩 흐른다는 '이상한던젼' 시리즈의 특징도 가져옴
그래서 이상한던젼 시리즈 좋아하는 사람은 의외로 재밌게 할수있음.
난이도도 꽤 있는 편이라 뇌 비우고 했다간 게임오버도 쉽게남.
다만, 요즘 추세에 맞는 장르의 전투는 아닌지라 과연 이상한던젼 시리즈를 좋아하는 유저가 몇이나 될런지는 모르겠음.
6. 던젼 구성은 기본적으로 랜덤인것도 맘에듬.
그리고 마녀,사역마 디자인이나 배경을 대충 어설픈 3d로 때운게 아닌 원작의 종이 붙힌듯한 그 이미지를 잘살림.
7. 사실 이게 제일 실망한점인데, 캐릭터게임임에 불구하고 필살기 연출이 너무 허술함...
전투자체는 어려운편이라 머리쓰면서 진행하는 전략성이 요구되기에 졸리지않지만
보통 캐릭터 게임은 캐릭터를 보고 사는경우가 많기때문에 연출이 컷인 한두장으로 떡칠해두는건 엄청난 마이너스점이라고 봄.
8. 인과치 시스템이 원작반영 잘된거 같음.
쌓이면 쌓일수록 마법소녀가 됐을때 기본능력치가 높게 보정되고, 주차가 쌓여도 인과치는 유지.
호무라가 시간돌릴때마다 마도카의 마법소녀의 재능이 늘어나는 인과라는 원작 설정 반영이 정말 맘에듬.
이정도...군요.
제가 점수를 주자면 10점만점에 7점정도 주고싶네요.
원작팬이라면 +1점 더 추가될거고요.
아무튼 개인적으론 꽤 재밌게하고 있습니다.
이 게임 구매하시는데 참고되셨으면 좋겠네요~
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