안녕하세요.
부탁받아 만든,
FINAL FANTASY X INTERNATIONAL(한국판)의 프로그레시브(480P, VGA)
액플 코드입니다.
지금까지의 코드는,
(참고사항으로, 지역, 실행파일 날짜와, 크기를 함께 기재합니다.
다른지역판, 또는 같은 제품이라도, 실행파일의 날짜, 크기 등이 다른 경우
(스타오션 같이, 버그 수정 등으로...)
동작하지 않을 수 있습니다.)
1. FINAL FANTASY X-2 + 동영상 개선 + 화질개선 (일본판, 2003/03/13 3,700,636)
2. 다크크로니클 (일본판, 2002/11/08 3,952,292)
3. ZOE2 (일본판, 2003/01/07 998,500)
4. ICO (일본판, 2001/11/02 5,489,824)
5. Virtua Fighter 4 EVOLUTION (일본판, 2003/01/19 8,487,604)
6. ICO (한글판, 2002/01/09 5,489,312)
7. FINAL FANTASY X INTERNATIONAL (한국판, 2002/03/08 4,738,968)
이렇게 일곱개 게임에 대한 것이 있습니다.
코드 나갑니다.
공통부분(12개)
9CBC38B4 3845E7A5
9CBC38C4 3843E7A6
9CBC3DFC 3854EA2C
9CBC3C80 3A99E7D8
9CBC3CA4 F8F3E64D
9CBC3DE4 1456E7A5
9CBC3A9C 14582768
9CBC3AAC 234EE765
9CBC3ACC 141667BA
9CBC3AD4 1B4AB00C
9C887FC8 1456E7A5
9CB3CCD4 1456E7A5
480P(HDTV) 용 추가코드
9CBC38B8 3844E775
VGA 용 추가코드
9CBC38B8 3844E7AF
이만.
ps. 귀찮아서 안하고 있었는데, FFX I(한국판)을 했으니,
내일(더 늦어질지도)은 가지고 있는, FFX(일본판), FFX I(일본판)의 코드를
만들지도 모르겠습니다.
출처:나우누리
부탁받아 만든,
FINAL FANTASY X INTERNATIONAL(한국판)의 프로그레시브(480P, VGA)
액플 코드입니다.
지금까지의 코드는,
(참고사항으로, 지역, 실행파일 날짜와, 크기를 함께 기재합니다.
다른지역판, 또는 같은 제품이라도, 실행파일의 날짜, 크기 등이 다른 경우
(스타오션 같이, 버그 수정 등으로...)
동작하지 않을 수 있습니다.)
1. FINAL FANTASY X-2 + 동영상 개선 + 화질개선 (일본판, 2003/03/13 3,700,636)
2. 다크크로니클 (일본판, 2002/11/08 3,952,292)
3. ZOE2 (일본판, 2003/01/07 998,500)
4. ICO (일본판, 2001/11/02 5,489,824)
5. Virtua Fighter 4 EVOLUTION (일본판, 2003/01/19 8,487,604)
6. ICO (한글판, 2002/01/09 5,489,312)
7. FINAL FANTASY X INTERNATIONAL (한국판, 2002/03/08 4,738,968)
이렇게 일곱개 게임에 대한 것이 있습니다.
코드 나갑니다.
공통부분(12개)
9CBC38B4 3845E7A5
9CBC38C4 3843E7A6
9CBC3DFC 3854EA2C
9CBC3C80 3A99E7D8
9CBC3CA4 F8F3E64D
9CBC3DE4 1456E7A5
9CBC3A9C 14582768
9CBC3AAC 234EE765
9CBC3ACC 141667BA
9CBC3AD4 1B4AB00C
9C887FC8 1456E7A5
9CB3CCD4 1456E7A5
480P(HDTV) 용 추가코드
9CBC38B8 3844E775
VGA 용 추가코드
9CBC38B8 3844E7AF
이만.
ps. 귀찮아서 안하고 있었는데, FFX I(한국판)을 했으니,
내일(더 늦어질지도)은 가지고 있는, FFX(일본판), FFX I(일본판)의 코드를
만들지도 모르겠습니다.
출처:나우누리
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