https://twitter.com/JasonArriola/status/1313559343187419136
▲ PSP 버전, 북미 유럽을 위하여 제작되었다는 트레일러
-'택틱스 오우거'가 발매 25주년을 맞았습니다.
-위 그림은 택틱스 오우거, 파판 택틱스, 파판12, 베이그란트 스토리 디렉터였던
마츠노 야스미가 25주년을 기념하여 팬들이 올려준 트윗중 좋아요를 누른 한 트윗 입니다.
-아래 내용은, 최근 파판16가 발표된 후에 한 열성팬이 트위터에서 해당 내용을 재밌게 정리하여 다수 추천을 받기도 하였는데
소규모 웹진들은 이 열성팬이 정리한 내용을 인용하여 누가 파판16의 시나리오 라이터가 될것인지 추측하는 기사를 게제하기도 하였습니다.
이번에도 이 열성팬이 아래와 같이 택틱스 오우거 및 파판14과의 연관성에 대한 내용을 간략히 정리하였으니 참고하면 좋을 것입니다.
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SPRG의 시작이자 끝
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스퀘어야 신작 안내놓을거면 IP라도 좀 팔아
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진짜 오우거 시리즈는 당시 일본 게임이 주름잡던 시절에도 단연 돋보였고 시스템이나 게임의 완성도는 물론이고 각 인간 군상들의 진중한 시나리오는 지금의 일본 게임들이 초라해질 정도로 매력이 있었죠. 이런 류의 게임이 다시 나오기 힘들거 같아서 더 안타깝습니다.
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Psp판 리메 최고임 밸런스가 좀 그런거 말곤 정말 최고임 제발 스위치로 리마라도 내주세요 제발요
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택틱스 오우거 진짜 명작이죠. PSP로 나왔던 '운명의 수레바퀴'는 시스템이 너무 많이 변경되서 좀 별로였던...
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SPRG의 시작이자 끝
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스퀘어야 신작 안내놓을거면 IP라도 좀 팔아
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마츠노 야스미가 10명도 안되는 극소수인원으로 택틱스류 만들고 있긴한데, 분위기가 너무 서양RPG 스러워졌는데 개발속도 보니 정식판 나올려면 플스5 중기는 되어야 나올듯 | 20.10.07 17:46 | | |
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Psp판 리메 최고임 밸런스가 좀 그런거 말곤 정말 최고임 제발 스위치로 리마라도 내주세요 제발요
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+ 한글도 해주세요 제발요 ㅠ | 20.10.07 20:42 | | |
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높이 개념때문에 특정 스테이지에서 카노푸스를 쏠쏠하게 사용했었네요 ㅎㅎ | 20.10.07 18:01 | | |
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고공에서 내리 꽂는 화살.. | 20.10.07 20:15 | | |
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오리지널의 감성을 지키면서 리메이크하는게 쉽지는 않을 것 같습니다. 특히 택틱스 오우거의 그 전투시스템 자체가 리뉴얼하는 것이 쉽지 않을 듯 싶네요. | 20.10.07 17:51 | | |
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택틱스 오우거 진짜 명작이죠. PSP로 나왔던 '운명의 수레바퀴'는 시스템이 너무 많이 변경되서 좀 별로였던...
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저랑 비슷하군요. 저도 PSP버전은 별로였습니다. SFC버전이 제일 좋은 것 같네요.. | 20.10.07 17:50 | | |
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저도 피습 리멕은 별로 였습니다. 제일 좋았던건 새턴판이네요 | 20.10.07 18:01 | | |
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저랑 같은 생각이시군요,새턴판 추천합니다 | 20.10.07 18:08 | | |
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그래도 PSP 북미판은 밸런스를 좀 수정해서 괜찮았다고 생각합니다. 출격 유닛수가 많은 것은 PSP판만의 장점이었구요. | 20.10.07 18:22 | | |
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흐음 크게 바뀐 것도 없는데 오히려 전 완전판이라 생각하고 즐겁게 즐겼습니다 물론 음성있는 새턴판이 더 좋을 수는 있습니다만.. 한글 패치있는 sfc판도 좋아요 | 20.10.07 22:15 | | |
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저는 워낙 최애중 최애 게임이라, 두 버젼 다 사랑합니다.T_T | 21.02.13 00:32 | | |
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네 트레이닝 ㅋㅋ | 20.10.07 17:51 | | |
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개인적으로 리메이크는 베이그란트 스토리 쪽이 더 하기 쉬울것 같기도 합니다. 게임도 너무 수작이고~ 스토리도 매우 좋고. | 20.10.07 17:54 | | |
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진짜 오우거 시리즈는 당시 일본 게임이 주름잡던 시절에도 단연 돋보였고 시스템이나 게임의 완성도는 물론이고 각 인간 군상들의 진중한 시나리오는 지금의 일본 게임들이 초라해질 정도로 매력이 있었죠. 이런 류의 게임이 다시 나오기 힘들거 같아서 더 안타깝습니다.
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사실.. 지금 일본게임도 제2의 전성기랄 정도로 잘 만들긴 하지만.. 확실히.. 이때 택틱스 오우거 같은.. 일본 서브컬쳐의 감성을 가지면서도 서양게임들에서 볼수 있는 무게감 있고 깊이 있는 스토리의 게임은 정말 보기 힘든것 같아요.. 동서양의 장점을 합쳐놓은듯한 느낌이였네요. | 20.10.07 21:15 | | |
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네 시스템적으로 바뀐 부분들이 꽤 있습니다. | 20.10.07 18:02 | | |
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DEX? 였나 혼자 모친출타해서, 페트로 클라우드로 재미본 기억이 있내요 ㅋㅋㅋㅋ | 20.10.07 19:34 | | |
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지금 해도 할민함 | 20.10.07 19:02 | | |
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좋은 스토리에 분기까지 있고 멀티엔딩. 음악도 훌륭. 디자인이나 그래픽까지 우수하고. 전략 역시 뛰어나며 파고들기까지 다 갖추고 있어요. srpg중에서 가장 재밌게 했던 게임입니다. | 20.10.07 20:17 | | |
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솔직히 택오 이후 나온 쿼터뷰 SRPG 게임들에 추가된 시스템들을 보면 거의 다 사족처럼 느껴질정도로 이미 택오에서 SRPG시스템이 다 완성되버렸죠. SFC시절 게임성, 스토리, 그래픽, 음악, 2D애니메이션, 거의 모든 부분에서 이게 같은 하드웨어로 만든 게임 맞아? 싶을정도로 동시대 타 게임들과 비교 불가능할정도 시대를 앞서나간 게임. | 20.10.07 21:15 | | |
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일단 오프닝부터 잠깐 이거 슈패 게임 맞아? 싶을정도로 놀라운 쿼터뷰 2d그래픽과 애니메이션을 보여주고 시작해버리니. | 20.10.07 21:16 | | |
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srpg 의 알파가 파엠 | 20.10.07 21:17 | | |
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스퀘어가 택오 제작사인 퀘스트를 인수하여 만든게 파판택입니다 | 20.10.07 20:24 | | |
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개인적으로는 SFC판이 최고라고 봄 | 20.10.07 21:53 | | |
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비타판 별 로임? | 20.10.07 22:01 | | |
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음성 들어간 세턴판 해보시면 생각이 바뀌실지도.. | 20.10.07 22:10 | | |
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어디 내놔도 꿀리지않는 팩 2개.