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[정보] 도쿄 재너두 메타크리틱 등재 [29]




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추천 | 조회 7666 | 댓글수 29
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(IP보기클릭)106.102.***.***

BEST
아무리 고전 라노베풍 스토리라지만 적어도 회화정도는 평범한 대사로 하자.... 메인스토리만 그러면 몰라도 서브퀘스트나 인연이벤트고 죄다 오글오글
17.06.30 06:40

(IP보기클릭)59.9.***.***

BEST
모션도 모션이고 모델링도 모델링이지만 무엇보다 시나리오 라이터에게 문제가 있다고 생각합니다. 같은 흐름을 따라간다고 해도 대사랑 연출을 꼭 이런식으로 망칠 필요는 없었는데..
17.06.30 07:30

(IP보기클릭)211.36.***.***

BEST
이스에서도 그닥. 그냥 한물간 유행어 우겨넣은 느낌이었음. 한 두명도 아니고 죄다 그러니 원... 이스는 요격전 때의 대사들도 오글거렸고.
17.06.30 12:42

(IP보기클릭)220.70.***.***

BEST
눈 감고 가슴에 손 올리는 모션 주먹으로 반대손 퍽 치는 모션 보일때마다 패드 내던지고 캐릭터 싸다구 후리고 싶어짐 결국 플스 수명을 위해 게임을 때려침
17.06.30 07:45

(IP보기클릭)14.45.***.***

BEST
크...그래도 초록색은 나오길 바랬는데 그것도 못되는군.
17.06.30 05:44

(IP보기클릭)14.45.***.***

BEST 크...그래도 초록색은 나오길 바랬는데 그것도 못되는군.
17.06.30 05:44

(IP보기클릭)218.209.***.***

미묘한 시나리오가 문제였나?
17.06.30 06:20

(IP보기클릭)223.39.***.***

궤적보다 한층 심화된 꽃밭같은 분위기가 심히 거부감이 들더군요. 그리고 시오의 "하!"하면서 탁소리 낼때 꺄!
17.06.30 06:34

(IP보기클릭)219.248.***.***

꺄륵꺄르륵
x키인가 그거 꾹 누르면 빨리 지나갈수 있음 | 17.06.30 07:46 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

BEST
아무리 고전 라노베풍 스토리라지만 적어도 회화정도는 평범한 대사로 하자.... 메인스토리만 그러면 몰라도 서브퀘스트나 인연이벤트고 죄다 오글오글
17.06.30 06:40

(IP보기클릭)220.118.***.***

달의 여신님
인정합니다. 특히 주인공놈이 야레야레 이러면 싸다구를 후려치고 싶더군요. 섬궤의 린 슈바르새키보다 한단계 위인듯해요 | 17.06.30 07:24 | | |

(IP보기클릭)211.111.***.***

팔콤겜중 유일하게 플레이하다 중도하치힌 작품.. 영웅전설 1,2도 뒤늦게 플레이했는데도 엔딩봤는데 이건 도저히 못하겠더라
17.06.30 07:04

(IP보기클릭)1.252.***.***

오글거림은 세계공통일까...
17.06.30 07:04

(IP보기클릭)175.197.***.***

ex+로 플래티넘 따기는 했는데 스토리랑 연출 빼고는 전투랑 이것저것해서 무난했음. 문제는 단점이 다른 모든 부분을 뒤덮어버려서...
17.06.30 07:26

(IP보기클릭)59.9.***.***

BEST
모션도 모션이고 모델링도 모델링이지만 무엇보다 시나리오 라이터에게 문제가 있다고 생각합니다. 같은 흐름을 따라간다고 해도 대사랑 연출을 꼭 이런식으로 망칠 필요는 없었는데..
17.06.30 07:30

(IP보기클릭)175.212.***.***

romt
팔콤 게임해보면 다 거기서 거기입니다. 이스8도 도쿄재너두나 섬의 궤적보다 적게 쓸뿐이지 합창 기합은 꼭 들어가고 손벽치기 몇번하나 세보았더니 약 20~25회 정도 쓰더군요 눈감고 손올리는것도 마찬가지 기억상실증에 현기증 콤보 보니까 팔콤의 연출은 절대 시나리오 라이터의 문제가아닙니다. | 17.06.30 13:26 | | |

(IP보기클릭)220.70.***.***

BEST
눈 감고 가슴에 손 올리는 모션 주먹으로 반대손 퍽 치는 모션 보일때마다 패드 내던지고 캐릭터 싸다구 후리고 싶어짐 결국 플스 수명을 위해 게임을 때려침
17.06.30 07:45

(IP보기클릭)211.54.***.***

zn
소중한 플스보호 ㅊㅊ | 17.06.30 08:28 | | |

(IP보기클릭)121.167.***.***

zn
이스8에선 오히려 멋져보였는데.. 현대배경에서 저러니 | 17.06.30 09:06 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

BEST
이비노프란
이스에서도 그닥. 그냥 한물간 유행어 우겨넣은 느낌이었음. 한 두명도 아니고 죄다 그러니 원... 이스는 요격전 때의 대사들도 오글거렸고. | 17.06.30 12:42 | | |

(IP보기클릭)222.233.***.***

ex+는 그래도 완전판 취급받는 물건인데 비타판보단 몇점 더 받으려나요.
17.06.30 07:51

(IP보기클릭)58.232.***.***

??? :: "브레이즈노 타마시이이이이이이이!!!"
17.06.30 08:19

(IP보기클릭)218.234.***.***

안경충 다이스키
아이도루노 치카라! | 17.06.30 11:00 | | |

(IP보기클릭)113.192.***.***

빠심 잔뜩 담아도 솔직히 70점이면 후한 평...
17.06.30 08:22

(IP보기클릭)223.62.***.***

첨에 때려칠까 고민하다가 엔딩만 보려고 꾸역꾸역하니 항마력 최대치가 쭉쭉 올라감 근데 아직 반도 못깼다...... ㅜㅜ
17.06.30 08:42

(IP보기클릭)116.123.***.***

하궤 영벽궤 때는 괜찮았는데 섬궤부터 뭔가 쌔하더니 저기서 정점 찍는 중. 아니 대체 왜?
17.06.30 08:53

(IP보기클릭)49.171.***.***

여 월
게임자체는 그냥 좋게보나 나쁘게보나 평소의 팔콤인데, 애들 대사랑 모션이 문제. 사실 하궤 영벽궤때도 오글거리는 대사는 많이 나왔죠. 문제는 2등신 캐릭터라 모션 같은건 표현이 안되서 그렇지. 섬궤부터 ㅄ같은 모션이랑 대사가 시너지를 이루면서 보는 사람도 괴로워짐. | 17.07.01 12:55 | | |

(IP보기클릭)49.171.***.***

빨간색맛났어
팔콤 게임 하면서 처음으로 애들 대사 스킵하면서 게임하고 싶을정도였습니다. 결과는 엔딩도 못보고 때려침... | 17.07.01 12:56 | | |

(IP보기클릭)220.124.***.***

이럴거면 차라리 강려크한 후방컨셉으로 갔으면 덕력에 도움이라도 될텐데...,
17.06.30 09:00

(IP보기클릭)117.111.***.***

암튼 사장님도 자조적으로 디스하는 작품이라 (이게 왜 이리 잘 팔린지 당황스럽다는 늬앙스였으니) 큰 점수는 기대하기 어려웠다고 생각되네요.
17.06.30 09:22

(IP보기클릭)110.70.***.***

60~65점짜리 게임
17.06.30 13:13

(IP보기클릭)112.160.***.***

이거는 비타판인거 같고 플포로 나온 완전판 점수를 까봐야될듯.
17.06.30 14:45

(IP보기클릭)111.118.***.***

현 시나리오 라이터인 타케이리씨보다 콘도 사장님이 글 더 잘 쓴다고 생각함 이야기 질은 괜찮은데 캐릭터 대사나 연출면에서 많이 떨어짐
17.07.01 14:04

(IP보기클릭)125.131.***.***

모션 이랑 오글거림 너무 심해 쿠소게임
17.07.03 09:27


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