시즌 오브 워프서지'의 새로운 콘텐츠에 관해 알고 싶은 분들은 제 지난 게시글을 보시거나 아래의 링크로 가세요
아래는 시즌 오브 워프서지 관련 개발자스트림 링크입니다
https://www.twitch.tv/videos/831101070
Season of the Warp Surge is here!
Inquisitors,
After extinguishing the Inferno, a new threat looms on the horizon. Season of the Warp Surge, the latest content update. for Warhammer 40,000: Inquisitor is here! Heretics are still rampaging across the Caligari Sector, and an agent of the Emperor is needed to investigate - and strike down on - them. Be careful where you step, though! Warp anomalies might pop up anywhere, and, by the nature of the Warp, you'll never know what will happen next. Will you be granted power beyond measure, or will you have to face enemies of immense strength?
A full overview of the new Season features can be found here - make sure to check it out to see the new mechanics, objectives and more.
Based on your feedback about our previous seasonal ladder, we've also reworked several things, including the co-op experience, the inventory, and Tarot Cards. Curious to find out more? Read the patch notes below!
Patch 2.3.4
New features
Co-Op matchmaking got removed and replaced by a reworked Recruitment panel:
Using Recruitment will allow players to create their own lobbies
In order to launch a Co-op mission at least 2 players are required to be in a lobby
The host of the lobby can set the following:
The minimum player level. Players below that level won't be able to join
The name of the lobby
The mission type (Tarot, Intel, Warzone and Starmap missions along with Priority Assignments can be set)
The difficulty level of the mission - 6 different levels available
Lobbies won't be disbanded after the players return to the Command Bridge from a mission
Two new Stasis Casket tabs will be available for players
One tab will be granted upon completing Tier 3 in Season of the Warp Surge
The other one will be granted if one links their in-game account with their Neocore Account. If one already has their accounts linked, this tab will automatically appear in their Stasis Casket
By pressing Ctrl + Mouse2, even a full stack of Tarot Card consumables can be activated immediately. This is indicated in the tooltip of the cards as well.
The level 70 restriction on Starmap missions was removed. Mission level will now scale up to level 107 and the maximum mission level reachable with Tarot cards will be 118
Intel missions can now be abandoned on the Mission Deployment window
From now on, clicking on locked features under the Modify tab will redirect the player to the Tech Tree and the corresponding Tech option will be highlighted
The Mission Deployment level cap has been changed. It will be accessible right after the five tutorial missions
The Void Crusades' minimum level requirement has also been changed:
They will be accessible after reaching level 35
Void Shards will start dropping after reaching level 30
After unlocking Void Crusades, players will be granted 5 Void Shards of the same type (the type will be randomly decided) so they will be able to launch their first Crusade right away
Changed the display of various Killstreak bonuses
패치 2.3.4
*새로운 요소
-코옵 매치메이킹이 사라지고 이번에 개편된 모집 패널로 대체되었습니다
-모집 기능을 사용함으로써 플레이어들은 자기만의 로비를 만들 수 있습니다.
-코옵 미션을 시작하려면 최소 2명의 플레이어가 로비에 있어야 합니다.
-로비의 주인은 다음과 같은 것들을 설정할 수 있습니다
: 최소 플레이어 레벨. 해당 레벨 미만의 플레이어들은 로비에 들어올 수 없습니다.
: 로비의 이름
: 선호하는 미션 타입(타롯, 인텔, 워존, 주요 임무를 포함한 스타맵 미션)
: 미션의 난이도-6가지 중 하나
-로비는 플레이어들이 미션을 끝내고 함교로 돌아온 뒤 해체되지 않습니다.
-두 개의 스테이시스 상자 탭이 추가됨(=창고가 확장됨)
: 그중 하나는 시즌 오브 워프 서지에서 3티어까지 올리면 주어집니다.
: 다른 하나는 인게임 계정을 네어코어 계정과 연동하면 주어짐. 이미 연동되고 있다면 자동으로 탭이 나타납니다.
-컨트롤+마우스2를 누르면, 심지어 풀 스택 타로카드 소모품도 즉시 활성화됨. 이 사항은 카드의 툴팁에도 제시되어 있습니다.
-스타맵 미션에서 레벨 70의 제한이 사라졌습니다. 미션 레벨은 최대 107까지이며 타로카드로 도달할 수 있는 최고 미션레벨은 118입니다.
-인텔 미션은 이제 임무배치 창에 버려질 수 있습니다.
-이제부터 개조 탭 아래의 잠긴 요소들을 클릭하면 플레이어를 테크트리로 리디렉트하며 해당하는 테크 옵션이 강조됩니다.
-임무배치 레벨 제한이 변경되었습니다. 5개의 튜토리얼 미션을 끝낸 직후부터 이용 가능합니다.
-보이드크루세이드의 최소 레벨이 변경되었습니다
: 레벨 35부터 이용 가능
: 보이드 샤드는 레벨 30부터 주을 수 있습니다
: 보이드 크루세이드를 해금하면 플레이어는 5개의 똑같은 보이드 샤드(종류는 랜덤)를 받으며 즉시 첫 번째 크루세이드를 시작할 수 있습니다.
-다양한 킬스택 보너스의 표현이 변경되었습니다.
Fixed bugs
Fixed various crash issues
Fixed various problems related to reconnecting to missions after a disconnect. The problem with reconnecting to other players' Co-Op party was also fixed
Fixed an issue where Archeotech items could drop without a relic enchant on them
Fixed an issue where various objects could be highlighted which caused targeting problems primarily with Channeled skills
The Power Sword's Wide Strike now properly applies on-hit effects
Fixed an issue under the Extras panel which did not let players purchase certain cosmetic items for Fate points and they received a Transaction error message
The Meme Virus consumable's effect was not indicated on the Mission Briefing Window. This has been fixed
Fixed a rare issue where the Wandering Servoskull did not spawn in the Amber and Viridian Crusades
Fixed the Volkite Psalm which did not increase DoT duration
Fixed the Haemotoxins DoT passive skill which did not increase DoT duration
After meeting Inquisitor Korax, he repeated a sentence in our conversation with him. This has been corrected
The enchant "Gain Focused state when using a channeled ability" did not work with the Greatsword's Spinning Blow skill. This has been fixed
Fixed a Starmap mission on which the character could not access one of the Mortars to deactivate it
Fixed an issue where the non-seasonal System Protectors' name appeared under their seasonal counterparts. It was only a name-display problem, the rewards were gained by those players who reached this title
Removed the Seeds of Corruption DLC from the Priority Assignment list for those players who don't own it
*고쳐진 버그
-다양한 충돌 문제가 해결되었습니다.
-미션과 연결이 끊긴 후 다시 연결하는 것과 관련된 다양한 문제가 해결되었습니다. 다른 플레이어들의 코옵 파티와 다시 연결하는 것과 관련된 문제도 해결되었습니다.
-아키오테크 아이템이 렐릭 인챈트 없이 떨어지는 문제 해결
-다양한 물체가 강조되어 무기 조준에 문제를 일으키는 문제 해결
-파워 소드의 광역 공격이 이제 1회 타격하는 이펙트가 제대로 표현됩니다.
-엑스트라 패널에서 플레이어가 거래 오류 메세지를 받아 운명포인트로 특정 코스메틱 아이템을 구매하지 못 하는 문제 해결
-밈바이러스 소모품의 효과가 미션브리핑 창에 제시되지 않았었는데 이제 고쳐졌습니다.
-방황하는 서보스컬이 호박색과 청록색 크루세이드에서 아주 가끔 나타나지 않는 오류 해결
-볼카이트 찬송가가 지속데미지의 지속시간을 늘려주지 않는 문제 해결
-Haemotoxins 지속데미지 패시브 스킬이 지속데미지 지속시간을 느려주지 않는 문제 해결
-이단심문관 코락스와 만난 후, 그가 대화 중 한 문장만 반복하는 문제 해결
-"채널형 능력을 사용 시 집중 스탯을 얻음" 인챈트가 그레이트소드의 Spinning Blow 스킬에 적용되지 않는 문제 해결
-캐릭터가 무력화해야 하는 박격포 중 하나에 접근할 수 없는 스타맵 미션이 고쳐졌습니다.
-비-시즌 System protector들의 이름이 시즌 상대로 표시되는 문제 해결. 이것은 단지 이름 표시에 문제가 있었을 뿐이며, 포상은 적절히 지급되었습니다.
-Seed of Corruption DLC를 가지지 않은 플레이어의 주요임무 목록에 그것이 나타나는 문제 해결
Balance
밸런스
Misc
Cooldown reduction soft cap/hard cap reduced to 40/60%
Switching weapons no longer triggers cooldown
The Sicarian Augmentics's (Movement tree) unlock requirement has been changed. Now players can unlock it after reaching a certain level with their characters. The requirement varies between the various sub-classes (from level 14 to level 17)
The speed of switching weapons is increased (by about 50% for Assassin, and 35% for Crusader)
Considerably reduced unlock requirements for many Ancient Relic item enchants
Duplicated Psalm-Codes within the same item will provide their benefit only once. Psalm Doctrines that require multiple of the same psalm are still working
Numerous tooltips were corrected or changed to better represent the actual behavior or make things more clear and understandable
*기타
-쿨다운 감소 소프트캡/하드캡이 40/60%로 감소했습니다.
-무기를 바꾸는 것은 더 이상 쿨다운을 일으키지 않습니다.
-Sicarian Augmentic(이동 패시브스킬트리)의 해금 조건이 변경되었습니다. 이제 플레이어는 그들의 캐릭터가 특정 레벨에 도달하게 함으로써 해금할 수 있습니다. 해금 조건은 서브클래스에 따라 달라집니다(레벨 14에서 17)
-무기를 바꾸는 속도가 빨라졌습니다(어쌔신은 약 50%, 크루세이더는 35%)
-많은 에인션트 렐릭 아이템의 인챈트 해금조건이 크게 낮아졌습니다.
-같은 아이템 안에 복제된 찬송가 코드들이 있을 경우 그중 하나만 활성화됩니다. 다만 같은 찬송가 여럿이 필요한 찬송가 독트린은 여전히 작동합니다.
-수많은 툴팁이 보다 정확하고 쉽게 이해할 수 있도록 정정되거나 변경되었습니다.
DoT changes
DoTs now stack up to 5 stacks
DoT stack numbers will be displayed on enemy units
Suppression damage of DoTs also ticks every 0.5 seconds
Skills with longer cooldown apply multiple stacks of DoTs on one hits to compensate faster skills' DoT applying capabilities
*DoT(지속데미지) 관련 변경점
-지속데미지가 이제 5스택까지 쌓입니다
-지속데미지 스택 숫자가 적 유닛 위에 표시됩니다.
-지속데미지의 제압 데미지 또한 0.5초마다 표시됩니다.
-더 긴 쿨다운이 있는 스킬은 한 번의 적중 횟수에 여러 번의 DoT를 적용하여 더 빠른 기술의 DoT 적용 능력을 보상합니다.
Debuffs
Critical strike: The Critical Strike tag was reworked and now it gives 25% Critical damage instead of 10% Critical Chance
Shocked: Movement speed reduction reduced from 30% to 15%. Damage reduction reduced from 30% to 20%. Duration reduced from 5 to 3 seconds
Slowed: Duration reduced from 5 to 3 seconds
Stunned: Default duration reduced from 3 to 1 second
*디버프
-크리티컬 스트라이크: 크리티컬 스트라이크 태그는 개편되어 이제 10%가 아닌 25%의 크리티컬 공격 기회를 부여합니다.
-쇼크: 이동 속도 감소율이 30%에서 15%로 감소. 데미지 감소율이 30%에서 20%로 감소하며 지속시간이 5초에서 3초로 감소힙니다.
-슬로우: 지속시간이 5초에서 3초로 감소합니다.
-스턴: 기본 지속시간이 3초에서 1초로 감소합니다.
Passive skills
*패시브 스킬
General
Multiple tooltips have been updated to better reflect actual behavior
Removed "for skills with longer than 1 second CD" from as many skills as possible
-일반
: 다수의 툴팁이 실제와 더 잘 맞아떨어지도록 업데이트되었습니다.
: "대기시간이 1초보다 더 긴 스킬"이라는 문구가 가능한 많은 스킬에서 삭제되었습니다.
Astartes Combat Training (Melee Combat tree)
Basic 1.5% damage bonus increased to 3%
-아스타르테스 컴뱃 트레이닝(근접 전투 트리)
: 기본 1.5% 데미지 보너스가 3%로 증가
Scion Sniper Training (Ranged Combat tree)
Basic 1.5% damage bonus increased to 3%
Sustained fire: Barrage charge removed as it is no longer relevant
-사이온 스나이퍼 트레이닝(원거리 전투 트리)
: 기본 1.5% 데미지 보너스가 3%로 증가
: 지속 사격: Barrage charge 삭제(더 이상 관계가 없으므로)
Arbites Shock Tactics (Debuffs tree)
Disorient : Now applies only to Knockdown effects
Transfer strain: Now provides -0.5 per Debuff instead of -1
-아르비테스 쇼크 택틱(디버프 트리)
: 혼란: 이제 넉다운 효과에만 적용
: 이동 압박: 이제 디버프당 -1이 아닌 -0.5를 부여
Venenum Toxin Mastery (Damage over Time tree)
Caustic Reagents now properly applies to all DoT types
-베네늄 독 마스터리(지속데미지 트리)
: 부식성 시약들이 이제 모든 지속데미지 타입에 적용됩니다.
Art of the Death Cults (Critical Hits tree)
Retaliation: Changed from 5% and 10% to 3% and 7% Critical Chance but turned into Supreme
Unfettered Precision: Critical chance reduced from 5% to 3%
-아트 오브 데스컬트(치명타 트리)
: 보복: 크리티컬 확률이 5% 및 10%에서 3% 및 7%로 변경했으나 최고로 변경
: 해방된 정확성: 크리티컬 확률이 5%에서 3%로 감소
Catachan Survival Training (Suppression tree)
Defiance : behavior changed to 10 Suppression Damage Reduction to better fit the theme of the tree
Basic "1.5% damage bonus when Suppression status is Protected" increased to 3%
-카타찬 서바이벌 트레이닝(제압 트리)
: 저항: 해당 트리의 테마와 어울리도록 10 제압 데미지 감소로 변경
:기본 "제압 상태가 보호됨일 경우 1.5% 데미지 보너스"가 3%로 증가
Sicarian Augmentics (Movement tree)
Basic 3% CD reduction for skills that have at least 1 second CD reduced to 1.5%
Psychic Prod: Behavior changed to 0.2 seconds from 10% on Psychic Weapon Skill use
Cerebral Feedback: Behavior changed to 0.1s from remaining cooldown instead of percentage
Quickening: Now gives 15% Movement speed down from 20%
Synaptic Rewiring: CD reduced from 10 to 5%
Evasive Bionics: Damage reduction / stack reduced from 3 to 2
Blessed Ruination's behavior changed: Cooldown Recovery Speed equal to missing HP %
-시카리안 아그멘틱스(이동 트리)
: 기본: 대기시간이 1초 이상인 스킬에 한해 3% 대기시간 감소하던 것이 1.5%로 변경
: 사이킥 프로드: 효과가 사이킥 무기 스킬을 사용 시 10%에서 0.2초로 변경
: 세레브럴 피드백: 효과가 퍼센트 대신 쿨다운을 유지하는 것에서 0.1초로 변경
: Quickening: 이동속도가 이제 20%가 아니라 15% 증가
: Synaptic Rewiring: 대기시간이 10에서 5%로 감소
: Evasive Bionics: 데미지 감소/스택이 3에서 2로 감소
: Blessed Ruination's: 쿨다운 회복 속도가 사라진 HP%와 같아짐
Hospitaller Curia Doctrines (Support tree)
Basic Inoculator cooldown reduction increased from 5% to 10%
Grenade Mastery: Starting charge count bonus increased from 1 to 2
Inoculator Augmentation: Increased effect from 20 to 25%
Mine Mastery: Starting charge count bonus increased from 1 to 2
-호스피탈러 큐리아 독트린 (지원 트리)
: 기본 인오큘레이터 쿨다운 감소가 5%에서 10%로 증가
: 수류탄 마스터리: 충전 카운트 시작 보너스가 1에서 2로 증가
: 인오큘레이터 증가: 효과가 20에서 25%로 증가
: 지뢰 마스터리: 충전 카운트 시작 보너스가 1에서 2로 증가
Secutarii Siege Axioms (Defense Tree)
Combat Stance and Optimal Concealment changed place
Trans-Empyric Phasing: Invulnerability duration reduced from 3 to 1.5 sec
-세큐타리 시즈 엑시옴(방어 트리)
: 전투 스탠스와 최적 은폐가 자리를 바꿈
: 트랜스-엠피릭 페이징: 무적 지속시간이 3초에서 1.5초로 감소
Anatomical Knowledge (Physical Attacks tree)
Basic 1.5% Physical damage bonus increased to 3%
-아나토미컬 놀리지(물리 공격 트리)
: 기본 1.5% 물리 데미지 보너스가 3%로 증가
Magos Biologis Secrets (Health tree)
Cellular Stimulus bonuses increased from 10 to 15
Warp Heat Converter: gained Suppression reduced from 25 to 15
Vascular Pumps: gained Suppression increased from 25 to 35
-마고스 마이올로지스 비밀(체력 트리)
: Cellular Stimulus 보너스가 10에서 15로 증가
: 워프열 컨버터: 받은 제압이 25에서 15로 감소
: 베스큘러 펌프: 받은 제압이 25에서 35로 증가
Phosphoenic Rites (Heat Attacks tree)
Volatile Output: Behavior changed to give +15 base damage for heat skills up from 15% damage bonus
Witchfire Symbiotics: Heat damage bonus increased from 2% to 3%
-포스포에닉 라이츠(열공격 트리)
: Volatile Output: 열 스킬 사용 시 +15의 기본 데미지를 주는 것에서 15%의 데미지 보너스를 주는 것으로 변경
: Witchfire Symbiotics: 열 데미지 보너스가 2%에서 3%로 증가
Benedictions of Omniscience (Construct Defense tree)
Basic Damage Reduction values increased from 1% to 2%
Reinforced Construct: Construct HP gained per reserve increased from 0.2% to 0.3%
Warding Electoos: Damage Reduction increased from 3% to 7%
-베네딕션 오브 옴니시언스(구조물 방어 트리)
: 기본 데미지 감소값이 1%에서 2%로 증가
: Reinforeced Construct: 유보 시마다 구조물 HP 회복률이 0.2%에서 0.3%로 증가
: 워딩 일렉투스: 데미지 감소율이 3%에서 7%로 증가
Anathemas of Omniscience (Construct Offense tree)
Basic damage for Melee and Ranged attacks increased from 5 to 10%
Binaric Sacrament: Construct Damage per reserve increased from 0.2% to 0.3%
Executor Data Tether: Behavior changed from 100 HP / kill to 5% HP on kill
Hypnagogic Feedback: 5 HP/hit changed to 1% HP on hit
Suppressive protocol: Suppression damage bonus increased from 10% to 20%
Last Stand Protocol: Damage bonus increased from 20% to 30%
Might of the Legio: Damage bonus increased from 5% to 8% per Construct
-아나테마 오브 옴니시언스(구조물 공격 트리)
: 기본 근접 및 원거리 공격의 데미지가 5%에서 10%로 증가
: 비네릭 세크리멘트: 유보 시마다 구조물 데미지 증가율이 0.2%에서 0.3%로 증가
: 엑세큐터 데이터 테더: 효과가 사살할 때마다 100HP에서 사살할 때 5%HP로 변경
: Hypnagogic Feedback: 타격 시 5HP에서 타격 시 1%HP로 변경
: Suppressive protocol: 제압 데미지 보너스가 10%에서 20%로 증가
: Last stand protocol: 데미지 보너스가 20%에서 30%로 증가
: Might of the Legio: 데미지 보너스가 구조물마다 5%에서 8%로 증가
Radical Path tree
Radical Istvaanism: Damage bonus / % missing HP increased from 0.1% to 0.5%
Touched by the Empyrean: Increased Warp damage bonus from 10% to 40%
Warp Adaptation: Increased chance from 10 to 25%
-급진주의자의 길 트리
: Radiacl lstvaanism: 데미지 보너스/%사라진 HP가 0.1%에서 0.5%로 증가
: Touched by the Empyrean: 워프 데미지 보너스가 10%에서 40%로 증가
: Warp Adaptation: 확률이 10에서 25%로 증가
Enhanced Corpus (Single DPS tree)
Basic damage bonus increased from 1.5% to 3%
Basic Suppression Damage bonus increased from 1.5 to 3%
Myo-Encasing: Melee Damage bonus increased from 4% to 8%
Ocular Implant: Ranged Damage bonus increased from 4% to 8%
Purgative Protocols: Damage bonus increased from 10% to 15 %
-인핸스드 코푸스(단일 DPS 트리)
: 기본 데미지 보너스가 1.5%에서 3%로 증가
: 기본 제압 데미지 보너스가 1.5%에서 3%로 증가
: Myo-Encasing: 근접 데미지 보너스가 4%에서 8%로 증가
: Ocular Implant: 원거리 데미지 너스가 4%에서 8%로 증가
: Purgative Protocols: 데미지 보너스가 10%에서 15%로 증가
Krieg Support Doctrines (Area Effects tree)
Basic damage bonus increased from 1.5% to 3%
Basic Suppression damage bonus increased from 1.5% to 3%
Optimal Dispersion: Damage bonus increased from 1% to 3%
Surgical Carnage: Melee damage bonus increased from 4% to 7%
Exloading Rites: Ranged damage increased from 4% to 7%
Master Grenadier: Damage bonus increased from 20% to 50%
Implosion: Damage bonus increased from 20% to 25%
Aftershock: Warp damage bonus increased from 10 to 20%
Eradicative Protocols: Remaining Cooldown Reduction reduced from 4-8% to 2-4 % respectively
-크리그 서포트 독트린(광범위 효과 트리)
: 기본 데미지 보너스가 1.5%에서 3%로 증가
: 기본 제압 데미지 보너스가 1.5%에서 3%로 증가
: Optimal Dispersion: 데미지 보너스가 1%에서 3%로 증가
: Surgical Carnage: 근접 데미지 보너스가 4%에서 7%로 증가
: Exloading Rites: 원거리 데미지 보너스가 4%에서 7%로 증가
: Master Grenadier: 데미지 보너스가 20%에서 50%로 증가
: Implosion: 데미지 보너스가 20%에서 25%로 증가
: Aftershock: 워프 데미지 보너스가 10에서 20%로 증가
: Eradicative Protocols: 남은 쿨다운 감소율이 4-8%에서 2-4%로 감소
Loot
From now on multiple monster groups will drop increased loot. The changes will apply to "Boss" type enemies too. Also adjusted every type of enemy to be able to drop at least Relic items as well as other valuable items like shards
Improved socket generation and Archeotech Shard - Doctrine drop generation, it is much more likely to get socketed items, and better socket distribution
Level 90+ items now can be acquired via loot from level 90+ missions
Hidden All-rewards modifier for turning missions into Tarot missions moved onto the Tarot cards themselves, increasing every tarot card's all reward modifier by 30%
Loot quality now increases the number of enchants and sockets rolled onto an item
*전리품
-이제부터 다수의 몬스터 그룹이 더 많은 전리품을 떨어뜨립니다. 이 변화는 "보스" 타입 적에게도 적용됩니다. 또한 모든 타입의 적들이 최소한 렐릭 아이템과 다른 귀한 아이템을 떨어뜨릴 수 있도록 조정했습니다.
-소켓 생성과 아키오테크 샤드-독트린 드랍 생성을 개선했습니다. 이제 소켓이 있으며 소켓이 더 잘 배분된 아이템을 얻을 확률이 늘었습니다.
-레벨 90 이상의 아이템들이 이제 레벨 90 이상의 미션에서 드랍됩니다.
-일반 미션을 타롯 미션으로 바꾸는 숨겨진 전-포상 모디파이어가 모든 타로카드의 모든 포상 모디파이어를 30% 늘리는 타로카드 그자체로 바뀌었습니다.
-전리품의 질이 이제 인챈트와 소켓의 수를 증가시킵니다.
Attribute changes
속성 변경
Crusader
Warfare
Demolition: Damage Bonus increased from 25% to 35%
Beast Lore: Damage Bonus increased from 15% to 50%
Toughness:
HP and Suppression / point increased from 40 to 50
Fortitude: Physical resist increased from 10 to 15
Absorption: Damage Reduction increased from 5% to 10%
Virtue
Unbending: Changed to Suppression Damage Reduce with a value of 10%
Juggernaut: Damage bonus increased from 10% to 35%
*크루세이더
-Warfare
: 데몰리션: 데미지 보너스가 25%에서 35%로 증가
: 비스트 로어: 데미지 보너스가 15%에서 50%로 증가
-Toughness
: HP와 제압/포인트가 40에서 50으로 증가
: Fortitude: 물리 저항이 10에서 15로 증가
: Absorption: 데미지 감소율이 5%에서 10%로 증가
-Virtue
: Unbending: 10%의 값을 가진 제압 데미지로 변경
: Juggernaut: 데미지 보너스가 10%에서 35%로 증가
Assassin
Accuracy
Counter-blow: Behavior changed from 5 Suppression on kill to 0.5% Suppression on hit
Euphoria: Behavior changed from 5 Hp on hit to 0.5% HP on hit
Overdrive: Damage bonus increased from 10% to 60%
Survival
HP and Suppression / point increased from 20 to 30
Carnophagia: Changed from 40 HP / kill to 1% HP per kill
*어쌔신
-Accuracy
: Counter-blow: 효과가 사살 시 5 제압에서 타격 시 0.5% 제압으로 변경
: Euphoria: 타격 시 5 HP에서 타격 시 0.5% HP로 변경
: Overdrive: 데미지 보너스가 10%에서 20%로 변경
-Survival
: HP와 제압/포인트가 20에서 30으로 증가
: Carnophagia: 사살 시 40HP에서 사살 시 1% HP로 변경
Psyker
Force
Ethereal Drain: Damage increased from 10% to 25%
Astral Bleed: Damage increased from 5% to 20%
Resilience
Counter-blow: Suppression gain/ hit increased from 5 to 20
Quickening: Now gives 7% Dodge instead of Movement speed
Bio-Resist: All resist increased from 3% to 6%
Psy Focus
Instead of Critical Strength, it gives 0.05% Max Warp Heat regen per point
Daemonbane: Damage increased from 5% to 30%
Attunement: Warp Heat decreased from -3 to -2 per hit
*싸이커
-Force
: Ethereal Drain: 데미지가 10%에서 25%로 증가
: Astral Bleed: 데미지가 5%에서 20%로 증가
-Resilience
: Counter-blow: 제압 당하기/타격이 5에서 20으로 증가
: Quickening: 이제 이동속도 대신 7%의 회피를 부여
: Bio-Resist: 모든 저항이 3%에서 6%로 증가
-Psy Focus
: 크리티컬 위력 대신 포인트마다 0.05%의 최대 워프열 재생
: Daemonbane: 데미지가 5%에서 30%로 증가
: Attunement: 타격 시 워프열이 -3에서 -2로 감소
Character page
The Critical Hit stat's desc__ription got updated to represent its additional functionality of lengthening Critical Chance duration by 50% and 100%. There are a lot of additional effects that can increase the duration of Critical Chance effects to make them more valuable
Added "Supreme" desc__ription with soft and hard caps where it's applicable
Note: Supreme is a new keyword. Supreme stats can exceed the given stat's soft cap value. This is an existing mechanic, the keyword is solely for clarification
Added a few new and existing stats to this screen
*캐릭터 페이지
-크리티컬 히트 스탯의 설명이 업데이트되어 크리티컬 확률 지속시간을 50% 및 100% 늘리는 새로운 기능에 관한 설명이 추가되었습니다. 크리티컬 확률 효과의 지속시간을 늘릴 수 있는 추가적인 많은 효과들이 있습니다.
-해당되는 소프트 및 하드 캡에 "Supreme"의 설명을 추가했습니다.
-새롭거나 이미 존재하는 스탯을 스크린에 추가했습니다.
Massacre effects
Angel of Death no longer gives invulnerability or Critical strength but 35% Critical damage bonus. Also note that the trigger changed: it now requires 10 crits with only 1 second in between, from 3 crits with 3 seconds in between
*대학살 효과
-Angel of Death는 더 이상 무적 혹은 크리티컬 위력을 주지 않으나 35%의 크리티컬 보너스를 줍니다. 또한 원래 3초 사이에 3크리티컬을 줘야 발동되었으나 이제1초 사이에10크리티컬을 줘야 발동됩니다.
Tarot
Rebalanced the system of Tarot cards. They are going to increase any map's level the following way:
The Treasure Trove card will increase the map level by 2
The Heretek Forge card will increase the map level by 2
The Hourglass card will increase the map level by 5
The Martyr card will increase the map level by 5
The Fallen Hero card will increase the map level by 8
The Deceiver card will increase the map level by 8
The Grim Reaper card will increase the map level by 11
The Arch Enemy card will increase the map level by 11
These Tarot cards can only be applied to missions which are at least on the player's level
These Tarot cards can also increase Void Crusade, Intel and Ordo mission levels
*타롯
-타롯카드의 시스템 밸런스가 재조정되었습니다.
: The Treasure Trove 카드는 맵 레벨을 2 올립니다
: The Heretek Forge 카드는 맵 레벨을 2 올립니다
: The Hourglass 카드는 맵 레벨을 5 올립니다
: The Martyr 카드는 맵 레벨을 5 올립니다
: The Fallen hero 카드는 맵 레벨을 5 올립니다
: The Deceiver 카드는 맵 레벨을 8 올립니다
: The Grim Reaper 카드는 뱁 레벨을 11 올립니다
: The Arch Enemy 카드는 맵 레벨을 11 올립니다
: 이러한 타로카드들은 오직 플레이어 레벨 이상인 미션에서만 사용 가능합니다
: 이러한 타로카드들은 또한 보이드크루세이드, 인텔 그리고 오르도 미션 레벨을 올릴 때 사용할 수 있습니다
Items
아이템
General
Mobility skill animation timers have been adjusted for more fluid gameplay
Global CD reduced to 0.2 seconds on all weapons. (Removed altogether on Armour and Belt skills)
Refractor field: Behavior changed to give 20% Supreme Damage reduction, 25% Suppression Damage reduction and 2.5% Max Suppression regen for 30 sec
*일반
-이동성 스킬 에니메니션 타이며가 더 부드러운 게임플레이를 위해 조정되었습니다.
-모든 무기와 아머, 벨트 스킬의 글로벌 쿨다운이 0.2초로 감소했습니다
-Refractor Field: 30초간 20% 슈프림 데미지 감소 및 25% 제압 데미지 감소 및 2.5% 최대 제압 재생을 부여하도록 변경했습니다
Assassin
Death mark duration increased from 10 sec to 15 and its max stack from 10 to 25
*어쌔신
: 데스마크 지속시간이 10초에서 15초로 변경, 최대스택이 10에서 25로 증가
*어쌔신 무기스킬 변경점
Arc Sword
-아크 소드
Voltaic Arc:
Gained Burn tag
Now chains before damaging so in case of one-shot kills it still hits multiple targets
Cooldown decreased from 0.8 to 0.65 seconds
Damage increased from 1.63 to 2.3
: 아크 소드
>불태움 태그 부여
>체인(지속공격)으로 한 방에 죽인 경우 데미지를 주기 전 여전히 여러 표적을 타격할 수 있음(?)
>쿨다운이 0.8초에서 0.65초로 감소
>데미지가 1.63에서 2.3으로 증가
Thunder Slide:
Cooldown decreased to 1.5 sec from 4 sec
Changed from long range to medium range
Doubled the moving speed during the jump
Impact radius reduced from 3 to 2 meters
Damage increased from 2.5 to 2.9
: 썬더 슬라이드
>쿨다운이 4초에서 1.5초로 감소
>원거리에서 중거리로 변경
>점프 시 속도가 2배가 됨
>충격 범위가 3에서 2미터로 감소
>데미지가 2.5에서 2.9로 증가
Voltaic Backflip:
Range adjusted to medium range
Cooldown increased from 6 to 8 seconds
Damage increased from 1.2 to 2.4
: 볼타익 백플립
>범위가 중범위로 변경
>쿨다운이 6초에서 8초로 증가
>데미지가 1.2에서 2.4로 증가
Shock Nova:
Now stuns instead of knocking back
Gained AoE Large tag
Damage increased from 2.0 to 3.0
: 쇼크 노바
>이제 넉백에 아니라 스턴을 걺
>스킬 범위 거대 태그가 붙음
>데미지가 2.0에서 3.0으로 증가
Assassin Power Sword
-어쌔신 파워소드
Blade Bite:
Added Bleed tag
Damage increased from 0.9 to 1.9
: 블레이드바이트
>피흘림 태그 붙음
>데미지가 0.9에서 1.9로 증가
Bladestorm
Damage increased from 1.6 to 1.75
: 블레이드스톰
>데미지가 1.6에서 1.75로 증가
Phasing Assault:
Damage increased from 2.5 to 2.9
: 페이징 어썰트
>데미지가 2.5에서 2.9로 증가
Serpent Strike:
Cooldown reduced from 6 to 3.6 seconds
: 서펜트 스트라이크
>쿨다운이 6에서 3.6초로 감소
Carthean Sword
-카시안 소드
Carthean Strike:
Needler Toxin removed
Added Armor Piercing tag
:카시안 스트라이크
>니들러 독 제거됨
>장갑 관통 태그 붙음
Blade Dance:
Cooldown reduced from 8 to 7 seconds
Changed from long range to medium range
It applies 3 stacks of poison
Damage reduced from 2 to 1.3
: 블레이드 댄스
>쿨다운이 8초에서 7초로 감소
>원거리에서 중거리로 범위 변경
>3스택의 독 적용
>데미지가 2에서 1.3으로 감소
Crimson Path:
Movement speed penalty reduced from 60% to 30%
No longer interrupted by damage
Added Bleed, Fleshbane and Needler toxin tags
Attack speed increased by 20%
Damage increased from 1.25 to 1.45
: 크림슨 패스
>이동 속도 패널티가 60%에서 30%로 감소
>데미지로 인해 방해되지 않음
>피흘림, 플래시베인, 니들러 독 태그 붙음
>공격 속도 20% 증가
>데미지가 1.25에서 1.45로 증가
Severance:
Range reduced from long to medium
:시비어런스
>원거리에서 중거리로 범위 감소
Arc Blade
-아크 블레이드
Bladestorm:
Increased default attack speed
Damage increased from 1.31 to 2.4
Gained Armor Breaking tag
: 블레이드스톰
>기본 공격 속도 증가
>데미지가 1.31에서 2.4로 증가
>장갑 파괴 태그 붙음
Voltaic Arc:
Added Burn DoT
Cooldown increased from 0.8 to 2.0 seconds
Removed Stun effect
:볼타익 아크
>불태움 지속데미지 추가
>쿨다운이 0.8초에서 2.0초로 증가
>스턴 효과 사라짐
Whirlwind:
No longer stops on damage taken
Radius increased from 3 to 4
Added Slow, AoE, Fleshbane and Weak vs armored tags
CD reduced from 4 to 0.7 sec
: 휠윈드
>데미지를 받는다고 멈추지 않도록 변경
>범위가 3에서 4로 넓어짐
>슬로우, 범위한정스킬, 플래시베인, 대장갑 취약 태그 붙음
>쿨다운이 4에서 0.7로 감소
Null Rod
-널로드
Annulment:
Cooldown increased to 7.2 sec
:Annulment
>쿨다운이 7.2초로 길어짐
Wide Strike:
Added heat vulnerability
:광범위 타격
>'열에 약함' 추감
Null Strike:
Damage increased from 1.65 to 2.0
Added Giantkiller tag
:널 스트라이크
>데미지가 1.65에서 2.0으로 증가
>자이언트킬러 태그 붙음
Null Wave:
Added a Slow tag
Damage increased from 3 to 5
:널 위브
>슬로우 태그 붙음
>데미지가 3에서 5로 증가
Death Cult Blade
-데스컬트 블레이드
Bladestorm:
Damage increased from 1.15 o 1.35
: 블레이드스톰
>데미지가 1.15에서 1.35로 증가
Killing Blow:
Damage increased from 1.2 to 2
Gains 20 % bonus for finishing move instead of 10
: 킬링 블로우
>데미지가 1.2에서 2로 증가
>이동을 종료하면 10이 아니라 20%의 보너스를 얻음
Wide Strike:
Cooldown reduced to 0.9 sec
Damage increased from 1.44 to 2.0
: 광범위 타격
>쿨다운이 0.9초로 감소
>데미지가 1.44에서 2.0으로 증가
Archeotech tier weapons
Differences listed here are relative to the normal weapons, not the previous version
=여기서부터는 아키오테크 등급 무기(일반 무기와 차별화된 요소를 서술)=
Arc Blade
-아크 블레이드
Blade Storm:
Added Armor Piercing tag instead of Armor Breaking
Damage is 2.6 instead of 2.4
: 블레이드 스톰
>장갑파괴가 대신 장갑관통을 추가
>데미지가 2.4 대신 2.6
Whirlwind
Added a Shock tag instead of Slow
Removed the Weak vs Armored tag
Damage is 2.5 instead of 2.2
: 휠윈드
>슬로우 대신 쇼크 태그 추가
>대장갑 취약 태그 삭제
>데미지가 2.2 대신 2.5
Arc Sword
-아크 소드
Shock Nova
Extra High Suppression tag
Cooldown is 7.2 sec instead of 9.6 sec
: 쇼크 노바
>매우 높은 제압 태그
>쿨다운이 9.6초 대신 7.2초
Voltaic Strike
Chain's Damage increased to 2.5 instead of 2.0
By default it jumps to one more target, it can also hit 2 more targets when spun up
: 볼타익 스트라이크
>체인의 데미지가 2.0 대신 2.5
>기본적으로 또 하나의 표적을 향해 뛸 수 있고 선회 시 2개의 추가 표적을 타격할 수 있음
Assassin Power Sword
-어쌔신 파워소드
Phasing Assault
Cooldown reduced to 1.5 sec instead of 2 sec
: 페이징 어썰트
>쿨다운이 2초 대신 1.5초
Ceremonial Cuts
Cooldown reduced to 0.6 sec instead of 0.7 sec
Slightly faster animation speed
Damage increased to 2.15 instead of 1.75
: Ceremonial Cuts
>쿨다운이 0.7초 대신 0.6초
>약간 빠른 애니메이션 속도
>데미지가 1.75 대신 2.15
Carthean Sword
-카시안 소드
Carthean strike
Cooldown increased to 0.6 sec instead of 0.7 sec
Slightly faster animation speed
Damage increased to 2.3 instead of 1.85
: 카시안 스트라이크
>쿨다운이 0.7초 대신 0.6초
>약간 빠른 애니메이션 속도
>데미지가 1.85 대신 2.3
Blade dance
Cooldown reduced to 6 seconds instead of 7
: 블레이드 댄스
>쿨다운이 7초 대신 6초
Death Cult Blade
-데스컬트 블레이드
Wide Strike
Added Fleshbane tag
Damage increased to 2.4 instead of 2.0
: 광범위 타격
>플래시베인 태그 붙음
>데미지가 2.0 대신 2.4
Killing blow
Added Armor Piercing instead of Armor Breaking
Cooldown reduced to 6 sec instead of 10 sec
:킬링 블로우
>아머파괴 대신 아머관통
>쿨다운이 10초 대신 6초
Null rod
-널 로드
Null Wave
Added Armor Breaking tag
Damage increased to 5.5 instead of 5
: 널 웨이브
>아머 파괴 태그 붙음
>데미지가 5 대신 5.5
Annulment
Cooldown reduced to 5 sec instead of 7.2
Damage increased to 2.7 instead of 2.4
: Annulment
>쿨다운이 7.2초 대신 5초
>데미지가 2.4 대신 2.7
Psyker
*싸이커
Blessings
Durations for all blessings have been dramatically increased, in most cases to 90 seconds
All blessings reserve a base 25% warp heat, but the cost can be modified with masteries
-축복
: 모든 축복의 지속시간이 크게 증가, 대다수가 90초
: 모든 축복이 25%의 워프열 증가, 그러나 마스터리를 통해 변할 수 있습니다.
Masteries
Only the masteries relevant to the chosen Psychic power are shown on the list.
Symbiosis rune changed to turn any blessing into a true aura.
Exploit Weakness' Crit chance was reduced from 10% to 7.5 %
Damage Mastery now gives 3.5% Base damage for as long as the equipped blessing lasts
Almost all spells have some changes to their available mastery list. Check them out.
10HP and 10 Suppression gain on hit masteries has been reworked into gain 10% of the damage dealt as HP and gain 15% of the damage dealt as Energy shield
-마스터리
: 오직 선택된 싸이킥 파워와 관련된 마스터리만이 목록에 포함됩니다
: 심비오시스 룬은 어떤 축복이라도 진정한 아우라로 바꿉니다
: 데미지 마스터리는 이제 장착된 축복이 지속되는 동안 3.5%의 기본 데미지를 부여합니다
: 거의 모든 주문의 마스터리 목록이 일부 변했습니다
: 타격 마스터리로 얻는 10HP와 10제압은 준 데미지의 10%와 에너지 실드로 준 데미지의 15%를 얻는 것으로 개편되었습니다
Dots
Dot damage type on various Powers have been adjusted to be better matched with the base damage type
Warp type of DoT has been removed due to a lack of build options to support it. It might be re-added later with some further changes
-지속데미지
: 다양한 힘들의 지속데미지의 데미지타입이 기본 데미지타입과 더 잘 어울리도록 조정되었습니다
: 빌드 옵션이 다양하지 않은 관계로 지속데미지의 워프 타입를 제거했습니다만 미래의 패치를 통해 다시 추가될 수도 있습니다.
Warp Anomalies
Now summoning a demon can occur in Imperiled Warp heat state
All Warp anomalies can happen in unhinged state, positive anomalies included
Instead of flat (huge) damage for both HP and Suppression anomalies now deal % damage and have various side effects
Positive Warp anomalies perk now properly increases the chance of positive anomalies by about 35%
The frequency of Warp anomalies was reduced
Warp anomalies have been reworked the following way
Daemonic Curse: Now deals 100% Suppression damage and stuns but deals no HP damage
Malevolent Anomaly: now deals 5% Hp damage/ sec and stacks up general Vulnerability on the player
Manifestation: now can summon Chaos Spawns, Bloodletters as well as an Unholy Guardian depending on the Warp heat
Power Drain: deals 5% HP damage 20% Suppression damage and nullifies the player's crit chance for a short time.
Psychic Backlash: deals 20% HP damage and and 10 Suppression damage while also applying burn to the player.
Warp Surge: deals 10% HP damage/ sec and 10% Suppression damage /sec but slows the player by 90% for 2 seconds (regardless of suppression status)
-워프 이상현상
: 이제 악마 소환이 '위태로움' 워프열 상태에서 발생할 수 있습니다
: 플레이어에게 긍정적이든 부정적이든 모든 워프 이상현상은 '불안정함' 상태에서 발생할 수 있습니다
: HP와 제압 모두에 무난 혹은 막대한 데미지를 주던 이상현상들은 이제 일정 비율의 데미지와 다양한 부가효과를 부여합니다
: 워프 이상현상이 이제 덜 자주 발생합니다
: 악마의 저주: 이제 100%의 제압 데미지와 스턴을 부여하지만 HP데미지는 주지 않습니다
: 악의적 이상현상: 이제 초당 5%의 HP데미지를 주며 보편적 취약성을 플레이어에게 누적시킵니다
: 출현: 이제 카오스스폰, 블러드레터, 불경한 가디언이 워프열에 따라 소환될 수 있습니다
: 파워 드레인: 5%의 HP 데미지, 20%의 제압 데미지를 주고 플레이어의 크리티컬 확률을 짧을 시간 동안 0으로 합니다
: 사이킥 백래쉬: 20%의 HP 데미지와 10의 제압 데미지를 주며 플레이어를 불태웁니다
: 워프 서지: 초당 10%의 HP 데미지, 초당 10%의 제압 데미지를 주며 플레이어를 2초간 90% 느리게 합니다(제압 수치와 무관)
Psychic Powers
*사이킥 파워
Endurance
Changed from DR buff to give 10% Max Hp and 1% Max HP regen.
-Endurance
: DR버프에서 10% 최대HP와 1%의 최대HP회복으로 변경
Enfeeble
Shock mastery can be added
-Enfeeble
: 쇼크 마스터리가 추가될 수 있습니다
Hemorrhage
Applies Bleed now
Changed to Physical damage
Damage increased from 1.2 to 1.7
-Hemorrhage
: 피흘림이 이제 적용됩니다
: 이제부터 물리 데미지로 취급됩니다
: 데미지가 1.2에서 1.7로 증가
Warp Speed
CDR value reduced from 25% to 20 %
-워프 스피드
: CDR 값이 25%에서 20%로 감소
Foreboding
Now gives Damage bonus to all physical damage, not only kinetic, effect increased from 50 to 55%
-Foreboding
: 이제 데미지 보너스를 모든 물리 데미지에 부여하며 그 효과는 50%에서 55%로 증가
Precognition
Behavior changed from invulnerability to give Player level*100 Energy shield
-Precognition
: 무적에서 플레이어에게 레벨100의 에너지실드를 부여하는 것으로 변경
Fiery Form
Mastery's damage effect increased by 10%
Instead of Damage reduction it gives Supreme Heat Resist
-Fiery form
: 마스터리의 데미지 효과가 10% 증가
: 데미지 감소 대신 슈프림 열 저항을 부여
Spontaneous Combustion
Gained 1000% Damage bonus for burning targets
CD increased from 1 to 3 sec
No longer causes Burn (the secondary effect still causes burn, thus the tag on the skill)
-Spontaneous Combustion
: 1000%의 데미지 보너스를 불타는 대상에 부여
: 쿨다운이 1초에서 3초로 증가
: 더 이상 불붙이지 않음(스킬에 붙은 태그로 인한 2차 효과는 여전히 불붙이는 것)
Assail
Became significantly faster to cast
Damage increased from 2.5 to 3.5
Now causes Physical vulnerability instead of Warp
-Assail
: 시전 속도가 현저히 빨라짐
: 데미지가 2.5에서 3.5로 증가
: 이제 워프가 아니라 물리적 취약함을 일으킴
Crush
Now has a ballistic trajectory
Cost increased from 7 to 10 Warp heat
Causes an Area Normal sized explosion on impact
Damage values reduced from 2.4 to 2.1
-Cursh
: 이제 탄도학적 궤도로 움직임
: 사용 대가가 7의 워프열에서 10의 워프열로 커짐
: 보통 크기의 폭발을 일으킴
: 데미지값이 2.4에서 2.1로 감소
Maelstrom
Now applies on-hit effects properly
-마엘스트롬
: 이제 1회-공격 이펙트가 제대로 적용됨
Shockwave
Cooldown reduced from 6 to 1 seconds
It became much faster to cast
Knockback and knockdown became optional (mastery)
Damage reduced from 2 to 1.75
Can be cast while moving
-쇼크웨이브
: 쿨다운이 6초에서 1초로 감소
: 시전이 훨씬 빨라짐
: 넉백과 넉다운을 플레이어가 조정 가능하게 됨(마스터리)
: 데미지가 2에서 1.75로 감소
: 이동 중 시전 가능
Empyrean Hail has been added as a new Psychic Power
Summons warp bolts that hit the ground and on impact create damaging areas. Looks cooler than it sounds.
-임페리온 헤일이 새로운 사이킥 파워로 추가되었습니다
: 바닥을 쳐서 데미지를 주는 영역을 만드는 워프 볼트들을 소환합니다. 말로만 듣는 것보다 더 멋집니다.
Extermination
Now the new pillars appear much faster
Can be cast while moving
-익스터미네이션
: 이제 모든 기둥이 더 빠르게 나타압니다
: 이동 중 시전 가능합니다
Precognitive Dodge got removed
-Precognitive Dodge가 삭제되었습니다
Weapon Skills
*무기 스킬(사이커)
Force Rod
-포스 로드
Fire Bolt
Cooldown reduced from 0.5 to 0.3
Damage reduced from 0.67 to 0.55
Warp heat reduction reduced from -4 to -1'
: 파이어 볼트
>쿨다운이 0.5에서 0.3으로 감소
>데미지가 0.67에서 0.55로 감소
>워크열 감소치가 -4에서 -1로 감소
Witchfire
Cooldown increased from 6 to 8 sec
Area reduced from area_large to area_normal
Warp heat reduction reduced from -8 to -1]
:위치파이어
>쿨다운이 6에서 8로 증가
>규모가 보통으로 감소
>워크열 감소치가 -8에서 -1로 감소
Telekinetic Rod
-텔레키네틱 로드
Telekinetic Shockwave
Cooldown increased from 0.6 to 0.8
Damage increased from 0.9 to 1.9
Warp heat reduction reduced from -3 to -1
: 텔레키네틱 쇼크웨이브
>쿨다운이 0.6에서 0.8로 증가
>데미지가 0.9에서 1.9로 증가
>워프열 감소치가 -3에서 -1로 감소
Warp Rod
-워프로드
Warp Blast
Cooldown increased from 0.6 to 0.8
Damage increased from 0.55 to 1.1
Area reduced to area_small
Warp heat reduction reduced to -2 from -3
: 워프블래스트
>쿨다운이 0.6에서 0.8로 증가
>데미지가 0,55에서 1.1로 증가
>범위가 소형으로 감소
>워프열 감소치가 -3에서 -2로 감소
Pyrokinetic staff
Area reduced to area normal
Heat vulnerability tag added
Warp heat reduction reduced to -2 from -3
-파이로키네틱 스태프
>범위가 보통으로 감소
>열 취약성 태그 추가
>워프열 감소치가 -3에서 -2로 감소
Pyro Blast
Damage increased from 0.75 to 1.1
: 파이로 블래스트
>데미지가 0.75에서 1.1로 증가
Wyrdvane Staff
Warp vulnerability tag added
Slightly reduced projectile speed
Damage increased from 0.44 to 0.8
-윌드베인 스태프
: 워프 취약성 태그 추가
: 투사체 속도 약간 느려짐
: 데미지가 0.44에서 0.8로 증가
Force Staff
-포스 스태프
Force Bolt
Now has a piercing tag
Damage increased from 0.8 to 1.12
Warp heat reduction reduced to -1 from -3
: 포스 볼트
>이제 관통 태그 붙음
>데미지가 0.8에서 1.12로 증가
>워프열 감소치가 -3에서 -1로 감소
Biomantic sword
-바이오멘틱 소드
Force Smite
Animation speed slightly increased
Chain continues even if the primary target dies
Damage increased from 0.84 to 2.1
Cooldown increased from 0.7 to 4.5 sec
All hits of the chain apply the same reduction too
Chain's damage increased from 0.84 to 1.5
It hits 5 targets now up from 3
:포스 스마이트
>애니메이션 속도 약간 증가
>체인이 설령 주 목표가 죽어도 계속됨
>데미지가 0.84에서 2.1로 증가
>쿨다운이 0.7에서 4.5초로 증가
>체인을 통한 모든 타격은 같은 감소치를 적용합니다
>체인의 데미지가 0.84에서 1.5로 증가
>본래 3개였으나 이제 최대 5개의 표적을 타격할 수 있음
Force Sword
-포스 소드
Strike
Cooldown increased to 4.5 second from 0.7
Gained armor breaking and bleed tags
Damage increased from 1.4 to 3.4
Warp heat reduction increased from -5 to -12
: 스트라이크
>쿨다운이 0.7에서 4.5초로 증가
>장갑파괴 및 피흘림 태그 붙음
>데미지가 1.4에서 3.4로 증가
>워프 열 감소치가 -5에서 -12로 증가
Perk changes
*퍽 변경점
Radical and Puritan perks
Now visible even if you haven't yet reached the requirements
Artificier Organs II
Behavior changed to 1% Max HP regen from 100% increase for more consistent behavior
Eternal Warrior
Now gives 100 Berserk tokens on resurrection
Attack Anchor
Now gives 10% Damage bonus every 0.5 seconds stacking up to 60% up from 10% Damage Bonus for 5 sec
Crisis Management
Changed desc__ription to better reflect its behavior, changed above 50% penalty to DR instead of a Vulnerability property
Deadshot
Increased damage bonus from 20 to 60%
Bullet Dodger
+60% Dodge against ranged attacks
-60% Dodge against melee attacks
Run and Gun
Damage bonus increased from 35% to 100% its duration reduced to 1 second
Reign of Confusion
It received a new effect: Blinds all enemies in a medium area on kill
Precognitive Evasion
Dodge chance increased from 10 to 15%
Now it provides Supreme Dodge
Adrenal Valves
Negative effect removed
Forbidden Rites
HP regen increased to 25 from 20/ sec/stack
Evasive Ambush
Tooltip updated to better represent true behavior
Fluid Nature
Tooltip updated to better represent true behavior
Increased dodge from 20 to 25%
Removed negative effect
Warp Heat dissipation
Now properly applies for each enemy killed, Warp heat reduction increased from 1 to 2
Warp Heat diffusion
Warp heat reduction increased from 1 to 2
Force Weapon Mastery
Damage bonus / stack reduced to 10% from 15%
Psy Enhanced Warfare
Damage bonus reduced to 1% from 2%
Psychic Escalation
Damage bonus per stack increased from 5 to 6.5 %
Psychic Sequence
Now stacks up to 5 times but gives 6% up from 5% CDR /stack
Warp Heat Conversion
Now gives 35% of the max Warp heat as Damage bonus
Warp Resonance
Damage Bonus / stack bonus increased from 5 to 10%
Tactical Mastery
Now gives 10% Supreme Cooldown reduction instead of modifying weapon change CD (which has been removed)
-급진주의 혹은 보수주의 퍽들
: 이제는 설령 해금조건을 충족하지 못 해도 볼 수 있습니다
-Artificier Organs ll
: 더 지속적인 효과를 위해 100% 증가가 아닌 1% 최대 HP 회복으로 변경
-이터널 워리어
: 부활 시 100 버서커 토큰을 줌
-Attack Anchor
: 이제 5초간 10% 데미지 보너스를 주며 0.5초마다 쌓여서 최대 60%까지 오를 수 있음
-Crisis management
: 설명을 실제에 가깝게 변경, 최대 50%의 패널티를 DR에 부여
-Deadshot
: 데미지 보너스가 20에서 60%로 증가
-Bullet dodger
: 원거리 공격에 +60% 회피
: 근접 공격에 -60% 회피
-Run and Gun
: 데미지 보너스가 35%에서 100%로 증가, 지속시간은 1초로 감소
-Reign of Confusion
: 새로운 효과가 붙음: 적을 사살 시 중간 범위 내의 모든 적을 장님으로 만듦
-Precognitive Evasion
: 회피 확률 증가율이 10%에서 15% 증가
: 이제 슈프림 회피를 부여
-Adrenal Valves
: 부정적 효과 삭제
-Forbidden Rites
: HP 회복이 초당 20에서 25로 증가
-Evasive Ambush
: 실제 효과를 더 잘 설명하도록 툴팁이 업데이트됨
: 회피 확률 증가율이 20%에서 25%로 증가
: 부정적 효과 삭제
-Warp heat dissipation
: 이제 적들이 죽을 때 제대로 적용함, 워프열 감소치가 1에서 2로 증가
-Warp Heat diffusion
: 워프열 감소치가 1에서 2로 증가
-Force Weapon MAstery
: 데미지 보너스/스택이 15%에서 10%로 감소
-Psy Enchanced Warfare
: 데미지 보너스가 2%에서 1%로 감소
-Psychic Escalation
: 스택당 데미지 보너스가 5%에서 6.5%로 증가
-Psychic Sequence
: 이제 스택이 5번 쌓임. 하지만 스택당 5%가 아닌 6%의 CDR을 줌
-Warp Heat Conversion
: 이제 35%의 최대 워프열을 데미지보너스로 줌
-Warp Resonance
: 스택당 데미지 보너스가 5에서 10%로 증가
-Tactical Mastery
: 무기변경 쿨다운을 바꾸는 대신(삭제됨) 이제 10%의 슈프림 쿨다운 감소를 부여
Archeotech Shards
All shard upgrades now cost 3 shards of the previous tier and the upgrade cost of Tier 4 and Tier 5 is reduced
Damage values increased from 1,2,3,6,15% to 2,4,7,12,25% respectively
*아키오테크 샤드
-모든 샤드 업그레이드에는 바로 아랫등급인 3개의 샤드가 필요하며 4티어와 5티어의 업그레이드 비용이 감소
-데미지값이 각각 1, 2, 3, 6,15%에서 2, 4, 7, 12, 25%로 증가
Enchants
*인챈트
Berserk
Berserk token's Damage reduction removed, Berserk token now gives 5 Suppression regen/sec/token
Berserk token's max cap reduced to 100 from 150
Berserk state's per token's damage bonus increased from 2% to 4%
Berserk token's decay rate is adjusted to 1/sec from 0.5/ sec
Berserk state's Movement speed bonus changed from flat 10% to 0.35%/ berserk token
The Archeotech 'Damage per Berserk' gives 2-5% damage bonus / token down from 4-6%
-버서커
: 버서커 토큰의 데미지 감소가 삭제됨, 버서커 토큰은 이제 초당 5만큼 제압을 회복함
: 버서커 토큰의 최대치는 150개에서 100개로 감소
: 버서커 상태일 때 토큰당 데미지 보너스는 2%에서 4%로 증가
: 버서커 토큰의 붕괴율이 1초에서 0.5초로 조정
: 버서커 상태일 때 이동 속도 보너스가 토큰당 10%에서 0.35%로 조정
: 아키오테크 '버서커당 데미지' 인챈트의 토큰당 데미지 보너스는 4-6%에서 2-5%로 감소
Enrage
Max token count increased to 20
Per token damage bonus increased to 8% up from 3%
The Archeotech 'Chance to keep Enraged' enchant's maximum roll increased to 70%
The Archeotech 'Bonus Enraged limit' enchant's maximum roll increased to 10
The Archeotech 'Critical chance per Enraged' enchant's behavior changed to give a fix 5-12% Critical chance when in Enraged State
The Archeotech 'Damage per Enraged' enchant's damage increased from 10 to 14
-격노
: 최대 토큰 갯수가 20개로 증가
: 토큰당 데미지 보너스가 3%에서 8%로 증가
: 아키오테크 '격노 유지 확률' 인챈트의 최대 롤이 70%로 증가
: 아키오테크 '보너스 격노 제한' 인챈트의 최대 롤이 10으로 증가
: 아키오테크 '격노당 크리티컬 확률'의 효과가 격노 상태일 때 5-12%의 고정된 크리티컬 확률을 부여하는 것으로 변경
: 아키오테크 '격노당 데미지' 인챈트의 데미지가 10에서 14로 증가
Misc
Cooldown Reduction for individual skills, secondary enchant: now gives Supreme Cooldown reduction but its amount has been halved approximately
Added "x% of the Damage dealt is gained as HP" "x% of the Damage dealt is gained as Shield Charge" enchant for melee weapons.
Long CD skills now means 3 sec down from 5 sec to apply to more skills
The 'Chance to lightning bolt in area' enchant's damage increased from 0.5 to 10 (that's 2000%), and its jump radius is increased from 3 to 5 meters
The 'Weapon Spawn Nurgling On Kill' enchant now doubled on two handed weapons, small level numbers reduced, the Nurgling moves much faster and explodes on contact with the enemy applying 5 stacks of poison.
The 'Vulnerability on hit heat' enchant's desc__riptions updated to better reflect true behavior
The 'Vulnerability on hit physical' enchant's desc__riptions updated to better reflect true behavior
The 'Vulnerability on hit warp' enchant's desc__riptions updated to better reflect true behavior
Invulnerability on big struck' enchant now triggers only if the player takes more damage. The lowest damage they can roll to is 29.9% the highest requires the player to lose 50% Hp on one hit
The 'Weapon Critical Chance' enchant increased from 10 to 15% and the whole bonus is "Supreme" now
Tech adept Psalm Doctrines now give 100% HP and 100% Damage from 50-50%
Cooldown halving Psalm Doctrine now triggers only on single target kills
The Archeotech 'Area damage when stunned enemy killed' enchant now properly scales from weapon damage instead of enemy HP
The Archeotech 'Damage reduce on big struck' enchant now always gives 20 Supreme Damage reduction but it triggers on different levels of HP loss/hit
The Galvanic rune's chance to reset cooldowns on kill was reduced from 5 to 1%
DoT damage secondary enchants added to all weapons that would benefit from them, and they now give double value for 2 handed weapons
The Burn and Poison spreading doctrines' spread range increased from 2 meters to 5
The 'Bleed status on enemies causes 100% Damage while they are near the hero' doctrine's effect range increased from 6 to 8 meters
The "Stunned enemies explode on kill dealing X AoE damage" enchant caused much more damage than originally planned and it was not in line with other enchants' damage output
*그외
-각 스킬의 쿨다운 감소, 2차 인챈트: 이제 슈프림 쿨다운 감소를 부여, 하지만 그 양이 대략 반으로 감소
-"적에게 준 데미지의 x%만큼 HP 회복", "적에게 준 데미지의 x%만큼 방어막 충전" 인챈트가 근접 무기에 추가됨
-쿨타임이 긴 스킬이란 이제 5초가 아니라 쿨타임 3초 이상의 스킬을 의미
-'구역에 번개를 내리칠 확률' 인챈트의 데미지가 0.5에서 10(2000%가 됨)으로 증가, 그 반경이 3미터에서 5미터로 증가
-'사살 시 너글링을 소환하는 무기' 인챈트는 이제 양손 무기를 쓰면 두 배가 되고 약간의 레벨숫자가 감소하며, 너글링이 훨씬 빠르게 움직이고 5스택의 독을 적용하여 적에게 닿으면 폭발
-'열 타격에 취약' 인챈트의 설명이 더 실상과 잘 맞아떨어지도록 업데이트됨
-'물리 타격에 취약' 인챈트의 설명이 더 실상과 잘 맞아떨어지도록 업데이트됨
-'워프 타격에 취약' 인챈트의 설명이 더 실상과 잘 맞아떨어지도록 업데이트됨
-'큰 충격 받으면 시 무적' 인챈트는 이제 플레이어가 한 방에 엄청난 데미지를 받았을 때만 발동됨. 가장 낮은 데미지는 29.9%이며 최고는 50%.
-'무기 치명타 확률' 인챈트가 10%에서 10%로 증가, 모든 보너스가 이제 '슈프림'임
-테크 어뎁트 찬송가 독트린이 이제 각각 50%와 50%가 아닌 100%의 HP와 100%의 데미지를 줌
-쿨다운을 반으로 줄이는 찬송가 독트린은 이제 단일 대상을 죽였을 때만 발동
-아키오테크 '스턴된 적을 죽이면 범위 데미지' 인챈트가 이제 적의 HP가 아니라 무기 데미지를 정상적으로 판정함
-아키오테크 '큰 충격 받으면 데미지 감소' 인챈트는 이제 언제나 20 슈프림 데미지 감소를 부여. 하지만 다른 레벨의 HP 감소 시 발동
-Burn and Poinon spreading 독트린의 확산 범위가 2미터에서 5미터로 증가
-'Bleed status on enemies causes 100% damage while they are near the hero' 독트린의 효과 범위가 6미터에서 8미터로 증가
-"스턴된 적이 죽으면 폭발하여 X만큼의 범위 데미지를 줌" 인챈트가 원래 계획보다 너무 많은 데미지를 줬고 다른 인챈트의 데미지 결과값에 따르지 않았음
Heroic Deeds
The Caligari Pilgrimage's unlock requirement was reworked. It requires 3 completed Void Crusades now
The Stalwart Servant's unlock requirement was reduced from 20 to 15
The Grand Plunderer's unlock requirement was reduced from 100 to 50 and now gives a free attribute point instead of unlocking the Movement passive tree
The Ordnance Seeker's unlock requirement was reduced from 100 to 10
The Gunwrecker's unlock requirement was reduced from 100 to 5
The Burn them all's unlock requirement was reduced from 5M to 1M to be in line with similar unlock requirements
*영웅적 행위
-Caligari Pilgrimage의 해금 조건이 개편됨. 이제 3번 보이드 크루세이드틑 완료하면 됨
-Stalwart Servant의 해금 조건이 20에서 15로 감소
-Grand Plunderer의 해금 조건이 100에서 50으로 감소, 이제 이동 패시브트리를 해금해주는 대신 공짜 속성포인트를 줌
-Ordinance seeker의 해금 조건이 100에서 10으로 감소
-Gunwrecker의 해금 조건이 100에서 5로 감소
-Burn them all의 해금 조건이 다른 비슷한 해금 조건과 연결되도록 5M에서 1M로 감소
이번 업데이트로 변경되거나 추가되는 것이 참 많습니다. 이번 시즌 자체의 콘텐츠를 제외하더라도 말이죠. 특히 지금껏 시행된 적 없는 패시브스킬 패치와 어쌔신과 싸이커의 밸런스 패치가 드디어 이루어졌네요. 오랜만의 대형 업데이트인 만큼 새로운 버그가 수도 없이 생기겠지만 개발자들이 알아서 고쳐주겠죠? 워해머 게임들은 소수의 명작과 대부분의 망작으로 구성된다는 말이 있는데 이 게임은 앞으로도 지속적인 개선을 통해 수작의 반열까지는 올라가주면 좋겠다고 생각합니다.