금주초에 예정된 2.17패치 내용 중 전설모드와 관련된 부분을 살펴보았습니다.
1. 귀속된 전설호부에 직업호부의 능력치와 특성 활용가능
- 사무라이 : '신성한 철', '엔조의 회환' 등에 축복의 일격, 폭발성검 능력조합.
- 사냥군 : '회복의 운율','벤케이 최후의 보루' 등에 더러운화살, 사냥꾼 능력반경 조합
- 자객 : '마지막 숨결','쇼군의 불굴' 등에 독성영혼화 반경, 연속영혼화 조합
2. 무기 관련
- 전설카타나 : 모든 자세 (암검,수검,풍검,월검)의 달인특성을 마스터한 상태로 변경 (달인의 카타나의 기능이 모든 전설검에 흡수됨)
- 물수제비 : 튕겨나간 화살은 추가의지를 획득하지 않습니다.
- 마름쇠(악귀의 씨앗) : 군수품특성 적용
3. 버프와 너프
- 군수품특성에서 얻을수 있는 화약탄,섬광탄 및 화염화살,관통화살의 드랍률 감소 (화약탄의 의지충전도 크게 감소)
- 근접공격의지가 12%에서 25%로 상향되고, 사무라이 기술특성1 '깊은타격'(근공피해 10%)는 25%로 상향됨
- 화염피해 속성이 12%에서 20%로 상향. 낙하암살피해는 20%에서 50%로 상향
* 이번 패치의 가장 큰 특징은 전설호부의 활용증가일텐데, 직업호부에 밀려 관심 밖에 있었던 전설 호부들이 재조명 될 것 같군요~ (레딧에서는 '엔조의 회환'이 많이 언급되네요~축복의 일격, 연막속의 냥군, 암영타와 조합 등)
* 사무라이의 근접능력이 상향되었는데 (근접의지 25%와 근공피해 25%) 엔조의 회환에 축복의 일격시 55% 추가 가능. (마사무네의 검에 월캔이나 수검의 달인조합도 얘기되고 있군요)
* 호부에 꽂을수 있는 화염피해 20%는 불냥꾼 (폭발성화살)이나 불낭인 (불타는 포효 및 화염의 숨결)의 경우에 쓸만할 것 같네요.
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원문의 resolve를 제가 잘못 해석했네요. 바로잡아 주신 내용으로 본문내용도 수정했습니다. 감사합니다~^^ | 22.04.11 07:33 | |
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앗 ! 아닙니다 좋은 내용 글로 담아주셔서 감사합니다 ^^ | 22.04.11 07:38 | |
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화약탄도 대미지 자체는 변화가 없습니다 너프 먹은 부분은 의지가 잘 안차는 쪽이에요 | 22.04.11 07:36 | |
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나머지 부분도 정확하게 정리해주셨네요~본문내용 수정했습니다.^^ | 22.04.11 07:36 | |
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네~'resolve gains' 를 얼핏보고 잘못 해석하는 바람에 의아해 했던 것들이 다 정리되었네요~감사합니다^^ | 22.04.11 07:43 | |