1막 스포가 될만한 부분은
아래 스샷부터 시작되니 (기껏해야 초반 보스 스포입니다만 ㅎㅎ)
아직 안해보신분들은 스샷 이전까지만 글을 읽어주십사~~
제가 최근 플레이한 게임부터 나열해보겠습니다
비교를 위해~? ㅎㅎ
디아블로3를 로스트아크 오픈시점에 접해서
둘다 살살하다가
디아3에 잠시 빠졌는데
투박하지만 깔끔한 그래픽에
디아2시절만큼의 임펙트는 없었던 그냥 소소하게 잘만든 느낌?
그러다 디비전1을 시작했습니다.
디비전하면서 디아3 로스트아크 언인스톨 ㅋㅋ
아시다시피 디비전 그래픽이 좀 좋습니까?
게임성도 굉장했습니다 제겐
스팀게임 50여개 해봤는데
스카이림을 제치고 최장 플레이시간을 기록했네요
그래픽만 따졌을때 그런 디비전을 하다가 살짝 질릴무렵
바이오쇼크 인피니트의 명작을 가슴에 꽁꽁 담게되고
그담에 잡은게 바로 이
다크사이더스 2 입니다~!! 두둥~
1. 그래픽 깔끔합니다
다만 디비전과 비교해버릴라치면 많이많이 투박하죠?
그럼에도 불구하고 '푹 빠져있습니다'
이제 초중반깬거 같네요 37시간 플레이했는데 말이죠~
난이도는 어려움 진행중
2. 조작감
스팀판인데 전 항상 패드를 씁니다
돌돌이 골렘타고 다니면 손이 살짝 피로할만큼 진동이 ~ 크흐... 이 맛이죠~
액션등등 패드에 진동 잘 살려놨고
시점이 아주사알짝 불편합니다
평소 진행엔 전혀 무리없는데
천정에 뭐 박혔나 상자라도 있나 살펴볼때
시점을 제한해놔서 관광이 좀 수월하지 않다는 정도?
퍼즐풀이를 위해 특정 장소마다 강제되는 시점이 제공되는게
오히려 신선할 정도로 평소 시점제한은 거의 없습니다
3. 스토리
초반이라 논할 단계는 이른데다
한글화 하신분들이 노고는 많으셨지만 이야기흐름을 읽어내기 좀 힘들긴 합니다 ㅎㅎ
그래도 너무 감사합니다~~
일단 환타지세계인지라 뭔 이야기 툭 튀어나오나 이런 기대감이 있게마련인 장르라 유리하기도 하고
닼사 특유의 세계관을 들여다보는 맛도 좋구요~
극초반 크로우파더와 대면하면서 싸우게 되는 적을 보면서...흠흠..
4. 전투
패드기준으로 몇없는키로 굉장히 다양한 콤보들을 마련해놨던데
저같은 경우 그냥 이것저것 누르게된다능 ㅎㅎ
퍼즐을 줄이고 전투를 더 살렸다는데
체감은 잘 안됩니다
전투가 엉망이라서보단 퍼즐푸느라 들이는 시간이 많아서
간헐적 전투를 대하다보니 그런듯합니다
1편의 콤보키는 뭔가 복잡한 기억인데 (패드기준)
이를 보완하려했는지 굉장히 단순한 키를 연타 타이밍만 달리해서
내놓은 느낌입니다
분노스킬도 써야하고 손이 바쁘긴합니다만
일부러 키배치를 복잡하게 한건 개선한거 같네요
5.퍼즐
요즘 게임흐름들이 핵앤슬래쉬처럼 휙휙 지나가는 성향이다보니
이런 추억의 어드벤쳐 퍼즐요소들이 호불호가 얼마나 갈리는지는 모르겠습니다만
갠적으로 이 퍼즐때문에 정말 푹 빠져지냅니다~
퍼즐이 굉장히 재밌다기보다는
수집요소들과 맞물려 구석구석 찾아보고 살펴보게 되는 맛이 아주 좋습니다
갠적으로 게임을 할때마다 구석구석 제작자들이 어떻게 세계를 구성해놨는지
살펴보는 제작자와 유저간 교감을 중시하는데
이 게임의 장르처럼 훑어보는 맛에 보상을 착 달라붙게 제공하는 장르가 없는듯 합니다
난이도는 무난한 편입니다
1편은 중후반부까지 달리다 퍼즐과 길찾기에 지쳐서 중도하차했던 경험이 있느니 만큼
이번엔 차분히 느긋하게 탐험하는 맛으로 하다보니
재미가 더 진해집니다
6.적들의 특성
잔챙이들은 반복출현되고 별 매력은 없습니다만
초반엔 장비가 구려서인지 10랩인데도
2랩짜리에게 한대 맞으면 아파요 ㅎㅎ
긴장감은 놓을 수 없습니다 (어려움 난이도)
중간보스들은 꽤 자기만의 색깔들을 지니고 있고
던전마다 최종보스들의 공략을 연구하며 재시도 하는 맛은 아주 좋습니다
(뭐든 그렇지만 파훼법을 알아버리면 좀 마음이 식죠
그 방법을 스스로 알아내는 퍼즐요소들이 모든 게임의 재미가 아닐까 합니다)
보스전에서 너무죽어나가면 자동으로 패스시켜준댔나?
피도 채워주는거 같고
이부분 불확실하네요 나중에 수정하러 올게요
7. 장비
공략 팁 공지글을 보시길 권합니다
초반이라 아직 헷갈리는 부분이 많아서요
귀신들린(혹은 빙의된) 아이템 업글하는게 가장 좋은 템이 된다는데
초반인 현재 창조자 세트를 얻고나서 드는 생각이
20랩 이전엔 게임에서 주는거 이거저거 써보는게 더 잼날거 같습니다
너무 적이 강하다싶으면 그때가서 아이템 작업을 하는게 나은듯하네요
22랩이 1회차 맥시멈 레벨이라고 들은거 같은데
스킬포인트와 스탯은 그대로 가지고 2회차가 가능하다는데
무기도 가져갈 수 있는지는 모르겠네요
무기옵션들 성격이 다양한 편이라
이것저것 주어진거 써보는맛을 느껴보려고 합니다
피빨옵션만해도 네가지 정도나 됩니다
크리시 피흡 , 죽였을때 피흡, 타격마다 피흡, 데미지의 몇%마나큼 피흡
분노흡과 사신게이지흡수도 이런 식입니다
헬스스틸이라해서 데미지의 몇 % 피흡이 가장좋은거 같습니다
후반갈수록 효율이 늘어나는 옵션이네요
제가 알기론 가장 구하기 힘든 옵션인걸로 압니다 ㅎㅎ
8. 공략 및 수집요소
보트코인 백개, 죽음의 서 40장, 스톤 빨강 노랑 파랑 수십개씩,
이외 몇가지 수집요소들이 있는데 템을 받는다던가
보물상자 그득한 무덤을 열게해준다던가
능력치를 영구적으로 올려주는 요소들인지라
하나하나 모으는 맛이 제겐 노가다가 아닌 재미의 요소네요
정말 성질급한분들껜 후다닥 재미없는 게임일지 모릅니다
이참에 느긋한 게임한편 즐겨보시지요~
외국 유튜버중
https://www.youtube.com/watch?v=-Ym1Kr98KKA&index=14&list=PL556E25A61E1647CA
공략 영상을 참조중인데
시크릿상자 와 업적 여러수집요소들 모두 총망라된 영상같습니다
30분짜리 영상이 40편이 넘는데 전 이제 14편 보면서 진행중
이 영상이 순서대로 잘 나와있어서 보기편합니다
한국분들 공략 세분 정도 봤는데 순서가 뒤죽박죽이라 찾기가 힘들더군요
수집요소도 첫 보트코인을 패스해버리느걸 보고
일단 제 스타일 공략이 아닌지라
위 링크 영상을 켜놓고 있습니다
제 진행방식은 저 유튜버가 진행하는 던전을 확인후
제가 먼저 가서 열심히 뛰고 구르고 찾고 캐고 풀어봅니다
그리고나서 놓친게 있나 공략을 나중에 봅니다
위 공략은 데시너티브 에디션이 아닌 오리지널 영상이라 흠입니다만
큰 무리는 없습니다
현재 보트코인 38개 모았는데 하나를 어디서 놓쳤는지 놓쳤습니다 ㅜㅜ
되돌아갈 수가 없당~
9. 음악
정말~~~~좋~~~~~~습니다~
둥두두둥둥둥두둥둥~ 이런 음악도 나오고 ㅋㅋ
죽음의 서 열장 모아서 열쇠바꿔 처음 들어간
대장간의 무덤 음악은 특히나 신이 납니다 ㅎㅎ
꼭 들어가서 들어보세요~
초반소감 요약
제작자들이 장인정신으로 꾸며놓은 환타지 세계를 구석구석 탐험 구경 관광하는 맛으로 꿀잼진행중입니다
젤다를 모델삼았다는데 어쩐지 냄새가 물씬~~ ^^ 빙돌아서 처음 자리로 돌아와 퍼즐을 풀고났을때의 성취감
그 맛으로 하는듯 합니다~ 강추~~~ 늦기전에 꼭 해보세요~
꾸어어어어~!!!
철커덕~!!
이 쉐키가 또 일어나?
죄..죄송합니다 형님..
형님께 발린 거대골렘은 딴청을 부리며
괜한 눈탱이에게 접근중
눈이 똥그래진 눈탱이..
강자에 약하고 약자에 강한 나~!!!
나의 100톤 울트라 해머를 받아랏 눈탱이
쿠어어엉~!!!
돌돌이 골렘을 뽀개서 알을 취할때부터 잔인함이 느껴지는 다크사이더스2 였습니다 ㅎㅎ
방금 거대주조자를 부수고 겜초반부터 거슬리던 눈탱이를 제거했네요
눈탱이를 처음 대면할때라던가
눈앞의 문을 어떻게 여는거지?
호기심과 궁리 길다란 여정을 통해 결국 얻어내는 성취감들이
이 게임의 매력이 아닌가 싶습니다~
심장이 없어 정지상태인 거대한 주조자와 설마 싸우게될려나했는데
결국 붙네요 ㅋㅋㅋ
완다의 거상 리마스터 영상을 꽤 봤는데
그정도 거상은 아니어도
가까이 가면 발밖에 안보일만큼 커서
한판 붙는 동안 우와우와 하면서 참 잼나게 했습니다
한번 죽고 파훼법을 알아내어 깨고 나니 개뿌듯합니다 ㅎㅎ
닼사2 짱~~~~~~~~~~~~
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