일웹번역입니다
얘네들 정말 이런거 꼼꼼하게 정리는 잘하네요
필드중에 깔려있는 각종 대미지트랩
화주(화산의 그것), 용암(역시 화산), 독안개(보석의 계곡 도리안)/독늪, 가시(유리사막)의 네가지 지형트랩이 있습니다
가장 빈번하게 보는건 역시 독늪이겠죠. 가시는 듀란/안젤라 루트에만 있습니다. 유사와 함께 배치되어 성가십니다
화주 - 일정시간마다 치솟는 불기둥입니다. 배치된 장소에 따라 방향은 제각각.
1회 피격시 최대 HP의 10%의 대미지를 받습니다. 덤으로 그을림 상태이상과 취하던 모든 행동의 캔슬효과(마법/특기 등)가 추가됩니다
용암지대 - 일정시간마다 최대 HP의 1%의 대미지를 받습니다. 의외로 안 위험합니다(?)
독안개/독늪 - 일정시간마다 최대 HP의 3%의 대미지를 받습니다. 덤으로 맹독 상태이상 추가
가시 - 일정시간마다 최대 HP의 10%의 대미지를 받습니다
기준이 되는 최대 HP에 대해서는, 순수하게 캐릭의 최대 HP만 적용됩니다.
포인트 분배에 의한 스텟증가는 반영되고 어빌리티에 의한 증가분과 회복한계돌파에 의해 늘어난 수치는 무시됩니다
수치는 다른 스테이터스에 의해 경감되지 않습니다
지형에 의한 대미지와 상태이상을 얻는건 현재 조작중인 캐릭만으로 한정됩니다. AI들은 독늪에서 머드팩을 즐겨도 안죽습니다
지형에 의해 사망하지 않고 HP1상태를 유지합니다. 전투중에도 마찬가지지만 그래따간 마자죽게찌
불기둥과 용암은 화속성으로 화속성 경감이 먹힙니다. 불의 신수 링과 작열의 방패도 통용되지만 이 둘의 중첩은 되지 않습니다.
가드세이버의 효과도 적용되고 세이버와 장비효과는 중첩가능
지형효과는 요일의 영향을 받지 않습니다. 화요일에도 안심하고 용암찜질을 즐겨주ㅅ... 아 아니
상태이상반지로 맹독의 상태이상 방지가 가능합니다. 상태이상만 방지할뿐 독에 들어갈때 대미지까진 막아주지 못합니다
전투중인 경우 듀란의 수호(파라딘 방어어빌리티)와 샬롯의 세인트베일(하이프리스티스 방어어빌리티) 효과는 적용됩니다
케빈의 열화(데르빗슈 전용어빌리티)도 적용됩니다
샬롯의 프로텍션(비숍 전용어빌리티) 효과는 무시됩니다
불기둥과 가시는 대미지 10%이지만 듀란의 히링(파라딘 지성어빌리티) 효과는 발동하지 않습니다
다수의 트랩에 걸리는 경우 대미지는 개별로 받습니다. 화산의 불기둥 2개에 동시에 찔리면 대미지가 두배
... 근데 이거뜨라 이런거 조사할 시간에 대미지 계산식이나 좀 맹그러바...