대미지에 관해서는 전에 어느분이 기록을 남겨두신게 있습니다
물건너쪽도 조금 늦기는 한데 수식을 기록해두었는데 알고 있던 내용이라 그런지 딱히 와닫지는 않지만 본김에 기록해둡니다
대미지 산출식은 SFC때가 참 괴랄했는데 말이죠
물리대미지
공격자의 물리공격력 / 적의 물리방어력
비례입니다. 여기까지는 전에 들어서 알고는 있는데 얘네들 레벨이 빠져있네요. 그거까진 확인 안한 모양입니다
파워업, 프로텍트다운으로 대미지가 늘어납니다
마법대미지
공격자의 마법공력력 / 적의 마법방어력
더이상의 자세한 ㅅ...
마인드업, 마인드다운으로 대미지가 늘어납니다
투척계열 대미지
운 / 적의 물리방어력
프로텍트다운으로 대미지가 늘어납니다
필살기 대미지
(물리공격력 + 마법공력력) / 적의 물리방어력
마법캐를 위한 보정인 듯합니다. 마법공격력이 가산됩니다. 다만 맞는 쪽은 방어력만 감안
파워업, 마인드업, 프로텍트다운으로 대미지가 늘어납니다
크리티컬 대미지
1.2배가 됩니다. 어빌리티에 의한 대미지증가는 곱으로 들어갑니다
어빌리티로 크리댐 70%증가인 경우 1.2 x 1.7 = 2.04배
힐라이트 회복량
술자의 정신 수치와 레벨에 영향을 받습니다
회복량은
정신 x (427 + 레벨의 10자리 숫자 x 7) / 150
레벨 99에 정신 300인 경우 300 x (427 + 9 x 7) / 150 = 980
힐라이트의 회복량은 각종 버프/디버프의 영향을 받지 않고 난이도와도 무관합니다
SFC때와 달리 힐라이트+의 회복량은 힐라이트와 동일합니다. 가능한 경우라면 힐라이트+ 만듭시다
필살기 대미지가 의외입니다. 마공이 포함이라니
안젤라 필살기 위력이 쏠쏠하다 싶더니만. SFC판은 3렙필살기가 케빈 평타만도 못했는데(...)
이제 조사 초기단계인 듯합니다. 필살기 레벨별 대미지 가중치도 없고 하니
(IP보기클릭)221.157.***.***