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[질문] 캐릭터별 스토리 차이가 큰가요? [1]




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(IP보기클릭)175.201.***.***

음 많이 다르지는 않아요, 실질적으로 3개의 분기라는게 결국 (원조)최종던전과 보스가 달라지는 것 뿐이라... 3개의 적 세력이 서로 싸워서 (주인공과 매칭되는) 하나만이 남게 되는 구조거든요 의미상으로는 제법 크나큰 분기점이라고 할수 있겠는데, 그 달라진 스토리부분을 체감할 수 있는 시간은 그다지 길지 않으니까요 '아 저걸 키워볼걸 그랬나' , '아 쟤를 키워볼걸 그랬나' 하는 니즈가 있다면 똑같은 적을 상대하지 않아도 된다는 메리트가 있는 정도겠네요 그런데 1~2차 직업까지는 좀 밋밋하고 그다지 매력이 없는데 비해 3차직업은 이것저것 어빌리티도 줄줄이 달리고, 거기에 따라 캐릭터도 확확 강해지는데다가, 그 강함을 써먹을 수 있게 적들도 양과 질이 더 좋아지기 때문에 점점 재밌어 지긴 해요 (어디까지나 회차인계를 안할 때의 얘기이긴 합니다만) 실제로 1~2차직업으로 놀때는 다회차는 지겨울거 같은 느낌이 들다가도, 3차직업으로 놀다보면 아까 말했던 '다른 걸 키웠으면 어떤 재미가 있었을까' 하는 생각이 드실거 같아요
20.06.26 00:53


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성검전설 2: 시크릿 오브 마나

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6.3
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RPG, 액션
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