어제에 이어 두번째
이번에는 SS 연계시험과 공격력 표기에 관해서 여러가지해 보았습니다
1. 공격력 표기와 상한치.
상한치는 일웹서 본바로는 3500 이지만.
정작 스테이터스에 표기되는 값 말고 안보이는 값이 있습니다.
먼저, 버프 어설트 가디언의 "방어력 공격력 전환 200%"와 어태커퓨전의 추가 공격력입니다.
이둘은 분명 공격력을 올려줍니다!(공격력+%옵처럼 기본공격력에 +%가 아니라 말그대로 +공업임)
저레벨장비로 했기때문에 아마 상한치 도달까지는 적용되는거 같습니다.
어쨋든 어설트 가디언 쓰고난뒤거나 , 어태커퓨전4 +1000에
버프 모멘터 포텐셜 (공 +200%) 버프를 걸고 칠때 롱소드(+30)를 장비하면 스테이터스 공격력은 +90가 표기 되지만
안보이는 방어력전환 공격력 이나 어태커 +1000이 적용되 실데미지는 미쳐날뜁니다.
공격력 상한 3500은 이 보이지 않는 공격력 가산값의 상한인거 같습니다.
버프 모멘터 포텐셜만 사용시 +90 공격력에 준하는 공격력을 발합니다.
*여기서만 해도 버프상한은 +200%확인 가능 모멘터 포텐셜+투기장 버프로 +205%이나 실표기 대미지는 +200퍼만 적용
2. 스탯배율 SSC시 확인
하아 여기까지오면 계산이고 뭐고 알게 뭐야라는 생각이 들지만... 사막맵 골램으로.. 마지막 실험을...
SS 스탯배율을 확인해보기위해 마지막으로 5연계까지 확인해보앗습니다.
데미지레시오 4.00 기준, 이번에는 단타기인 슬랜트(STR90 VIT90) 로 실험! 장비는 롱소드
실험결과
1145 1209 1246 1249 1254
스탯 STR VIT위주 풀장비 시킨후 실험 (공업, SSDMG 업은 없이)
1242 1242 1246 1249 1254
이건또 알수 없는 결과가 나왓습니다... 이번에도 크리없이인데...
스탯 배율이 영향이 있긴있는거 같은데 후반 5연격까지가면 또 대미지는 같고... 공정성을위해서 무조건 정면에서만 쳣습니다.
어쨋든 지금 상황으로는 판단이 안서는거 같습니다...
실험은 일단 여기까지... 도저히 감이 안잡히네요..
3. 번외 추가 실험
어떤분의 물어보셔서 추가 실험 해봣습니다. 공업 옵션과 SSDMG 옵션 비교인데요
무기 마스터리스킬에 SSDMG +10% 패시브이기때문에
장비 공업 20%+SSDMG 10% 와 장비 SSDMG 20% + SSDMG 10% 총 30% 와 30%를 비교했습니다
오늘도 롱소드와 보팔로 비교 실험결과
2733 / 2733
SS 효율자체는 같습니다. 하지만 공업 옵션은 공격력 표기자체에 영향을 주므로 평타까지 강해집니다.
또한 버프 상한은 200%이기 때문에 둘다 풀버프 두르면 상한을 넘기때문에 적용되지않습니다.
4. 이도류와 방패 공격력
이도류는 어짜다 확인한건데... 장비 번갈아 끼워본 결과 양쪽장비 공격력 합산/2 이가 공격력에 표기됩니다.
20 과 80 장비 도 50 표기
50 과 50 장비 도 50 표기
방패에 대해서
방패에 붙은 공격력은 스테이터스 공격력에 표기 되지 않습니다.
혹시 보이지않는 공격력인가하여 실험해봣으나.... 평타, SS 모두 데미지는 변함없었습니다.
그런데.... 이 방패의 공격력은 방패로 가하는 SS 스킬 데미지에 영향을 줍니다... 이 이런무쓸모 같으니!!!
추가!
SAOHR 일본 유투버에게
댓글로 이 주제로 물어본 결과
그분도 잘모르겟다는 답변이 왔습니다
스탯치 Str 과 vit은 어느정도 관여하는거같은데 dex, agi은 모르겟다고 하네요.
일단 스탯배율은 없다고 생각하시면 될거 같습니다.
진짜 스킬에 붙은 배율은 무슨의미 인지모르겠다 ㅂㄷㅂㄷ :(
스탯배율 적용됩니다. 실험3 으로 확인.
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잌 일웹자주 보다 보니 sf5랑 헷갈렷네요 수정완료 | 17.08.25 21:44 | |
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