어제 밤에 베히모스 파판 점프 관련 글에 댓글로 테오 슈퍼 노바가
피해지는지에 대해 의견을 좀 주고 받았습니다.
* 헉 방금엄청난걸본거같은데 베히모스에서 (무단 링크 죄송합니다)
http://bbs.ruliweb.com/family/4442/board/184513/read/185640?page=2
얼마전에도 한 번 댓글로 의견을 주고 받았었는데 이 때는 안되는 걸로 넘어갔습니다.
* 파판점프로 어디까지 회피 가능할까요? (무단 링크 죄송합니다)
http://bbs.ruliweb.com/family/4442/board/184513/read/185042?search_type=subject&search_key
우선 모히리님, 에이할님, 임시캐릭님께 제 지식과 그 동안의 자료를 바탕으로
테오 슈퍼노바를 파판 점프로 피할 수 없다고 단정지어 말씀드려 죄송합니다.
해외 유저들의 테스트에서도 성공 사례를 본 적이 없었습니다.
첫 번째 링크 글의 댓글로 한국 피씨판 유저의 추가 링크 영상을 보니 슈퍼노바를
피신 복장 없이 피하는 것을 보고 더 확실히 되는지 안되는지 테스트를 해봤습니다.
일단 저 혼자서 하는 것 보다 몇 명이서 하는게 더 실험 확률이 높아서
루리웹 아는 두 분을 섭외 했습니다. (한맥꼴통님, 나우시카님)
저와 섭외에 응해주신 두 분은 일단 극베히외 이런 저런 도움들 다니다가
자주 만나는 멤버로 황도 파판 점프 성공률은 거의 100%에 근접합니다.
이렇게 세 명이서 4시간 넘게 역전 테오를 상대로 슈퍼노바 vs 파판 점프를
한 결과 '피해진다'로 밝혀졌습니다. 단, 극악의 타이밍 되겠습니다.
거의 40-50번 정도 점프 한 것 같습니다.
그 와중에 최초의 성공은 한맥꼴통님으로 총 2회, 한참뒤에 제가 총 4회, 나우시카님은
아쉽게도 마지막까지 0회로 끝났지만 두 분 모두 테스트 참여 너무 고생 많으셨습니다/
처음 성공했었던 한맥꼴통님의 영상을 유튜브 업로드 하고 돌려 보면서 확인한 타이밍은
테오와 캐릭터간의 적정 거리 기준으로 기를 모으다가 머리를 거의 다 들었을 때 & 날개가
펄럭이는 순간 이였는데 진짜 그 타이밍 맞추기가 너무 어려웠습니다. 나중에는 그냥 감으로..
마지막으로 결론을 내리면 그냥 슈퍼노바는 기존 방법대로 피하거나 캔슬하자 입니다~
- 역전 테오 슈퍼노바 파판 점프 회피 움짤들 입니다.
- 위 움짤들 풀 영상입니다. 움짤의 순서와 같습니다. (13~14초)
역전 테오로 했고 역전왕은 지금 할 수 없고 또 테스트 한다해도 거의 원킬이라 안할겁니다 ㅠㅠ
- 이건 테스트 시작하고 얼마 지나지 않아서 첫 성공을 하셨던 한맥꼴통님 영상 입니다.
감사합니다. 따라 하시는 분 없으시길..^^
* PS4) 크샬 / 베히 포효 파판 점프로 피해집니다
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에이할
테스트 끝내고 함께 해주신 두 분께 감사하고 죄송하고 그랬는데 즐거웠다고들 해주셔서 :) 그냥 파판 점프는 베히/극베히 황도 때만 써야되는 상황에 쓰는게 정답니다~ ㅎㅎ | 19.07.22 07:03 | |
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슈퍼노바 패턴이 나온다 -> 선 작업을 해놔서 기도 따윈 필요 없다 -> 강 모아 딜로 찍어 누른다 이건가요 ㅎㅎ 테스트를 두 세시간 해보고 아무도 성공 못했으면 그냥 접었을텐데 시작하고 얼마 안 있어서 한맥꼴통님이 성공을 해버리는 바람에 쭉 했었네요 ^^ 영상 남길 수 있어서 다행이였습니다/ | 19.07.22 07:08 | |
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그동안 제 지식과 자료들을 바탕으로 안 된다고 생각하고 있었는데 덕분에 가능 여부와 영상 자료를 남기게 되었습니다. 다시 한 번 감사드립니다~ ^^ | 19.07.22 07:11 | |
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이 영상과 링크 게시글 댓글의 영상을 더 빨리 봤다면 진작에 테스트 해봤을 텐데 말입니다 ㅎㅎ 타이밍 정말 잡기 힘들어서 테스트 하면서도 세 명 모두 굴러 다니기 일쑤였습니다 ^^ | 19.07.22 08:57 | |
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테스트 초반에 이거 안되는데 했었습니다 ㅎㅎ 아시다시피 황도때 긴급 회피로 혜성 뒤 안착하면 살 수 있..진짜 전에 공방에서 황도 쓸 때마다 긴급 회피 하시던 분이 갑자기 떠오르네요 ^-^; | 19.07.22 08:59 | |
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그건 아닐겁니다. 제가 예전에 황도와의 거리에 따른 파판 점프의 타이밍 변화 글 작성할 때도 테스트 해봤었고, 해외 유저분의 테스트 영상에서도 알 수 있듯이 캐릭터가 파판 점프를 하면 충돌체(히트 박스)는 지상에 남아 있어서 거기에 반응을 합니다. 예를 들면 캐릭터가 화면에 사라졌을 때 체공 위치로 몹의 공격을 피할 수 있다면 넬기 파극등의 공격은 미리 점프 해서 모조리 피할 수 있어야 하는데 안되는것 처럼 말이죠/ | 19.07.22 09:07 | |
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움감없는캐릭 파판점프한데에 칼질하면 움찔걸려서 다시 내려옵니다. 파판점프 보여지는거랑 실제 캐릭 위치랑 달라요 | 19.07.22 09:23 | |
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그렇죠. 충돌체가 캐릭터를 따라가지 않고 지상에 있는건 예전 제 파판 점프 게시글에도 해당 실험의 움짤이 있습니다/ http://bbs.ruliweb.com/family/4442/board/184513/read/164114?search_type=member_srl&search_key=225971&page=4 | 19.07.22 09:29 | |
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실전들어가기전에 이 글로 파판점프 이해했었는데 저땐 정말 감사했습니다 신룡선생님. 아이스본에서도 남들보다 먼저 맞아주시면서 좋은공략 올려주실거라 믿습니다. | 19.07.22 09:34 | |
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아이고, 신룡선생님이라뇨. =.=; 같이 즐겜하는 유저끼리 ㅎㅎ 저는 아직도 아이스본 DL 일반이냐 디럭스냐 고민중에 있습니다. 이번 축제 끝나고 얼마 안있음 출시네요/ 아이스본에서 탈탈 털려보도록 하겠습니다~ | 19.07.22 09:39 | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
제 마음속의 얀쿡선생님입니다 ㅎㅎㅎ 많은걸 알려주시는 | 19.07.22 09:43 | |
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얀쿡 검색해봤습니다. 월드가 거의 입문이라 ㅎㅎ 좋은 선생님이시군요/ | 19.07.22 15:23 | |
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아, 저땐 성급하게 단정 지었어서 죄송합니다/ 슈퍼노바의 파판 점프 같은 경우 진짜 타이밍이 있을까 싶을 정도로 힘들었습니다. 황도는 점프로 피하는 몇 가지의 방법과 나름 널럴한 판정이 주어지는데 이건 정말 순간의 찰나 같은 느낌이라 저도 되는게 맞나 싶을 정도 였으니까요/ 더 나아가 다른 고룡들의 필살기에도 테스트를 해보고 싶지만 생각만 하는걸로 마무리 지을까 합니다. 테스트도 재밌지만 사실 점프할 이유가 없죠 ^^; | 19.07.22 09:45 | |
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ㅋㅋㅋ 괜찮습니다 :D 실험추 | 19.07.22 09:48 | |
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즐거운 실험이였습니다 :) | 19.07.22 15:24 | |
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캐릭터 동작에 있는건 아니고 황도시 파판 점프로 보면 모션 발동후 일정시간에 잠깐 무적 타임이 존재해서 그 때 황도의 충격파와 닿으면 성공으로 보는 시스템일겁니다. 충돌체는 지상에 있습니다/ | 19.07.22 15:27 | |
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본문 링크해둔 게시글의 댓글들 보셨는지 모르겠지만 저 역시 황도 때 이외에서의 파판 점프에 무적 판정이 없다고 생각했고 또 그렇게 여기고 있었습니다. 어제 테스트 해봤던 이유는 피씨 유저분의 테오 머리 밑에서 슈퍼노바를 파판 점프로 2회(노복장)으로 피하는 것을 봤기에 의문이 들어 했었습니다/ 일단 댓글 주신 내용중에 판정 박스 안에 가만히 있어도 피해지는 구간이 있는 것 같다고 하신 부분은 테스트를 통해서 그 부분(구간)을 찾아보는게 더 빠르지 않을까 싶습니다. 좀 더 디테일하게 테스트를 들어가 본다면 제 글에서 점프한 위치들 근사치에서 서 있어보면 더 확실하지 않을까 생각해 봅니다. 일단 저희 세 명이서 합쳐서 거의 120-150회 정도의 점프 동안 파판 점프 입력 미스 등으로 피해지는것 없이 무조건 슈퍼노바를 맞거나 게시글 영상처럼 피하거나 둘 중에 하나였습니다/ 슈퍼노바의 파판 점프는 위에서 언급한대로 피씨 유저분의 점프 성공 영상의 가이드가 있어서 그걸 토대로 해봤는데 포효는 모르겠습니다. 당연히 참고할만한 것도 없을테고 맨땅에 해딩으로 시작하면 또 많은 시간이 소요가 되버려서 날 잡고 해야할텐데 말입니다. | 19.07.22 16:37 | |
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피해지는건 맞지만 무적프레임은 확실치않은거 같군요. 범위이탈이나 사각지대라는 경우도 있고.. 발하브레스를 피하는걸로봐선 판정이 땅바닥에 눌러붙어있을 수도 있고 애매모호하네요. 저 두세가지 공격 이외에 다른 참고할만한 회피장면은 보지못한거 같네요. | 19.07.22 16:50 | |
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단순하게 생각해보면 황도때 외엔 파판 점프를 써야할 이유가 없으니 광범위하게 실험을 할 필요가 없어서 자료가 거의 없지 않나 싶습니다. 그리고 캐릭터 충돌체(히트 박스)가 바닥에 거의 붙는 느낌으로 깔려 있지는 않을거라 생각합니다. 수직으로 두께감이 거의 없다고 한다면 왕제노의 수평 이동 브레스도 피할 수 있을텐데 지금 할 수 가 없어서 테스트가 안되네요. 이건 나중에 기회가 되면 한 번 해보겠습니다. 저도 두번째 링크글 영상보고 알아서 직접 해보기도 했었는데 독기의 골짜기 산성물에서 파판 점프를 하면 캐릭터가 사라져 있는 동안 도트딜이 들어오지 않았습니다. 환경 데미지라 코딩에서 예외 처리를 한건지 단순하게 빠뜨렸는지 잘 모르겠지만 의외로 소소한 버그들이 꽤 있죠. | 19.07.22 17:15 | |
(IP보기클릭)112.185.***.***
역전 크샬다오라 상대로 포효시 파판 점프 테스트 완료 했습니다/ http://bbs.ruliweb.com/family/4442/board/184513/read/185750 | 19.07.22 18:35 | |
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저희도 모여서 안될거라 생각하고 시작했었는데 한맥님이 먼저 성공을 해버리셔서 ㅎㅎ 따로 테스트 하신거 수고하셨습니다/ | 19.07.22 22:04 | |
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그래도 세 명이서 웃어가면서 즐겁게 했습니다 :) | 19.07.22 22:04 | |
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(IP보기클릭)112.185.***.***
ㅎㅎ 저한테 섭외 당하신(?) 두 분께서 고생 많으셨습니다~ 뭔가 판정이 워낙 빡빡하다보니 황도때 말고는 써먹을 일이 전혀 없는 건 사실이라 ㅠㅠ 추가로 테스트 해봤던 포효시 파판 점프는 슈퍼노바 보단 좀 널럴했던 것 같으네요/ 파극의 테스트라..저 몬헌 접어도 되나요?! ㅎㅎ 기회되면 (안)해보겠습니다 ^-^ | 19.07.24 11:36 | |
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megaxexex님, 왕넬기 파극도 파판 점프 테스트를 좀 해봤는데 이건 안됩니다. 파극 돌진때 왕넬기의 머리부터 꼬리끝까지(몸통 전체) 판정이 붙어 있다보니 ㅎㅎ 슈퍼노바나 포효처럼 일순간에 터지는게 아닌 왕넬기가 몸으로 훑고 지나가는거라 파판 점프로는 안된다고 결론내어 봅니다/ | 19.07.25 16:02 | |
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