본 정보글은 이 게임을 입문하시는 유저 여러분께 조금이나마 수월하게 도움이 되어드리기 위하여,
일본 위키 사이트(http://catmiimi.com/nepu)에 게재되어있는 글을 번역한 것입니다.
해당 홈페이지의 정보는 차례로 번역하여 본 게시글에 게재할 것이며,
한국어판 발매가 되었을 시에는 해당 고유명사 및 설명을 대조하여 수정 작업을 할 예정입니다.
그리고, 개인 차이에 따라 스포일러가 될 수 있는 내용이 있습니다. 주의하시길.
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[공략/팁 순서]
1. 기본 시스템 소개 및 시나리오 / 업계 제일 무도회 & 네푸트럴 타워 (완료)
2. 퀘스트 리스트 (준비중)
3. 캐릭터 (준비중)
4. 데이터베이스 (준비중)
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[기본 시스템]
■ 퀘스트 평가
・ 평가 결과에 따라 획득할 수 있는 경험치가 변화한다.
・ 평가는「신(神)」/「명인(名人)」/「세미 프로(セミプロ)」/「초심자(初心者)」로 구성된 4단계.
■ 변신
【이그제 드라이브 게이지가 50% 이상일 때 R + X / 컨피그 설정으로 스크린 더블 탭도 가능】
・ 캐릭터의 능력을 변화시킨다.
・ 덴게키코와 패미통도 변신이 가능하다.
・ 변신하기 앞서서 이그제 드라이브 게이지가 50% 필요하다.
・ 변신 중에는 게이지가 서서히 감소하고, 수치가 0에 도달하면 자동으로 변신이 해제된다.
■ 이그제 드라이브
【변신 중일 때 L+ R + □】
・ 3장 중반부터 변신 전 사용이 가능하다.
・ 단일 캐릭터가 보유한 최강기
・ 변신 중에는 게이지 필요량에 관계없이 사용 가능하니, 변신이 풀리기 직전에 사용하면 좋다.
■ 릴리 스페셜
【이그제 드라이브 게이지가 50% 이상일 때 L+ R + △】
・ 3장 중반부터 사용 가능한 필살기.
・ 파트너 캐릭터가 있을 경우에만 사용 가능.
■ 코스튬 브레이크
・ 의상 파괴는 적에게서 데미지를 입으면 발동.
・ 또한, 공격을 받는 것 이외에도 △버튼으로 실행하는 강공격으로도 의상 파괴를 할 수 있다.
・ 화면 좌측 하단 아이콘의 색상 변화에 의해 의상 파괴 진행도를 알 수 있다.
・ 색상은「청색→자주색→복숭아색→주황색→적색」의 순서이다.
・ 적색에서 브레이크 상태로 변화한다.
● 코스튬 브레이크 효과로는 아래와 같은 것들이 있다.
- 의상이 변화
- 크리티컬 확률 증가
- 이그제 드라이브 게이지 증가
- 방어력 저하
■ 릴리 랭크
・ 팀을 구성하여 전투하는 것으로 증가하는 일종의 호감도.
・ 최대 10 포인트까지 증가한다.
・ 랭크가 상승하면 몇 가지의 보너스 효과가 주어진다.
・ 호감도가 상승할 때마다 캐릭터 간의 회화도 변화한다.
・ 네푸트럴 타워를 전원 등정 완료하면 전원 랭크가 1씩 증가한다.
● 랭크 상승에 따른 보너스 효과
릴리 랭크 |
효과 |
3 |
획득 경험치가 1.2배로 증가한다. |
5 |
전투 불능 상태에서 회복 시간이 1/3 감소한다. |
7 |
SP 게이지 상승률이 2배로 증가한다. |
9 |
이그제 드라이브 게이지 상승률이 2배로 증가한다. |
● 랭크 상승에 따른 회화 이벤트
・ 이벤트 트로피와는 상관없다.
・ 랭크가 「1,2,3」「4,5」「6,7」「8,9」「10」로 상승할 때마다 회화 이벤트의 내용이 변화한다.
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[시나리오 진행 순서]
■ 제1장 - 취재할게! 전원 집합! (取材だよ!全員集合!)
● 이벤트 튜토리얼 발생
● 이벤트 발생
● 캐릭터 선택 튜토리얼
・ 사용 가능 캐릭터는 여신 4명
● 여신을 선택할 시에 퀘스트 「기사 작성 - 여신 편(記事作成 - 女神編)」시작
● 여신 후보생을 선택할 시에 퀘스트「기사 작성 - 여신 후보생 편(記事作成 - 女神候補生編)」시작
・ 사용 가능 캐릭터는 여신 후보생 4명
● 오프닝 무비 재생
● 이벤트 발생
● 월드 화면으로 이동
【퀘스트 개방】
・「싸워라, 덴게키코(闘え、デンゲキコ)」추가
・「패미통의 도전!(ファミ通の挑戦!)」추가
【도시 와치】
・「플라네튠 > The 반(半) 반성회!(ザ・半反省会!)」발생
・「린박스 > 완전 철야 게임 모임!(完徹ゲーム会!)」발생
● 모든 퀘스트를 완료하면 시나리오 진행
● 이벤트 발생
● 제2장으로 진행
■ 시나리오 제1장 퀘스트 일람
맵 |
퀘스트 이름 |
개방 타이밍 |
다이너마이트 DE 화산 (ダイナマイトDE火山) |
기사 작성 - 여신 후보생 편 |
|
바르테나의 길 (ヴァルテナの道) |
기사 작성 - 여신 편 |
|
SIX TA 섬 (シックス・ティエー島) |
싸워라, 덴게키코 |
「기사 작성 - 여신 후보생 편」클리어 후 |
에브리 파크 (エブリパーク) |
패미통의 도전! |
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■ 제2장 - 수수께끼의 퀘스트?! 이레귤러의 내일은 어느 쪽인데!(謎のクエスト!? イレギュラーな明日はどっちだ!)
● 제2장 시작
【동료】
・「덴게키코」&「패미통」사용 가능
【퀘스트 개방】
・제2장 개시 직후에 퀘스트 추가
● 퀘스트를 2개 완료함으로써 발생하는 이벤트?
【이벤트】
・「플라네튠 > 높은 곳을 향한 서로의 마음!(高め合う志!)」발생
・「라스테이션 > 라이벌 자매(ライバル姉妹!)」발생
・「르위 > 여신의 할 일!(女神のお仕事!)」발생
・「린박스 > 혼자는 싫어(独りじゃ嫌なの)」발생
【퀘스트 개방】
상기한 이벤트를 완료함으로써 수시로 개방된다.
・「느와르와 블랑(ノワールとブラン)」
・「유니와 덴게키코(ユニとデンゲキコ)」
・「롬과 람의 대모험(ロムとラムの大冒険)」
・「넵튠과 패미통(ネプテューヌとファミ通)」
・「네프기어와 벨(ネプギアとベールさん)」
● 제2장 시작점에서 존재하는 퀘스트 3개를 완료함으로써 퀘스트 추가
・ 이레귤러 퀘스트가 10개 추가된다.
【이레귤러 퀘스트에 대하여】
・처음 도전 시에는 성공 조건이 불명
・퀘스트를 실패하면 이벤트가 발생하고, 성공 조건이 표시된다. ('플리즈 헬프 미!' 트로피 획득)
● 이레귤러 퀘스트 8개 완료로 퀘스트가 5개 추가
● 이레귤러 퀘스트 10개 완료로 이벤트 발생
● 제3장으로 진행
■ 제2장 퀘스트 일람 (붉은 이름은 이레귤러 퀘스트)
맵 |
퀘스트 이름 |
개방 타이밍 |
다이너마이트 DE 화산 (ダイナマイトDE火山) |
느와르와 블랑 |
이벤트 '여신의 할 일', '라이벌 자매' 완료 |
화산화수소수 |
제2장 초기 퀘스트를 3개 완료 |
|
폐기된 수수께끼의 데이터 |
제2장 시작 직후 |
|
퀘스트 오브 U 유적 (クエストオブU遺跡) |
유니와 덴게키코 |
이벤트 '라이벌 자매' 완료 |
더블 임팩트 |
제2장 초기 퀘스트를 3개 완료 |
|
요즘 분위기가 다르지 않아? |
제2장 시작 직후 |
|
유적의 수호자들 |
||
SIX TA 섬 (シックス・ティエー島) |
카오스 파라다이스 |
이레귤러 퀘스트를 8개 클리어 |
진종 발견? |
||
반전 대마왕 |
||
코노요로코비와라상요 |
제2장 초기 퀘스트를 3개 완료 |
|
몹들의 역습 |
제2장 시작 직후 |
|
최후의 미궁 (サイゴの迷宮) |
기분좋게 찌부러지고 싶어 |
제2장 초기 퀘스트를 3개 완료 |
블록에 마음을 의지하여 |
||
꿈과 환상 미궁의 땅으로 |
제2장 시작 직후 |
|
해안의 레긴다이브 (海沿いのレギンダイヴ) |
롬과 람의 대모험 |
이벤트 '여신의 할 일' 완료 |
바다 호수 물 항만 |
제2장 초기 퀘스트를 3개 완료 |
|
깨끗한 바다를 지키자! |
제2장 초기 퀘스트를 2개 완료 |
|
식물의 이상 발생을 억제하라 |
제2장 시작 직후 |
|
리조트 부지의 위기! |
||
대설원 꽁꽁꽝꽝 패닉 (大雪原カチコチパニック) |
잘 가라는 듯한 |
제2장 초기 퀘스트를 3개 완료 |
슬라이누들의 의지 |
제2장 시작 직후 |
|
한데 모아 폭발시켜! |
||
바르테나의 길 (ヴァルテナの道) |
넵튠과 패미통 |
이벤트 '높은 곳을 향한 서로의 마음' 완료 |
레프・라고 불러달라는・동굴 (レフ・トヨンデッ・洞窟) |
네프기어와 벨 |
이벤트 '높은 곳을 향한 서로의 마음', '혼자는 싫어' 완료 |
언제든지 유아독존 |
제2장 초기 퀘스트를 3개 완료 |
|
변해서 나왔어... |
||
금단병기의 영역 |
제2장 시작 직후 |
|
식물과 거대한 남자! |
||
에브리 파크 (エブリパーク) |
머신 마신 |
이레귤러 퀘스트를 8개 클리어 |
최강의 3인 |
||
그 때 나는.....! |
제2장 초기 퀘스트를 3개 완료 |
|
버그가 어떻다고? |
||
고대 대지의 사악한 패거리 |
제2장 시작 직후 |
|
개수를 저지해라! |
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■ 제3장 - 새로운 위협! 차세대귀!!(新たなる脅威!次世代鬼!!)
● 제3장 시작
● 이벤트 발생
【퀘스트 개방】
・제3장 개시 직후에 퀘스트 추가
【SP 스킬 추가】
・캐릭터 SP 스킬이 추가됨
【이벤트】
・「플라네튠 > 느긋하게 있기 좋은 날(のんびり日和)」
・「라스테이션 > 칠흑의 스피리츠(漆黒スピリッツ)」
・「르위 > 뼈와 살을 분리시켜주마!(三枚おろしだ!)」
・「린박스 > 게이머의 거울(ゲーマーの鏡)」
● 도시 와치에서 전 이벤트 완료로 퀘스트 추가
【퀘스트 개방】
・「최종결전?!(最終決戦!?)」추가
● 퀘스트「최종결전(最終決戦)」
・ 일부러 져줘야하는 이벤트. 체력이 완전 소비되면 이벤트 발생.
● 이벤트 발생
【퀘스트 개방】
・ 시련(試練)이라고 붙은 퀘스트 5개 추가
【이벤트】
・「플라네튠 > 기어 오브 네푸(ギアオブねぷぅ)」
・「라스테이션 > 엇갈림(すれ違い)」
・「르위 > 도와주자!(お手伝いしよ!)」
・「린박스 > 차세대귀 설교(次世代鬼談義)」
【퀘스트 추가 개방A】
상기 이벤트 완료로 개방.
・「플라네튠 한정!(プラネテューヌ限定!)」
・「라스테이션 한정!(ラステイション限定!)」
・「롬 & 람 한정!(ロム&ラム限定!)」
・「블랑과 벨 한정!(ブランとベールさん限定!)」
・「게임 기자 한정!(ゲイム記者限定!)」
【퀘스트 더욱 추가 개방】
상기 '퀘스트 추가 개방A' 전체 완료로 개방.
또한, 이하 퀘스트는 4장에서도 개방 가능.
・「벨 & 패미통 한정!(ベール&ファミ通限定!)」
・「네프기어 & 유니 한정!(ネプギア&ユニ限定!)」
・「근면성실한 두 사람 한정!(勤勉実直な2人限定!)」
・「블랑 & 롬 한정!(ブラン&ロム限定!)」
・「명랑쾌활한 두 사람 한정!(明朗快活な2人限定!)」
● 시련(試練) 계열 퀘스트를 하나라도 완료하면 이벤트 발생
※ 릴리 스페셜이 사용 가능한 캐릭터가 2명 이상 있을 경우 발생
그 때문에 '시련, 독창적으로 빛나는 녹빛(試練 独創する緑の輝き)'만 완료해서는 시나리오 진행 불가
【개방】
・「릴리 스페셜」사용 가능
【퀘스트 개방】
・「극의를 우리 손에(極意を我が手に)」
・「궁극의 기계군단(究極の機械軍団)」
・「우당탕탕 바캉스(ドタバタバカンス)」
・「부끄러움 많은 그 소녀가…?(シャイなあの娘が…?)」
・「일기당천을 넘어서(一騎当千を超えて)」
●'시련' 퀘스트를 전부 완료함으로써 이벤트 발생
【개방】
・변신 전에도 이그제 드라이브를 사용 가능
【퀘스트 개방】
・「결전・리바이벌(決戦・リヴァイヴァル)」
●「결전・리바이벌」을 완료함으로써 이벤트 발생
● 엔딩
● 클리어 후의 세계 - 제4장으로 진행
・타이틀 메뉴에 '업계 제일 무도회' 추가
● 클리어 데이터 로드
■ 제3장 퀘스트 일람
맵 |
퀘스트 이름 |
개방 타이밍 |
다이너마이트 DE 화산 (ダイナマイトDE火山) |
불타오르는 영혼 |
제3장 개시 직후 |
퀘스트 오브 U 유적 (クエストオブU遺跡) |
극의를 우리 손에 |
'릴리 스페셜' 개방 후 |
SIX TA 섬 (シックス・ティエー島) |
벨 & 패미통 한정! |
[제3장] 기준 '플라네튠 한정!' / '라스테이션 한정!' '롬 & 람 한정!' / '블랑 & 벨 한정!' '게임 기자 한정!' 모두 클리어 |
[제4장] 기준 제4장 개시에 발생하는 도시 와치 이벤트 '프로의 전설이야...' 완료 |
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네프기어 & 유니 한정! |
[제3장] 기준 '플라네튠 한정!' / '라스테이션 한정!' '롬 & 람 한정!' / '블랑 & 벨 한정!' '게임 기자 한정!' 모두 클리어 |
|
[제4장] 기준 제4장 개시에 발생하는 도시 와치 이벤트 '진정한 평화가 찾아오다' / '상냥한 것은 죄?' 완료 |
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근면성실한 두 사람 한정! |
[제3장] 기준 '플라네튠 한정!' / '라스테이션 한정!' '롬 & 람 한정!' / '블랑 & 벨 한정!' '게임 기자 한정!' 모두 클리어 |
|
[제4장] 기준 제4장 개시에 발생하는 도시 와치 이벤트 '진정한 평화가 찾아오다' / '프로의 전설이야...' 완료 |
||
궁극의 기계집단 |
'릴리 스페셜' 개방 후 |
|
변태는 용서치 않아 |
제3장 개시 직후 |
|
최후의 미궁 (サイゴの迷宮) |
플라네튠 한정! |
이벤트 '기어 오브 네푸' 완료 |
해안의 레긴다이브 (海沿いのレギンダイヴ) |
블랑 & 벨 한정! |
이벤트 '도와주자!' |
우당탕탕 바캉스 |
'릴리 스페셜' 개방 후 |
|
대설원 꽁꽁꽝꽝 패닉 (大雪原カチコチパニック) |
극한의 대지에서... |
제3장 개시 직후 |
바르테나의 길 |
이벤트 '차세대귀 설교' 완료 |
|
시련 - 선명하고 강렬한 지혜 |
'최종결전?!' 완료 |
|
시련 - 독창적인 녹빛 |
||
시련 - 순백한 흰빛 |
||
시련 - 중후한 검은빛 |
||
시련 - 혁신적인 보랏빛 |
||
더블 머신 |
제3장 개시 직후 |
|
레프・라고 불러달라는・동굴 (レフ・トヨンデッ・洞窟) |
라스테이션 한정! |
이벤트 '엇갈림' 완료 |
부끄러움 많은 그 소녀가...? |
'릴리 스페셜' 개방 후 |
|
에브리 파크 (エブリパーク) |
블랑 & 롬 한정! |
[제3장] 기준 '플라네튠 한정!' / '라스테이션 한정!' '롬 & 람 한정!' / '블랑 & 벨 한정!' '게임 기자 한정!' 모두 클리어 |
[제4장] 기준 제4장 개시에 발생하는 도시 와치 이벤트 '세 명 모두 모이면!' 완료 |
||
명랑쾌활한 두 사람 한정! |
[제3장] 기준 '플라네튠 한정!' / '라스테이션 한정!' '롬 & 람 한정!' / '블랑 & 벨 한정!' '게임 기자 한정!' 모두 클리어 |
|
[제4장] 기준 제4장 개시에 발생하는 도시 와치 이벤트 '진정한 평화가 찾아오다' / '세 명 모두 모이면!' 완료 |
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일기당천을 넘어서 |
'릴리 스페셜' 개방 후 |
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이것도 아트인가 |
제3장 개시 직후 |
|
??? |
최종결전?! (선택 후 퀘스트 소멸) |
'느긋하게 있기 좋은 날' / '칠흑의 스피리츠' |
결전 리바이벌 |
'시련'이라 되어있는 퀘스트 5개 완료 |
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■ 제4장 - 조금 더 이어진다구! 숨겨진 퀘스트 대집합!(もうちょっとだけ続くよ 隠しクエスト大集合!)
※ 클리어 후의 세계. 퀘스트 완료가 중점.
● 제4장 시작
【퀘스트 개방】
・ 제4장 개시 직후에 퀘스트 추가
【SP 스킬 추가】
・ 캐릭터 SP 스킬 추가
【개방】
・ 설정(コンフィグ)에「치트 스킬(チートスキル)」이 추가되고,「항시 변신(常時変身)」개방
【이벤트】
・「플라네튠 > 진정한 평화가 찾아오다(真の平和来たる)」
・「라스테이션 > 상냥한 것은 죄?(優しさは罪?)」
・「르위 > 세 명 모두 모이면!(三人揃えば!)」
・「린박스 > 프로의 전설이야...(プロのサガよ…)」
【퀘스트 개방】
상기 이벤트 완료 후 수시 개방
단, 제3장에서 미개방인 상태일 경우로 한정
・「벨 & 패미통 한정!(ベール&ファミ通限定!)」
・「네프기어 & 유니 한정!(ネプギア&ユニ限定!)」
・「근면성실한 두 사람 한정!(勤勉実直な2人限定!)」
・「블랑 & 롬 한정!(ブラン&ロム限定!)」
・「명랑쾌활한 두 사람 한정!(明朗快活な2人限定!)」
● 모든 퀘스트 완료
【아이템 입수】
・ 액세서리「올된 달걀(早熟たまご)」획득
■ 제4장 퀘스트 일람
맵 |
퀘스트 이름 |
개방 타이밍 |
다이너마이트 DE 화산 (ダイナマイトDE火山) |
솔로 FIGHT! 람! |
제4장 개시 직후 |
퀘스트 오브 U 유적 (クエストオブU遺跡) |
솔로 FIGHT! 넵튠! |
|
SIX TA 섬 (シックス・ティエー島) |
솔로 FIGHT! 덴게키코! |
|
솔로 FIGHT! 네프기어! |
||
최후의 미궁 (サイゴの迷宮) |
솔로 FIGHT! 블랑! |
|
해안의 레긴다이브 (海沿いのレギンダイヴ) |
솔로 FIGHT! 롬! |
|
대설원 꽁꽁꽝꽝 패닉 (大雪原カチコチパニック) |
솔로 FIGHT! 벨! |
|
레프・라고 불러달라는・동굴 (レフ・トヨンデッ・洞窟) |
솔로 FIGHT! 느와르! |
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에브리 파크 (エブリパーク) |
솔로 FIGHT! 패미통! |
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솔로 FIGHT! 유니! |
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[업계 제일 무도회]
【개방 조건】:스토리 제3장 클리어
・ 선택한 캐릭터로 1:1 토너먼트를 진행
・ 캐릭터는 여신과 여신 후보생의 '변신 전'과 '변신 후' + 덴게키코 & 패미통 으로 총 18명.
・ 토너먼트에서 대전 상대가 슬라이누로 정해졌을 경우에는 무조건 승리.
・ 사회는 아이에프와 컴파.
・ 난이도는「약하구나(よわよわ)」「보통(ふつう)」「무리 게임(無理ゲー)」로 총 세 가지이나, 상품과 트로피에 관련된 애로사항은 없음.
・ 출전자 선택 방법은「직접 할래(自分でやる)」와「맡길게(おまかせ)」가 있지만, 플레이어의 자신의 위치는 변경 불가능하므로 전투 횟수는 동일.
● 시합 규칙
・ 토너먼트에서 맞닥뜨린 적을 쓰러뜨린다.
・ 장외패는 없음.
■ 보상
● 첫 우승
【개방】
・ 타이틀 화면에「네푸트럴 타워(ネプトラルタワー)」추가
・ 컨피그(コンフィグ)「치트 스킬(チートスキル)」에「철벽(鉄壁)」추가
● 전 캐릭터 우승
【개방】
・ 컨피그(コンフィグ)「치트 스킬(チートスキル)」에「∞SP 게이지」추가
● 캐릭터 별 보상
・ 각 캐릭터로 클리어하면 이하의 액세서리 입수 가능
변신 전 |
변신 후 |
||
캐릭터 |
우승상품 |
캐릭터 |
우승상품 |
넵튠 |
마인에게 바친 입술연지 |
퍼플 하트 |
격앙된 열기의 건틀릿 |
느와르 |
마인에게 바친 손거울 |
블랙 하트 |
격앙된 적색 수정 |
블랑 |
마인에게 바친 부케 |
화이트 하트 |
격앙된 불의 성전 |
벨 |
마인에게 바친 분첩 |
그린 하트 |
격앙된 주홍빛 펜던트 |
네프기어 |
어둠이 낳은 톱니바퀴 |
퍼플 시스터 |
격앙된 붉은 헬멧 |
유니 |
어둠이 부른 링 |
블랙 시스터 |
격앙된 붉은 망토 |
롬 |
어둠이 먹은 도너츠 |
화이트 시스터 |
격앙된 태양의 호각 |
람 |
어둠이 기른 후프 |
화이트 시스터 |
격앙된 불타는 가면 |
덴게키코 |
저승에서 전해진 보옥 |
덴게키코(변신 후) |
없음 |
패미통 |
광란의 앵클릿 |
패미통(변신 후) |
없음 |
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[네푸트럴 타워]
■ 네푸트럴 타워
【개방 조건】:업계 제일 무도회에서 1회 우승하기
・ 전 50층으로 이루어져 있으며, 차례로 적을 쓰러뜨리며 올라가는 방식.
・ 윗층으로는 현재 있는 곳을 클리어한 캐릭터만 올라갈 수 있다.
・ 팀으로 구성된 캐릭터들도 똑같이 클리어한 것으로 취급해주므로, 도전할 때마다 다른 캐릭터들로 해볼 것.
・ 또한, 릴리 랭크 상승을 쉽게 할 수 있다.
・ 연속 챌린지 방식은 아니므로, 도중에 실수하거나 에러로 종료되어도 처음부터 다시 하진 않는다.
・ 그러나, 에러에 대비하기 위해서는 개인적인 차이가 있겠지만, 보통 5층 정도 클리어하면 한번 쯤은 저장하는 것을 추천.
・ 되도록 빨리 클리어하고 싶다면 업계 제일 무도회에서 입수 가능한 공격력 상승 액세서리와 치트 스킬 ON으로 게임 끝!
■ 입수하는 아이템과 이벤트 발생
【레벨 1 상태에서 50층 클리어로 개방】
・ 액세서리「피버 슬롯(フィーバースロット)」입수
【전 캐릭터 등정 완료】
・ 전원이 등정 완료한 이벤트 발생
・ 이벤트「컴파의 방(コンパの部屋)」발생
・ 컨피그(コンフィグ)의「치트 스킬(チートスキル)」에「일격필살(一撃必殺)」,「∞이그제 드라이브(∞エグゼドライブ)」추가
・ 전 캐릭터의 릴리 랭크가 1씩 상승한다.
・ 엔딩
■ 잡몹과의 전투, 섬멸력이 높은 공격 및 도칸 대책
원거리 공격이 존재하는 캐릭터가 좋다. 적을 관통하므로 섬멸력이 높다.
【넵튠:변신 후】
・ △ 버튼 연타. 전방 범위가 넓고 연사 가능.
【느와르:변신 후】
・ △ 버튼 연타。전방에 넓은 범위의 충격파를 발산한다.
【블랑】
・ 치트 스킬에 무한 SP 게이지를 ON으로 설정한 뒤, 텐체린 토론베(テンツェリントロンペ)를 남발하자.
【벨 : 변신 전】
・ △ 버튼 ⇔ ○ 버튼 연계 중에 고속이동 돌진기를 연속 사용한다. 변신하면 불가능하므로 주의.
【유니】
・ 섬멸력이 높은 □ 버튼 연타. 변신하면 압도적인 범위의 포격을 연사할 수 있다.
【롬 & 람:변신 후】
・ 쓸 데 없이 저 먼 거리로 날려버리는 □ 버튼 공격.
【덴게키코】
・ △ 버튼 단발. 전방에 깊게 파고들기 때문에 대쉬와의 상성이 좋다.
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[자주 묻는 질문]
Q. 에러가 발생했다는데?
A. 세이브를 자주 해주셔야 됩니다. '나는 괜찮겠지'라고 생각하면 큰일나요.
Q. 이벤트 진행도를 확인하는 방법은?
A. 이 게임에는 왜인지는 몰라도 확인할 방법이 없어 기억에 맡기는 수 밖에 없습니다.
Q. 어라? 제3장으로 끝?
A. 스토리는 제3장으로 끝입니다. 제2장부터 볼륨이 살짝 증가한 것 같죠? 그게 그 증거입니다.
아, 물론 클리어 후의 세계인 제4장도 있습니다.
Q. 엔딩 분기 같은 건?
A. 이번에는 단순 노선. 엔딩 분기는 없습니다.
2주차 개시같은 것도 없으므로 도시 와치같은 시간 제한적 요소에는 주의가 필요합니다.
Q. 도칸이라는 몬스터가 너무 멀리 있는데?
A. 힘내세요. (토닥토닥)