귀차니즘과 회사 월 마감등등 사정으로 중요내용만 요약해서 쓰겠습니다. 죄송합니다..
모든 사진은 만지면 커집니다.
THIS WEEK AT BUNGIE – 6/28/2018
7월 인게임 진행 예정사항
저희는 여태껏 많은 플레이어분들에게 앞으로의 계획을 미리 좀 알려달라는 요구를 많이 받았으며, 이에 저희는 아래 그림파일과 같이 7월 한달간의 예정사항을 공개합니다.
07.03 ~ 07.09 : 팩션 랠리 승리 주간 / 크루시블 메이헴 주간
07.10 ~ 07.16 : 아이언 배너 / 가디언콘(주: 오프라인 이벤트 입니다)
07.17 ~ 07.23 : 1.2.3패치 / 시즌3 최종 팩션 랠리 / 크루시블 슈프레머시 주간
07.24 ~ 07.30 : 팩션 랠리 승리 주간 / 크루시블 더블 주간
7.31 ~ : Solstice of heroes 이벤트 시작
위 사항에 따른 개발 로드맵을 7월초 업데이트 할 예정입니다.
크루시블 변경 예정사항
저희의 크루시블 개발팀은 몇달간 크루시블 개선을 위해 노력해 왔으며, 아래 사항은 7월 17일 1.2.3패치와 함께 실장될 예정입니다.
1. 퀵플레이
- 플레이어 수가 6v6으로 증가하며 이에 대한 설명문 추가.
- 슈프레머시가 퀵플레이 랜덤 롤에서 제거됨.
컨트롤
- 승리 스코어가 150으로 설정됨.
- 모든 통제구역은 처음에 중립 상태로 시작됩니다.
클래시
- 승리 스코어가 100으로 조정됨.
2. 경쟁전
- 카운트다운 모드에서 폭탄 설치후 터지는 시간이 35초로 줄어듭니다.(기존 40초)
3. 기타
- 럼블이 언제나 선택 플레이 가능한 모드가 됩니다.
- 슈프레머시는 이제 더블, 메이헴과 같은 주간 모드에 추가되며 6v6전투가 됩니다, 그리고 승리 스코어가 150이 됩니다.
4. 크루시블 랭크 업데이트
플레이어들은 이제 다음 플레이 모드에서도 발러 랭크를 올릴 수 있습니다.
- 경쟁전
- 크루시블 연구소
- 아이언 배너
- 나인의 시련
진행중인 매치에 난입시에는 당신의 Valor 연승 스트릭이 보호됩니다.
- 패배시: 패널티 없음.(연승 스트릭 초기화 없음)
- 승리시: Valor승리 스택이 오르게 됨.
플레이어들은 이제 Glory 랭크에 기반하여 매칭됩니다.
- 이것은 당신의 상대방은 당신과 비슷한 랭크로 매칭됨을 의미합니다.
- 랭크가 올라갈수록 상대방도 강한 사람들이 매칭됩니다.
Glory 패배 스트릭이 재조정됩니다.
- 연패 스트릭당 줄어드는 Glory 랭크가 점차적으로 낮아집니다.
- 연패 스트릭이 최대 5가 됩니다.
모든 승리/패배 스트릭은 최대치 도달시 더이상 초기화되지 않습니다.
더 많은 변경점이 7월 17일 1.2.3 업데이트에 있을 예정이며, 가능한 패치 노트를 선공개해서 개발자의 의견 등을 전달할 예정입니다.
권위적인 일
크루시블만이 1.2.3 업데이트에 업데이트 되는건 아닙니다. Eater of Worlds(이하 EoW)와 Spire of Stars(이하 SoS) 레이드 레어의 프레스티지 난이도가 업데이트 됩니다.
무엇을 얻게 되는가?
400 파워의 무기 : 포세이큰 런칭 전 유일하게 400파워의 방어구를 얻을 수 있는 활동은 여름 이벤트(Soltice of heroes)가 이 될 예정입니다만, 400파워의 무기를 얻는 유일한 길은 EoW와 SoS의 프레스티지 난이도 클리어가 될 예정입니다. 프레스티지 난이도를 완료한다면 400파워의 무기를 보상으로 받게 됩니다. 해당 레이드 레어에서 드랍되는 무기 뿐만 아니라, 데스티니 2의 모든 레이드 무기가 드랍될 예정입니다.(주: EoW를 클리어 해도 신즈 오브 패스트 같은 레비아탄 무기들이 드랍될 수 있다는 말)
레이드 레어 방어구 오나먼트 : 각각의 프레스티지 레이드 레어 방어구는 각각 고유한 방어구 오나먼트를 가지게 됩니다.
익조틱 무기 마스터워크 카탈리스트 : 프레스티지 레이드 레어에서만 레어한 확률로 드랍되는 익조틱 무기 카탈리스트가 있습니다.
무엇을 하게 되는가?
매주, 두 프레스티지 레이드 레어에는 무기 제한과 모디파이어가 걸릴 예정입니다. 이것은 두 프레스티지 레이드 레어가 서로 동일할 예정입니다.
- 무기 제한은 무기 유형에만 기초합니다. 예로 오토라이플/서브머신건/스나이퍼라이플 혹은 스카웃라이플/핸드캐논/로켓런처를 장착해야만 하는 조건이 붙을수도 있습니다.
- 나인이나 프레스티지 나이트폴같은 무기 잠금이 걸리지 않습니다. 조건에 한해서 다양한 종류의 총을 프레스티지 레이드 레어로 가지고 갈 수 있습니다. 예로, 프레스티지 SoS를 갔는데 무기 제한이 [오토라이플/서브머신건/스나이퍼라이플]이라면, 발'카우어 1페이즈에는 Surous Regime을 사용하다가, 2페이즈부터는 Surous Regime을 Ghost Primus로 교체하고 보스 딜을 위해 D.A.R.C.I를 착용 할 수 있다는 겁니다.
- 로테이션되는 모디파이어는 총 3종류로, 이 중 두가지는 레이드 레어를 위해 완전히 새로 디자인된 모디파이어 입니다. 나머지 하나는 기존에도 있던 Prism 입니다.
- 이러한 모디파이어와 무기 제한을 사용하는 궁극적 목표는 매주 프레스티지 레이드를 하는 방식을 바꾸는 겁니다. 공개후 첫째주 모디파이어와 무기 제한은 당신이 이전까지 사용해 오던 공략, 그리고 익조틱 아머와 좋은 시너지를 일으킬 것입니다. 하지만 2주차 모디파이어와 무기 제한은 당신에게 다른 방식의 레이드를 요구하고 다른 익조틱 방어구를 강요할 겁니다. 그래 루나팩션 부츠 너 저격하는거야 너. 칼루스 : 인정합니다
아래는 당신이 궁금해 할 수도 있는 내용입니다.
Q : 기존 레비아탄 프레는 어떻게 되나요?
A : 그대로입니다. 모디파이어와 무기제한은 프레스티지 EoW와 SoS에만 적용됩니다. 다만 어떤 익조틱 샷건의 마스터워크 카탈리스트는 기존 프레스티지 레비아탄에서만 얻을수 있을겁니다.
Q : 프레스티지 레이드 레어에 추가 패턴/ 변형 패턴이 있나요?
A : 아뇨 없습니다. 저희는 노말 난이도에서도 완전한 경험을 추구했습니다. 우리는 이번에 새로이 도입될 모디파이어와 무기제한은 더욱 깊은 레이드 경험에 기여할 것으로 믿습니다. 난이도는 이미 충분히 복잡하다고 생각합니다.
Q : 입장 가능한 레이드 레어에 입장 횟수 제한이 있다던가 그런게 있나요?
A : 그런거 없으니 평소대로 하세요.
Q : 이 프레스티지 레이드 레어는 언제부터 가능합니까?
A : 7월 17일 업데이트부터 즐기실 수 있도록 노오력 중입니다.
비용과 수집
7월에 업데이트될 포세이큰에 대해서 많은 것을 공개했지만, 동시에 여러분들의 수많은 의문점을 증폭시키기도 했습니다. 이번주에 저희는 "컬렉션" 기능에서 가장 많았던 질문들에 대해 답해 드리겠습니다.
Q : 이어1의 아이템 중 어떤 것들이 컬렉션 요소에 반영됨?
A : 이어 1의 모든 무기, 방어구, 고스트, 우주선, 스패로우, 앰블램과 쉐이더.
Q : 포세이큰 런치 전에 분해해도 되는것은?
A : 지금 가지고 계신것들은 분해하더라도 9월에 컬렉션 기능으로 모두 불러 올 수 있습니다. 하지만 컬렉션의 소모품들은 아니니 중요하다면 계속 가지고 계십시오.
Q : 좀 더 이전에 분해한 항목도 9월에 추가될 컬렉션 기능으로 불러 올 수 있나?
A : 이 컬렉션은 워마인드 런치시부터 인벤토리에 수집되었던 장비등을 추적했습니다. 그러니 5월 8일 이전에 분해한 물건들은 컬렉션에서 불러오기가 불가능하니 다시 얻든가 하세요.
Q : 그럼 이어2의 무기들도 컬렉션에서 맘대로 불러오기가 가능한가?
A : 이어 2에는 랜덤 퍽이 추가되어서 이것저것 테스트 해 보니 되사기, 퍽 재굴림 등의 각종 문제가 발생하였습니다. 그래서 저희는 이어2부터의 랜덤 퍽 레전더리 무기와 방어구는 불러오기를 금지하도록 결정했습니다. 하지만 저희는 이런 이어2 아이템들이 컬렉션 기능의 일부를 제한받는게 맘에 들지 않았기에 장기적인 해결책을 찾고 있습니다.
Q : 불러오기 기능에 필요한 비용은?
A : 그건 작업중이니 나중에 알려드리겠습니다.
저희는 불러오기 기능의 비용을 결정하는데에 두가지의 목표가 있습니다.
- 불러오기는 돈먹는 하마가 되어선 안된다. 우리는 당신이 힘들게 벌어들인것을 다 쓰게 하려고 하지 않습니다. 우리는 단지 여러분들이 발견했던 물건들이 여전히 가치가 있는지 확인하고 싶을 뿐입니다.
- 플레이어들이 통화전환에 혼란스러워 해선 안된다. 예로, 글리머로 분해되는 셰이더는 불러오기 비용이 글리머가 되어야 할 것이고. 에버버스로 얻는 쉐이더는 브라이트 더스트가 필요할 것이다.
참고 : 많은 분들이 셰이더 적용 비용에 대해 질문하셨습니다. 컬렉션에서 다시 불러오기 하는데 드는 비용은 있습니다만, 각종 기어에 적용하는데에는 별도의 비용을 따로 청구하진 않을 예정입니다. 예로, 칼루스를 처치해 보상 쉐이더를 받았다면, 바로 별도의 비용 없이 적용이 가능합니다. 하지만 추가 불러오기시에는 어느정도의 비용이 청구될 겁니다.
Q : 컬렉션에서 장비 불러오기시 파워는 어떻게 적용되어 있나?
A : 현재 당신의 파워 수준에 가깝게 나옵니다만, 엔드게임 컨텐츠를 위해서는 인퓨즈가 좀 필요할 겁니다.
추가로 더 알고싶거나 하는 것이 있다면, 번지 홈페이지의 포럼에 글을 남기거나 해 주세요. 우리는 트렌드를 주시하고 있으며 포세이큰 런칭 전에 최대한 답해보려고 노력해 보겠습니다.
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