이전 글들 중 댓글 보니 헷갈려 하는 분들이 꽤 있는것 같아서, 제가 아는 선에서 그런 부분들만 정리해볼게요
저도 처음엔 어떻게 쓰는게 맞는건지 잘 몰라서 해외 포럼들 여기저기 다 뒤져보고 종합했었는데요
지금은 포럼 사이에서는 99% 이게 정설로 굳어져 있습니다.
1. 일단 사용을 한 시점부터 울트라 보스를 잡기 전까지는 무슨 짓을 해도 버프가 사라지지 않습니다. 오빗으로 나가든, 죽든, 게임을 끄든, 울트라 잡을 때까지 무조건 버프는 남아있어요. 버프 존재 유무는 캐릭터 메뉴로 가셔서 레벨과 그리모어 카드 숫자 바로 아래 부분에, 안쪽에 IX 라고 적혀있는 조그만 삼각형 아이콘이 떠있는 상태면 버프가 걸려있는 상태입니다. 스트라이크 버프나 무기 업그레이드 버프 등도 같은 방식으로 아이콘으로 표시되니 헷갈리지 마시구요. 쓰리 오브 코인 버프의 이름은 Exotic Particle 입니다. 헷갈리면 삼각형 아이콘에 커서 갖다대서 이름 확인해보세요.
2. 울트라(Ultra)는 일반 노란 피 가진 대장 몹들이 아니고, 이름 옆에 레벨 대신 해골마크 떠있는 끝판 보스급들입니다. 아직은 헷갈려서 내가 잡은게 뭐인지 모르겠다 하시면 캐릭터 메뉴에서 삼각형 아이콘이 남아있는지 없어졌는지 확인하세요. 없어지면 울트라를 잡은거고 아직 남아 있으면 방금 잡은 몹이 울트라가 아닌겁니다.
3. 한 번에 여러개 코인을 중첩해서 사용하는건 버프 누적 효과가 없습니다. 한 번에 코인 30개 써놓고 울트라 잡는거랑 1개 써놓고 잡는거랑 확률이 차이가 없습니다. 그렇다고 30개 한꺼번에 썼다고 울트라 30번 잡을 때까지 남아있는것도 아니고 한 번 잡으면 버프 끝입니다. 겹쳐서 사용하는건 허공에 코인 뿌리는거랑 마찬가지입니다.
4. 버프 누적의 경우, 코인을 사용하고 울트라를 잡았는데 엑조틱이 안 나왔을 때, 다음 번 코인 사용 시 이전 버프가 누적 적용됩니다. 저 과정이 엑조틱이 나올 떄까지 무한으로 적용되기 때문에 코인을 한 개씩 사용할 때마다 확률이 점점 올라가는 형태입니다. 정확한 수치는 밝혀진게 없지만, 예를 들어 처음 코인을 사용했을 시 확률이 20%라면, 울트라를 잡았는데 엑조틱이 안나와서 하나 또 쓰면 25%, 또 안 나와서 하나 더 쓰면 30%, 그 다음 35%... 이런 식으로 엑조틱이 나올 때까지 점점 확률이 누적되는 형태입니다. 엑조틱이 나오면 버프 누적은 다시 0으로 리셋됩니다.
5. 3번 4번과 같은 이유로 어떤 경우든 올바른 코인 사용법은, 반드시 한 번에 한 개씩 사용하는겁니다. 울트라를 잡아서 버프가(삼각형 아이콘) 끝난 후에 다시 코인 한 개를 사용하고 울트라를 잡고, 이 과정을 엑조틱이 나올 때까지 반복하시면 됩니다. 유저들 평균적으로 5~7개 사용에 엑조틱 한 개 꼴로 나오고 있구요, 물론 어디까지나 확률이기 때문에 하나 썼는데 바로 나올 때도 있고, 10개 써야 하나 나올 때도 있구요. 다만 확률이 누적이기 때문에 대략 10개 이상으로 넘어갔는데도 안 나오는 경우는 극히 드뭅니다. 12개 사용하고 나왔다고 하는 케이스 딱 한 명 본것 같네요, 반대로 로또 맞았는지 보스 하나 잡는데 한꺼번에 엑조틱 2개 떨어지는 사람도 봤습니다. 저 같은 경우는 이번 TTK 때 데스티니 시작한거라서 스트레인지 코인이 얼마 없는 관계로 8 묶음만(쓰리 코인 40개) 샀는데요, 몇 일간 쓰리 코인 40개 사용하면서 엑조틱 5개 얻었습니다. 확률이 누적 적용 방식이기 때문에 개인차가 있을지언정 표본이 커지면 다 비슷비슷한 갯수로 나와요.
6. 위 내용들을 종합하면, 다시 강조 드리지만 반드시 한 번에 한개씩 사용하는거 이외에는, 언제 어떻게 사용하든 확률적으로 손해를 보는 경우는 전혀 발생하지 않기 때문에, 그냥 부담없이 평소에 생각 날때마다 버프가 끝나 있으면 코인 하나씩 사용해 놓으시면 됩니다. 저는 잘 까먹어서 그냥 습관처럼 울트라 잡은 직후에 바로 코인 한 개 사용해놓거든요. 신경 끄고 이것저것 하다가 데일리 스토리든 스트라이크를 돌든 울트라 잡게 되면 또 하나 쓰고 이렇게 진행합니다.
현재(9/21) 까지는 보스 난이도 자체는 전혀 확률에 영향이 없고 울트라면 무조건 다 같은 확률인걸로 간주되고 있습니다. 게다가 엑조틱은 다른 아이템들과 다르게 본인 라이트 수치와 상관없이 깔 때 라이트 레벨이 290 고정이기 때문에, 지금 막 스토리 진행하고 있는 저렙 분들도 한 묶음 정도 사서 보스들 깰 때마다 하나씩 툭툭 쓰면서 스토리 해나가셔도 되고, 스트라이크 뺑뺑이 돌면서 라이트레벨 막 올리고 계시는 분들도 한 판당 하나씩 툭툭 써가면서 하셔도 되구요, 중복해서 사용하는거 아니면 절대 손해보는 장사가 될 수 없는 시스템이에요.
7. 이 코인을 이용한 엑조틱 스피드 파밍 방법은 별거 없습니다. 그냥 시간 대비 울트라를 빨리 잡는 꼼수인데요. 비너스에 Winter's Scourge 노멀 스토리 미션으로 가신 다음에, 울트라 몹인 스토리 보스를 로켓 런쳐로 잡으면서 자폭하는 방식입니다. 꼭 이 스토리 말고 다른 스토리 보스도 딱히 상관은 없어요. 그럼 체크포인트가 보스를 죽였음에도 보스를 잡기 직전으로 돌아가기 때문에, 오빗으로 나가거나 기다릴 필요없이 바로 연달아서 계속 이 과정을 반복할 수 있습니다. 자폭을 하면서 동시에 떨어진 아이템은 어떻게 먹냐구요? 자폭해도 계속 땅에 떨어져있으니 바로 다음번 잡으면서 주워드셔도 되구요. 데스티니는 레어 아이템(파란색) 부터는 슬롯이 꽉찼거나 못 봐서 못 주워간 아이템들은 자동으로 타워에 포스트마스터 한테 택배로 부쳐지기 때문에, 아이템 놓칠 걱정은 전혀 안하셔도 됩니다. 나는 스트레인지 코인이 지금 넘쳐나고 당장 엑조틱이 한 무더기씩 필요하다 하시는 분들은 위와 같은 방식이 재미는 없을지언정 가장 효율적이긴 해요. https://www.youtube.com/watch?v=Ki6PsYzrsp4 다만 이것도 그라인딩이기 때문에 번지가 다음 금요일날 패치로 조치를 취할거라는 소문이 있네요.
한 줄 요약 - 한 번에 한 개씩 쓰세요
+++ 추가 : 양키들 예상대로 어제(9/25) 날짜로 7번 과정은 패치 됬네요. 울트라를 잡고 다음 울트라 잡는 시간 차이가 너무 작을 경우, 누적되는 버프 확률을 감소 시켰다고 합니다. 아예 안나오는 것은 아니지만 이제 7번 같은 방식으로 파밍하면 확률상 손해를 보게끔 패치 됬어요. 그 외에 경우에는 전혀 변동점이 없으니 평소에 스트라이크 돌거나 스토리 하면서 써오셨던 분들은 걱정없이 그대로 쓰던대로 사용하시면 됩니다.
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