먼저 공략을 적기에 앞서 드릴 말씀이 몇가지 있습니다. 필독 부탁합니다.
1. 제가 순수하게 처음부터 끝까지 알아내어 만든 방법이 아니라 외국유저의 유투브와 루리웹 전국무쌍에서 활동
하셨던 골드펜슬님의 무기합성에 관한 글을 참고 및 기반하여 실험을 한 것입니다. 여기에 당연히 시행착오도
있었기에 좀 더 확실한 방법을 찾아 시간을 절약 및 100% 확실한 결과물을 얻기위해서 제가 찾은 방법을 추가하여
설명한 것임을 알려드립니다. 그렇기에 제 공략을 보기 전에 골드펜슬님의 공략을 미리 봐두셔야 이해가 더
빠를 것 입니다.
2. 이로인해 1번 방법 + 제가 생각한 방법으로 2번을 테스트하여 올 99 무기옵션을 가진 5무기를 2번 각각 완성하였습니다.
여기서 주의 하실 점은 제가 앞으로 설명할 공략으로는 충분히 가능하지만, 그 이외의 방법은 제가 아직 실험을 안해봤기에
100프로 장담을 할 수 없으니 꼭!!! 반드시 제가 쓴 공략대로만 해 주시길 부탁드립니다. 그리고 저는 ps3 기준 1.01버젼
입니다. 플포든 뭐든 반드시 1.01버젼으로 업그레이드 해주세요. 그래야만 올 99가 가능합니다.
3. 제 컴이 이상한건지 아님 핸드폰이 이상한건지는 잘 모르겠으나 사진 업로드가 갑자기 먹통이 되어서 아마도 공략을 쓸때 만큼은
부득이하게 텍스트로만 해야 될 듯합니다. (죄송합니다;;;) 대신 그만큼 더 자세히 공략을 해보겠습니다. 만약 공략글이 너무
길어진다 싶을때는 중간을 자르고 새 글로 이어서 쓰겠습니다. 그럼 공략을 시작해 보겠습니다.
-무기 합성을 위한 선제 작업-
합성을 하기 앞서 반드시 먼저 해놔야 하는 작업이 있습니다. 먼저 유저분들 무기 창고를 보시면 무기 최대 소유 가능수가
끽해야 20개 밖에 안됩니다. 여기서 가지고 계신 무기 중 메인으로 쓸 무기에 옵션이 수라, 공격, 공격범위(공범), 공격속도(공속),
무쌍증가, 운 이렇게 6개가 있다면 나머지 무기들은 싹다 버리세요. 이유는 무한성에서 어차피 체력은 의미가 없습니다. 한큐에
반피 까일 수도 있기에 차라리 선빵필승이 훨씬 좋습니다. 물론 컨트롤에 자신 있다면 수라 공격 무쌍증가는 필요 없겠지만, 공범과
공속 그리고 운 은 반드시 수치가 90, 특히 운은 반드시!! 90 이상이어야만 합니다. 운의 수치가 낮으면 그만큼 5무기의 획득 및
5무기 초기 옵션 수치가 낮아집니다. 실제로 일본 위키에서 운은 반드시 90이상 되어야 한다고 언급되어 있고, 제가 실험해본 결과
운의 수치에 따라 득템의 결과가 확연히 달라집니다. 그러니 여러분이 무한성에 쓸 메인무기는 운이 90이상, 나머지 옵션들은
65~99 사이 정도면 적당합니다. 물론 높을수록 좋지만요. 명심하세요, 메인무기 옵션은 수라, 공격, 공범, 공속, 무쌍증가, 운 이
반드시 있어야 원활하게 돌아갑니다. 다 갖추지 못했다면 적어도 수라 공속 운 만큼은 반드시 챙기세요. 그리고 운의 수치를 반드시
90 이상으로 하시길 바랍니다.
이제 메인무기를 만드셨으면 무기고에 남은 무기들을 싹다 파세요. 메인을 제외한 나머지 무기들 즉 19개를 다 팔아버리세요.
이 게임의 가장 큰 단점 중 하나라고 생각하는게 바로 무기소유수가 너무 적다는 겁니다. 20개 밖에 안되서 나중에는 정말 쓸모
있는 재료무기가 넘치는 데도 눈물을 머금고 팔아야 하기 때문입니다. 혹시나 싶어 나중에 쓸모가 있지 않을까 싶은 3무기들,
즉 재료로서의 3무기들을 끝까지 가지고 계실거라면 미리 합성을 해놓으시기 바랍니다. 이에 대해서는 나중에 서술 할 것이지만,
3무기들을 합성해서 5무기 옵션으로 합성시켜야 하기에 상당히 중요합니다만 지금은 과감히 버리시는게 더 나을듯합니다.
왜냐면 무한성에서 어떤 속성의 5무기가 나올지 모르기에, 그리고 어떤 옵션이 나올 줄 모르기에 차라리 깔끔하게 메인무기 빼고
시원히 다 팔고 앞으로 나올 3,4,5무기로 옵션 작업해도 충분하기 때문입니다. 그래도 아까우니 가지고 가겠다면 말리지는 않겠습니다.
나중에 스테이지 끝나고 되돌아 올때 무기 재고 정리(?) 할 시점에서 정리해도 늦진 않으니까요. 어쨋건 지금 중요한것은 메인무기이니
반드시 언급한 대로 만드시길 바랍니다.
아 혹시나 싶어 말씀드리는데, 무한성 가기전에 반드시 스토리 모드에서 5무기를 미리 구해놔야 합니다!!! 안구하면 무한성 아무리 돌아도
5무기 안나옵니다. 다 알고 계시겠지만, 노파심에 미리 말씀드립니다. 혹시 잘 모르시겠다면 골드펜슬님의 공략을 미리 읽고 오시기
바랍니다. 많은 도움이 될 거에요. 그리고 하고자 하는 캐릭터의 모든 스킬을 개방해 놓으세요. 스킬 장착도 필수 입니다. 스킬을
모르시는 분은 다른 공략을 통해 습득하시길 부탁드립니다.
- 본격적인 무한성 에서의 노가다 -
1. 반드시 좋은 5무기를 먼저 구하자.
아까 언급한 메인무기로 무한성을 도세요. 1층부터 40층 까지는 무기가 영 시원찮은 무기들만 나올겁니다. 올99가 될만한 5무기는 적어도
80층부터 입니다. 80층부터 넉넉잡고 150층 사이에서 좋은 5무기가 나올 건데 만약 안나온다면... 그럼 더 올라가시는 수 밖에 없습니다...
그렇다면 좋은 5무기의 기준이 뭔지 알려 드리겠습니다. 제 공략에서는 좋은 5무기는 초기 옵션의 수치가 최소 14 이어야만 합니다.
제가 관찰한 바로는 최대 20인데, 여기서 조심해야 할 부분이 있습니다. 노가다 해서 구한 5무기의 옵션 수치가 전부 20이면 좋겠지만,
절대 그럴일이 없습니다.
섞여서 나오는데, 예를 들어 구한 무기의 옵션이 4개고 각각 수치가 20, 17, 16, 16 이라고 한다면 나머지 4개 옵션을 3무기로 맞추고,
만약 수치가17, 14, 14, 15 이렇게 최소 수치인 14가 나왔다면 첫번째만 다른 5무기로 옵션 맞추고 다음 부턴 3무기로 옵션을 맞춰야 합니다.
여기서 잠깐... 혹시나 싶어 말씀드리는데 무기 옵션수치는 같은 속성일때 그 수치가 뻥튀기가 됩니다. 즉 같은 옵션이어도 다른 속성
이면 그 옵션의 상승수치가 별로 인데, 같은 속성의 같은 옵션이면 상당한 수치가 올라갑니다. 게다가 레벨 1일때, 즉 맨 처음
합성하는거라면 수치가 상당히 올라 갈 뿐더러 재료를 3무기로 했냐 5무기로 했냐에 따라 상승 수치는 또 틀려집니다. 물론
5무기로 했을때가 더 올라갑니다. 그러니 좋은 5무기를 구했다면 일단 먼저 옵션을 보고 수치를 보세요. 내가 원하는 옵션과
수치가 많으면 많을 수록 좋겠지만, 그럴 확률이 없을겁니다. 그렇기에 옵션 수가 적어도 괜찮으니 (2개만 있어도 괜찮아요)
수치를 보고 결정하세요. (그리고 합성하실땐 반드시 5무기의 옵션과 똑같은 옵션을 재료무기에 붙이셔야 합니다. 그래야
추가 수치를 얻을수 있어요. 5무기에 붙은 옵션을 재료무기에 붙인 후 내가 새로 얻고자 하는 옵션을 재료무기에 붙이세요
이건 나중에 3무기 제작할때 다시 언급할게요. )
좀더 구체적으로 예를 들어 설명해보겠습니다. 노가다 하다가 옵션이 수라 18, 공격 17, 방어 20, 무쌍증가 17 이렇게 나왔다고 해보죠.
제 기준으로 아주 좋은 무기 입니다. 그럼 나머지 4개의 옵션을 오직 3무기로만 옵션 작업해도 된다는 의미 입니다.
이번에는 옵션은 같은데 수치가 각각 18, 17, 15, 14 라고 해보죠. 제 기준으로는 애매합니다만 올 99 가 가능한 수치입니다. 단,
나머지 4개의 옵션 작업을 하기위해선 반드시 맨처음에 재료로 쓸 무기는 5무기로 하고 두번째부터는 3무기로 해야 한다는 점 입니다.
이유가 있는데, 16부터 20까지 3무기로 작업할 경우 각각 맨처음 수치에서 29, 30, 31, 32, 33으로 변합니다.(앞서 언급했듯이
재료인 3무기에 5무기의 옵션이 똑같이 전부 있을 경우 수치가 저렇게 변합니다. 없다면 저 수치에서 조금씩 떨어진다고
보면 됩니다. 그러니 반드시 재료무기에 5무기의 옵션이 전부 있어야겠죠?)
무슨 말이냐면 초기 레벨 5무기에 3무기를 넣어서 옵션 작업할 경우 5무기가 레벨 1 에서 바로 단숨에 레벨 9가 되며 이때
추가 포인트가 발생되 수치가 확 올라간다는 의미입니다. 그러나 두번째 부터는 추가포인트의 수치가 줄어듭니다.
이를 방지하기위해 한방에 레벨1에서 최종레벨인
레벨 50까지 강화시키는게 가장 좋겠지만, 그것은 옵션 8개가 모두 만족할때나 가능하지 실질적으론 어림없는 불가능한 얘기 입니다.
게다가 내가 원하는 옵션이 있긴해도 까딱 잘못해서 한방에 레벨50까지 강화한다해도 원하는 옵션이 붙지 않을수도 있습니다.
그러니 위험한 행동하지 마시고 차라리 조금 고생하더라도 확실하게 재료무기로 한번에 하나씩 옵션 붙여가며 강화시키길 바랍니다.
얘기가 약간 옆으로 샜는데 다시 돌아와서 이번에는 최저 수치인 14가 섞였을 경우 반드시 맨처음엔 같은 속성의 다른 5무기로 옵션 작업을
해야만 합니다. 3무기로 하면 14가 나중엔 27로 변하는데, 이게 골때립니다. 최종강화하면 아마 95, 96(?) 밖에 안되서 정말 사람
환장하게 하거든요. 그러니 최저 수치인 14가 나온다면 맨처음엔 그냥 같은 속성의 다른 5무기로 때려 박으세요. 그럼 아마 초기
5무기의 레벨이 1에서 12 로 변할 겁니다. 그러면서 초기 수치인 14 가 아마 30으로 변할겁니다. (정확히는 기억안나는데 29 아님
30일 겁니다.) 그리고 나서 두번째 부터 3무기로 강화하세요. 그럼 안전하게 올99로 가기위한 기틀이 다져집니다.
아마 이 글을 보시고도 이해가 잘 안되실 수도 있을겁니다. 그래서 제가 유투브 주소를 적을 테니 한번 감상하시면서 다시 한번 제글을
읽으시면 될 듯 합니다. (지금 제가 살짝 졸린 관계로 나머지 2부 공략은 다음에 적겠습니다 죄송;;;;)
https://www.youtube.com/watch?v=E8sUgW2BK0M
이번1부 공략 포인트는 선제 작업에서 만든 메인무기로 노가다를 뛰어 좋은 5무기 부터 구하자 입니다. 컨셉부터 잡고 시작해야
재료를 뭐로 쓸건지 결정을 하게되니까 말이죠. 그리고 나서는 옵션과 수치를 보는 겁니다.내가 원하는 옵션이 아니라면 나올때까지,
(그렇다고 원하는 8개 옵션이 전부 한번에 나오지는 않으니 적당히 2~4개 사이면 딱입니다.) 수치는 적어도 14 까지는 허용범위라
생각 하고 노가다 하는 겁니다. 솔직히 14미만, 즉 13이하는 아직 해보질 않아서 모르겠습니다만 나중에 나오게 된다면 한 번 실험해
보겠습니다. (개인적이지만 13부터는 안될 가능성이 클 듯하네요.) 유투브 영상에서는 17, 16으로서 아주 좋은 숫자이기에 오직
3무기로만 옵션 제작하여 올 99 무기를 만들었습니다. 근데 제가 노가다 뛰다가 옵션중 3개가 17, 하나가 14인 5무기가 나와서
안되나 보다 하다가 (게다가 설명도 없고) 문득 맨처음만 다른 5무기를 재료로 쓰고 두번째부터 3무기로 만들면 어떨까 라는 생각에
도전하여 만든 결과 올99가 나왔기에 제가 앞서 설명드린겁니다. 그러니 노가다 하다가 최저 수치인 14가 나와도 걱정마시고 일단
쟁여 놓으세요.
(하지만 13 부터는 저도 장담 못합니다...그냥 재료로 쓰심이...)
다음에 쓸 2부에는 재료무기를 어디까지 강화하고 노가다로 구한 5무기를 어느 레벨까지 맞춰놔야 하는지에 대한 초점을 중점적으로
다루겠습니다. (너무 졸린 관계로 저는 그럼 이만...)
(IP보기클릭)61.33.***.***
(IP보기클릭)58.231.***.***
앗!! 감사합니다!! | 21.07.21 21:01 | |