약스포가 있지만 캐릭터 육성계획에 있어 중요한 내용이 있어서 그래도 보시는 걸 추천합니다
일본위키에서 본팁도 있지만, 제가 히든보스까지 전부 잡으면서 생각난 팁을 첨가해봤습니다
초중반용
1. 이 게임은 서브클래스가 있다
초중반쯤 되면 서브클래스 라는게 개방되는데 이 서브클래스라는 존재가 게임을 아주 재미있게 만들어줍니다
서브클래스는 본직업을 제외한 다른 직업의 스킬(클래스스킬 1개 제외)을 있는 그대로 전부 배울 수 있는 시스템입니다.
예를들면 시노비의 서브클래스를 조디악으로 선택하고,
연기의 끄트머리(스킬소비TP감소)와 분신을 배우고,
조디악의 다크에테르(사용턴 1열 소비TP0)를 배우면 다크에테르의 소비TP가 1이 됩니다
분신과 함께 전,후열에 다크에테르를 매 턴 난사하면 파티원들의 소비TP가 0이 되어서
사실상 TP무한인채로 고화력스킬을 난사하면서 소비TP는 0인 강하면서 유지력 좋은 파티를 꾸릴 수 있습니다
만약 서브클래스를 잘못선택해도 캐릭터를 휴양시키면(레벨5다운) 서브클래스도 다시 선택하실수 있지만 레벨5다운은 뼈아프니
처음 파티 꾸리실때 신중하게 고르시는걸 추천합니다
2. 이 게임은 히든클래스가 있다
약스포일러긴 하지만.. 파티육성 계획에 있어서 게임 시작할 때 부터 알고 시작하는 걸 추천드립니다.
히든 클래스로 장군과 안드로가 있으며, 중반이후 시나리오 분기에서 장군은 해도루트, 안드로는 심도루트를 타면 열립니다.
이 히든클래스중 하나를 추천하자면 장군을 추천드리며, 자세한 스킬이 궁금하시면 아래의 위키를 번역해서 보시면 좋을 것 같습니다
장군 https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/110.html
안드로 https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/111.html
안드로는 다른직업과 다르게 서브클래스로 선택이 불가능하고 본직업으로만 선택 가능합니다.
안드로는 기본적으로 적의 공격으로 인한 머리,팔,다리봉인 으로부터 100%면역 입니다
만약 2개의 직업을 전부 개방하는데 걸리는 시간이 궁금하실수도 있는데
엔딩을 본 후 뉴 게임을 시작하면 캐릭터, 지도, 아이템 등(뚫은숏컷과 퀘스트는 리셋됩니다)
모든 것을 들고 다시 시작할 수 있어 다시 엔딩보는 구간까지 2~3시간 정도 걸립니다
이 과정에서 캐릭터들은 더더욱 성장해서 나머지 구간을 수월하게 밀 수 있습니다
3. 강화칸은 3개가 전부다
캐릭터 버프는 3개이상 사용할수 없으며, 가득찬 상태에서 새로운 버프가 시전되면 버프는 오래된것부터 사라집니다
예시로 팔랑크스에게 도발, 방어의 호령, 예방의 호령을 사용하면 더 이상 다른버프를 추가할 수 없으며,
다른 버프가 추가되면 오래된것부터 사라집니다.
프린세스라는 1개의 직업을 보시면 버프가 호령,암즈 시리즈 합쳐서 8종류인데 이걸 모두 걸 수 없다는 얘기입니다.
1개의 직업에서도 버프가 이렇게 많은데 서브클래스, 다른파티원의 버프까지 하면 상당히 빡빡합니다
공격력이 증가하는 고성능 리미트스킬 돌격진형을 채용하는 파티라면 더더욱 칸이 모자라게 느껴지실 겁니다.
따라서 걸어야할 버프를 선별해서 채용해야하고, 강화칸을 사용하지않는 스킬들을 적극 사용해야 합니다(워리어의 차지, 조디악의 에테르압축)
적에게 디버프를 거는 스킬 역시 상당히 밸류가 높다 보실수 있습니다(파이레츠의 이글아이, 비스트마스터의 드러밍, 비스트로어)
4. 서브파티를 준비
본인이 변덕이 심하시거나, 캐릭터 육성중 이것저것 해보고 싶은게 있으실때
캐릭터를 은퇴시키게되면 상당히 타격이 큽니다(캐릭터 레벨 절반)
일반스킬을 보시면 '주워들은경험' 이라는 스킬이 있습니다
마스터를 하게되면, 캐릭터가 파티에 꾸려지지않고 대기중일때, 메인파티의 경험치의 10%를 획득하는 패시브인데
이게 사실 10%가 아니고 50%입니다.
왜냐하면 이게임은 파티원 5명이 경험치를 5등분해서 가져가는 게임이라
전투 승리시, 메인파티원들은 20%, 주워들은경험을 마스터한 대기멤버는 10%를 획득합니다
제 메인파티가 레벨 80을 찍을때, 대기멤버들은 레벨 59정도 됩니다
직업별로 2캐릭정도씩 만들어서 주워들은경험을 마스터하시고 짱박아두시면 나중에 쓸일이 생길수도 있습니다
5. 농부파티는 사실상 필수
위의 팁에서 이어지는 내용입니다
극후반 무기,방어구 가격은 하나에 25만이고, 던전 30분 이상 사냥해도 3만정도 벌어올까 말까입니다
돈도 엄청 모자라고 TP도 상당히 모자라는 게임이라 채집으로 앵벌이는 필수입니다
주워들은 경험으로 키운 시노비/농부, 조디악/농부, 및 기타 농부셋 으로 농부 5인팟을 꾸립니다
시노비/농부는 안전보행을 찍어서 채집하러가는길을 안전하게 만들고
조디악/농부는 큰 TP통으로 이모작을 난사해서 인벤토리를 꽉채우고, 귀가마스터를 사용해 집으로 돌아옵니다
*희귀한걸 캘수있지만 주변에 몬스터가 있을거같다는 경고메세지가 뜨면 무조건 NO를 누릅니다
5계층에서 대충 5분에 3만정도 씩 벌립니다.
6. 소비아이템 획득처
위의 팁에서 이어지는 내용입니다
TP소비가 극심한 게임이라 암리타의 수급이 상당히 중요합니다
꾸린 농부파티로 암리타의 재료를 잔뜩캐와서 던전 유지력을 높이시는걸 추천합니다
암리타 = 2계층 채취
암리타2 = 5계층 채취
암리타3 = 6계층 채취레어
7. 무기마스터리, 속성마스터리는 최대한 늦게 찍어라
패시브라 TP부담도 없고 찍어두면 쌔지긴 하지만 데미지증가량은 처참합니다
마스터리 1당 1% 밖에 강해지지않는다고 보시면 됩니다.
선행 요구치만 찍고 다른스킬을 마스터하고 제일 마지막에 찍을게 없으면 마스터 하는걸 추천합니다
직업 전용 클래스스킬은 증가치가 높은게 많으니 마스터하는걸 추천합니다(워리어의 경우 마스터시 25%, 조디악도 25%)
반면 일반스킬 HP부스트 TP부스트는 1만 찍어도 10%가 늘어나니 1은 찍어두시는걸 추천합니다. 마스터시 48%
이게임 최대HP는 999이므로 팔랑크스 키우시는분은 HP부스트는 천천히 올리셔요
8. 한번밖에 얻을 수 없는 무기가 있다
퀘스트보상이나 대항해 퀘스트로 얻는무기는 대부분 한번밖에 획득이 안됩니다.
퀘스트의 경우 2회차를 하면 리셋이 되어서 다시획득 가능하지만.. 대항해는 2회차시 획득여부는 확인 안해봐서 잘 모르겠습니다.
혹시모르니 팔지말고 보관소에 보관해두세요
이 획득한정무기중에 특히 좋은게 있는데
단검 '소닉대거'와 해머 '철제경책' 2개가 있습니다. 이건 반드시 남겨두는걸 추천드립니다
소닉대거는 특히 쓸데가 많습니다
9. 극후반 필수직업 팔랑크스
3룡 혹은 히든보스를 보셨거나 히든보스까지 때려잡으실분은 속성가드의 소중함을 뼈저리게 느끼셨을겁니다
캐릭터 최대체력이 999인데 1500이 넘어가는 속성 전체공격이 난무합니다(익스퍼트 기준)
이를 대비해서 메인이든 서브든 팔랑크스는 1명은 무조건 채용하시는걸 추천드립니다
파이어/프리즈/쇼크 가드는 9까지 찍으면 50%정도 쳐내지만 마스터를 하는 순간 해당속성에 면역이 됩니다
그냥 게임 플레이 하시다보면 70만렙 커트에 닿게됩니다.
만렙커트를 99까지 뚫는 방법이 있는데, 바로 3룡을 때려잡는것입니다.
대항해를 진행하시다 보면 후반에 공중정원이란곳에 도착하시게 됩니다.
여기서 엘더드래곤의 목소리를 듣고나시면 던전 일정장소에 3룡이 출현합니다
3룡을 때려잡으면 캐릭터 레벨 옆에 왕관이 생기면서 만렙이 10씩 풀립니다
11. 스텟상승 보전 획득처
일부 FOE가 드랍테이블레 1%확률로 영구적으로 스탯이 상승하는 보전들을 드랍합니다
행운의망치 리미트 스킬로 적을 처치하면 그 적이 드랍가능한 모든 아이템을 떨구는데, 이걸로 보전을 확정 획득 가능합니다
혹은 6계층에 진입하신분이라면 검은양을 때려잡으면 일반드랍으로 '참극의 한숨'을 드랍하는데 이걸 상점에 팔면
해부용수용액을 구입가능합니다
이 아이템으로 보전을 확정획득 가능합니다
힘 : 4계층 이해의 흉갑병
지혜 : 5계층 신벌을 내리는 자
힘+지혜 : 6계층 마계의 사룡
체력 : 3계층 냄새나는 독룡
속도 : 2계층 습격하는 인룡
행운 : 1계층 성난 폭군
이상입니다. 10년전에도 지금도 정말 재미있게 한 게임입니다
여러분도 재미있게 하셨으면 좋겠네요
https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze3/
제가 10년전에도 신세진 위키입니다..
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