한 2주 정도 플레이 했는데 정말 시간 가는 줄 모르고 재밌게 했네요.
세팅이 아직은 미흡해서 더 할게 좀 남긴 했는데 일단 밴드 작업 마무리하고 플래 달성했습니다.
플레이 하면서 이런저런 만족했거나 아쉬운 부분들이 좀 있었는데 대충 정리하고 제작 후기로 넘어가겠습니다.
1. 전투
진 여신전생 3 녹턴 때부터 5 로열까지 쭉 사용해온 프레스턴 시스템에서 드디어 탈피하고
새로운 방식으로 바뀐터라 과연 어떨지 궁금했는데 상상 이상으로 만족스러웠습니다.
약점 찌르기 1 MORE 턴 이득에서 적 공격 캔슬 + 경직 + 추가 데미지로 장점을 살리고
여기에 상태이상 + 테크니컬까지 조합되서 굉장히 화려하고 다채로운 플레이가 가능해서 맘에 들더군요.
실시간 액션인 만큼 유저 컨트롤로 회피 가능하니 이 점 역시 기존 턴제보다 맘에 들었고
페르소나 약점도 커버 가능해서 스킬칸 활용 면에서도 더 괜찮았습니다.
다만 페르소나 체인지나 스킬 사용이 노 딜레이 무한인데다 아예 정지시켜놓고 적 내성 쓱 보고 스킬만 난사하면 그만이라
1회차 때는 잘 몰랐는데 리스키 넘어가니 이 부분은 약간 아쉽더군요.
물론 리스키 난이도 자체가 노가다 준비가 필수급이다 보니 가능한 부분이지만 플래 달성 직전 오니 좀 많이 지루했습니다.
2. 스토리 & 캐릭터
스토리는 정말 군더더기 없이 후속작답게 깔끔하게 마무리하는 느낌이고 소피아 젠키치 둘다 재밌게 잘 뽑았더군요.
로얄에서 너무 후반부에 합류해서 불만이었던 카스미보단 확실히 더 오랫동안 플레이 가능해서 좋았습니다.
본편에서 초중반 지나고 거의 병풍이었던 타카마키 비중 늘어나고 아예 공기였던 하루는 떡상,
좀 지나치게 푸시해서 별로였던 마코토 비중 너프, 미친 존재감의 유스케,
약간 꼴뵈기 싫던 류지는 이제서야 본모습 찾은 느낌에 가끔 치는 대사도 웃겨서 재밌더군요ㅎㅎ
성능 면에서는 유스케나 총격 특화 올인 + 히트라이저 덕분에 하루가 가장 만족스러웠고
랜더마이저 + 히트라이저 + 데카쟈에 약점 없는 젠키치도 물리 및 보조로 괜찮았습니다.
류지 차지 어택은 1회차에선 좋았는데 리스키는 그거 모으다 한방 쳐맞으면 끝이라 애매하고
모르가나는 메시아라이저가 워낙 사기라 조작은 거의 안 하고 회복용으로 쓸만합니다.
마코토는 아토믹 플레어나 메디아라한 때문에 나쁘진 않은데 뭔가 좀 답답하고,
소피아는 캐릭은 참 잘 뽑았는데 액션 자체가 너무 답답해서 걍 봉인입니다
3. 속성별 페르소나 제작 후기
* 물리 - 요시츠네
배우는 스킬 - 팔척뛰기 / 다운 테크닉 / 반역의 의지
전승 및 추가 스킬 - 초절 기교 / 크리티컬 하이 / 불굴의 투지 / 대천사의 가호 / 정신 내성
물리 무효나 내성인 적들이 많아서 로얄에서도 좀 힘을 못 쓰긴 했는데 이번작도 초절 기교 + 테크니컬 속성뎀이 강세라 좀 떨어지는 감은 있습니다.
다만 좋은 내성 덕에 들고다닐 때 부담이 없고 크리티컬만 띄우면 여전히 강력하며 물리 내성 없는 잡몹들은 순식간에 그로기 되서 정리됩니다.
* 총격 - 세트
배우는 스킬 - 지고의 마탄 / 급소 쏘기 / 다운 테크닉
전승 및 추가 스킬 - 불굴의 투지 / 대천사의 가호 / 크리티컬 하이 / 정밀 사격 / 초절 기교
배우는 스킬들도 좋고 총격 특화에 필요한 스킬들은 거진 다 배워서 제작 난이도도 쉽다보니 추천할만합니다.
테크니컬 띄우고 지고마탄 먹이면 총격 더블 부스터 + 초절 기교 덕에 데미지도 화끈하고 주력으로 삼을만한 페르소나입니다.
무엇보다 디자인이 블랙드래곤 간지라 개취로 먹고 들어갑니다.
* 화염 & 만능 - 루시퍼
배우는 스킬 - 대화염 / 새벽의 명성
전승 및 추가 스킬 (6) - 축복 내성 / 마술의 소양 / 화상률 UP / 화염 하이부스터 / 불굴의 투지 / 대천사의 가호
콤보기 자체가 일단 대화염이라 화염 계열 원탑이고 새벽의 명성은 간지 + 데미지 자체는 쓸만한 편이나 강마 레벨 정도 잡을려면 봉인입니다.
새벽 빼고 화염 부스터 넣으면 끝인데 아직 노가다 중이라 미완성이고, 화상 상태이상이 지속시간도 길어서 테크니컬 띄우는 용도로 썼습니다.
* 빙결 - 사악한 프로스트
배우는 스킬 - 다이아몬드 더스트 (대빙하기) / 상태이상 성공률 UP / 소울 스틸
전승 및 추가 스킬 - 빙결부스터 / 빙결 하이부스터 / 동결률 UP / 마술의 소양 / 대천사의 가호
얼린 뒤 핵열 테크니컬 무한 콤보로 강마든 뭐든 죄다 손쉽게 때려잡을 수 있다보니 필수 멤버입니다.
합체 재료인 킹 프로스트, 잭 프로스트가 왠만한 필요한 스킬은 다 가지고 있어서 제작 난이도도 쉽습니다.
콤보 역시 데빌 스마일 - 마하부흐다인으로 쓸만하고 자체적으로 배우는 소울 스틸로 SP 수급도 쉬워서 적극 추천할만합니다.
* 전격 - 토르
배우는 스킬 - 엘 지하드 / 전격 하이부스터
전승 및 추가 스킬 - 전격 부스터 / 감전율 UP / 상태이상 성공률 UP / 마술의 소양 / 소울 스틸 / 대천사의 가호
사악 프로스트와 더불어 주력 멤버로 역시 감전-테크니컬이 주용도이며 콤보 역시 마하지오다인이라 쓸만합니다.
감전율은 나가가 배우고 전격부스터는 나가라쟈가 배우니 힘 축적 쌓아가면서 레벨 순으로 만들다보면 스킬카드 없이 손쉽게 제작 가능합니다.
* 질풍 - 노른
배우는 스킬 - 만물유전 / 질풍 하이부스터 / 디아라한 (메디아라한 대체)
전승 및 추가 스킬 - 질풍 부스터 / 초절 기교 / 마술의 소양 / 불굴의 투지 / 대천사의 가호
역시 초절 기교와 더불어 약점 및 테크니컬 위주로 쓰이고 질풍 속성 자체만으로는 여러모로 메리트가 좀 떨어져서
원래 있던 디아라한을 메디아라한으로 대체해서 회복 겸용으로 썼습니다.
질풍 최종 테크는 포르투나,노른 둘인데 포르투나는 배우는 스킬이 노른에 비해 진공파 말고는 사실상 거의 없기 때문에
아무래도 제작 난이도가 더 높다보니 스킬카드 없으면 만들기가 노른에 비해 여의치는 않습니다.
* 염동 - 포르네우스
배우는 스킬 - 사이코 포스 / 염동 하이부스터 / 초절 기교 / 마카쟈마온
전승 및 추가 스킬 - 염동 부스터 / 마술의 소양 / 불굴의 투지 / 대천사의 가호
핵열과 더불어 빠지면 섭섭한 테크니컬 주력 멤버로 필수급 스킬인 초절 기교와 조합되서 쓸만합니다.
마카쟈마온이 스샷에 있긴 한데 살려서 활용할만한 여지는 없고 다만 현재 딱히 넣을만한 스킬도 없어서 걍 내비뒀습니다.
나중에 노가다해서 전격무효나 내성카드 있으면 그걸로 대체할 에정입니다.
콤보로 나가는 마하사이다인도 범위가 넓어 쓸만하고, 염동 부스터는 오오쿠니누시가 배우니 이놈한테 빼와서 순서대로 만들어 전승시키면 됩니다.
* 핵열 - 트럼페터
배우는 스킬 - 정신 내성
전승 및 추가 스킬 - 아토믹 플레어 / 초절 기교 / 마술의 소양 / 핵열 부스터 / 핵열 하이부스터 / 불굴의 투지 / 대천사의 가호
모트와 트럼페터 중에 배우는 스킬만 놓고보면 모트가 만들기도 쉽고 핵열 최적화인데 (코즈믹 플레어, 하이부스터 등)
내성이 얘보다는 아무래도 좀 딸리고 일단 콤보로 나가는 게 프레이다인이 아닌 메기도라다 보니 계륵이고 마지막 콤보까지 가야해서
스킬카드만 충족 되면 무조건 트럼페터로 만드는게 핵열 쪽은 이득입니다.
물론 어차피 리스키 가면 콤보는 거의 쓸일 없고 스킬 난사만 하기 때문에 귀찮은거 싫으면 모트로도 충분합니다만
내성 면에서 주원 / 축복 무효라는 점이 여러모로 강점이라 여건만 되면 무조건 트럼페터가 좋습니다.
콤보 역시 프레이다인 - 마하프레이다인 구성이라 모트보다는 좀 더 핵열 쪽에 최적화가 잘 되있어서 개인적으로는 만족도가 높았습니다.
일단 3신 합체라 5스킬 계승되니 카드 확인해서 부스터 위주로 전승시키고 없는 스킬만 좀 보충해주면 됩니다.
* 축복 - 메타트론
배우는 스킬 - 메시아라이저 / 대천사의 가호
전승 및 추가 스킬 - 마한마온 / 하마성공률 UP / 마술의 소양 / 마하코우가온 / 축복 하이부스터
대승정이 있었으면 회전설법 때문에 쓸만했을텐데 삭제되서 사실상 전 속성 중 축복이 가장 취급이 안 좋아졌습니다.
일단 마한마온 확률 자체는 앨리스 전용기보단 낮으나 축복 약점 있는 놈들도 많고 무엇보다 즉사기인 만큼 중보스에게도 통하는건 매한가지라
죽어줄래 막힐 경우를 대비해 만들었는데 생각보다 쓸 일이 많아서 나름 만족했습니다.
루시퍼와 마찬가지로 부스터가 안 나오긴 했는데 애초에 축복 자체가 테크니컬 개념도 없다보니 데미지 면에선 딱히 기대는 안 되고
일단 마한마온 전용기로만 쓰고 차라리 마하코우가온 부스터 둘 다 빼고 내성 보충이나 다른 스킬로 대체하는 것도 괜찮을 듯 싶습니다.
* 주원 - 앨리스
배우는 스킬 - 죽어 줄래? / 메기도라온 / 마술의 소양 / 무드 성공률 UP / 컨센트레이트
전승 및 추가 스킬 - 축복 내성 / 정신 내성 / 불굴의 투지 / 대천사의 가호
리스키 거저먹기 원탑, 전 페르소나 필수급 스킬인 마술 소양도 얘 하나만 배우고
즉사기 자체가 본작에선 워낙 사기라 레벨 되자마자 무조건 만드는게 이득입니다.
메기도라온은 딱히 별 필요없고 컨센트레이트도 배우니 이걸 남겨서 써도 되는데
본작에선 컨센 쓸 시간에 테크니컬 띄우고 스킬 무한 난사하는게 뎀딜이 더 빨라서 그다지 메리트는 없는듯 싶습니다.
* 보조 전용 - 쿠훌린
배우는 스킬 - 빠르기의 마음가짐 / 치유 촉진 대
전승 및 추가 스킬 - 차지 / 히트라이저 / 랜더마이저 / 마술의 소양 / 공격의 마음가짐 / 방어의 마음가짐
히트라이저 / 랜더마이저는 하루나 젠키치로 사용해도 되는데 리스키 가니 사실상 조커만 쓰는게 가장 편해서
도중에 동료로 바꾸기도 귀찮고 시작해서 버프 거는 것도 일이라 아예 스킬 몰아서 전용으로 제작했습니다.
차지 넣긴 했는데 컨센과 마찬가지로 상태이상 걸고 스킬 난사 뎀딜이 더 빠르다 보니 별 필요는 없어서 다른 스킬로 대체할까 생각중입니다.
4. 마치며
페르소나 대부분이 갈려나가는 바람에 좀 아쉽긴 합니다만 로얄 이후로 오랜만에 합체하는 재미도 느껴보고
게임 자체도 스토리 진행 깔끔하고 바뀐 전투가 워낙 재밌어서 2주 동안 정말 즐겁게 플레이 했습니다.
플래 달성 난이도도 밴드 빼고는 그냥 저냥 무난한 구성이라 더 괜찮았던 것 같습니다.
장문의 글 읽어주셔서 감사합니다.
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합체 재료 중에 스킬칸 남는 애들이 있을텐데 3마리 모두 8스킬 다 채우시면 됩니다.
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합체 재료 중에 스킬칸 남는 애들이 있을텐데 3마리 모두 8스킬 다 채우시면 됩니다. | 20.07.23 12:58 | |
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답변이 바로 달릴줄이야.. 정말 감사합니다 | 20.07.23 13:05 | |
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페르소나 합체 시 스킬 전승 선택해서 넣으시면 되는데, 혹 이 문제가 아니라 전승해야 할 스킬들이 많아서 그러신 거라면 마술소양만 반드시 전승시키되 나머지 부족한 스킬은 스킬 카드로 넣으시면 될 듯 싶습니다. 혹은 반드시 필요한 스킬을 전승 후 제작하려고 하는데 현재 상황에서 원하는 페르소나가 뜨지 않을 경우 일단 아무 놈이나 스킬 전승 합체시켜서 뜰 때까지 노가다 하시는 게 가장 편하긴 합니다. | 20.08.17 12:16 | |
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플래티넘 축하드립니다. | 22.02.16 03:26 | |
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감사합니다 | 22.02.16 07:48 | |
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플래, 플레 검색 후에 축하 댓글을 적었습니다. 늦었지만 축하드립니다. | 22.03.18 00:05 | |