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[소감] 클리어 소감. 개슈레기 같은 똥겜입니다 (누설없음) [17]




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추천 | 조회 4958 | 댓글수 17
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댓글 | 17
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(IP보기클릭)118.235.***.***

공감합니다ㅋㅋ저도 비슷한 평을 남긴적이있네요 민트초코치킨이라고ㅋㅋ
24.04.12 05:53

(IP보기클릭)14.38.***.***

루리웹-5271586059
비유가 딱이네요 | 24.04.13 02:19 | |

(IP보기클릭)211.219.***.***

저는 맛있다고 똥은 못먹습니다, 물론 엔딩은 봤습니다, 피씨판 ps5판 다 구매했습니다, dlc똥 좀 빨리 쌋으면 좋겠습니다,
24.04.12 07:48

(IP보기클릭)14.38.***.***

Phoebe Cates
사실은 똥맛이 아니고 카레맛이었던 겁니다. 변기처럼 생긴 접시에 담겨나온... | 24.04.13 02:20 | |

(IP보기클릭)116.41.***.***

난 폰시스템에 실망함 시대를 역행하는 jrpg보는거 같았음
24.04.12 07:58

(IP보기클릭)223.38.***.***

두가지는 공감 안되네요. * 시간없는 직장인도 추천 가능. 저도 퇴근해서 운동하고 집에 가면 10시 식사하고 딱2시간 하네요. 어제도 탐구자 7개 찾고 잠. 하지만, 주말엔 자는 시간 빼고 올인. * 공략 보고 하시길 추천. 고략없이 하면 퀘의 단편들만 보게 되고, 이어서 2회차 이상하는 분들에 한해서만, 심오한 알고리즘을 알게 됨. 처음부터 공략을 보면 감탄하면서 플레이하고, 2회차부터 계획적으로 다른 선택의 묘미를 탐닉.
24.04.12 09:17

(IP보기클릭)14.38.***.***

katayama
즐기시는 방식에 뭐라 할 생각은 없습니다. 존중합니다 저는 이 게임에서 제공하는 서사보다 플레이어 자신이 스스로 만들어가는 서사에 훨씬 큰 매력을 느꼈기에 스스로 개척하고 발견해가는 기쁨을 더 중시했던 겁니다. 이점은 엘든링에서도 유사한 느낌이 있었어요 | 24.04.13 02:24 | |

(IP보기클릭)110.12.***.***

이상.. #Loppa 이 사람, 자기는 그렇다고 합니다
24.04.12 09:18

(IP보기클릭)182.210.***.***

'난이도가 낮은 전투' 딱 이거 하나만 마음에 드네요. 요즘 소울류 유행 후 게임들이 죄다 정신나간 미친 난이도로만 나와서 너무 스트레스 받고 기분 더러운데, 난이도가 쉽다는거 하나만으로 구입할 가치가 있는거 같습니다. 단, 개같은 최적화는 도저히 견딜 자신이 없으니 무조건 프로 발매 후에 말이죠...;;
24.04.12 09:38

(IP보기클릭)14.38.***.***

{?'???~????}
PC는 최적화 문제가 많은 모양이더군요. ps5판은 딱히 별 문제 없어서 만족하며 했습니다 저는 전투 횟수비중을 줄이고, 난이도를 높이는 쪽이 더 긴장감 있는 모험감을 줄 수 있었을 거라 생각해서 아쉬웠던 점이네요. 10발짝마다 배치된 잡몹 땜에 호위퀘스트 혈압 오릅니다ㅋ | 24.04.13 02:29 | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

대부분 공감합니다. 대형몹들도 처음에만 우와~ 하다가 레벨올리니 넘 쉽게 잡아서 질리게 되네요.. ㅜㅜ 특히나 보상부분이 제일 아쉽더라구요.. 구석구석 돌아댕기다가 어려운 위치에 있는 상자 열었을때의 허무감이란..ㅜㅜ 레벨 40정도에 서브퀘만 하다가 메인스토리는 진행도 못했는데.. 조금씩 질리려고 해서 아쉽습니다..
24.04.12 10:01

(IP보기클릭)14.38.***.***

토끼풀혀니79
나중가니 상자에 뭔가 굉장한 보상이 있을거란 기대는 아예 안하게 되더군요ㅋㅋ 그냥 상자를 발견하고 거기까지 도달해서 열 수 있었다는 것만으로 만족해버리는 소소한 행복감ㅋㅋ | 24.04.13 02:27 | |

(IP보기클릭)112.221.***.***

전투가 쉽다니 급 끌리네요 아제다 보니 엘든링이나 다크소울 처럼 어려울까 걱정했거든요 ㅎㅎ
24.04.12 12:10

(IP보기클릭)14.38.***.***

로드브리티쉬
오해하시면 안되는데, 쉬운 전투난이도가 '쾌적하고 스트레스 없는 전투'를 의미하는 게 아닙니다ㅋㅋ 스트레스를 주는 온갖 요소가 다 섞여있는데 어렵지는 않고 귀찮게만 느껴지는 그런 쉬움입니다 뭐,프롬겜처럼 난이도가 높아서 진행이 막히는 경우는 없긴 해요 이 게임에선 컨트롤 능력보다 넉넉한 시간과 불편함을 감수할 수 있는 멘탈이 훨씬 중요한 듯 | 24.04.13 02:32 | |

(IP보기클릭)110.8.***.***

난이도 쉬운 건 정말 동의합니다.
24.04.12 14:10

(IP보기클릭)110.70.***.***

저도 너무나 공감하고 매니아라 매우 즐겜하고 있고, 불편함도 느끼고 있네요 ㅋㅋㅋ 아마 불편한 요소는 도그마1 처럼 확팩에서 거의 해소될거라 생각하고 있습니다. 최소 수마리 몹들 추가될 거고 갠적으론 데스 추가 기대하고 있습니다 ㅎㅎ (다크 어리슨이 도그마1에 비해 너무 편하게 만들어져 있어서 ㅎㅎ)
24.04.12 16:25

(IP보기클릭)14.38.***.***

딸보딸
DLC도 후속작도 기대됩니다. 1에 있던 몹(비홀더 등)도 아마 나오지 않을까 기대중이네요 | 24.04.13 02:36 | |


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[출시] 2013.04.25 (PS3)
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[출시] 2016.01.16 (PC)
[출시] 2017.10.02 (PS4)
[출시] 2017.10.02 (XBOX ONE)
[출시] 2019.04.25 (SWITCH)
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