마케팅포함 총 제작비용이 한 500억정도 할려나요?
지금 일반판이 79,800원인가 대략
80,000원 이라고 계산했을경우
100만장만 팔아도 800억원인데
현재 인기 추세로보면 최소 200만장이상은
팔릴기세라 결과적으로 초대박을 치겠군요
역시 겜 하나 잘만들고 후속작에 시리즈까지
나온다면 상상이상으로 많이 버는군요 ㄷ
마케팅포함 총 제작비용이 한 500억정도 할려나요?
지금 일반판이 79,800원인가 대략
80,000원 이라고 계산했을경우
100만장만 팔아도 800억원인데
현재 인기 추세로보면 최소 200만장이상은
팔릴기세라 결과적으로 초대박을 치겠군요
역시 겜 하나 잘만들고 후속작에 시리즈까지
나온다면 상상이상으로 많이 버는군요 ㄷ
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(IP보기클릭)175.195.***.***
손익분기는 이미 넘겼을듯
(IP보기클릭)1.238.***.***
제작비 500억이면 AAA게임이 아닌데
(IP보기클릭)118.235.***.***
전 아니라고봅니다~ 간만에나온플스5독점작에 데모에서 몇십국가에서 예약판매1위저력 메타크리틱 개무시하듯 오픈이후에 입소문으로 압살~~ 아마 역대급으로 팔리지않을까싶네요~~
(IP보기클릭)58.234.***.***
트리플A게임 기준이 5000만달러부터 시작임 P의거짓이 개발비+마케팅포함해서 400억인데 스텔라블레이드 개발인원 더많고 지금 마케팅보면 상당히 많이 사용한거 같은데 500억일리나 없음
(IP보기클릭)112.185.***.***
게임 하나 8만원에 팔면 게임 제작사에 돌아가는 수익은 1/3입니다. 3만원도 안 돌아가요. DL의 경우는 소매상이 먹는 금액이 빠지는데 그 잉여분을 소니와 제작사에서 나눠먹으니 좀 더 많이 먹긴 하겠죠. 그래도 4만원 아래일거에요. 제작비가 500억이면 세일 없이 정가로만 거의 200만장은 팔아야 합니다. 물론 이것도 홍보비 생각 안하는 경우에만 그렇구요.
(IP보기클릭)58.141.***.***
(IP보기클릭)175.195.***.***
손익분기는 이미 넘겼을듯
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루리웹-4041051320
전 아니라고봅니다~ 간만에나온플스5독점작에 데모에서 몇십국가에서 예약판매1위저력 메타크리틱 개무시하듯 오픈이후에 입소문으로 압살~~ 아마 역대급으로 팔리지않을까싶네요~~ | 24.05.06 11:55 | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
백만장은 아마 우습게 넘길거 같은게, 이미 전세계에 스텔라는 시프트업이자, 소니세컨드게임으로 홍보중이예요. 소니가 작정하고 미는중인데, 소니 브랜드로 미는데, 이게 무명일수가 없죠. 소니에서 게임 냈구나 할텐데요. | 24.05.06 12:32 | |
(IP보기클릭)126.253.***.***
도쿄 여행중인데 지하철 내부 모니터에도 광고 나오고 있어여 홍보 장난 아닌듯 | 24.05.06 12:34 | |
(IP보기클릭)222.236.***.***
(IP보기클릭)1.238.***.***
제작비 500억이면 AAA게임이 아닌데
(IP보기클릭)112.185.***.***
게임 하나 8만원에 팔면 게임 제작사에 돌아가는 수익은 1/3입니다. 3만원도 안 돌아가요. DL의 경우는 소매상이 먹는 금액이 빠지는데 그 잉여분을 소니와 제작사에서 나눠먹으니 좀 더 많이 먹긴 하겠죠. 그래도 4만원 아래일거에요. 제작비가 500억이면 세일 없이 정가로만 거의 200만장은 팔아야 합니다. 물론 이것도 홍보비 생각 안하는 경우에만 그렇구요.
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(IP보기클릭)1.238.***.***
200백만장이 손익이면 그게임은 AAA게임이 아님 AA게임 도그마도 손익 400백만장인데.. 김형태 피셜 소니 피셜 유저 피셜 AAA게임이라고 말해서 최소 손익 오백만장 이상이어야 맞음 | 24.05.06 18:23 | |
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(IP보기클릭)175.195.***.***
(IP보기클릭)58.234.***.***
트리플A게임 기준이 5000만달러부터 시작임 P의거짓이 개발비+마케팅포함해서 400억인데 스텔라블레이드 개발인원 더많고 지금 마케팅보면 상당히 많이 사용한거 같은데 500억일리나 없음