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ps2는 게임 그래픽 뿐만 아니라 게임 장르 자체도 거의 ps2 에서 지금까지 대부분 파생되었다고 할정도로 3d장르 개척함
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4하고 5차이가 가장 차이가 적음 4하고5의 퀄차이는 최적화 해상도 프레임 약간의 광원뿐임 플5는 과도기적인 게임기라고봄 아마도 플스6부터 레이트레이닝과 안정화된4k로 이때부터 그래픽 퀄이 눈에 띄게 올라갈거라고 생각하네요
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5는 리얼타임 아닐걸요
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1에서 2는 뭔가 새로운게 창조된 느낌이고 나머지는 디테일이 점점 높아져가는 느낌 ps1 자체는 비쥬얼 자체보단 첫 3디 체험으로 인한 기존에 못보던 모션 체감이 더 신기했던 것 같아요. | 23.10.06 17:35 | |
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4하고 5차이가 가장 차이가 적음 4하고5의 퀄차이는 최적화 해상도 프레임 약간의 광원뿐임 플5는 과도기적인 게임기라고봄 아마도 플스6부터 레이트레이닝과 안정화된4k로 이때부터 그래픽 퀄이 눈에 띄게 올라갈거라고 생각하네요
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저건 사진이고 플4와 비교시 플5는 60프레임 시대를 열어서 프레임이 하늘과 땅차이임 | 23.10.07 13:37 | |
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ps2 psp때가 콘솔 한정으로치면 유니크함적인 측면으로 보면 최고의 황금기였던 것 같아요. | 23.10.06 17:42 | |
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ps2는 게임 그래픽 뿐만 아니라 게임 장르 자체도 거의 ps2 에서 지금까지 대부분 파생되었다고 할정도로 3d장르 개척함
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장르별로 명작들도 하나 이상씩 있었죠. 말씀대로 데매크 액션의 출현, 공포게임, 스퀘어rpg 화력 있을 때, 리듬액션, 축구,야구, 잠입 액션, 바하4 여름방학, 비쥬얼 노벨 등등 지금의 액션어드벤쳐 위주의 시장보다 다양성이 확보되던 시절.. | 23.10.06 17:47 | |
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v는 ps3판 찾아봤는데 그 성능으로 그 정도 구현한게 대단하더라구요. 폭스엔진이 저사양 고효율로치면 정말 좋은 엔진이었던 것 같아요. | 23.10.06 17:48 | |
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5는 리얼타임 아닐걸요
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