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저도 엔딩 봤는데 말씀하신 해당 미션의 연출에서 마찬가지로 좀 뜬금 없다는 느낌을 받았네요… 뭔가 콜옵의 FPS 본연의 재미를 좀 잃은 느낌 허나 한편으로는 그 언차티드스러운 연출에서 익숙함이 느껴져서 나름 재밌게 한거같아요
(IP보기클릭)14.37.***.***
언차티드 연출은 차라리 괜찮습니다 라오어 스타일 진행 나오는 순간 스트레스 쌓이고 직전 스토리도 너무 급발진에 개연성 말아먹고 몰입 다 깨져서 할 맛이 안나더라구요 꾸역꾸역 엔딩까지 갔는데 또 최종보스를 잡템 주워서 조합하고 숨어다니는 정신나간 레벨디자인에 정말 경악했어요
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저도 엔딩 봤는데 말씀하신 해당 미션의 연출에서 마찬가지로 좀 뜬금 없다는 느낌을 받았네요… 뭔가 콜옵의 FPS 본연의 재미를 좀 잃은 느낌 허나 한편으로는 그 언차티드스러운 연출에서 익숙함이 느껴져서 나름 재밌게 한거같아요
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언차티드 연출은 차라리 괜찮습니다 라오어 스타일 진행 나오는 순간 스트레스 쌓이고 직전 스토리도 너무 급발진에 개연성 말아먹고 몰입 다 깨져서 할 맛이 안나더라구요 꾸역꾸역 엔딩까지 갔는데 또 최종보스를 잡템 주워서 조합하고 숨어다니는 정신나간 레벨디자인에 정말 경악했어요