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개가 짖어도 메타는 오른다
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ㅂㅅ들
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놀고 자빠졌네
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우린 스팀리뷰만 보면 된다 그저 갓팀
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8점 9점은 몰라도 6점은 좀 이상하네 베일가드가 9점인딩😂😂
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본문엔 이번에 점수준거에 그런 이야긴 없는데 저 리뷰 사이트는 좀 악명높은곳임 지금 60점 테러한곳 저기가 유일
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개가 짖어도 메타는 오른다
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상업 작품에서 예술적, 사상적 관점의 비평은 부수적 문제지
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우린 스팀리뷰만 보면 된다 그저 갓팀
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IGN프랑스 구글 번역 ==== 데스 스트랜딩: 온 더 비치(Death Stranding: On the Beach)는 예술적 자유에 대한 긍정과 전작의 급진주의를 만든 것에 대한 포기를 모두 구현합니다. 숭고한 형태와 야심찬 목적에도 불구하고 모든 긴장, 모든 위험, 모든 고독이 텅 비어버린 게임 플레이의 핵심을 배반합니다. 한때 가혹했지만 매혹적이었던 게임 플레이는 여기에서 너무 빨리 나타나고 횡단을 무해하게 만드는 촉진 도구의 과잉으로 인해 평평하고 지나치게 단순화됩니다. 한때 선구자였던 코지마는 접근성에 대한 기대에 굴복하고 제4의 벽을 부수고, 게임 플레이를 해체하고, 메탈 기어에 고개를 끄덕이는 등 자신의 집착에 사로잡힌 박물관에 자신을 가두지만, 초기의 강점이었던 전복이나 범법에는 도달하지 못했습니다. 항상 수수께끼 같고 낯설었던 이 이야기는 샘과 루의 아버지와 자식 간의 유대감의 감정을 재현하기 위해 고군분투하지만, 특히 과도한 연결에 대한 메타 질문에서 몇 가지 영감을 주는 글이 터져 나왔음에도 불구하고, 특히 "우리가 연결되었어야 했나요?"라는 과도한 연결에 대한 메타 질문에서 그렇습니다. 이 한 문장이 작가의 의도를 증명한다 하더라도, 시간이 지날수록 천재 캐리커처를 직접 본 것 같은 인상을 주는 게임을 살리기에는 충분하지 않습니다. 그것은 더 이상 재발명의 문제가 아니라, 어제의 발견을 거의 기계적으로 재연하는 문제이다. 그리고 그 제스처가 때때로 여전히 깊은 인상을 남길 수 있다면, 그것은 또한 씁쓸한 맛을 남긴다: 미지의 것을 받아들이는 대신 이제 그의 유령과 대화하는 것에 만족하는 뛰어난 창조자의 맛이다. 코지마 히데오(Hideo Kojima)는 결코 유순한 창작자가 아니었으며, 데스 스트랜딩 2는 역설적으로 그의 예술적 독립성에 대한 확인과 그의 창립 작품의 강점에 대한 배신을 모두 구현하는 것처럼 보입니다. 이 점에서, 10점 만점에 6점의 점수는 잃어버린 것을 애도하면서 남아 있는 것을 기리는 유일한 공정한 방법인 것 같습니다. | 25.06.23 23:32 | | |
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아 구글번역이 아니라 MS번역 | 25.06.23 23:33 | | |
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본문엔 이번에 점수준거에 그런 이야긴 없는데 저 리뷰 사이트는 좀 악명높은곳임 지금 60점 테러한곳 저기가 유일 | 25.06.23 23:36 | | |
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IGN 프랑스가 왜 6점을 줬는지 고찰은 없고 정치적 올바름이나 페미성향 웹진이라는 선동성 지적만 있는데? | 25.06.23 23:38 | | |
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8점 9점은 몰라도 6점은 좀 이상하네 베일가드가 9점인딩😂😂 | 25.06.23 23:43 | | |
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무슨 ㅋㅋㅋ IGN프랑스가 왜 6점이라는 테러에 가까운 점수를 줬지? 어? 읽어보니까 어려운 난이도와 공포적 요소를 완화시켰다고 점수를 후려쳤네? 이 두 가지는 전작의 단점으로도 꼽혔던 건데 이번에 이 단점 좀 보완한거 아닌가? 이게 호불호가 갈릴순 있어도 6점으로 점수를 후려쳐? 얘들 전적을 볼까? 아 또 이 색히들이었구나 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이런 맥락이지 왜 스텔라 건이랑 베일가드9점 쇼크도 구라라고 해보시죠 | 25.06.23 23:57 | | |
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메타크리틱에서 노란점수 준 애들 공통적으로 밋밋해진 게임플레이, 모호한 스토리텔링을 지적하고 있음. 그게 문제 없는 애들은 점수를 잘 줬고, 아니면 낮게 준 거지. 정치적 성향이랑 엮는 건 선동이라는 것. | 25.06.24 00:02 | | |
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