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[인터뷰] 미야모토 시게루와 이토이 시게사토의 대담 11화 - 3000만장 [18]




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(IP보기클릭)115.91.***.***

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시게루옹이 생각하는 히트작은 최소 3천만장..메모..
24.01.11 12:02

(IP보기클릭)121.162.***.***

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3000만장 정도는 팔려야 대히트... 2000만장, 1000만장은 대히트가 아님... 닌텐도의 클라스란... ㅎㄷㄷ 이러면서 우리는 약하다고??? ㅋㅋㅋ (10화 참조)
24.01.11 11:54

(IP보기클릭)121.162.***.***

BEST
위핏의 경우 2008년 발매당시 10만원에 육박하는 가격이었죠. 그당시 게임의 두세배되는 가격... 이걸 2천만장 넘게 팔아 버림... ㅎㄷㄷ
24.01.11 11:56

(IP보기클릭)117.111.***.***

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위유때 얘기를좀 풀어주시면 더 재미있을듯 성공담이야 뭐 많이 들었으니까요
24.01.11 11:56

(IP보기클릭)106.245.***.***

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그냥 히트가 아닌 대히트!
24.01.11 12:26

(IP보기클릭)223.62.***.***

대충 수습하는 것 보다 잘되면 과정이고 나발이고 아드레날린 폭발할거고 그 재미로 회사생활 열심히 하는거다....라는거네요. 참 부러운 마인드입니다. 이쯤에서 궁금한 건 30만장만 팔린 경우는 또 어떻게 극복하는지네요.
24.01.11 11:53

(IP보기클릭)121.162.***.***

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루리전쟁
위핏의 경우 2008년 발매당시 10만원에 육박하는 가격이었죠. 그당시 게임의 두세배되는 가격... 이걸 2천만장 넘게 팔아 버림... ㅎㄷㄷ | 24.01.11 11:56 | | |

(IP보기클릭)121.162.***.***

눈눈이이
한국발매가 2008년이라는 겁니다~ 일본은 2007년에 9800엔으로 발매되었었죠. | 24.01.11 12:00 | | |

(IP보기클릭)220.118.***.***

루리전쟁
미야모토가 직접 개발에 참여하고 닌텐도에서 애니메이션까지 투자하면서 홍보 때렸던 스타폭스 제로가 약 40만 장 팔렸습니다. 극복은 커녕 그냥 팬들한테 실망만 안겨주었고 미야모토는 아직까지도 본인의 소신대로 스타폭스 제로가 "순수 재미"가 아닌 어렸을 적에 상상했던 관제탑에서 보는 시점의 비행기가 "멋있어 보인다는" 이유만으로 일부러 시점을 2개로 만들었고 본인이 만든 게임중에 가장 저평가되었다고 고집을 부리더라구요. 당시 저를 비롯한 스타폭스 유저들은 직관성이 떨어지는 시점과 조악한 자이로 조작으로 인해 재미보다 스트레스가 더 많은 작품이었고 미야모토가 감이 다 떨어졌구나 하면서 악평을 쏟아냈었고 더이상 스타폭스 IP는 나오지 않게되었습니다. 이 이후로는 직접적인 개발에 참여하지 않고 후임양성하면서 테마파크랑 영화사업에 매진한것 같더라구요. 결정적으로 영화가 대히트쳐서 사실상 실패한 작품은 다음 작품을 성공시켜서 극복하는 모양입니다. | 24.01.12 04:24 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

아크라이트블루
그렇군요. 실패를 극복할만큼의 체력이 필수겠군요.ㅎㅎ | 24.01.12 12:32 | | |

(IP보기클릭)121.162.***.***

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3000만장 정도는 팔려야 대히트... 2000만장, 1000만장은 대히트가 아님... 닌텐도의 클라스란... ㅎㄷㄷ 이러면서 우리는 약하다고??? ㅋㅋㅋ (10화 참조)
24.01.11 11:54

(IP보기클릭)117.111.***.***

BEST
위유때 얘기를좀 풀어주시면 더 재미있을듯 성공담이야 뭐 많이 들었으니까요
24.01.11 11:56

(IP보기클릭)121.162.***.***

중뷁확인
위유때랑 3DS때랑 기간이 겹칩니다... 성공을 안하고 있던 시절이 아니죠... 게다가 위유 컨트롤러가 발전해서 스위치가 된 것이라... 성공하는 과정담 정도 밖에 들을게 없을 듯함... ㅋㅋ | 24.01.11 13:58 | | |

(IP보기클릭)115.91.***.***

BEST
시게루옹이 생각하는 히트작은 최소 3천만장..메모..
24.01.11 12:02

(IP보기클릭)106.245.***.***

BEST
게임노트
그냥 히트가 아닌 대히트! | 24.01.11 12:26 | | |

(IP보기클릭)183.99.***.***

3000만 못판 타이틀은 다 약한거..
24.01.11 12:10

(IP보기클릭)27.124.***.***

게임에 진짜 진심인 닌텐도 답네요. 스위치 후속이 또 어떨지 모르지만 또 분명 모험이 들어가있을거 같네요.
24.01.11 12:33

(IP보기클릭)112.220.***.***

3천만장이 대히트 역시 임천당 클래스는 급이 다르네 다른곳은 500만장 넘겨도 난리나는데
24.01.11 12:40

(IP보기클릭)99.241.***.***

닌텐도는 아직 발매일에 3000만장팔린거 없으니까 히트재조기 아니네
24.01.11 13:11

(IP보기클릭)124.50.***.***

스위치 들어와서 대부분 천만장은 기본 깔고가고 하나만 터져도 그야말로 대히트인 3천만장 넘는 타이틀이 무려 4개나 있고 그중에서 탑을 달리는 마리오카트는 6천만장에 근접해가고 있는 와중이라 대히트 조건이 나중에는 또 달라질지도 모르겠네요 ㄷㄷ
24.01.11 13:55

(IP보기클릭)49.172.***.***

시게루 옹이 주장하는 3천만장 팔린 타이틀 물론 발매 당일 아니며 세계 누적 수치임 거의 대부분이 마리오임 ㅎㄷㄷ 한 히트작 ▣ 스위치 : 4타이틀 마리오 카트 8 디럭스 5,701 만개 모여봐요 동물의 숲 4,338 만개 대난투 스매쉬 브라더스 SPECIAL 3,244 만개 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 3,115 만개 ▣ WiiU : 없음 ▣ 닌텐도 3DS : 없음 ▣ Wii : 4 타이틀 Wii Sports : 8,290 만개 마리오 카트 Wii : 3,738 만개 Wii Sports Resort : 3,314 만개 New 슈퍼 마리오 브라더스 Wii : 3,032 만개 ▣ 닌텐도 DS : 1개 New 슈퍼 마리오 브라더스 : 3,080 만개
24.01.11 15:10

(IP보기클릭)123.248.***.***

성공을 해야 힘들었던 과거도 좋은 추억이 되고, 성공을 해야 무모한 말을 들어줄 수 있는 신뢰가 생긴다. 맞는 말이에요.
24.01.11 15:18

(IP보기클릭)211.223.***.***


3000만장대 ㄷㄷ 역시 갓텐도 클라스 ㄷㄷ
24.01.11 23:22


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