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[PS5소프트] 드래곤 퀘스트 7 Reimagined 인형 모습이 되기까지 영상 [22]


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마지막 수정 시간: 25.09.25 12:13
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(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
제발...직업 외형 적용 되기를...ㅋㅋㅋㅋㅋ
25.09.25 12:10

(IP보기클릭)1.224.***.***

BEST
이거 원본에서 비율 줄인게 아닌데ㅋ 비율줄인건 드퀘10오프라인이고 이건 원본그대로임
25.09.25 12:11

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
저런 공정 공개는 "직업별 외형은 기대하지 마세요"를 돌려말하는거 아닌가ㅋㅋㅋㅋㅋ
25.09.25 12:28

(IP보기클릭)115.93.***.***

BEST
그래픽 진짜 맘에 드네요
25.09.25 12:31

(IP보기클릭)121.167.***.***

BEST
요즘은 대부분 그냥 바로 zbrush같은걸로 깍아내는데, 물리적으로 만들고 그걸 다시 스캔을 했네
25.09.25 12:32

(IP보기클릭)106.101.***.***

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제발...직업 외형 적용 되기를...ㅋㅋㅋㅋㅋ
25.09.25 12:10

(IP보기클릭)219.241.***.***

mansumukang
없다고 어딘가에서 들음 사실 생각해보면 직업 2개 고르는 시점에서 이미 직업외형 적용은 물건너 간거고 DLC에 복장이 있는걸 보면 특정방법으로 복장 얻어서 11마냥 장비처럼 착용하여 입을듯 | 25.09.25 13:44 | | |

(IP보기클릭)1.224.***.***

BEST
이거 원본에서 비율 줄인게 아닌데ㅋ 비율줄인건 드퀘10오프라인이고 이건 원본그대로임
25.09.25 12:11

(IP보기클릭)112.175.***.***

우와 너무 귀엽다...
25.09.25 12:18

(IP보기클릭)219.248.***.***

다좋은데 공개할때 부터 저 뺑코가 거슬림
25.09.25 12:20

(IP보기클릭)121.172.***.***

月火水木金土
나와준것만으로도 고맙게 생각해 | 25.09.25 15:07 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
저런 공정 공개는 "직업별 외형은 기대하지 마세요"를 돌려말하는거 아닌가ㅋㅋㅋㅋㅋ
25.09.25 12:28

(IP보기클릭)211.205.***.***

문크나이트
코스튬이 있긴하던데 얼마나 지원할지..11 처럼 몇개 안되면.. | 25.09.25 15:36 | | |

(IP보기클릭)220.124.***.***

굉장히 특이한 방식으로 제작했네?
25.09.25 12:27

(IP보기클릭)58.149.***.***

보통 반대인데 뭔가 일본 답네 ㅋㅋ 모든걸 아직도 손으로
25.09.25 12:28

(IP보기클릭)118.235.***.***

폐휴지
1993년 둠이 저렇게 만들긴 했죠 | 25.09.25 12:30 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

빨리 하고 싶드아!~~
25.09.25 12:30

(IP보기클릭)115.93.***.***

BEST
그래픽 진짜 맘에 드네요
25.09.25 12:31

(IP보기클릭)121.167.***.***

BEST
요즘은 대부분 그냥 바로 zbrush같은걸로 깍아내는데, 물리적으로 만들고 그걸 다시 스캔을 했네
25.09.25 12:32

(IP보기클릭)112.160.***.***

전투중 대화 부활시켜줘
25.09.25 12:33

(IP보기클릭)1.228.***.***

일단 공을 들인 느낌이 나면 게임은 괜찮을 수 밖에 없다!
25.09.25 12:58

(IP보기클릭)106.101.***.***

인형 버전에서 주인공만 목이 그대로 드러나 살짝 어색한데, 인게임 영상에선 자연스럽게 잡아줬군요.
25.09.25 13:06

(IP보기클릭)106.243.***.***

저 피규어 그대로 팔아주세요!!
25.09.25 13:14

(IP보기클릭)117.111.***.***

크 노력해서 좋다
25.09.25 13:16

(IP보기클릭)106.101.***.***

저거 갖고 싶다
25.09.25 13:56

(IP보기클릭)118.235.***.***

아날로그와 디지털의 조화
25.09.25 14:15

(IP보기클릭)121.130.***.***

cg 초창기에는 저렇게 작업했습니다. 목업에 와이어 프레임과 버텍스 아이디 손으로 그리고 디지타이저로 하나하나 찍어서 스캔했죠.. 근래에도 크리쳐같은거 목업만들어서 스캔하는 경우가 꽤 됩니다. zbrush로 하면 되는거 아니냐 하시는데..zbrush가 하는 역활이 목업을 디지털 작업으로 가져온 경우이고, 이게 사람 손맛을 꽤 구현하긴 하는데..어무래도 손맛과 차이가 미묘하게 있긴 합니다. 뭐 시캔하고 폴리싱 하는 과정에서 열화되긴 합니다만... 그냥 '우리 이만큼 정성을 쏟았다' 정도로 보시면 될거 같아요.
25.09.25 15:25


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