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[PS5소프트] PS5 프로용 FSR 4는 축소 모델...PSSR 자동 전환 불가 [36]


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(IP보기클릭)23.106.***.***

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PC도 게임 각각에서 FSR 지원 업데이트를 해줘야 제대로 적용되는거 아니었어? 당연한걸 안된다고 문제 삼는것 같은데.
25.07.05 19:54

(IP보기클릭)121.133.***.***

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당장 파판16 프로 유기처분한거보면 개발자가 런하면 의미가 없음
25.07.05 20:00

(IP보기클릭)23.106.***.***

BEST
현재로서는 아니니까요. 지금 PC쪽에도 안되는걸 콘솔쪽에 바라면서 실망이라는건 좀 억지 같다 싶죠. 그리고 이거 제목부터가 틀려먹은게 FSR4 축소라는 말은 제목에 어디에도 없습니다. FSR4하고 동일한 모델을 사용할수 없다 정도하고 업데이트 필요하다는 내용 뿐이지. 축소 운운은 게시물 작성자가 선동식으로 임의로 적은 내용같네요.
25.07.05 20:28

(IP보기클릭)220.120.***.***

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결국 자동업데 안되고 개발자가 따로 개발해야 하며 지금 pssr이랑 호환도 안된다? 아이고..
25.07.05 19:39

(IP보기클릭)14.39.***.***

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플스5프로에서 FSR4가 될거다 자체가 어그로에 가까운데 1.소니와 AMD가 함께 업스케일링 알고리즘을 개발 2.그 알고리즘을 AMD는 FSR4에 적용했고 소니는 내년에 PSSR에 적용 예정(FSR4가 아님) 3.FSR4는 RDNA4만 지원하는 FP8 연산이 핵심인데 플스5프로는 FP8 연산 미지원이라 과연 PSSR에 신알고리즘 적용했을때 어떤 결과물이 나올지 흥미로움 정도입니다.
25.07.05 21:53

(IP보기클릭)175.207.***.***

기대된다
25.07.05 19:35

(IP보기클릭)220.120.***.***

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결국 자동업데 안되고 개발자가 따로 개발해야 하며 지금 pssr이랑 호환도 안된다? 아이고..
25.07.05 19:39

(IP보기클릭)222.120.***.***

VOLTCRK
pc도 자동업데이트 안됨 이건 근본적으로 ai업스케일링을 프로만 지원하기때문에 생긴문제 일반ps5가 디볼트고 프로가 옵션이라 어쩔수없음 그러니 제작사 지원 자체도 차이가날수밖에 pssr이든fsr이든 기본사양으로 들어가는 ps6나오기 전까지는 의미없음 사실 모두가 인지하고있는 부분인데 걍 뭐 대단한것 발견한것처럼 흥미위쥐의 기사가 넘쳐날뿐이지 | 25.07.08 12:01 | | |

(IP보기클릭)112.158.***.***

개발자가 업데이트 해줘야되는 건 당연한거고 퀄리티적으로는 현재 PSSR 보다 업그레이드겠지만 결국 최신 하드웨어에 맞춘 PC의 FSR4 보다는 마이너한 버전이 되겠죠. DLSS야 넘사로 치솟을테고 ㅋ
25.07.05 19:44

(IP보기클릭)1.238.***.***

치과의사 우승희
이런 팩트를 말하면 비추먹음 그냥 최고라고 해줘야됨 | 25.07.05 21:37 | | |

(IP보기클릭)125.133.***.***

엘르카탈리니아
뼈 너무 씨게 때린다..; | 25.07.06 02:56 | | |

(IP보기클릭)219.240.***.***

치과의사 우승희
콘솔게, 특히 플스게는 이를테면 베트남 국뽕 게시판 같은 곳임 "한국은 베트남의 발전을 두려워합니까?" "한국인들이 베트남을 존경하는 이유" "베트남 남자가 일본 여자에게 인기 있는 이유" 여기서 베트남을 플스, 소니로 바꾸면 그게 바로 이 게시판이라서 무조건 플스, 소니를 치켜세우지 않으면 비추 폭탄 맞습니다. "AMD, 소니 앞에서 무릎 꿇고 PSSR 기술 전수를 구걸하다" "FSR4는 알고보니 소니에서 개발한 기술, DLSS를 앞지를까" "플스5에는 숨겨진 칩셋과 비밀 메모리 공간 있어, 이것까지 활용하겠다" 이게 정답 | 25.07.06 09:59 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)220.120.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
기무치관종
그건 진짜 바보짓이고 걍 글카를 바꾸는게 제일 현명합니다.. | 25.07.05 19:46 | | |

(IP보기클릭)175.207.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
기무치관종
네 빨리 갈아타시고 인증꼭 해주세요 언행일치 | 25.07.05 19:50 | | |

(IP보기클릭)23.106.***.***

BEST
PC도 게임 각각에서 FSR 지원 업데이트를 해줘야 제대로 적용되는거 아니었어? 당연한걸 안된다고 문제 삼는것 같은데.
25.07.05 19:54

(IP보기클릭)121.139.***.***

루리웹-7874892277
amd도 nvidia 처럼 오버라이드 지원 예정이라고 들었습니다. PC에서요 | 25.07.05 20:06 | | |

(IP보기클릭)23.106.***.***

BEST
시스프리 메이커
현재로서는 아니니까요. 지금 PC쪽에도 안되는걸 콘솔쪽에 바라면서 실망이라는건 좀 억지 같다 싶죠. 그리고 이거 제목부터가 틀려먹은게 FSR4 축소라는 말은 제목에 어디에도 없습니다. FSR4하고 동일한 모델을 사용할수 없다 정도하고 업데이트 필요하다는 내용 뿐이지. 축소 운운은 게시물 작성자가 선동식으로 임의로 적은 내용같네요. | 25.07.05 20:28 | | |

(IP보기클릭)14.39.***.***

루리웹-7874892277
DLSS는 원래 그랬고 FSR은 새버전 적용하려면 무조건 게임 소스 수정 후 새로 빌드해서 업데이트 해야 했는데 FSR 3.1부턴 DLSS처럼 최신 버전의 dll 파일로 교체해주면 적용되도록 개선됐습니다. 그래서 엔비디아, AMD 둘 다 그래픽카드 설정에서 최신 버전 업스케일링 강제 적용하는 오버라이드 기능을 지원하죠. PSSR도 DLSS나 FSR 3.1 이상처럼 ABI가 고정되어 있으면 내년에 PSSR2 나와도 본체 설정에 오버라이드 옵션을 넣어서 강제 적용 할 수 있을텐데 현재 버전의 PSSR1은 미지원이라 게임이 업데이트 해줘야한다는 겁니다. PSSR2이든 PSSR1.x든 앞으로 ABI를 고정한다면 이후에 나올 게임들은 PSSR 새버전이 나와도 강제 적용 해줄 수 있겠죠. | 25.07.05 23:50 | | |

(IP보기클릭)121.133.***.***

독점작들은 어차피 데이원부터 적용 가능이라 문제없지만 서드파티 게임들이 관건이죠
25.07.05 19:56

(IP보기클릭)121.133.***.***

BEST
오바클럭
당장 파판16 프로 유기처분한거보면 개발자가 런하면 의미가 없음 | 25.07.05 20:00 | | |

(IP보기클릭)121.139.***.***

1. PS5 PRO의 AI 가속기는 FSR4를 지원하기에는 성능이 부족하다. 2. PS5 PRO의 FSR4은 간소화된 버전임 3. PSSR, FSR4는 상호 환성이 없고 기존 PSSR 대응 게임이 PSR4 지원을 위해서는 개발자 작업이 필요하다. 정도인 듯
25.07.05 20:02

(IP보기클릭)222.99.***.***

개인적 예상은 ps6부터 PSSR은 결국 폐기하고 FSR4 일괄적용으로 갈꺼 같음 RDNA4 쓸껀데 PSSR 쓸 이유가 없어보임. 개발력만 낭비지 AMD도 게임 제작사들이 FSR4 지원 늘려줄수 있으니 좋을꺼 같고.
25.07.05 20:07

(IP보기클릭)222.120.***.***

인픽션
마케팅을 고려하면 그냥 택갈이수준으로 pssr이란 이름은 남겨둘것 같음 뭐둘이 얼마나 다를지는 모르겠지만 | 25.07.08 11:53 | | |

(IP보기클릭)115.21.***.***

개발자들이 얼마나 업데이트를 지원해주는지가 핵심이겠네요..
25.07.05 20:13

(IP보기클릭)61.81.***.***

PC랑 다른 구조로 구동되는 방식이라 내년에 AMD, 마크 서니가 공언한 것을 토대로 과연 어떻게 구현될지 기대된다는 내용 같은데 댓글은 이상하게 해석하는 듯..
25.07.05 20:37

(IP보기클릭)106.101.***.***

Released Games May Need an update. to Use the Upscaler 이게 핵심인데 제목은 뭘 말하고 싶은건지
25.07.05 21:06

(IP보기클릭)218.238.***.***

항상 콘솔은 제약이 걸려있어서 쉽지가 않은가봐
25.07.05 21:07

(IP보기클릭)58.224.***.***

아이고 의미없다. 데스 스트랜딩 2 정도 최적화 해주면 된다. 그러면 노말 유저 프로 유저 아무도 불만 없다.
25.07.05 21:28

(IP보기클릭)106.102.***.***

할부라이프
데스스2같이 허허벌판필드로 최적화 못하는 게임회사가 어디있나 데스스2는 그냥 최작화하기 정말쉬운 별개의게임이지 | 25.07.05 21:37 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

루리웹-3228832709
데스2가 플스5로 안나오고, PC전용으로 나왔으면 콘솔따위는 비교도 안되는 그래픽이라 빨렸을텐데ㅋ | 25.07.05 22:25 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

루리웹-3228832709
그걸 못해서 욕처먹는 제작사가 한 둘이 아닐걸??ㅋ | 25.07.06 10:39 | | |

(IP보기클릭)222.112.***.***

플4 프로 때는 처음이라 준비 못했다 쳐도 이렇게 매번 gpu 업글한 프로 버전 낼꺼면 아예 처음부터 gpu 교체형으로 내는게 낫지 않나 그게 아니면 하드웨어 판매 자체로 수익내고 싶어서 그런건가
25.07.05 21:41

(IP보기클릭)14.39.***.***

BEST
플스5프로에서 FSR4가 될거다 자체가 어그로에 가까운데 1.소니와 AMD가 함께 업스케일링 알고리즘을 개발 2.그 알고리즘을 AMD는 FSR4에 적용했고 소니는 내년에 PSSR에 적용 예정(FSR4가 아님) 3.FSR4는 RDNA4만 지원하는 FP8 연산이 핵심인데 플스5프로는 FP8 연산 미지원이라 과연 PSSR에 신알고리즘 적용했을때 어떤 결과물이 나올지 흥미로움 정도입니다.
25.07.05 21:53

(IP보기클릭)76.168.***.***


"Sony and AMD started working on the mid-generation refresh before AMD decided to move FSR to an ML model, and when the company made the switch, the PlayStation 5 Pro design was done with no FP8 support" 소니와 AMD가 같이 개발한건 FSR4가 아니고 ML 모델 이전의 중간단계를 개발했었고 AMD는 이후에 ML로 넘어갔고 소니는 FP8 지원없이 플스5 프로 디자인을 끝냈다고 나오네요 | 25.07.05 22:49 | | |

(IP보기클릭)14.39.***.***

센터방
저건 그냥 플스5프로에 들어간 APU 얘기고(RDNA2.X) 업스케일링 알고리즘은 전혀 다른 얘기입니다. | 25.07.05 22:55 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)58.236.***.***

윈도우를 제외한 세상 모든 운영체제(플레이스테이션 운영체제 포함)의 BSD 패밀리 커널에서의 공유 라이브러리 포맷인 so도 아니고, 웬 윈도우의 dll 타령에... SR을 비롯한 머신러닝 모델들이 코드로 이루어진 라이브러리가 아니라 일종의 blob 바이너리라는 것도 모르는 것 같고, 머신러닝 분야에서는 흔한 quantization & retraining 과정이나 모델 로딩 구조도 모르는, 서양 게임 커뮤니티에 흔한 친한 개발자 인맥이 있는 PC 게이머 아니면 잘 쳐줘야 콘솔 시스템 구조나 SDK에 대한 지식은 전무한 소규모 PC 게임만 개발해 본 사람일 것 같은데... 오히려 https://www.neogaf.com/threads/ps5-pro-is-getting-a-big-upgrade-in-2026-%E2%80%94-i-asked-mark-cerny-what%E2%80%99s-coming-and-why-amd%E2%80%99s-future-pc-gpus-feel-more-playstation-than-ever.1685909/post-270585074 이 사람이 좀 아는 게 많은 듯.
25.07.05 22:50

(IP보기클릭)210.99.***.***

한달에한시간
그러게요 플스는 소니가 만드는 임베디드 디바이스라서 포팅하면 될텐 그냥 안된다고 단정짓는게 웃기는 듯 | 25.07.06 02:29 | | |

(IP보기클릭)125.133.***.***

한달에한시간
More layers of lipstick on the upscale pig. 이게 가장 와 닿네요 호박에 줄 긋는다고 수박이 안되듯이 ㅋㅋ 왜 자꾸 콘솔쪽은 무에서 유를 창조하려고 하지..; | 25.07.06 03:03 | | |

(IP보기클릭)119.56.***.***

플스에 딱 맞게 튜닝된 업스케일러를 만드려는 정성이나 노력은 좋아 보인다만 장기적으로 봤을때 결국 GPU 제조사쪽 기술로 통합될거 같음.
25.07.05 22:53

(IP보기클릭)119.64.***.***

앞으로 나올 바이오 하자드 레퀴엠의 무선 햅틱과 vr 때문에 울머겨자 먹기로 pro 사기는 샀다만..... 쉰 떡밥이지만 같은 가격대비 PC에 비해서 많이 구려보이긴 하더라
25.07.06 06:25

(IP보기클릭)112.171.***.***

그대로 탑재한다며 여기는 또 축소라고 하네
25.07.06 14:30


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