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[PS5소프트] 몬스터 헌터 와일즈 조사 퀘스트 오류 수정에 관한 추가 공지 [40]

2025.07.07 (10:54:20)
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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(IP보기클릭)220.94.***.***
압부의 효과는 존나 대단했다
(IP보기클릭)222.98.***.***
무기랑 방어구 장식주 나눈것도 손봐야지 이제 슬슬 가드 죽이기 패턴들 시작됐는데 이거야 뭐 옛날부터 그랬으니까 그래 또 그러는구나 할수있는데 가성, 가강 각 3렙짜리 스킬이고 이걸 무기에만 낄수 있게 만든건 도대체 누구 아이디어 인지 아오 정말ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)61.78.***.***
어쩌다 몬헌이 이렇게 됬냐;; 너무 안타깝네;;
(IP보기클릭)1.217.***.***
그래픽만 챙기다가 게임성을 못챙긴 대표적인 사례 중에 하나가 되어버린 몬헌... 월드에서도 당시 ps4와 ps4 pro의 포텐셜 차이는 있었지만 충분히 프레임 유지 되었어고 텍스쳐도 좋았으며 다양한 몬스터로 인기를 붙잡았는데... 와일즈는 최적화하지 못한 그래픽, 너무나 적은 몬스터 수, 지루한 수중전 패턴의 부활, 전작 월드에 비해서 세미 오픈월드라는 맵 지형 특성에 의한 몬스터의 도주거리 증가 및 무적 이동 거리 증가에 따른 반강제적인 플레이타임 증가 등 지루한 구간이 전작에 비해 많은점 차라리 조라마그다라오스라던지 몇몇 요새전 처럼 맵에 고유 기믹을 추가해서 적을 잡는 방식을 넣는게 좋았을 텐데 거진 투석거리만 넣었을 뿐 이렇다할 특징적인 기믹도 없는 상황
(IP보기클릭)49.169.***.***
amd cpu 글카 조합이라 그런지 크레시나 기타 오류를 많이 경험해보진 않았지만 다른 유저들 경험들으니까 정말 어휴..
(IP보기클릭)61.78.***.***
어쩌다 몬헌이 이렇게 됬냐;; 너무 안타깝네;;
(IP보기클릭)175.117.***.***
뭘 어떻게되요 한달만에 천만장 팔았죠 ㅋ | 25.07.07 11:46 | | |
(IP보기클릭)211.231.***.***
어디가서 혹시 눈치없단 소리 안들어요? | 25.07.07 15:23 | | |
(IP보기클릭)222.112.***.***
본인이 애정하는 시리즈이자 천만장 판매한 타이틀이 관리를 그지같이해서 그 구매한 사람들한테 압도적으로 욕먹고있는게 안타깝다는 말을 하고있는거잖아 이해를 못하겠어???????? | 25.07.07 15:53 | | |
(IP보기클릭)49.169.***.***
amd cpu 글카 조합이라 그런지 크레시나 기타 오류를 많이 경험해보진 않았지만 다른 유저들 경험들으니까 정말 어휴..
(IP보기클릭)175.209.***.***
PC에서 엔비디아 DLSS 보다 AMD FSR 3 사용 하는게 프레임이 더 안정적이었지요..... | 25.07.07 11:38 | | |
(IP보기클릭)220.94.***.***
압부의 효과는 존나 대단했다
(IP보기클릭)1.217.***.***
그래픽만 챙기다가 게임성을 못챙긴 대표적인 사례 중에 하나가 되어버린 몬헌... 월드에서도 당시 ps4와 ps4 pro의 포텐셜 차이는 있었지만 충분히 프레임 유지 되었어고 텍스쳐도 좋았으며 다양한 몬스터로 인기를 붙잡았는데... 와일즈는 최적화하지 못한 그래픽, 너무나 적은 몬스터 수, 지루한 수중전 패턴의 부활, 전작 월드에 비해서 세미 오픈월드라는 맵 지형 특성에 의한 몬스터의 도주거리 증가 및 무적 이동 거리 증가에 따른 반강제적인 플레이타임 증가 등 지루한 구간이 전작에 비해 많은점 차라리 조라마그다라오스라던지 몇몇 요새전 처럼 맵에 고유 기믹을 추가해서 적을 잡는 방식을 넣는게 좋았을 텐데 거진 투석거리만 넣었을 뿐 이렇다할 특징적인 기믹도 없는 상황
(IP보기클릭)119.198.***.***
몬스터 수나 볼륨도 문제지만 파밍설계의 하자가 심각함 효율성따지면 무기는 파밍과정에서 단 한마리만 잡으면 되고 방어구도 쓰는게 한정되어 있어 고어 포함해서 3마리 내외정도로 극히 적음 여기에 무기 방어구스킬도 굳이 나눠놓은 바람에 세팅이 매우 제한되는 등 총체적 난국임 | 25.07.07 11:37 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
발매일기즌 몬스터 수는 월드보다 1마리적은 수준입니다. 몬스터 수가 문제가 아니라 파밍 구조와 엔드컨텐츠 설계가 문제가 심각해요. 최적화는 월드때도 좋은소린 못들었지만 지금은 그 때보다 훨씬 더 심각하다는게 문제고. | 25.07.07 12:08 | | |
(IP보기클릭)222.104.***.***
솔찍히 그래픽도 별로인데요.... ㄹㅇ 이게 25년에 나온게임인가 싶은 그래픽이 한두개가아님 | 25.07.07 12:22 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
솔직히 조라마그는 ㅈ노잼; | 25.07.07 13:08 | | |
(IP보기클릭)218.183.***.***
이 그래픽에 이 똥적화는 욕 먹어 마땅하죠 그래픽도 좋다고 할 수가 없음 | 25.07.07 14:38 | | |
(IP보기클릭)1.217.***.***
차라리 그게 나았다라는 말이 나올 정도라는 그런 말이죠 ㅠ | 25.07.07 16:13 | | |
(IP보기클릭)175.121.***.***
와일즈 그래픽이 뛰어나보이지는 않은대요. | 25.07.07 20:17 | | |
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뭣보다 내눈에도 안보이는 알슈하고 레이아 여사 싸움을 내가 왜 알아야되는가...가(...) | 25.07.07 13:05 | | |
(IP보기클릭)61.35.***.***
공감..보이지 않는곳은 데이터든 머든 적게 들어가게 해서 최적화를 잡는게 기술력이지 사방팔방에서 생태계 돌아가게 만들어서 최적화 엉망으로 만드는건 그냥 디스커버리에 미친 토쿠다에 똥고집일뿐 | 25.07.07 16:52 | | |
(IP보기클릭)221.160.***.***
월아본때 세력다툼 형성이 양쪽에서 한쪽이 분노일때만 발생하도록 리소스 절약을 했는데 와일즈는 무슨 구석탱이서 낚시하고있는데 지들끼리 치고박는걸 넣은건지 이해가 안되요.최적화 이슈 적은 플스 유저인데도 말이죠. | 25.07.07 17:05 | | |
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(IP보기클릭)222.98.***.***
무기랑 방어구 장식주 나눈것도 손봐야지 이제 슬슬 가드 죽이기 패턴들 시작됐는데 이거야 뭐 옛날부터 그랬으니까 그래 또 그러는구나 할수있는데 가성, 가강 각 3렙짜리 스킬이고 이걸 무기에만 낄수 있게 만든건 도대체 누구 아이디어 인지 아오 정말ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)222.104.***.***
걍 노답이라서 어쩌라고 시전중인것같은데요 . 수습될수있는 상황이 아니라 걍 개판된것같은데 ㄷㄷㄷ | 25.07.07 12:24 | | |
(IP보기클릭)211.104.***.***
(IP보기클릭)121.167.***.***
몬헌은 1000시간 넘게 하는 게임입니다. | 25.07.07 12:29 | | |
(IP보기클릭)183.96.***.***
니 댓글 지우고 다니는 게 더 이해가 안 되네요 | 25.07.07 15:32 | | |
(IP보기클릭)125.143.***.***
(IP보기클릭)1.229.***.***
(IP보기클릭)118.32.***.***
오직했으면 환경생물 폴리곤 줄이는 모드도 있더군요. | 25.07.07 13:32 | | |
(IP보기클릭)125.143.***.***
대부분 관심없을 낚시랑 환경생물 현상금까지 추가한걸 보면 포기할 생각이 없어보이는던데요. | 25.07.07 13:50 | | |
(IP보기클릭)49.165.***.***
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