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[PS5소프트] 빈딕투스: 디파잉 페이트  개발자 편지 [35]


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마지막 수정 시간: 25.06.27 15:02
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(IP보기클릭)112.175.***.***

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알파는 원래 저런 문제점들을 캐치하려고 하는거지. 문제점을 이제 캐치했다는게 중요한듯
25.06.27 15:10

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
오히려 문제는 기본적인 액션성. 기존 마영전의 매력(오브젝트, 몬스터와의 상호작용)을 다 빼버리고 어설픈 소울류가 되어버린;; 근데 공격 방식은 전통적인(?) 약공 + 스매시라 소울류식 구평으로 싸우기엔 너무 비효율적이고 맛도 없음. 거기다 알파라 그런지 모션이 뚝뚝 끊어지고 적당한 캔슬도 없어서 너무 답답;; 보스 경직에 대한 기준도 없어서 어떨 땐 경직 먹고 어떨 땐 안 먹고.. 몬스터 패턴도 기존 마영전이 챕터3 정도까지 패턴 완성도가 되게 좋았던 거 같은데 그건 또 어따 팔아먹어버렸는지ㅜ 그래도 다들 비슷한 피드백을 해서 개발진이 인식은 한 거 같아 다행ㅠㅠ
25.06.27 16:14

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
캠프파이어란 좋은 근본이 있는데 이상한 화톳불(이름 까먹)을 사용하는 것도 소울류 아류 느낌이 들게 함ㅠㅠ
25.06.27 16:15

(IP보기클릭)175.125.***.***

BEST
퍼디처럼 하지는 말아라 진짜 물 들어올 때 노 잘 저어야 됨
25.06.27 15:57

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
알파인데 당연히 그럴 수 있는 거 안닌가? 베타도 아니고
25.06.27 16:20

(IP보기클릭)211.235.***.***

근데 진짜로 퍼디같은 방식의 게임인가? 개인적으로는 싱글 콘솔,스팀으로 내는게 이상적이라고 생각하는데
25.06.27 15:07

(IP보기클릭)59.15.***.***

피부암 통키
몬헌방식이랑 동일한거 아닌가요? | 25.06.27 15:09 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

피부암 통키
몬헌류에 가까움 | 25.06.27 15:12 | | |

(IP보기클릭)121.162.***.***

피부암 통키
마영전 시절부터 근본은 판타지 몬헌이라 거점 마을에서 정비하고 던전 출항하는 식이었어요. 몬헌처럼 솔플해도 되고 파티플 해도 되는 식이었는데, 이젠 마영전은 완전히 파티플 겜됐다가 이번에 솔플도 강화한다는 거 보면 cag스튜디오 플레이 방향성이 몬헌에 가깝게 돌아가려는 거 같아요. | 25.06.27 15:17 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

조쉬 하트넷
제가 하고 싶은말은 퍼디처럼 기본무료에 과금형식의 방식을 말하고 싶었는데 제대로 설명이 부족했던거 같습니다 | 25.06.27 15:27 | | |

(IP보기클릭)112.175.***.***

피부암 통키
그럼 퍼디라고 하기 보담은 F2P가 맞을 것 같습니다 퍼디라고 하면 MMO인가? 슈터 RPG라는 소리인가? 오해할 것 같거든요 | 25.06.27 16:42 | | |

(IP보기클릭)112.175.***.***

BEST
알파는 원래 저런 문제점들을 캐치하려고 하는거지. 문제점을 이제 캐치했다는게 중요한듯
25.06.27 15:10

(IP보기클릭)211.39.***.***

리틀피쉬
중요한건 “이미 알고 있는 문제”를 알파에 그대로 나왔다는 점이죠. | 25.06.27 15:29 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
루리웹-0330956834
알파인데 당연히 그럴 수 있는 거 안닌가? 베타도 아니고 | 25.06.27 16:20 | | |

(IP보기클릭)58.151.***.***

루리웹-0330956834
일정이라는게 있고 우선순위가 있는데 알파때는 그냥 냈다는건 그거보다 더 우선순위가 있었다는걸 말을 해줘야 아나 | 25.06.27 16:28 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

루리웹-0330956834
아주 그냥 어떻게든 까고 싶어가지고 ㅋㅋ | 25.06.27 16:38 | | |

(IP보기클릭)112.175.***.***

루리웹-0330956834
일침 가하는 모습 참 멋있네요 | 25.06.27 16:42 | | |

(IP보기클릭)121.140.***.***

그래도 변명 안하고 전부다 인정하네요 ..잘 다듬어서 출시하기를
25.06.27 15:20

(IP보기클릭)118.235.***.***

허크 내줘라 제발.. 시원하게 만월 갈기게
25.06.27 15:21

(IP보기클릭)211.249.***.***

싸움닭아님
검벨라 내줘라 제발.. 남들 피할떄 크로스로 딸깍 딜하게... | 25.06.27 15:35 | | |

(IP보기클릭)59.17.***.***

인정하고 고치겠다는 모습이 보기 좋네요 더 발전해서 좋은 게임 만드길
25.06.27 15:25

(IP보기클릭)58.233.***.***

무겁고 움직임이 답답 나만 그런줄 알았는데 많이들 그랬나보다 좀 심하게 말하면 가만히 서서 가위바위보 하는 느낌 액션 게임 같은 무빙이 없고 가만 서서 그냥 깡깡깡깡 하는 그런거 근데 신기한게 스트리머 방송보면 와 액션쩐다 하는 느낌이 드는거임 직접 해보는게 이렇게 차이가 나는것도 묘하다
25.06.27 15:40

(IP보기클릭)125.179.***.***

이번 테스트는 별로였음. 알파니까 그러려니 합니다.
25.06.27 15:43

(IP보기클릭)103.114.***.***

스킬 리디자인 같은 얘기가 없네요... 타캐릭터는 모르겠으나 피오나의 4가지 스킬은 용도가 오로지 상대 그로기 게이지 올리는 용도 외에 특별히 다른 용도나 차이가 모션말고 없다는 생각이었는데.
25.06.27 15:51

(IP보기클릭)59.20.***.***

Omarge
피오나만 했는데 카운터 어택쓰고 그로기때 아마란스 킥만 넣음 ㅋ | 25.06.27 16:19 | | |

(IP보기클릭)112.175.***.***

Omarge
스킬의 사용성이나 가치에 대한 모호함을 개선하고 저스트 액션의 재미와 보상을 추가하는 등 더욱 재미있는 전투를 만들어 가도록 하겠습니다. 라고 본문에 써있네요 | 25.06.27 16:45 | | |

(IP보기클릭)103.114.***.***

용사 로토
아 있군요 제가 못봤네요 | 25.06.27 16:53 | | |

(IP보기클릭)175.125.***.***

BEST
퍼디처럼 하지는 말아라 진짜 물 들어올 때 노 잘 저어야 됨
25.06.27 15:57

(IP보기클릭)121.160.***.***

카록 평타 충흡이나 돌려내라
25.06.27 16:01

(IP보기클릭)118.235.***.***

잡기액션 물건 사물 액션 보조투척 창 던지기 폭탄 액션 보스전 가기전에 잡몹 던지거나 투척하거나 보스 랑 나랑 딸피일때 막타용 쓰거나 부파용 쓰이는 좋은 액션도 추가됬으면함
25.06.27 16:06

(IP보기클릭)39.7.***.***

최적화가 문제였나? 4070super로 4K 풀옵 돌리는데 아주 쾌적하던데.. 흠..
25.06.27 16:10

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
오히려 문제는 기본적인 액션성. 기존 마영전의 매력(오브젝트, 몬스터와의 상호작용)을 다 빼버리고 어설픈 소울류가 되어버린;; 근데 공격 방식은 전통적인(?) 약공 + 스매시라 소울류식 구평으로 싸우기엔 너무 비효율적이고 맛도 없음. 거기다 알파라 그런지 모션이 뚝뚝 끊어지고 적당한 캔슬도 없어서 너무 답답;; 보스 경직에 대한 기준도 없어서 어떨 땐 경직 먹고 어떨 땐 안 먹고.. 몬스터 패턴도 기존 마영전이 챕터3 정도까지 패턴 완성도가 되게 좋았던 거 같은데 그건 또 어따 팔아먹어버렸는지ㅜ 그래도 다들 비슷한 피드백을 해서 개발진이 인식은 한 거 같아 다행ㅠㅠ
25.06.27 16:14

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
푸른빛 바람
캠프파이어란 좋은 근본이 있는데 이상한 화톳불(이름 까먹)을 사용하는 것도 소울류 아류 느낌이 들게 함ㅠㅠ | 25.06.27 16:15 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

다 동의하는데 난이도가 어렵다고 한다면 딱히 그것도 아님 최근 몇년 액션 게임 많이하는 사람이랑 아닌 사람들의 실력차가 너무 커져서 그런가?
25.06.27 16:15

(IP보기클릭)1.217.***.***

뭔가 게임전체적으로 상호작용이나 물리감이 예전 MMORPG마냥 가벼워서 PTSD와서 안할듯
25.06.27 16:21
파워링크 광고

(IP보기클릭)210.91.***.***

셐스어필도 좋긴 한데 약간은 바스트모핑이 무게감이 부족한 건 아쉬웠음
25.06.27 16:58

(IP보기클릭)221.158.***.***

잘 나오길
25.06.27 17:32

(IP보기클릭)218.51.***.***

잘해본들 언럭키 퍼디 정도로 정리
25.06.27 19:39

(IP보기클릭)182.224.***.***

스토리 전개방식이 너무 재미없던데.....
25.06.27 21:13

(IP보기클릭)218.148.***.***

왜 콘솔은 태스트안하냐.
25.06.28 02:01


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